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益智解谜63MB2024-01-20 08:34:09

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游戏介绍

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细节

里面是一款黑暗风格的冒险游戏。游戏中的所有人物和场景都很奇怪。未知的事情和担忧会影响玩家的判断。它有一种令人毛骨悚然的风格,每个区域都需要仔细探索。游戏的氛围也很好,让人在探索的过程中感到害怕。能否击败恶魔是他们逃脱的关键。

inside完整版介绍

里面的Android版本看起来有点像《地狱边境》和《死亡之光》的结合体。优秀的游戏氛围可以第一视角抓住玩家的眼球,优秀的解谜元素也能让玩家完全沉浸在游戏中。进去吧。虽然安卓版的视觉效果可能不如之前的大作《地狱边境》,但它仍然用时尚的光影效果为玩家勾勒出一个一切都由玩家掌控的世界,非常值得一玩。

inside完整版特色

1.丰富的剧情设定,移植PC游戏的经典玩法

2.玩家控制小男孩踏上冒险之旅

3.引入新元素,开启新冒险

4.黑暗风格只是营造了整个游戏的氛围。玩起来很压抑但是会让人明白很多道理;

5、操作简单,但对时机要求很高。另外,彩蛋元素的加入,让整体操控更加酷炫;

inside完整版亮点

整体画风偏向黑白!

这是非常熟悉的风格

剧情很相似,但这将是一个全新的挑战!

游戏的自由度非常高

也很有趣,但是挑战会逐渐增加!

inside完整版指南

内部结局

1.肉丸结局

整个游戏的整体背景可以说是一个新生物的养成。小男孩一开始就不是逃跑,而是不惜一切代价去寻找肉丸(肉丸感觉就像是培养的鸡蛋)。上半场,各种杀手、狼狗、电枪、声炮等都在试图阻止男孩,设置障碍。这可以理解为未能筛选出更好质量的实验对象(例如精子)并消除垃圾。后期水鬼、可控丧尸和那些科学家解释了为什么帮助接近母体(为了完成实验、培养受精卵),也解释了为什么后期肉球跑了,还有甚至还有人帮忙。人们并不是为了杀人,而是为了看看实验是否成功,海滩上的最后一站其实是在等待孵化。

2.隐藏结局

隐藏结局涉及拔掉十四个隐藏光球,传递其中一台录音机录制的声音代码,最终到达拔掉整个游戏背景电源的关键位置。最后,拔掉电源后,小男孩的生命与整个世界一起消亡了。首先,确认了小男孩就是实验对象!它被发明了!第二个致命问题是,这十四颗隐藏光球是谁设计的?如果你注意到拉出光球的成就名称,你可能会认为这是一个毁灭这个庞大邪恶实验帝国的阴谋!每一个藏身之处被摧毁,整个实验帝国都可以被摧毁!而且,终点的位置非常巧妙。它位于玉米地下,位于前丛林和后城市实验室的交界处。也是选择地下的(是不是地下革命军_)。我认为这是非常清楚的。

inside完整版攻略

很多玩家都通关了游戏的正常结局。事实上,游戏还包含隐藏结局。这次游讯小编整理了内容,供玩家通关隐藏结局。

含有剧透,请谨慎阅读

先说结论:隐藏结局意味着男孩被控制了,或者说他是一个无意识的僵尸

游戏中你会看到一些僵尸,玩家可以与这些僵尸进行互动。这是一个比较明显的暗示。秘密结局让你首先找到散布在游戏中的所有隐藏物品,然后返回旅程开始的玉米地,爬到隐藏在地下的隐藏金库。输入音乐密码后,还有另一场隧道冒险,最终通向一个带有精神控制头盔和开关的房间。与游戏中的其他头盔不同,这个头盔连接到地板,当男孩触摸开关时它会关闭,同时导致男孩变得一动不动,从而结束游戏。

那么这是什么意思?

我们想一下,考虑到男孩们在脱离意念控制计算机对僵尸的控制时,正在跟随他们的开关模仿器的动作,这似乎表明第四堵墙在这里被打破,并指出了如何控制男孩。

当你关闭开关时,你就有效地切断了你和玩家角色之间的精神控制连接,从而结束游戏。

inside完整版评测

《Inside》不仅画面和艺术感很强,其独特的音效也提供了更强的沉浸感和冲击感。个人认为《INSIDE》整体画面风格偏暗黑,以冷色调为主。有很多艺术气息,但并不明显。它更注重视觉构图和灯光设计。

音效的打磨比较明显,比如关键时刻小男孩的心跳声、喘气声,从高处摔下来的“咚”声等等。不过制作者故意把音效压低了一些,所以以至于玩家在沉浸游戏后几乎感觉不到。游戏音效。点睛之笔是制片人刻意突出了小男孩的死亡。至于原因,大家可以在游戏中体验一下。

Inside采用无缝设计,没有明确的任务或目标,这很适合游戏的名字,—— Deep。但你认为制作者会让你在地图上跑来跑去吗?游戏并没有明确指示玩家应该走的路径,而是利用障碍物阻挡玩家的前进,迫使玩家走上正确的轨道,不过不用担心,游戏有十几个彩蛋等着玩家探索。

游戏的关卡挑战与玩家当前能力的难度相匹配。这是对玩家游戏体验影响很大的因素。与玩家能力不相符的挑战会给玩家带来太多的挫败感或无聊感,但《INSIDE》的挑战设计却非常成功。你可以使用喷气机跳到高处,控制傀儡帮你搬运重物,或者使用潜艇和水鬼BUFF探索深水。

“你的成功只是运气”,精心设计的敌人也值得称赞。你会在关卡中遇到各种各样的敌人。如果你不逃脱追捕,你将会……

游戏巧妙地延长了角色死亡的动画,让“死亡”更具冲击力。制作人刻意制造了一种紧迫感,让玩家觉得自己的逃脱只是一时的侥幸。

敌人追赶你,子弹打在你的脚上

同时,不断变化的镜头设计也是营造浓厚氛围的一大因素。如下图所示,游戏将镜头拉远,并用音效告诉玩家“后面有猎犬快来了”。它还设计了悬崖和水来提示玩家跳下去。当玩家被迫跳下悬崖时,一切都寂静无声,只剩下湖水的音效来缓解玩家的紧迫感。这样的镜头设计堪比电影,沉浸感极强。

即使你已经知道自己将要面对什么,当你第二次玩的时候,你仍然会怀着一颗紧张的心小心翼翼地前进。

游戏信息

  • 游戏版本

    VA3.0
  • 语言

    中文
  • 大小

    63MB

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