2024-10-27 13:01:04 | 来源: 互联网整理
在E3 2018开幕之前,我承担了撰写育碧展前新闻发布会预览摘要的任务。
审核完育碧所有已确认和待定的一线游戏,想了想,又加上了已确认的《纪元1800》 ——。虽然我知道这个游戏80%不会在育碧的游戏发布会上亮相,但还是希望育碧能够官方宣布《纪元1800》也是育碧的新游戏。
Epoch是个老IP了,连自己的展位都没有爬上来。
事实正如预料的那样,《纪元1800》并没有出现在育碧预展发布会上,而是出现在另一款不被重视的PC游戏上。
这是一个平淡无奇的小插曲,但却粗暴地反映了这样一个事实:一款城市建设和管理模拟游戏不值得在育碧全球E3赛前发布会上亮相。
与那些整天喊“丸子”的热门游戏IP和类型相比,模拟、经营、城市建设等元素似乎还不够“3A”,不够“放电影”,不够“赛博朋克” “够了,但还不够“赛博朋克”。可以说,不够“魂”、不够“Roguelike”、不够“开放世界”的游戏类型在PC和家用机游戏平台上可以说是和平衰落了。他们的主要开发商大多以小型独立游戏为主。
这种类型在电子游戏史上并没有太多值得纪念的时刻,也没有太多遗憾的感觉。这可能是每个玩家用来消磨时间的消遣。当他们逐渐远离电子游戏的主舞台时,没有人会伸手停留。
久违的25周年纪念版
另一个类似款式的系列—— 《纪元》系列也由工作室BlueByte制作。在“新款《工人物语》”和《工人物语》经典回顾版发布之前,这个系列已经走到了尽头。
《工人物语》的第一支预告片于2014年发布,预计2014年发售。这应该也是《工人物语:安特利亚王国》系列时隔十多年的第八款游戏。游戏是根据当时国内的喜好进行连载的。按照习惯,这款游戏也被称为《工人物语》(事实上,《工人物语8》系列的第五部并没有序列号,但育碧实际上默认了这个序列号)。
真实《工人物语》
由于BlueByte还需要承接育碧全球工作室的顶级作品的任务,他们不可能全身心投入到自己的看家游戏系列的制作中,所以这款游戏的开发进度一直是个谜。
2014年8月,育碧宣布开启《工人物语8》的封闭测试,很多玩家也通过几个视频看到了一个悲惨的事实:这款游戏简直就是一场灾难,它的画面质量如此之差,而且游戏的滞后造成了对核心游戏玩法的严重破坏。
这种图形和玩法的变形受到了当时玩家的批评。
由于《工人物语8》系列不再是市场反响巨大的游戏系列,直到内测结束,这次测试才鲜为人知。
接下来,游戏经历了长达两年的“atomware时期”。那些剩下的玩家群体在不同的社交场合不断地问这个问题:《工人物语》去了哪里?
球员签名怀旧
没有人知道这款游戏的下落,就像没有人知道《工人物语:安特利亚王国》系列是否会有后续一样。
制作方BlueByte在接下来的2016年再也没有提及过《魔法门之英雄无敌》,并推出了另一款同样彻底破坏了前作核心玩法系统的《工人物语8》,负面评价不断。
当时很多人断言《纪元2205》不应该出来。
2016年,育碧宣布《工人物语8》将更名为《工人物语:安特利亚王国》,相当于从侧面宣布了《安特利亚英雄传》系列的制冷。
从该系列的主游戏到被剥夺标题的衍生游戏,《工人物语》 的游戏玩法更像是在其前作《安特利亚英雄传》 的灾难性事件之后的自我毁灭的转变。
没有“工人的故事”前缀的系列?
《工人物语:安特利亚王国》 虽然画面极其粗糙,设定也更像是一款单机放置游戏,但我们仍然可以看到传统的生产加工链条,延续了这个IP最基本的玩法逻辑。而《工人物语8》更像是一款具有《工人物语》风格的混合产品,以《魔兽争霸》的RPG玩法为核心,以及《安特利亚英雄传》的大地图设计。
这种偏差从根本上改变了这个游戏的目的和过程。去掉《工人物语》的标题,也是保护老IP的最后办法。
这款游戏更像是拿了《定居者》的皮肤,制作了一款格斗游戏。
这并不是《国家的崛起》 系列的第一次改造。自《工人物语》系列以来,该系列一直在不断转型中努力与时俱进。所以它培养的玩家群体其实是相当分散的。有人认为《工人物语3》是天下第一,有人认为《工人物语4》是巅峰,有人认为《工人物语3》是正统。
但玩家们有一个共同点。只要有新游戏发布,无论多么有创意,这些老玩家都不会看好。除非HD重置你最喜欢的版本,否则都是“药丸”。
《工人物语2》 出来的时候,其实并没有像老玩家那样享受到这样的“礼遇” —— 因为在漫长的等待过程中,这个IP的粉丝已经忘记了这部多年杳无音讯的续作,连作为《工人》发行的《物语》都没有“物语”三个字,自然就被大众视为育碧的试水作品,很快就淹没在众多AAA游戏的公告浪潮中。
所以,被众人谩骂其实更尴尬的是没人在意。
就在我放弃《安特利亚英雄传》系列两年后,育碧出人意料地宣布确认《工人物语》系列的新作品。 —— 或许是为了避免与之前的《工人物语》产生嫌疑,本作的名字就叫《工人物语8》,并且还邀请了该系列的前创始人参与制作。
新工人故事展示效果
与以往极其敷衍的《新工人物语》相比,这次采用了育碧的Snowdrop引擎。可以说,育碧这次是诚意十足。官方还推出了历史典藏版,并通过Uplay平台重新上线了《工人物语》。全面适配Win10系统。
前七代主要作品中人物的演变和变化
其实在2018年,还要介绍一款十几年前的游戏来告诉玩家它有多好玩,这是非常虚伪的。不过,经过重做之后,这些古老的游戏在体验上确实比原版要好。有很多问题。不说那些老游戏在Win10下无法运行的问题了。我们以2010年发布的《工人物语8》为例。
《工人物语7》出现的时代,正好是育碧开始推广Uplay的时候。如果你是育碧游戏的老玩家,自然会知道2009年Uplay强制验证的后果,而“土豆服务器的名声”也是从那时开始蔓延的。
而《工人物语7》也是这一波的受害者。虽然它没有像《刺客信条2》那样永远无法连接的服务器,但它有一个奇怪的“内置”Uplay。是的,它的Uplay 是内置的。也就是说,当我们使用2018版的Uplay客户端启动原始版本《工人物语7》时,启动前会先启动内置的Uplay,而这个Uplay版本就是2010版。
《英雄无敌6》
这会导致无限循环。老游戏无法识别新版本Uplay,坚持重新下载Uplay。旧版本安装后会自动升级到最新版本。结果进入2018年之后,原来的《工人物语7》版本竟然消失了,很难正常启动。
但在新的历史典藏版中,官方取消了这一历史遗产,再也不用在不断验证失败的情况下兜圈子了。
如果你对这个系列游戏感到好奇,或者对重新开始这个系列有一种怀念,那么请购买历史版本,它确实给玩家带来了最好、最原始的体验。
有时候,这些小众游戏的老家伙们早已过了青春轻狂的时期,他们不再幻想大型《工人物语7》的出现,也不再期待画面有多好、有多酷。我什至不敢梦想新电影的出现,我只希望我的真爱IP能够得到开发商的一些尊重和认可。
而这个历史收藏品是育碧在失落八年之后送给大家的最好礼物。
热门手游排行榜
用户评论
“《工人物语》的经典气息让我瞬间穿越回了那段激情燃烧的游戏时光。”
有15位网友表示赞同!
“这次的回顾版,把旧日的记忆重新唤醒,每一局都充满了怀旧的温馨。”
有18位网友表示赞同!
“对于《工人物语》的忠粉来说,这款经典游戏的复刻简直就是儿时回忆的一个完美的礼物。”
有8位网友表示赞同!
“从游戏的操作到建筑的设计,每一个细节都有那股熟悉的味道。”
有5位网友表示赞同!
“回顾版加入了现代元素,让古老的游戏焕发了新的活力,确实让人耳目一新。”
有10位网友表示赞同!
“这次《工人物语》的更新,保留了经典的同时,优化了很多体验问题。”
有5位网友表示赞同!
“玩家社区对新版的《工人物语》充满了期待和热情,每个人都在讨论未来的策略和玩法。”
有9位网友表示赞同!
“这款游戏的系列沉浮让我思考,经典之所以为经典,是因为它永远能满足我们对探索未知的好奇心。”
有7位网友表示赞同!
“回顾版中的平衡性调整非常到位,让各种文明都能以合理的节奏发展。”
有11位网友表示赞同!
“从《工人物语》中能感受到战略与策略的深度,这款游戏真的教会了我很多。”
有12位网友表示赞同!
“每次玩这个系列都会觉得时间过得飞快,因为它就是那种能让人沉浸很久的游戏!”
有17位网友表示赞同!
“对于想了解历史背景和战略布局的玩家来说,《工人物语》提供了一个极好的平台去实践和学习。”
有12位网友表示赞同!
“通过《工人物语》的经典回顾版,我重温了游戏的魅力,并期待能有更多经典作品以新形式重现。”
有15位网友表示赞同!
“玩家社区对这款系列的游戏改进给予了很高评价,特别是AI策略的平衡性调整。”
有9位网友表示赞同!
“从开始到结束,《工人物语》的故事情节和角色塑造都很精彩,让人意犹未尽。”
有9位网友表示赞同!
“游戏保留了初代的经典元素,同时加入了更新的视觉效果,看起来非常棒!”
有13位网友表示赞同!
“这个系列的游戏在策略上有着惊人的多样性,每一局都有可能带来新的惊喜。”
有15位网友表示赞同!
“对于新玩家而言,《工人物语》的回顾版是一个很好的入门点,游戏的教学系统很直观。”
有8位网友表示赞同!
“《工人物语》的团队每次都能给粉丝带来惊喜,这次也不例外,真的是匠心独运!”
有6位网友表示赞同!
“经典版本的还原度让人惊叹,每一幕都像是打开时光机回到了那个年代。”
有20位网友表示赞同!
“策略与耐玩性并重,《工人物语》的游戏深度是其他许多策略游戏不能比拟的。”
有7位网友表示赞同!