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游戏介绍
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细节
爸爸三国无敌版是一款卡牌策略游戏。宏大的3D战争场景让你可以随意操纵你的军队,数千名将军可供选择并搭配他们的对策。美丽的专业技能将颠覆你的视觉!你将成为三国之外的第四阵营,统一疆土,决战沙城。更有绝世女子大乔虞姬,屈膝而立,极致造型让你不知所措。此版本为无敌版本,永久免费资源等你体验。喜欢的朋友不妨来本网站下载尝试一下。
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1、既然是一款“全3D手游”,《爸爸三国》就与其他“花架子”游戏不同。它将玩家最关心的战场设计上的3D效果发挥到了极致。游戏中的任何一场战斗都可以称为“国战”关卡。 ——战场不仅面积相当广阔,而且还有雪地、森林、平原、沼泽等丰富的地形。
2、凭借最新3D引擎出色的处理能力,《爸爸三国》中战场的地形将直接影响双方作战部队的移动、攻击范围、技能效果等。只有充分利用地理因素,才能战胜对手,取得全面胜利。
3、除了3D地形对战斗效果的影响外,《爸爸三国志》将战术、策略和手机卡牌游戏完美融合,让玩家轻松便捷地感受千军万马的指挥,将对手操控在掌心手。及时行乐有成就感。
4、游戏中,玩家可以根据战术派遣多个不同兵种的军团,结合武将技能、兵种相互克制、行军速度、地形影响等因素排兵布阵,逐步将对手引向绝路结尾。
1.通过招募、收集可以获得不同类型的武将。武将之间会有品质差异。
2. 军事指挥官之间将会有独特的纽带。通过进入战斗,羁绊武将可以释放出强大的组合攻击招式。
3、卡牌类游戏,技能华丽炫酷。通过合理的组合,可以不断提升你的阵容实力。
4、丰富的组合,展现你的灵活性和智慧,策划战术指挥和战斗,让对手不轻易落败。
领主们一定想不断提升自己的选材和阵容搭配,那么就来看看小乔殿下今天给大家推荐的两款必杀包吧!为什么推荐这样的阵容呢?他们的组合优势是有目共睹的
今天我主要给大家介绍一下这两个阵容:
推荐阵容一:曹仁+大乔+张贺(张星才或凌统)+华佗+蔡文姬
推荐阵容二:曹仁+曹丕+张郃+张辽+凌统(曹操)
我已经连续参加了四五次PaPa 2的内测。我目前投入了10000元左右,前7天一直在测试各种阵容。一个好的开始可以节省大量的资源投入,让大家少走一些弯路。毕竟《PaPa 2》并没有重生,资源回收是个大问题。自从周瑜被安排在第7天登录之后,之前使用的一些阵容也发生了变化。现在我就和新手们分享一下我的一些经验。仅供中R(充值5000以下)和平民参考。没有巨魔!
通关第一章后,系统会根据玩家选择的少主,赠送同势力的金卡武将。所以,一开始的少主就代表了我们接下来的训练方向。通关少主第三章后,少主就可以作为本将军的随从了。搭配会极大的提升我们武将的属性。
下面我就给大家分析一下魏国的天才将领。希望你能根据我的经验找到适合自己的武将阵容。
少年曹操开始:魏国派遣曹仁。曹仁是当前版本中为数不多的能够有效攻击脆皮后排的武将之一。他也是一位单身将军。血玉升级后伤害爆炸,堪比稀有卡牌黄钟。这是起点。唯一的礼品卡,可供赛前、赛中、赛后各个时期的军事指挥官使用。强烈推荐。唯一的缺点就是害怕姜维、甄姬这样平分身手的武将。
由于游戏机制的原因,骑兵无法绕过前排直接冲向后排。所以,曹仁的本领非常重要,他是一开始就给的将军。精英副本可以用来获取碎片,更容易培养。这张卡可以作为单核主文化,当血玉不足时,也可以作为双核副文化。它具有广泛的适用性。
推荐阵容一:曹仁+大乔+张贺(张星才或凌统)+华佗+蔡文姬
双兄弟阵容一直是江湖上的主流玩法。大乔一开始就增加物理攻击和物理防御,张郃提供暴击(如果张郃没有,也可以考虑张星才和凌统提供的物理攻击加成buff),让曹仁快速瞬间杀死后排的软弱将军。这个阵容对于晋级副本和PVP来说非常实用,在PVP中战斗就更加轻松了。大乔第一次充值就得到,蔡文姬第二天就给系统,给其他武将抽卡也不难。适合中小R玩家。
推荐阵容二:曹仁+曹丕+张郃+张辽+凌统(曹操)
如果有曹操的话,这个阵容其实就是魏五骑阵容。通过曹丕,曹操对魏的物理攻击加成,张辽是骑兵队的核心卡,张郃的暴击buff使曹仁的加成最大化。完成后的魏无忌各种buff覆盖,曹仁最大输出。不过考虑到获得培养曹操难度太大,适合有钱人或者充值上万的欧洲大神,所以不推荐。
没有曹操,凌统可以作为五骑阵容的替补。凌统和张辽一样,也有骑兵加成。五骑兵的优点是可以快速进入战场,而且加成属性互惠互利,也适合阵型。
小婵总结:阵容的核心操作是赢得战斗不可或缺的重要手段。同时,这两个阵容的优势还在于各个武将的优势互补。是的,每个英雄的特点都可以发挥出来。战斗的最终胜利,增强了主角们的游戏乐趣。
1.修复了竞技场武将技能闪现框出现且士气充足但点击无反应且技能无法释放的问题。
2.修复好友军令送出次数不刷新的问题。
3.修复了封地使用战争支持战争的显示错误问题。
4.修复了公会无法更改名称的问题。
5.修复了赵烈刘备、魔王董卓、武帝曹操、武烈孙坚卡牌模糊的问题。
6.修复了工坊扫荡结果显示旁边多出一个白框的问题。
7.修复了《老玩家归来》中图像显示的拉伸问题
8.修复了一般魂将和非一般魂将无法传承,但点击继承后一直旋转的问题。
9.修复了卡牌详情界面的技能效果不受智力值影响的问题(持续时间、伤害、治疗)
10.修复了武将灵魂下一级信息显示不正确的问题。
11.修复了公会排名顺序的bug(改为仅按战力排序)
12.修复了两次回访公会访问点后3条回访记录全部消失的问题。
13.修复了乱斗和激战中皇帝战力等级显示不正确的问题。
14.修复了公会战、大战中清除疲劳时有一定概率无法移动到下一个城市的问题。
15.修复了封地掠夺的显示错误。
游戏信息
游戏版本
V3.5语言
中文大小
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