2024-10-26 15:16:05 | 来源: 互联网整理
作为人类有史以来最大的火力投射平台,战舰寄托了关于武魂的所有想象。且不说齐射时的地动山摇,即便是站在近二十层的船岛上眺望大海,依然能给人一种征服世界的喜悦和自豪感。
在一对一的战斗中撕碎这个庞然大物,是每支海军永恒的追求。
不过,这听起来很感人的事情,其实也比登天还要困难。
在太平洋海战爆发之前,大多数海上强国仍然认为战列舰是他们最重要的资产。战斗时,将战列舰排成T字形阵型,然后用三联炮来回轰击,将“打前线,勿怯”进行到底!
像这样:
除了苏里高海峡海战之外,整个太平洋战场并没有出现大规模战列舰炮击的场面。
然而战斗结束后,画风是这样的:
(航母不仅可以发动超出舰炮射程的攻击,还可以让海战从巨舰对决演变为居高临下的屠杀,这就是战列舰退出历史舞台的根本原因)
战列舰迅速被边缘化的残酷事实甚至可以在游戏中得到验证:
上图为维基百科“船舶模拟”条目中包含的经典海战游戏。带红色下划线的为二战题材。它们都没有以战列舰为主角,但有一艘可以让玩家驾驶鱼雷艇……
是的,当日历卡翻到1941年12月7日(珍珠港)时,战舰互相伤害的时代就结束了。
在很多空战爱好者看来,驾驶俯冲轰炸机穿过近两百门高射炮的死亡网,准确地将重型炸弹投到敌舰甲板上,这比相距四十多公里的战列舰要好得多。鲍不知道该去哪里。不过,如果硬要把开飞机形容为玩海战,至少在玩家当中,那绝对是站不住脚的。
大和号的防空火力示意图看起来就像是一只由高射炮制成的大刺猬。驾驶飞机正面攻击某人需要多大的勇气?
那么,如果我们想要在汹涌的大海中迎面击沉一艘大船,我们应该使用什么样的载具呢?
答案只有一艘——潜艇!
在伸手不见五指的水下航行,周围没有窗户,只能依靠海图和完全不可靠的声纳导航……在大家的习惯思维里,驾驶潜艇绝对不是一件容易的事,尤其是……更不用说那些二战时期的古董了。
不过,每一个《猎杀潜航》的玩家都知道,单从驾驶操控的角度来说,驾驶潜艇就像驾驶轮船一样容易。
《猎杀潜航5》的键盘操作,秒懂易懂。
众所周知,内燃机工作时会消耗氧气,因此潜艇在水下只能靠电力驱动。由于当时电池技术不成熟,潜艇无法长时间潜入水中。因此,二战时期的潜艇一般只有在躲避危险或者设伏时才会下潜。剩下的时间都花在水面航行上,对于感知水下战场的能力没有太多要求。
二战潜艇普遍采用船形,而不是现代潜艇的泪珠形。这是因为潜水只是他们的附加功能。
因此,严格来说,除了德国XXI型之外,这个时期的潜艇只能算是“能潜入水下的鱼雷艇”。
(战后美国和苏联建造的新型柴电潜艇均以XXI技术为基础。图为新中国海军装备的033型潜艇,其技术来自苏联罗密欧级,与XXI型血缘关系密切)
驾驶起来确实不是什么大问题,但在茫茫大海中寻找猎物可就没那么容易了。
以柴油机为动力的潜艇自然无法达到以高压炉燃气轮机为动力的大型船舶相同的航速。追打肯定不现实,唯一的选择就是靠设伏偷袭。
在《猎杀潜航》系列中,当启用全模拟时,没有上帝之眼来提示玩家目标在哪里。我们只能通过无线电不断向总部报告我们的位置。这样,当友军发现敌方舰队时,就能第一时间获取相关信息。
《猎杀潜航》早已为玩家普及了“沙盒地图”的定义。
然而,即便是皮薄腿软的无护航商船编队,依然在不停地运动。如果你根据原始情报来寻找它,你将永远找不到它。
正确的做法是这样的:用尺子在海图上画出敌方舰队的航线,然后根据两点的距离和位置关系,以及两侧的速度差来确定自己的航线,并尝试捕捉它。在敌方舰队航线前方,潜入水中等待猎物上钩。没有情报支持,通宵巡逻的结果可能是一两艘商船,也可能什么都没有。当然,更有可能是中途突然被驱逐舰和战斗机拦截,全家吃一顿深水炸弹大餐!
因此,对于广大公路狂玩家来说,手游还是玩潜艇比较好。
在以《U-571》、《盛夏猎户座》为代表的二战题材潜艇战电影中,我们看到了太多潜艇在水下利用各种机动躲避攻击,最后发射鱼雷完成绝境反击的情节。在《猎杀潜航》玩家看来,这些剧情都太科幻了。
发现敌舰后要做的第一件事就是潜水以求安全,无论是否暴露。
一旦进入水中,就意味着你彻底失去了反击能力。你不知道敌舰的位置,即使在潜望镜深度也无法发射鱼雷。 ——连击中的机会都没有。
虽然早期声纳的探测精度有限,但对于水面舰艇来说,只要能知道敌方潜艇的大概位置,剩下的工作就是打击深水炸弹了。不需要直接打击,仅仅依靠巨大的水压就能将船员震得莫名流血。潜艇在水下又聋又瞎,只能祈祷他们能尽快离开他们。
一旦听到主动声纳击中潜艇船体的“轰”的一声,游戏就基本结束了:对于绝大多数玩家来说,只剩下两个结局:要么被炸毁,要么因缺氧而死亡。彻底窒息了。
(育碧《驱逐舰指挥官》和《猎杀潜航2》的玩家可以进行跨工作多人模式,将这场猫捉老鼠的游戏进行到底)
因此,我们可以肆无忌惮地独自挑战战列舰甚至是嚣张的航母,但在我们的天敌——驱逐舰面前,最好保持一颗谦卑的心。一旦发现这些“小急功近利”,就应该立即潜到潜望镜的高度停下来,然后根据敌舰的反应来判断自己是否已经被发现。如果敌舰全速接近并开启主动声纳和探照灯,那么就需要立即下潜到最大深度,保持安静和距离,等待机会逃跑。
在这个过程中,如果有哪怕一丝的冷静,后果不堪设想。
对了,如果你实在受不了了,也可以上水面喘口气,然后被一堆舰炮教怎么做人!
驾驶潜艇对抗军舰的过程,总是让人想起徐克版本《笑傲江湖》中的这些台词:
鱼雷可以说是反舰导弹出现之前威力最大、最不可靠的海战武器。缺乏主动制导能力,加上速度慢,使得它们的命中率完全取决于提前量的计算。
(二战中出现了蒸汽鱼雷、声波鱼雷、磁力鱼雷等新装备,但由于相关技术的不成熟,潜艇战斗力的提升仍然十分有限)
鱼雷计算机(TDC)的全手动操作需要玩家首先测量距离、方位角、AOB角(目标航向以及目标船首与潜艇直线之间的角度)和速度四个数据,在以便计算出正确的攻击参数。在那个没有激光测距仪和GPS的时代,船长完全依靠潜望镜来做出判断。
以距离测量为例。其原理并不复杂。初中学过几何的人都会明白:
我们都知道透视的基本原理:离你越远的东西显得越小,反之亦然。由于各国主要军舰和商船的数据都写在海军作战手册中,因此将目标主桅杆高度及其在潜望镜分划板上占据的密度点数据代入上述公式即可计算出距离。
不难看出,船舶识别始终是水下狩猎行动的第一步,也是最重要的一步。一旦玩家嚣张,桅杆高度数据不正确,就会导致后续的一切努力付诸东流。那些在潜艇战世界摸爬滚打多年的老手,自然可以熟记船只的特性和主要数据,根本不需要查书。
但对于普通玩家来说,唯一可行的办法就是跟着图片去一探究竟。
使用热键打开《舰船识别手册》,逐页对比烟囱、桅杆、桥梁的形状,最终找到对应的船舶数据。锁定后,主桅杆高度将输入潜望式测距仪。面对货船的时候,我们确实可以仔细欣赏,但如果想要猎杀大型战舰,拿出一本说明书慢慢翻阅肯定是不现实的。我们常常只能快速浏览一下,然后很快猜出一个。事物。
距离测量至少有分划板和说明书的辅助。至于攻角和速度的判断,则完全依靠目视和经验。
将这些不断猜测得到的数据输入到TDC并获得发射窗口后,我们就可以沿着特定扇区依次发射多枚鱼雷。
最后一件事就是祈求命运女神的眷顾。
需要指出的是,即使我们识别出错误的船,系统也不会发出警告,而是会出错。只有鱼雷发射后,你才会知道什么是差毫厘、千里之外。
炸毁水面舰艇已经非常困难了。至于《U-571》中用鱼雷直接炸毁德国U艇的高能场景,广大《猎杀潜航》玩家肯定会异口同声喊道:“我做不到!”
从某种意义上来说,这确实是“最佳答案”
著名的《猎杀潜航》系列也于2010年迎来了绝唱
潜艇战游戏的上述特点与普通玩家对于易用性、快节奏的要求不相适应。从一开始的小众,到现在几乎消失,也是必然的。
海战游戏随着网游大潮迎来复兴后,各大厂商对于潜艇的态度也变得谨慎起来。以《战舰世界》为例。虽然玩家们一直呼吁开发水下战场,而且Wargaming也进行了很长时间的内部讨论,但除了游戏中的一些截图和不可移动的潜艇模型外,很难找到它们。找到了他们的踪迹。
Wargaming中的这种挣扎很大程度上是出于平衡性和可玩性的考虑。毕竟,即使是最好的XXI船,在水下也能达到20节的速度,行驶一段时间后还是得上来喘口气。按照这个速度,等我们到达高级房间地图的中心时,战斗就已经结束了。海战的深度和精彩程度并没有增加多少,但平局的可能性却大大增加。
再加上相对复杂的路线和武器操作,如果真做出来,恐怕玩的人不多。
因此,在谈到潜艇问题时,《战舰世界》的设计者并没有像竞品《海战世界》那样挑战极限。而是给了书中最无敌的潜艇一个隐蔽属性,然后给了它烟雾技能和无限鱼雷,让其执行潜艇任务。
说到这里,我们不难发现,无论潜艇战游戏的技术门槛有多高,只要你愿意付出努力,都是可以克服的。真正阻碍我们体验狩猎大舰的快感的是目前潜艇战游戏的缺乏。
如果你还没等文章结束,想体验独立击沉大船的乐趣,那我只能给你打个硬广告:
游戏中的中国033型潜艇
游戏中的潜艇玩法具有水上和水下双重视角。
二战题材3D海战射击手游《战舰猎手》在移动平台上的名称为《战舰世界》。两者均为空中网运营的作品。
二战各国海军王牌部队齐聚,三分钟7v7快节奏战斗,给你更爽快的战斗体验;独创的水手系统拥有专业的转职和晋升系统,以个性化的方式培养自己的船员。还有触发式水手技能,这是关键时刻改变战局的力量。它们是根据经典海战战术演变而来的;第一个潜艇模式是唯一真正的水下视角。所有操作只需两个拇指即可完成。从海底发起攻击,还原史诗般的战斗。
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用户评论
哇,这个游戏让我完全沉浸在第二次世界大战的历史氛围中!操控着自己指挥舰艇对抗敌方大型战舰真的超有成就感。
有10位网友表示赞同!
在游戏中第一次独自将战舰击沉,那种感觉太震撼了,好像历史的一刻在你手中重现。
有14位网友表示赞同!
“在二战中独立怼沉一艘战舰” 这个主题真的很吸引人。游戏让我深刻体会到海军作战的策略和勇气。
有10位网友表示赞同!
这款游戏不仅仅是打游戏,更像是一次深入的历史教育之旅,让人沉浸式体验战斗的乐趣。
有14位网友表示赞同!
我喜欢这个游戏因为它不仅考验战术能力,还能让你对战争历史有更深的理解,特别是在第二次世界大战中的战略决策。
有11位网友表示赞同!
在二战游戏中,独自将一艘战舰击碎的那一刻,我仿佛亲眼见证了历史的一瞬间,感觉非常逼真且沉浸其中。
有18位网友表示赞同!
这游戏让人深刻了解到了海战场面的紧张与复杂。操作独立怼沉战舰的过程确实是一次震撼的经历。
有17位网友表示赞同!
通过这个模拟,在二战中独自击败大型战舰的游戏体验让我的战术决策能力得到了极大的提升,很有教育意义的一点。
有7位网友表示赞同!
当我在第二次世界大战的背景下成功击沉敌方战舰时,那份激动和自豪感难以言语形容,游戏真实还原了历史战场的紧张气氛。
有14位网友表示赞同!
“在二战中独立怼沉一艘战舰” 这个情景真的让人感觉身临其境。游戏中的历史背景处理得非常考究,让玩家得以从多个角度体验战争。
有6位网友表示赞同!
这款游戏给我的感觉像是穿越回过去,在第二次世界大战的历史漩涡中独自对抗敌军的战舰,体验相当独特且令人难忘。
有20位网友表示赞同!
《二战独战巨舰》的游戏设定真的很棒!独自对抗大型战舰的过程充满了挑战和惊喜,完全沉浸在了历史的氛围里。
有15位网友表示赞同!
在这个游戏中,我可以亲自操控战舰去迎接战争中最直接的挑战。击沉敌方大型战舰的感觉让我体验到了作为指挥官的热血和英勇。
有20位网友表示赞同!
感觉这款游戏是对第二次世界大战中战略级战斗的一个致敬。独自怼沉战舰的过程十分紧张刺激,同时也很有策略性。
有13位网友表示赞同!
"在二战中独立怼沉一艘战舰" 的体验让我深刻理解到战争中的艰难与牺牲,是一款既能娱乐又能让人学习历史的游戏。
有15位网友表示赞同!
这款游戏给了我一次在第二次世界大战的历史背景下扮演指挥官的机会。独自击败敌军大型战舰的那种感觉真的很过瘾。
有19位网友表示赞同!
"二战中独立怼沉一艘战舰" 这种游戏设定真的太酷了!每个决策都让我深入理解到了战争中的策略思考和执行。
有17位网友表示赞同!
在游戏中体验到在第二次世界大战中独自对抗战舰,确实有种将历史转化为现实的感觉。这种游戏方式让我更加尊敬前人的勇敢与智慧。
有12位网友表示赞同!
从这款游戏里,我能感受到对抗大型战舰的复杂性和深度。作为一个玩家,在“二战”场景中独立决策,让人深感责任重大且充满乐趣。
有7位网友表示赞同!
"在二次世界大战中独自怼沉一艘战舰" 的体验相当棒!这既是游戏也是历史课程,每一次胜仗都是智慧和技能的胜利。
有10位网友表示赞同!