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游戏介绍
骰死地牢,英文名叫Die in the Dungeon,一款由steam平台移植而来的回合制卡牌战斗游戏。游戏加入了类肉鸽、牌组构建元素,游戏中,玩家需要通过骰子组合来构建卡组,击败地牢中的怪物,从地牢中杀出一条血路。为了增加玩家的游戏体验,游戏还提供了多样化的能力,玩家可以将骰子和能力相结合,构筑
Dilk地下城,名为Die In The Dungeon,是一款基于蒸汽平台的基于回合的纸牌战斗游戏。该游戏增加了类似肉类的鸽子和甲板结构的元素。在游戏中,玩家需要通过骰子组合,在地牢中击败怪物,并从地牢中抗衡血液。为了增加玩家的游戏体验,游戏还提供了多种能力,玩家可以在其中结合骰子和能力来建造强大的甲板。
《骰死地牢》是一个基于回合的轻型流氓甲板建筑游戏。不同之处在于,甲板构造不是使用卡片,而是使用骰子!
提高骰子的质量,结合骰子,获得强大的文物,并使用它们来击败地牢中的流浪怪物!结合骰子和独特的能力来创建强大而独特的甲板!
相信滚动的运气,探索在地牢墙上等待您的命运!
1。用越来越多的骰子构建甲板。
2。每个骰子都有自己的用途,并且有无数的组合供您发现和使用。此外,特殊属性和升级确保每个骰子都是唯一的。
3。探索地牢并面对“好客”的居民。
4。地牢的墙壁和地面都是由强大的魔术铸造的,改变了每一刻,使您可以在每回合中获得新的游戏体验。幸运的是,您不仅会遇到敌人,而且不要放松自己的警惕……因为如果您想获得奖励,就必须冒险。
5。选择无数文物并探索强大的协同作用。
6。将文物的力量叠加,并用它们来加强骰子和网格在骰子板上,以便可以使骰子组合的强度加倍并变得不可阻挡。但是不要太贪婪。文物越强,影响您和您的甲板的副作用越强。
《骰死地牢》是一个基于回合的轻型流氓甲板建筑游戏。不同之处在于,甲板构造不是使用卡片,而是使用骰子!
提高骰子的质量,结合骰子,获得强大的文物,并使用它们来击败地牢中的流浪怪物!结合骰子和独特的能力来创建强大而独特的甲板!
序言特征
使用工件和事件系统在面对短暂的事件时创建独特而有力的骰子组,决定如何前进并留意其多汁的回报:
一个称为“建筑”的强大文物将帮助您创建独特的组合,从而进一步增强骰子!但是要小心,其中一些可能会被诅咒!
探索骰死地牢的起源!您将扮演Risfer,Risfer刚刚到达了一个充分探索的地牢,这本来应该是安全的,但似乎有些问题,故事始于这里……站在该位置,克服了意外的新威胁,并珍惜每一个掷骰子的机会!
多样的战斗和狡猾的敌人您将面对成群的怪物,并且随着具有独特特征和特殊事件的敌人的出现,困难将继续增加,您将抗击血液的道路。经过一系列测试,您最终将击败深处隐藏的大恶魔,并开始冒险——最终测试策略的无尽模式。
掷骰之路!收集骰子,用特殊属性加强骰子,然后创建终极甲板。所有骰子都可以与强大的校正结合使用,减少能耗(空心),也可以让它们在骰子板中停留更长的时间(重型)等等!
在地牢的墙壁上会等什么?面对熟悉的敌人,探索无尽循环的真实性,并勇敢地挑战全新的游戏模式!
更好的是,您可以免费获得很多更新!
死在地牢中
)游戏信息
《Die in the Dungeon》并不是易于使用的游戏,但是具有一定程度的战略深度,它可能会符合许多硬核玩家的口味。
《Die in the Dungeon》的核心想法仍然是指《杀戮尖塔》的DBG游戏玩法。玩家需要在定向分层地图中逐个通过级别。在此过程中,他们可以通过常规战斗获得骰子和精英战斗,并且还可以在商店或锻造点中添加,转换和消除骰子。
在战斗中,玩家每回合都会绘制多个透气,每次绘制时,骰子都会随机刷新点。球员的骰子放在董事会上,以进行攻击,防御和血液恢复。动作引起的值取决于相应骰子的点数。
《Die in the Dungeon》中的每个动作仅在一个回合中安置一次。例如,当使用两个1分攻击骰子时,将组合和计算它们。在正常情况下,它们只能对1个敌人造成2次伤害,但分别不能对2个敌人造成1损害。
骰子和卡游戏玩法之间自然存在某些差异。骰子游戏通常意味着在预期范围内的变化,例如6面骰子只能滚动6个可能性。因此,骰子的设计自然不像卡片那样免费,这迫使《Die in the Dungeon》更改整个DBG游戏玩法。
在随机性方面,《Die in the Dungeon》利用了骰子的概率特征,骰子本身可以具有多个更改。此外,游戏还引入了“重新滚动”功能,使玩家可以通过角色技能和其他手段来刷新骰子点。这不仅可以确保玩家的战略空间,而且还放大了随机性带来的刺激。
由于随机性的影响,球员投掷的结果可能无法满足期望。因此,游戏需要允许玩家干预结果,以匹配理想状态并与随机性的负面影响作斗争。这也是《Die in the Dungeon》的特征和乐趣。
为了实现这种特殊的DBG游戏,该游戏需要拥有丰富的骰子并能够相互影响。经过实际的经验,《Die in the Dungeon》倾向于玩听起来简单但复杂的游戏。
1。骰子
在游戏中,骰子的能力由“骰子面” +“类别” +“属性”确定。
就骰子面而言,《Die in the Dungeon》设计了三个带有不同骰子面的dice:四面骰子(D4),六面骰子(D6)和八面骰子(D8),分别对应于0分,1点和2点能量消耗。
从理论上讲,抛弃三个骰子的每一侧的概率分别为25,16.7和12.5,这将影响玩家是否愿意在某些情况下重新滚动。更重要的是,骰子面的数量将确定最高数量的骰子点。以D4骰子为例,骰子糕点点的数量可能为“ 1-1-2-4”,但最大值不会超过4分。同样,D6中的点只能为06,而D8中的点只能为08。
骰子的质量分为三个层次:“基本”,“银”和“黄金”,并通过商店中的创作进行了升级。每个升级将提供与骰子表面相同的点数,这意味着每个骰子表面的平均值+1点。此外,在升级商店或在休息点上锻造时,玩家将有机会自由修改骰子点的数量。
因此,游戏基本上遵循“能耗越高,价值越高”的直觉。在此基础上,玩家可以选择追求高风险和高回报,或追求稳定的指定价值投掷,并独立决定增强或削弱随机性。此外,这仅适用于单个骰子,并且不直接代表整个构建的游戏方式。
就类别而言,游戏中设计了31种骰子(随着游戏的进行逐渐解锁),可以根据效果将其大致分为五种类型:攻击,防御,血液恢复,协调和能力。
其中,协同骰子是《Die in the Dungeon》游戏玩法的关键,其功能主要是与棋盘上的其他DICE进行交互。因此,在每轮单一和解的前提下,协作骰子可以最好地扩大建筑构建的价值。
加强骰子的效果是“增加骰子点的x点(x是指骰子点的数量,下面相同)”。例如,在板上放置3分的加固骰子时,距离3个网格的骰子可以额外获得3分。
加强骰子可以帮助玩家灵活应对战斗并有效地提高其价值。当面对敌人的进攻时,玩家可以使用增强的骰子来增加防御点,然后在适当的时间增加攻击点以杀死敌人。
获得2个“强度3”(紫色)和1个“防御2”(蓝色)骰子的8个防御点
地形骰子的效果是“让骰子所在的网格获得+x增强效果,并随着转弯的数量降低1分。”例如,在当前的一轮中,一个指定网格中有8分的地形骰子,然后在下一轮中,带有相同网格的骰子将获得8个额外的点;在下一轮中,带有相同网格的骰子将获得7分,依此类推。
在多轮战斗中,地形骰子提供了连续的好处,使其非常具有成本效益。特别是在两轮连续战斗中,将保留地形骰子的增强效果,以帮助玩家有效应对强大的敌人。
镜骰子是可以积极实现数值2的少数方法之一,并且可以有效地处理敌人的高价值攻击或防御措施。
重新掷骰子的效果是“在距离x正方形处重新滚动骰子”。当玩家选择定居时,他们将有机会获得更大的积分,这可能也会产生相反的效果。
借助协同骰子的祝福,玩家可以利用骰子之间的相互作用效果来追求高数值,同时花费更少的能量。
就属性而言,每个骰子最多可附加2个属性,以在骰子中添加其他辅助效果。玩家可以在商店或休息点添加或删除骰子属性。
目前,该游戏设计了10多个骰子属性,包括[类似],[重型],[玻璃产品],[有缺陷的产品]等。骰子的属性不仅带来了积极的效果。大多数属性可以帮助玩家增加积分并节省能量。 [Barrow]属性之类的滴度反过来会损害玩家,而[有缺陷的产品]属性的滴度不允许玩家升级和转换它们。
在附加属性之后,骰子本身不仅具有更强大的效果,而且骰子之间的相互作用也变得更加富裕。
For example, if the [heavy] dice (stayed on the board, with points -1 per turn, leaving the board when the number of points is 0) is located directly below the [Gramature] dice (falling 1 square on the board in each turn, falling out of the board and returning to your hand after falling out of the board), then the [Gramature] dice will be stuck and continue to take effect until the [heavy] dice disappears.
与[Swift](立即在董事会上行动)的地形骰子可以立即获得加强骰子的奖金。即使在增强骰子的影响下使用地形骰子之后,玩家也可以去除增强骰子以节省能量,而地形骰子的增强效果也将保留。
通过骰子的设计,《Die in the Dungeon》构建了基本的DBG游戏玩法。骰子的骰子表面决定了能量消耗和基本点的数量,从而对玩家产生了约束。骰子的类别和属性形成了骰子之间的交互作用,促使玩家找到不同构建的可能性。
根据骰子设计,DBG游戏玩法的加深也与文物密不可分。
与《Die in the Dungeon》相似的文物设计。例如,“门诊数字”和“蜗牛化石”可以使玩家免受攻击,“影子斗篷”和“块”可以使玩家可以保留自己的盾牌值,“ shuriken”和“ shuriken”和“ letter inters opplity”可以使玩家在连续击中多个dice或cards后伤害所有敌人。诸如堆叠航空流量之类的学校想法可直接应用于《杀戮尖塔》。
此外,《Die in the Dungeon》还设计了一些独特的文物。例如,在“重新滚动”功能周围,“高地”允许在重新滚动时(战后无效)和“拳击手套”时,每个骰子都可以额外获得1点,并且每次重新滚动时,玩家都会对随机敌人造成1损伤。
结合“高地”,用重卷骰子+ Swift属性来刷新骰子,使它们每人增加1分。
除了影响骰子的效果外,游戏中的文物还与文物互动。例如,上面提到的“影子斗篷”可以保留玩家的盾牌值,而“爬行动物秤”可能会给敌人带来一半的盾牌价值。这两个文物是堆叠屏蔽流的核心。之后,玩家只需要考虑如何增加防御骰子的点才能轻松地通过水平。
3。棋盘
由于骰子的设计与卡片不同,因此《Die in the Dungeon》并未针对《Die in the Dungeon》(例如《杀戮尖塔》)设计不同的组合,而是为它们设计了不同的棋盘布局。
目前,该游戏具有3个字符,棋盘的总数分别为9、10和11。
从上到下的网格总数为9、10和11
并不难发现《Die in the Dungeon》的游戏难度和策略空间随着游戏的进行而增加。随着玩家成功地通过水平并解锁新角色,新的脚步和文物,他自然会有更好的机会来挑战更多的困难水平,从而带来积极的游戏反馈循环。
4。敌人
根据“将骰子放在板上”的游戏玩法,在《Die in the Dungeon》中也有独特的敌人,它们都以不同的方式影响玩家的董事会。
例如,将蜘蛛网放在棋盘网格上。如果将骰子放在网格上,则骰子的点数将减少一半;或者,如果棋盘上的两个网格分别显示为正极和负极,则网格上骰子点的点数也将减少一半,但是如果多个相邻的侧点连接正极和负极,则比率将消失。
游戏中设计了许多类似的机制,这对玩家放置洞的限制有一定的限制。正是因为敌人可以对棋盘产生影响,所以互动更强,战斗状况的变化更加多样化。
通常,《Die in the Dungeon》中的骰子具有类别+属性叠加,因此它比预期的要丰富得多。骰子,骰子和文物之间,遗物,敌人和棋盘之间的骰子之间形成了多个级别的互动,这也使游戏玩法变化。
尽管它具有独特的游戏玩法,但在EA版本发布后,《Die in the Dungeon》并没有得到太多的赞誉。发行后的几天,该游戏收到了中国用户对Steam的总体评论,称为“混合和批评”,负面评论主要集中于“数值失衡”和“不愉快的玩法”。
在游戏中,您确实会感到数值扩张和怪物堆的不合理性。如前所述,在《Die in the Dungeon》中的数值加倍值的应用非常限制,并且加强点的大多数方法都是添加的。这给数值控制带来了更高的要求。
为了允许玩家获得精心计算的策略经验,游戏设计角色的健康状况和骰子点相对较小。这样,即使在加法的影响下,每次数字增加仍然会产生重大影响。但是,在添加遗物的变量后,骰子点的数量可能会大大增加,因此需要匹配敌人的数值设计。
如果您获得理想的遗物,骰子点的迅速增加可能会带来数字粉碎,从而使玩家获得了他们想要的乐趣。但是,如果文物的数量不够大,或者效果不理想,则玩家必须面对敌人的数值值。因此,在困难0级,玩家需要在早期阶段稳步与敌人打交道,在后期建造形成的建筑物后,他将把敌人推到平坦的地方。但是,如果您陷入困境1,即使敌人的数值没有得到很大改善,玩家也会很容易感觉到压力的增加。
游戏信息
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用户评论
终于更新到全新版本了!期待体验新功能!
有14位网友表示赞同!
一直想玩这款游戏的,现在赶紧下载试试吧!
有12位网友表示赞同!
有没有人告诉我这个游戏怎么样?好玩吗?
有11位网友表示赞同!
V4.6.3 版本有什么改进啊?快来分享一下吧!
有20位网友表示赞同!
喜欢像素风的游戏的可以尝试这个!
有16位网友表示赞同!
看到这个版本号,想立刻开始玩一把!
有9位网友表示赞同!
这款游戏的代入感真强,每次都让我深深沉浸其中。
有12位网友表示赞同!
我还没玩过骰死地牢,但看起来很有趣的样子!
有15位网友表示赞同!
最近一直在找一款策略类型的游戏,这个可以试试吗?
有18位网友表示赞同!
这可是老少皆宜的游戏啊!连我的爷爷都喜欢玩。
有16位网友表示赞同!
游戏的画面很精美,音乐也很赞!
有15位网友表示赞同!
每次闯关都是一次新的冒险,感觉很有成就感!
有18位网友表示赞同!
希望以后更新版本能够加入更多内容!
有9位网友表示赞同!
这款游戏真的太好玩了,我已经上瘾啦!
有8位网友表示赞同!
有没有大佬分享一下通关攻略?求助!
有18位网友表示赞同!
手机玩这个游戏的体验怎么样呢?
有19位网友表示赞同!
这款游戏的玩法简单易懂,刚开始玩就能上手。
有20位网友表示赞同!
我很期待新的冒险挑战!
有20位网友表示赞同!
这款游戏绝对值回票价!
有16位网友表示赞同!