2024-10-18 16:01:12 | 来源: 互联网整理
以往的副本中,除了最终BOSS,无论数值多少,哪个boss让你感觉“这个boss设计得真棒”
加尔先生:
我不敢说谁最差,但最垃圾的肯定是萨维斯。
我曾经住过:
阿尔加隆。这b太帅了,第一次见我就哭了
冉河娟:
阿尔萨斯,第一次见到他的时候我激动得差点哭了。
多么盛大的表演啊:
星星觉得你们兄弟都有所欠缺。
k743391126:
占星家,每一个阶段都特别震撼
莫格莱尼的爱:
小时候,血淋淋的狗男女给我留下了非常深刻的印象,在我心目中堪称“史诗般的战斗”。
西航寺已无余涅槃:
Unat,最冷门的副本,最压抑的BGM,恩佐斯的眼神,邪神的低语,COOOOL。
巨熊新罗:
星星们,看到舞台转换的时候真是震惊了,背景还蛮酷的。然而Epic确实很自闭
旧吉他:
拉格纳罗斯是唯一的一个。当我第一次看到拉格纳罗斯从火焰中出现时,我的头发都竖了起来。有这么厉害的boss
需要思考的太多了:
阿努巴拉克无论是战斗本身还是狂人成就的设计都给人一种无限的紧迫感。黑手,完美的流程设计,技巧贯穿始终,但每个阶段的反应完全不同
云前:
在卡拉赞下棋,因为小时候经常看哈利波特与魔法石,对下棋特别感兴趣。不过,在魔兽争霸中,我确实可以玩。
纯粹主义者:
为什么没有人提到奥拉基尔?不仅壮观,而且难度也很大。真的很难。记忆是悲惨的。我个人认为是整个CTM中最难、最有深度的25H BOSS。
骗老头:
且不说难度和数值,很多boss机制设计得非常有趣,一定程度上摆脱了隐藏、出现、战斗的套路。我太老的时候没有经历过,我只是说85级以后的人。
黑翼血环奇美隆还是第一次见到常年热血沸腾的boss。看来唯一的治疗方法就是保证最低限度的不死血量。
奥拉基尔在空中阶段进行立体战斗,分层躲避雷云。
左右脚在火焰之地行驶,火鸟盘旋飞翔,都很新奇。
恐惧大虫加拉隆盘旋并放出水。
雷霆王座踢开龟壳,眼球跑过迷宫
奥格索克的无限条断裂,他分阶段追人。他去传送带上用武器战斗并选择boss技能组合。
黑石铸造厂用豆豆诱导它吃矿石并变换阶段,双胞胎封印跳舞机器,火车人反复水平跳跃。
暗夜要塞星星洛丽塔
山姆女仆邪恶圣光爆炸(跳回坑秒爆也很有趣)
燃烧王座艾欧娜塔防,女巫集会的几个技能组合(人墙,驱散,风,喷火,叠点),阿格拉玛风筝引爆消防员。
奥迪尔·戈恩从两侧传球
姆萨玛:
死亡之翼、脊椎和爪子。
抛开boss的难度,我觉得剧情非常“史诗”。
它是一个几乎无敌的敌人,但总有办法打败它。最终,也只是借助巨龙的力量,张开利爪,让它落入漩涡之中。
例如,阿古斯是一个难以想象的敌人,在泰坦的帮助下被击败,但战斗过程只是一场艰苦的战斗。如果战斗流程设计的差不多,但是背景是泰坦和萨格拉斯的战斗,而玩家只是帮助泰坦开启某种机制,释放某种限制等等,在这个前提下,我认为非常“史诗”。但当凡人直接面对泰坦时,却感觉可笑。
棘手:
托尔!我对“跪下”这句话仍心有余悸
龙之舞:
黑石铸造厂的大部分老板。如果抛开这个副本的难度,我认为它是整体设计水平最高的,但难度不能抛开。
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用户评论
《魔兽世界》里面的黑龙普克托尔绝对是经典!它在设计上充满了深度和策略性。
有19位网友表示赞同!
我一直对安杜瑞斯之门中的死亡之翼印象深刻,那个boss战役简直是对团队协作的一次极限挑战。
有15位网友表示赞同!
T男爵在冰冻王座中是个标志性boss,每次触发他的特殊技能都让我胆战心惊。
有12位网友表示赞同!
我永远忘不了对抗阿尔萨斯的那一刻,那种紧张与激动无法用言语表述。
有13位网友表示赞同!
S风之女巫库德拉在荒原的风暴任务线中的表现真的很牛X,她的移动攻击模式让玩家直呼过瘾。
有19位网友表示赞同!
黑龙普克托尔不仅挑战性高,而且故事背景丰富,完全不让人失望。
有9位网友表示赞同!
暮色森林里的大灾难者加兹瑞拉,她每一步的行动都是对队伍智慧的一次考验。
有18位网友表示赞同!
每次看到《魔兽世界》中那些史诗级boss的设计和战斗流程都让我感叹技术与创意的结合真是太棒了。
有5位网友表示赞同!
冰冠堡垒中的死亡骑士阿尔萨斯,他作为游戏内的反派角色设定非常出色,给玩家留下了深刻印象。
有12位网友表示赞同!
T男爵设计上的那种压迫感、恐怖氛围以及战术规划使它成为《魔兽世界》中最不可忽视的boss之一。
有14位网友表示赞同!
暮色之拥在塔伦米尔的任务线中展现出了极高的智慧和战斗艺术。
有8位网友表示赞同!
风之女巫库德拉用她的智慧与策略引领了玩家们进入了一段充满奇幻色彩的故事进程。
有9位网友表示赞同!
n风之少女莫娜莱丝,她在《魔兽世界》中的出现将音乐的美妙融合进了一场震撼人心的战斗中。
有18位网友表示赞同!
S风之女巫库尔特里在对抗时不仅考验玩家的操作技巧,还增加了不少策略思考的空间。
有6位网友表示赞同!
霜冻神殿中的萨菲隆以其独特的水元素主题和战术多样性给所有参与过的玩家留下了深刻印象。
有9位网友表示赞同!
暮色森林的格罗纳斯克作为高智商boss的设计非常出色,它的机制设计对团队沟通要求极高。
有17位网友表示赞同!
冰冠堡垒中那场对抗死亡之翼的战斗简直是一场视觉盛宴与思维竞技的完美结合。
有11位网友表示赞同!
n风之少女莫瑞尔在她的领地中的挑战设计得让人既兴奋又紧张,特别是对于团队的协作性。
有17位网友表示赞同!
黑龙普克托尔不仅在外观和能力上展现出极高的创意,还融入了对玩家策略制定的需求。
有14位网友表示赞同!