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魔兽世界:盘点最具创新的BOSS机制,每一块开荒都需要长时间的琢磨!

2024-10-18 15:46:11 | 来源: 互联网整理

1. 野生剃刀

说起BWL的第一个boss,相信很多新手单人玩的时候一定很惨。在当前版本中,很多新手都会想要一把兄弟之剑进行变身,但BWL的第一个boss却让这些新手绊倒了。一个大跟头,进门秒杀BOSS,然后自己死,然后去网上找攻略。不得不说,作为一个1960年代的BOSS,这个BOSS的机制非常有趣。玩家需要控制BOSS消灭龙蛋并将其摧毁。杀死所有龙蛋后才能打BOSS。

2.卡拉赞象棋

卡拉赞棋的机制让玩家眼前一亮。这样的设计比较出彩,但是BOSS难度确实比较简单。只需要玩家控制怪物进行战斗即可。击败最后一个boss后,关卡就通过了。这也是有可能的。据说是魔兽史上最简单的BOSS!

3.冰冠炮艇战

魔兽世界:盘点最具创新的BOSS机制,每一块开荒都需要长时间的琢磨!

玩过ICC第三个boss的人应该都熟悉这个BOSS的流程。这个BOSS是联盟和部落进攻冰冠堡垒时爆发的摩擦造成的。不同阵营的玩家需要控制自己阵营的飞艇进行战斗。飞艇落在了对面。这个BOSS的关键并不是超厚的萨鲁法尔或者穆拉丁。关键是船。无论你的生命值有多少,如果跌倒,你就会死。在互相轰击的同时,对方阵营也会派出战斗法师来冻结己方的大炮。这就需要玩家使用火箭包跳到对面的船上,杀死战斗法师然后再跳回来。可以说是一场非常有趣的BOSS战!

4.冰冠堡垒绿龙

这应该是第一个需要奶的BOSS了。玩家需要保护绿龙,玩家需要治疗绿龙来不断刷新血量。 DPS和坦克对付小怪。这种创新的BOSS机制也让玩家有耳目一新的感觉!

5.死亡之翼的回归

如果你第一次打这个BOSS,哪怕你已经120级了,你还是会死,因为这个机制简直太混乱了,因为死亡之翼会一直翻滚,一旦把你甩下去就GG了。记得清荒的时候一定要破坏3个积蓄,释放3个怪,然后全队站在火坑里把多余的怪干掉,然后拉新生成的大怪,让大怪吃小软虫的尸体。当boss满后,爆炸会将死亡之翼背上的木板升起,我们就可以看到boss的尸体了。治疗压力相当大,应该是4.3版本中最难的BOSS了。

魔兽世界:盘点最具创新的BOSS机制,每一块开荒都需要长时间的琢磨!

6. 潘达利亚奖杯

第一次打这个BOSS的时候,我真的很困惑,因为我们要同时考虑双方的进度,而且还要进行换边等一系列操作,场面极其混乱。指挥只能管一侧,不能管另一侧。我完全不了解情况,但是可以说这个BOSS机制的设计很有趣。

7.奥丁

可以说,勇气试炼团队版中的奥丁确实是一个智商测试机,尤其是在M难度上。什么?色盲?然后出版一本书。什么?达克?你还应该拿出一本书。这个BOSS考验我们的并不是我们对职业的理解和输出周期的细节。这是一个对智商和动作要求非常高的BOSS,需要20人配合非常默契才能通过。当时小刀子已经在这个BOSS上卡了近一个月了。 P3阶段的互相爆炸实在是太难受了。一个人失误,全组都上去了!

用户评论

風景綫つ

自从开始玩《魔兽世界》以来,我觉得这最具有创新性的BOSS机制是让我一直念念不忘。

    有10位网友表示赞同!

慑人的傲气

那些让人头大的Boss总是需要我们团队反复琢磨才能击败。每一处细节的调整都可能影响最终胜利。

    有19位网友表示赞同!

将妓就计

《魔兽世界》里的一些BOSS设计之巧妙,在游戏史上实属罕见,尤其是那几个需要极强策略性的怪怪。

    有19位网友表示赞同!

淡写薰衣草的香

"魔兽"的创新性体现在每个Boss的独特难度与挑战性上,从技巧到团队协作,每一层都有新体验。

    有5位网友表示赞同!

墨城烟柳

玩《魔兽世界》过程中,最大的乐趣之一就是跟团队一起攻克那些充满机关和思维测试的BOSS战。

    有20位网友表示赞同!

夏日倾情

游戏里的BOSS机制多样且富有挑战性,特别是它们通常都具有深度复杂的策略性内容,让每场战斗都充满变数。

    有14位网友表示赞同!

此刻不是了i

在《魔兽世界》中遇到那些独特的BOSS,不仅仅是物理上的战胜,更多是对战局的理解与战略的考验啊。

    有8位网友表示赞同!

夜晟洛

"魔兽"的世界观和故事融入到BOSS设计中,为玩家带来了全新的沉浸式游戏体验,感觉每次面对大Boss都是场电影大片。

    有14位网友表示赞同!

花海

喜欢挑战的我,最享受的就是《魔兽世界》中的那些对团队沟通及战术制定要求极高的BOSS战了,完全不觉得累。

    有16位网友表示赞同!

忘故

游戏里每一波遇到BOSS都像是接受新任务一样,需要反复尝试不同的攻略方案才能找到胜利的钥匙。

    有6位网友表示赞同!

窒息

"魔兽"给每个 Boss 设计了一些机制上的创新点,如灵魂绑定、环境影响等,使得每场战斗都有难以忽视的独特性。

    有6位网友表示赞同!

情如薄纱

当我第一次打败“死亡wing”时,那种成就感和对团队策略的高度赞扬简直难以用言语表达。

    有10位网友表示赞同!

花花世界总是那么虚伪﹌

《魔兽世界》里的BOSS设计经常给我带来全新体验,尤其是在策略对抗上展现出的游戏深度令人惊艳!

    有20位网友表示赞同!

轨迹!

"魔兽"中每个Boss的机制都让人难以预测,在挑战他们的过程中不断学习并调整战术真的是一种享受。

    有7位网友表示赞同!

龙卷风卷走爱情

喜欢《魔兽世界》的原因之一就是那一系列需要智慧和协作才能攻克的小怪BOSS,每次挑战都让我心跳加速。

    有12位网友表示赞同!

莫阑珊

在《魔兽世界》的世界里,每一个强大的Boss都是游戏设计师脑洞大开的杰作,让人对之后的故事充满期待。

    有7位网友表示赞同!

话少情在

"魔兽"的游戏性非常强,尤其是BOSS战的设计,在细节上做得真的非常到位,让人每次都在紧张刺激中前进。

    有11位网友表示赞同!

我要变勇敢℅℅

玩《魔兽世界》的时候,最喜欢的就是与队友一起解决这些复杂且难以预测的Boss了。这种合作精神很能提升游戏体验。

    有10位网友表示赞同!

请在乎我1秒

"魔兽"给我带来的不仅仅是游戏的乐趣,更是对策略与团队协作的深刻理解,每一波BOSS都是一次真正的经历。

    有14位网友表示赞同!

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