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游戏介绍
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细节
《回家的路不同》是一款Roguelike 生存角色扮演游戏。游戏的主要故事情节是关于一位饱受战争之苦的父亲和他的女儿失散的故事。历经千辛万苦,他长途跋涉3000公里前往欧洲寻找亲人。游戏允许玩家自由探索随机生成的地图,逐步占领敌方油田、城市或总部。在此期间,你必须不断增强自己的实力,顺利完成游戏任务。感兴趣的玩家快来下载体验吧!
游戏拥有无限属性点,相当于无限金币版本,可以给玩家带来更好的游戏体验!
1. 一款轻度Roguelike 游戏,旅途中遇到的一切都是随机的。
2.时刻注意自己的情绪、饮食、饮水,做好承受从感冒到骨折等各种疾病的准备!体验难民的极限生存之旅。距欧洲1500公里。
3.可解锁15种初始职业,每种职业都有不同的初始状态、物品和特殊奖励。
4.完整的RPG角色养成系统,培养最强的生存专家。激烈的战斗系统,挑战不同的敌人,掌握攻击和格挡的时机。
5.大量随机事件和室内场景,自由选择如何解决问题。现实的昼夜循环和天气系统。
6.数百种物品可供拾取,独特的自制武器和盔甲。深入制造升级系统,收集材料打造最强装备。各种食物和饮料,以及完整的烹饪系统:昆虫?蜥蜴?还是红酒炖牛肉?
7.丰富的敌人,从野生动物到叛军。多个具有挑战性的BOSS,个性鲜明。以及真实、厚重、值得探索的游戏剧情。
《别样的回家之路》目前有4 张照片。每张图片的玩法和通关难度都不同。那么如何清除这4张图片呢?这里总结一下清4图的一些经验和技巧。不妨看看经验丰富的司机总结的清关方法。
1. 第一张地图
第一个是沙漠,也是最难的一个。在沙漠中幸存下来后,难度急剧下降。沙漠中路障较多,金属材料资源稀少,辅助武器制造难度较大。沙漠里有四个分支。第一个是村庄。就跟村长沟通,乞讨一下。
然后就是第二个房子,不要进去,里面有很多狼,此时玩家的数据不太好,不建议打,吃好喝好去打狼国王。
在第三个难民营,同样的交换加上乞讨。终于到了boss战。这个boss并不难打败。电锯的向前摆动幅度比较大,可以起到阻挡作用,减少损坏。
2.第二张地图
第二张图中有飞机、坦克、出租车、消防杆,还有几家可以互动的商店。火柱相当于一片绿洲,用于补水。飞机和坦克经过时会产生debuff,降低成功率。可以休息等buff过去再进行搜索或者拆解。
出租车没有buff。第一个分支是小boss战,没什么好说的。第二个分支是固定用于明信片的(无论如何你都不会丢失它)。第三分支显然有阴谋。除非您在没有水或食物的情况下非常口渴,否则请勿进食或饮用其中的内容物。然后到了床边就可以窃听,这需要智力。然后开始直接和他们两个打,最后和小boss对话选择攻击,不然他会偷袭你,然后就结束了。最后的boss战,还是要吃好喝好,别忘了拿桌子上的明信片。
3.第三张地图
第三张图其实是一张很不友好的图。四个分支都是boss战,难度很大。建议智旻使用敏捷武器。路上还有污水可以喝,收割失败时还有杂草。遇到记者时不要理睬他们。除非你智商高,会乞讨,否则接受采访会让你的情绪低落很多。虽然你的心情不重要,但是第三张图需要你的心情让你苏醒。
我们先来说说第一个分支。三名志愿者均患有高血压,必须吃好喝好。然后第二个分支就是补生命值。第一个难民是最难打败的,接下来的两个并不难。第三支是打屠夫。这家伙也太难缠了吧。有一个攻击动作比较明显,可以格挡减少伤害。最后一个分支并不难打败。只要通过了第三张地图,第四张地图就是福利地图了。
4.第四张地图
城市里,没有让你不舒服的buff,也没有难以击败的敌人。不过请注意,在第四张图之前,遇到小孩子一定要给他们一些东西,以减少他们的罪孽。路上遇到米仓、柴仓不要偷盗。不要抢劫无害的人,否则你的罪孽会更大。如果你罪孽深重,警察就会打你。第四张图中,警察的战斗力更是爆表。别惹他们。然后就是挑选材料并将它们组合起来的问题。
【资源收集】
手机游戏《Homecoming》与许多Roguelike 游戏类似,例如“以撒”。它的核心思想其实就是资源配置。在《归途》手游中,只有将生活物资和装备材料分配到位,才能走得更远。 (当然,绝对的战斗力还是脸。)
由于角色具有饥饿和口渴值,因此他也必须有食物和饮料。为了对抗敌人,你自然也有装备和物品。除了合成所需的零件外,玩家可以收集的物品分为三类:食物、零件和装备。
食物不仅仅是用来充饥解渴的。恢复健康的物品也属于食物类别,所以看到绷带被用作食物时不要感到惊讶。
随着角色的旅行,除了一个又一个的事件之外,地面上还会随机出现一些可以拾取的资源,比如草药、枯草、石头等,各种食物和零件也会出现在房子里。一定要把这些放在口袋里。任何资源都是极其宝贵的,一分一毫都不应该浪费。
(触手可及的资源中有几种经常被玩家错过的资源,一是风中滚动的草球,连续点击即可获得死草,二是周围嗡嗡作响的苍蝇,赤身直接捕捉昆虫单击鼠标时的手。)
【物品合成】
除了直接使用外,大部分通过拾荒或乞讨获得的物品都可以用于合成。比如肉可以煮成烧烤,石头可以压成石头,刀片可以做成菜刀等等。在物品栏右侧,可以查看当前可以合成的物品和配方。建议玩家熟悉公式,随时了解可以合成的物品,这对于生存至关重要。
前期玩家能合成的内容很少,可以通过升级厨具和工坊来提升。升级厨房用具可以增加你可以烹饪的食物种类,升级你的工坊可以添加武器零件配方。
升级非常重要。建议玩家优先升级厨具。升级后,很多一路上有负面影响的食材都可以加工成纯粹有益的食品。不仅如此,一些易腐烂的食品还可以通过加工来延长其保质期,这一点相当重要。
然后根据您的需要升级车间或推车。记得在第一张图片的50% 之前升级工坊并为自己打造更好的装备,否则你可能会到那里。
1. 如果您无法使用给定的初始角色,请尝试跑几英里来解锁该角色。
2.个人建议增加一些力量和敏捷来保持水平。
3、晚上睡觉、做事的时候,情绪要保持在90以上,这样战斗后血量才能快速恢复。
4.武器推荐敏捷系列。一个武器工坊可以制作锯子,两个武器工坊可以升级锯齿刀。
5、不要做任何与智力有关的事情(因为你前期只加敏捷)。当然,一级村长还是要乞讨的。
6.遇到NPC不要抢劫。查看交易和对话。就无视乞讨吧。交易初期,就看你想要什么了,但是大部分都是很坑爹的。
7. 收集尽可能多的草、药草和碎布(0重量物品)。不建议使用草药作为补血药物(我通常将它们存放在那里以净化污水)。
8、遇到污水时,尽量先合理饮食再喝水,因为腹泻-30食物,腹泻时吃东西,效果只有一半。
9、先摘苹果,然后从苹果树上砍柴,然后吃。一顿苹果似乎是+40食物。
10.遇到骆驼,可以采集肉。忽略你吃的任何东西,除非你真的没有什么可吃的。 (采集的时候先看看成功率,如果是20%左右,就算了,毕竟采集一次心情就会降低。不过我一般遇到骆驼就过去吧,没必要,因为我选的厨师,毕竟普通级怪物会出肉,土匪也会掉落食物)。
11.当你在第一层遇到一个门口有骷髅的房间时,就离开,因为稍后你会看到一张纸。如果你进入房间,里面有狼,我就会打掉一只狼,然后离开。
12.现在看来正常难度已经没有那么难了。我第一个有的是一把锯子,是我和老板换血的(当然当时我也有破布三件套)。如果我缺血,我就会去睡觉,然后去沙漠里的一个村庄。如果你实在没有心情值的话,可以偷东西,比如木头,但不建议偷食物。在地上粮仓休息会返还10点血量,在床上休息会返还30点血量。前期我一般都是做面包,米饭因为负载高就扔掉了。根据情况还有木头可以扔掉。我现在刚刚达到第二级。木头并不多。我已经做好了木棍,所以我还是把它扔掉了。
13.关于空瓶子,我没什么可说的。根据情况扔掉即可。基本上,只要食物不是永久性的,如果负荷高,就先扔掉那些降低情绪的,然后再吃剩下的。负载可以满载,但不要超过。生肉都快烂了。就做烧烤吧。
14.打boss之前一定要刷掉buff。浪费一点没关系,但不要浪费太多。基本上第一级就正常了。
1.完整的RPG角色养成系统,培养最强的生存专家。
2.有大量的随机事件和随机人物可供探索,可以自由选择解决问题的方式。
3.昼夜更替和天气系统。
4.数百种物品可供拾取,以及独特的自制武器和盔甲。
1、险路迎敌;
2.无数可以拾取的物品,以及烹饪和制造系统;
3.大量随机事件和地点等待你去发现和探索;
4.逐步解锁15个拥有强大天赋的职业!
游戏信息
游戏版本
Ve2.2语言
中文大小
38MB热门手游排行榜