2024-10-24 16:01:06 | 来源: 互联网整理
介绍:
1、剑姬优缺点分析;
2.剑女王技能详解;
3.“半肉”剑姬的符文选择;
4、“半肉式”剑姬的装备选择;
5、“半肉式”剑姬玩法解析。
“扬长避短”,了解剑姬个人英雄的优缺点,可以更好地进行细节操作。
优点:
机动性强。剑女王的Q技能可以移动、穿墙、击中目标时返还一半冷却时间。
一对一决斗能力强。作为一名AD刺客英雄,她几乎所有的技能都是为了对抗所有人而设计的。 “QEE”可以产生爆炸性伤害,W技能反击,R和被动增强一对一战斗能力。
缺点:
“血量低,防御力低”。剑姬拥有强大的伤害创造和决斗能力,对敌方后排英雄具有极大的威胁。 《英雄联盟》的设计者考虑的是平衡性,因此剑公主的生命值和坦克度也较低。缺点:很容易被敌方英雄集中火力瞬间秒杀。
操作难度大。剑姬虽然伤害很高,但是“生命值低、防御低”,这对于入队时机是一个很大的考验。如果你不假思索地进入战场,你可能会被瞬间杀死。
“知己知彼,百战不殆。”如果你熟悉了剑女王技能的详细讲解,就能更好的理解剑女王独特的英雄机制。
被动技能:决斗之舞。所有接近剑女王的敌方英雄都会暴露出他们的弱点。如果剑公主成功击中敌人的弱点,她可以造成额外的真实伤害,并获得短暂的移动速度加成,持续1.75秒,并治愈自己的生命值。
分析:1.额外真实伤害和移动速度加成;
2.治愈自己。
剑姬利用Q技能移动并先行攻击敌方英雄。击中敌人的弱点后,她可以产生不错的消耗效果。
Q技能:突破空气。剑姬向一个方向冲锋,造成物理伤害并施加特殊攻击效果。如果击中目标,将恢复50% 的冷却时间。
Q技能优先级(从高到低):英雄弱点>最终目标>英雄>剩余生命值的小兵>防御塔>守卫。
分析:1、移位造成损坏;
2、应用渠道广泛。
剑姬本身“血量低、防御低”,Q技能增强了她的机动性,“进可攻,退可守”。而且还可以对很多目标造成伤害,对于拆塔、补兵、排队守卫都有帮助。
W技能:洛朗明目刀。剑公主“招架”所有传入的伤害和控制效果,持续0.75秒,然后刺向目标方向。刺击对第一个敌方英雄造成魔法伤害,并降低目标攻击速度和移动速度50%,持续2秒。如果剑姬“招架”了敌方英雄的限制效果,则会对目标造成眩晕效果,而不是减速效果。
分析:1.格挡伤害及控制效果;
2.降低目标移动速度和攻击速度50%或使用反控制。
剑姬唯一的防御技能是W,可以格挡伤害和控制效果,还可以降低敌方英雄的攻击速度和移动速度或者产生反控制效果。所以,对于剑公主本身的W技能施展来说是一个很大的考验。机会。
E技能:致命刺击。剑女王接下来的两次攻击都会获得攻击速度加成,E技能第一阶段会施加30%的减速效果,E技能第二阶段会造成暴击伤害。
分析:1.增加伤害;
2. 放慢速度。
剑女王的Q技能进行位移和冲刺,然后跟进E技能造成“QEE”爆炸伤害,这是剑女王经常使用的交换技能组合。
R技能:无与伦比的挑战。剑女王在目标英雄身上标记全部四个缺陷,最多可造成相当于被动“初级剑舞”4最大生命值的真实伤害。此外,如果剑女王在目标英雄附近,她将获得“” 《决斗之舞》提供30%-50%的高移动速度加成。
如果剑女王在8秒内击中全部4个缺陷,或者在目标英雄被击杀前击中至少1个缺陷,则剑女及其范围内的盟友将恢复生命值2-5秒(击中的缺陷数量)越多,时间越长持续时间)。
分析:1.增加伤害;
2.提高移动速度加成和生命恢复效果。
剑姬可以瞬间将所有四个缺陷应用到目标英雄身上,还可以有回血效果,非常适合击杀敌方后排英雄。
作为一名常规近战上单英雄,剑公主和大多数常规上单近战英雄一样,喜欢使用“征服者”符文。可以使用技能叠加“征服者”层数来获得攻击力和恢复生命值等效果。不过,剑女王的爆炸伤害并不低。 “征服者”符文不能增加剑女王的生命值和坦克能力,这是锦上添花。不过,有一种符文可以帮助剑姬获得生命值加成、耐力等,可以帮助“低血低防”的剑姬更安全地度过发育期,那就是“不朽之握”符文,剑姬可以通过Q技能轻松触发“不朽之握”。
A.剑姬常规“征服者”符文
“征服者”:该符文持有者通过普通攻击或伤害技能击中敌方英雄时,将获得2层“征服者”效果,持续6秒。每层“征服者”效果将提供1.7-4.2攻击力加成,最多可叠加12层。 “征服者”叠满后,对敌方英雄造成的伤害将转化为自身的治疗效果。
分析:1.增加攻击力;
2.恢复健康。
剑姬可以通过“QEE”触发6层“征服者”效果,还能造成一波小爆发伤害,让敌方英雄畏惧你。但如果敌方英雄也带来了“征服者”,那么他很可能会与剑女王进行对抗。这对于前期“血量低、防御低”、继续稳步发展的剑女王来说,并不划算。
B.剑女的“不朽之握”符文
“不朽之握”:每战斗4 秒后,该符文的持有者会对敌方英雄发起一次普通攻击,并造成:
相当于自身最大生命值4%的魔法伤害;
治愈你最大生命值的2%;
自身HP永久增加5点。
分析:1、消费能力增强;
2.治愈自己,提高电池寿命;
3. 增进自身健康。
剑女王可以通过Q技能轻松触发“不朽之握”符文,不仅消耗敌人,还可以增加自身的耐力和生命值。对于“低血量、低防御”的剑女王来说,在游戏开发初期,比“征服者”符文的容错性更高。
C、剑后“不朽之握”与“征服者”符文强度对比
作为近战AD刺客英雄,剑女有着不错的爆发力,但她也有“血量低、防御低”的缺点。虽然“征服者”符文可以为剑女王提供攻击力和恢复生命值,但剑女王本身也通过装备具有吸血效果,所以“征服者”符文只能算是剑女王的锦上添花。相反,“不朽之握”符文可以帮助“生命值低、防御力低”的剑姬更加顺利地度过发育期,还可以永久提升生命值。从这个角度来说,“不朽之握”符文比“征服者”符文更强。
常规出装的剑客通常会选择“纯输出出装”(三件套),比如“三相之力”、“贪婪九头蛇”、“死亡之舞”。虽然剑女王已经将个人输出能力打满,但她仍然“血量低、防御低”。她很容易成为敌人的目标并立即杀死她。而且“三相电源”造价昂贵,这延长了剑女王的开发周期,让她具有容错能力。比率非常低。不过,“半肉风格”的剑女会选择的第一件大装备并不是“三相之力”,而是相对便宜的防御装备,比如“阳炎斗篷”(对抗AD英雄)或者“元气铠甲”(阵容)和AP英雄)来提高你开发初期的容错能力。
A.剑姬常规套装(三件套)
「三相之力」「贪婪九头蛇」「死亡之舞」
“三相力量”:增加250点生命值、250点法力、25点攻击力、40%攻击速度、20%冷却时间减少和5%移动速度。
唯一被动-狂怒:每次普通攻击后获得20移动速度,持续2秒。每个单位被杀死后,获得60 移动速度(不与前者叠加)。
唯一被动-诅咒之刃:施放该技能后,下次普攻会造成额外物理伤害(冷却时间1.5秒)。
分析:1.综合属性提升;
2.提高机动性和物理伤害。
《三相之力》有着非常全面的属性提升。属性加成虽然全面但中规中矩。但成本非常昂贵,极大阻碍了《剑姬》的开发节奏。
“贪婪九头蛇”:增加80点攻击力、100%基础生命恢复和18%生命偷取。
被动:该装备造成的伤害会导致总生命的50%被偷走。
唯一被动-顺势斩:普通攻击击中时会对目标周围的单位造成额外物理伤害。
唯一主动-新月:对周围敌方单位造成总攻击力60%-100%的物理伤害(冷却时间10秒)。
分析:1.高攻击力和偷生命加成;
2、提高清线能力。
剑姬唯一的W技能是AOE范围伤害,而且她的清波能力非常弱。有了“贪婪九头蛇”的装备,剑姬可以帮助剑姬提高她的清波和单带能力。
“死亡之舞”:增加50点攻击力、30点护甲、30点魔法抗性和10%冷却时间减少。
唯一被动:造成伤害时会自行治疗,治疗量相当于实际伤害值的15%。
唯一被动:你受到的伤害的30%会以流血的形式扣除,持续3秒。
分析:1.攻击力、护甲、魔抗加成高;
2.恢复健康;
3、减少伤害。
作为近战刺客英雄,剑女王需要向前冲锋,限制敌方后排英雄的输出环境。 “死亡之舞”装备可以帮助剑女王提高护甲和魔法抗性,还可以恢复她的生命值并降低她的耐力。受伤可以帮助剑姬尽可能长时间地战斗。
B.“半肉风”剑女装(三件套)对抗AD英雄
「阳炎斗篷」、「贪婪九头蛇」、「史塔克的挑战手套」
“阳炎披风”:增加425点生命值和60点护甲。
唯一被动-牺牲:战斗中每秒燃烧附近敌人,造成魔法伤害。每隔12秒,下一个定身技能会造成额外魔法伤害,并释放火焰新星,对自身周围区域造成额外伤害。牺牲对小兵和怪物的伤害将增加50%。
分析:1.生命值和护甲加成高;
2、提高清线能力。
如果上单剑姬对战AD英雄,他可以首次使用装备“阳火斗篷”。凭借“QEE”的伤害,加上“阳火斗篷”的生命值、坦克力和魔法伤害加成,他可以胜过敌人。方的上单虽然比较坦克,但伤害依然不低!
“贪婪九头蛇”:上面已经讨论过“剑姬常规装(三件套)”部分。
“斯塔克的挑战手套”:增加450点生命值。
唯一被动——巨人蛮力:提供相当于自身基础攻击力50%的额外攻击力(剑姬在游戏中11级时会提供约55点攻击力)。
唯一被动-救世之刃:5秒内受到至少400-1800点伤害时,获得相当于自身额外生命值75%的护盾。 0.75秒后,护盾将在3秒内继续腐烂(冷却时间60秒)。
“斯特拉克之怒”:触发“救世之刃”时,体型变大,并获得30%的韧性,持续8秒。
分析:1.生命值和攻击力加成高;
2. 盾牌。
“史塔克的挑战手套”可以进一步帮助“半肉式”剑女王增加生命值和攻击力,还有一把“救世者灵刃”可以为自己提供防护罩。
C.“半肉风”剑娘套装(三件套)对抗AP英雄
“活力铠甲”、“贪婪九头蛇”、“史塔克的挑战手套”
“活力护甲”:增加450点生命值,55点魔法抗性,基础生命值恢复100%,冷却时间减少10%。
独特被动:所有收到的治疗效果增加30%。
分析:1.生命值和魔抗加成高;
2、提高处理效率。
如果“半肉式”剑姬对战AP英雄,首先要购买的装备就是“元气铠甲”。获得的高生命值和魔抗加成,再加上治疗效果的提升,可以帮助剑姬更好地留在线上。为了度过开发期,提高容错率。
“贪婪九头蛇”:上面已经讨论过“剑姬常规装(三件套)”部分。
“史塔克的挑战手套”:上面关于“‘半肉’剑姬套装(三件套),对抗AD英雄”的内容已经讨论过。
D.剑少女“半肉风”穿搭与常规穿搭实力对比
常规剑姬是AD刺客型英雄,负责冲进去牵制敌方后排英雄的输出。然而,剑公主的“生命值低,防御力低”。如果先使用“三相电”,就会耽误开发节奏。最好选择“阳炎披风”或者“元气铠甲”。你可以用自己的基本攻击造成相当大的伤害。再加上健康和坦克的加持,可以顺利度过前期发育期,容错率也很高。与“阳火披风”或“元气铠甲”相比,“三相之力”属性更加全面,但存在成本高(阻碍开发节奏)、生命值和坦克量低等缺点,非常容易被敌人的集中火力瞬间毙命。从这个角度来看,“半肉风”装的剑姬的实力要大于常规装的剑姬。
一般情况下,上单剑姬的符文是“征服者”,装备是“纯输出”。虽然伤害很高,但是很考验进场时机。 “半肉式”剑女攻守兼备。她以防御装备为主,弥补“生命值低、防御低”的缺点,顺利度过前期发育期。当游戏进行到中后期时,你不需要让前排队友先吸收伤害。相反,你可以跟随队友冲向敌人的后排营地。
初步开发。选择“多兰之盾”和血瓶作为起始装备,前期尽量以最后一击为主。如果对手是AD英雄,优先选择“阳火斗篷”;如果对手是AP英雄,则优先使用“元气铠甲”。在“阳火斗篷”或“元气铠甲”的加持下,剑姬比敌方上单英雄拥有更多的坦克和生命值。而且剑姬可以凭借“QEE”连击的基础伤害打出高等级。输出伤害,还可以时不时的使用Q技能打出“不朽之握”。
前期和中期支持。在拥有“阳火披风”或“元气铠甲”加持的剑姬下,敌方上单的坦克、生命值、耐力都比不上“半肉”剑姬。可以给权推线。当“半肉式”简姬拿到推线权后,她可以跟随打野侵入敌方野区,也可以去中路帮助队友抓人。在这种情况下,“半肉风格”剑姬的个人单线优势延伸到了团队整体优势。
中后期小组赛。不朽的“半肉”剑公主与传统的剑公主不同。游戏中后期,她兼具坦克和输出,“攻守兼备”。她可以和队友一起攻击敌人的后排。
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用户评论
我试了这个新模式,感觉简直是翻天覆地的变化!原来剑姬在初期真的很捉急啊,但是现在用不灭之握玩起来轻松多了,简直像变了一个人。
有20位网友表示赞同!
这个游戏的「半肉流」方式为常规剑姬打开了一扇新世界的大门。第一次上手就感受到了强大的游戏体验提升。
有16位网友表示赞同!
之前一直对剑姬抱有疑虑,但现在的玩法太吸引人了,不仅在前期更稳固而且团战也更有发挥空间。
有17位网友表示赞同!
这个「不灭之握」的半肉流策略让我对剑姬这个英雄重新燃起了热情。之前的挫败感一扫而空。
有12位网友表示赞同!
没想到用「半肉流」走打野路线,剑姬能这么强势!开局就可以轻松带节奏。
有17位网友表示赞同!
常规剑姬在第一波推完兵线之后,就感觉整个游戏都打开了新天地。特别适合喜欢快节奏的玩家。
有5位网友表示赞同!
这个「不灭之握」模式让剑姬变得坚韧无双,在对线上不仅稳固防御,还可以反击.
有20位网友表示赞同!
用这种流派玩剑姬,感觉自己成了大师级选手。以前的老毛病都被化解了。
有8位网友表示赞同!
半肉剑姬的玩法让我彻底颠覆了对常规出装的理解。特别适合那些需要高灵活度和多变性的游戏风格的人。
有16位网友表示赞同!
原本害怕上单打不过线上的敌人,现在用「不灭之握」模式之后,信心大增。
有5位网友表示赞同!
这个新模式对剑姬的前期影响太大了!不但能保证生存还能迅速推进,简直完美。
有12位网友表示赞同!
尝试过「半肉流」后,感觉游戏中的剑姬几乎无敌。特别是对抗那些依靠爆发伤害为主的英雄时,优势尽显
有11位网友表示赞同!
我之前一直用常规装备出阵,结果是经常被压着打。但是改走「不灭之握」路线后情况大变。
有13位网友表示赞同!
半肉流剑姬在游戏中的变化简直让人惊喜,初期和中期都非常稳固,而且后期伤害也很可观。
有18位网友表示赞同!
对于一个不擅长对线的路人玩家,这种玩法简直就是救命稻草。感觉自己的技术都提升了一截。
有10位网友表示赞同!
原来我以为剑姬只能硬抗,但改用「半肉流」后发现她也能玩得很灵活,并且在团战中起到关键作用。
有19位网友表示赞同!
不灭之握模式下,剑姬的生存能力和输出能力都非常均衡,完全颠覆了我对她的理解。
有20位网友表示赞同!
对于喜欢打野的玩家而言,这个模式下的「半肉流」非常实用。不仅能在野区独当一面,而且在对位时也有优势。
有6位网友表示赞同!
游戏过程中发现原来剑姬还有这样的潜力!特别是「不灭之握」带来的提升,让人欲罢不能。
有9位网友表示赞同!
以前总是打到一半就放弃的剑姬现在重新成为我常选英雄。模式改变,心态更好了。
有9位网友表示赞同!