2024-10-26 17:31:05 | 来源: 互联网整理
首先是排位皮肤和排位结算的变化。新赛季开始,每年分为两个阶段,进行两次排名结算。相应地,玩家可以获得两款赛季奖励皮肤。根据Riot Games提供的官方图,新赛季将比本赛季多进行一次“年中排名软重置”。并且Riot表示,在新版本中,一旦玩家达到一定等级,就不再需要进行“维护回合”。只要在某个赛季达到了黄金级以上,即使结算时没有黄金段位,那么皮肤仍然会发放。
新赛季赛季皮肤的获取方式也发生了变化,具体获取方式将在个人账号的“排名记录”中显示。 Riot设定了80和1600两个数字,黄金以上玩家需要在排名记录页面获得80分才能获得赛季皮肤。黄金以下的玩家需要1600点积分。目前Riot Games设定的积分获取方式是胜一场得10分,输一场得6分。
稍微算了一下,黄金以上的玩家最好的情况下只需要玩8场就能拿到皮肤,最坏的情况下需要玩14场才能全部失去。黄金以下的理想水平需要160 场胜利,如果输了则更多。当然,这只是一个粗略的算法,具体细节还要看具体实现。目前来看,这个改变还是比较合理的。一定程度上依然保留了赛季皮肤的获取难度。毕竟,这是大多数玩家努力排位的结果。对于真正想要但实力不够或者因为各种原因的玩家来说,需要付出更多的时间和成本。
此外,新赛季晋级赛将由Bo5改为Bo3。目的是减少玩家晋级失败后的挫败感。 Riot Games 很久以前就透露了这一点。而且,匹配机制也将彻底改变。匹配将不再基于排名,而是基于隐藏点。
隐藏等级为大师以上的玩家可以双排,但大师等级以上的玩家仍然不能。这两句话看起来可能有点矛盾,但是只要你明白Riot还没有完全解除双队列的限制就可以了。
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用户评论
我刚了解了这个更新,简直开心到飞起!新的排位系统和多个赛季奖励皮肤简直是给玩家大大的福利。
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听说隐藏分数现在成为了最关键的因素?这真是一次非常有意思的玩法调整,期待在新机制下可以找到更公平的比赛体验。
有12位网友表示赞同!
新版排位机制中的双赛季奖励皮肤设计,让人忍不住想重返比赛场了。看来游戏设计师们真的是用心良苦。
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对于那些热爱比赛的玩家来说,两个新的赛季奖励皮肤听起来真是太诱人了!这个变动肯定能在社区中引发一阵热潮。
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隐藏分的优化在新机制中显得至关重要,我迫不及待地想要看看这会给匹配系统带来怎样的变化。
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每次听到有关LOL的新功能更新都让我满心期待。这次排位系统的详细解析真是让我大开眼界啊!
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听说新版排位机制下,双赛季奖励皮肤的获取方式对很多人来说都是个惊喜。这无疑提升了游戏的乐趣性和竞技性。
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从这个公告中可以看出LOL团队对于玩家体验的重视。两个新皮肤加上隐藏分区,感觉整个游戏都焕然一新了。
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我对新版排位机制下的几个关键点尤其感兴趣,特别是赛季奖励皮肤的数量增加,这绝对是对所有粉丝和玩家的大声呼救啊!
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这次LOL在提升排位系统的透明度以及优化隐藏分处理上迈出了重要的一步。同时获得两个奖励皮肤,真是太让人激动了。
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新版排位机制的细节公布后,我对未来的比赛体验充满期待。特别是对于那些热爱并熟练掌握游戏的玩家来说,这绝对是个好消息。
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这个公告中的改进措施和新增内容非常详尽,尤其双赛季奖励皮肤的增加是很多人心心念念的亮点。
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LOL团队这次在排位机制上的调整让人眼前一亮。特别是对于隐藏分的重视以及两个奖励皮肤的做法,肯定会让玩家热情高涨。
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听说新的排位系统会提供更加均衡的比赛体验和更新的日志功能?这对提升游戏的整体公平性非常关键,我很欣慰看到这一点。
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双赛季奖励皮肤的设计与隐藏分区的重要性,这无疑提高了游戏的整体竞争力。对于我这种深度游戏玩家来说是个振奋人心的消息。
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LOL这次在排位机制上的改动中引入的细节非常精妙,特别是关于双皮肤和改进后的隐藏分处理,真是让人赞叹不已。
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每个玩家都对赛季奖励感兴趣,而有两个新皮肤可以选择听起来真是太酷了!新发布的排位系统优化也让我感到非常满意。
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这次更新中对排位系统的改良以及新增的内容,比如双赛季奖励与加强的隐藏分机制,为游戏增添了更多吸引力和挑战性。
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对于那些希望在LOL中展现自己最出色竞技水平的玩家来说,这次的排位系统变更无疑是重要的里程碑。双皮肤奖励绝对是个加分项!
有13位网友表示赞同!