2024-10-21 10:16:09 | 来源: 互联网整理
前言
这次的职业平衡性将龙骑士强化到了平均水平之上,并且在一些物理技能上增加了范围信息,并且提高了与特殊装备贴纸的兼容性。数值方面:整体强化幅度在12%左右,强化后拥有11.5的高价值石护飞龙斩,能够造成10000秒的伤害。上层无色补充数据后爆发能力进一步增强。形式上:多项物理技能添加范围信息,提高了与深渊3的兼容性。飞龙斩的用户体验略有提升。总体评价:数值提升。有很多,但拼凑式的形式优化并没有明显解决龙刃以下技能使用困难的问题。实战中,可能难免会出现一套大技能跑来跑去等CD,而小技能则闲置的情况。
职业复习分析
1. 基本数值变化。这一次,龙骑士的数据提升了12%左右。强化之后,飞龙斩守护石的每秒伤害已经超过了11万。随着范围信息的增加和身体命中次数的减少,真正需要续航的龙骑士玩家可以选择将这个防护石纳入考虑范围;另一方面,在目前通灵肩广泛可用的环境下,星陨相对于龙刃和任务的过度增强,将进一步扩大符文9星陨的收益。建议有足够精力的玩家去改符文2,重做技能。龙血评论【修改内容】 增加了跳跃时按住跳跃键(c)以降低下落速度的功能【修改内容】 改动一般。有用但不完全有用。我感觉还不如按c加速下落的龙拳[修改内容] 落地释放时飞行速度加快[修改意见] 改动一般般。地面使用时的手感略有优化,但该技能的空气释放数据更高。还是建议跳起来用飞龙斩。 【修改内容】整个技能由3击改为2击,降低了向上攻击的僵硬,增加了攻击范围,并添加了攻击范围信息【改版点评】这是一个相当不错的改动。这次最大的优化是深渊3贴纸对特殊部位的兼容性得到了提高,但石卫并没有改为+1斩数而是继续手动发射龙拳。优化还没有到位。龙刃无双[修改内容]增加了攻击范围。信息【改版点评】改动一般,虽然这个技能在不加射程的情况下很难打无双。 [修改内容] 下斩攻击增加了攻击范围比率。 [修订意见] 改动是一般性的。我加了,但只加了一半。本来,第一击的范围较小,第二击的范围较大。现在第二击的范围看起来像是为组合形态而设计的。
个人反思与总结
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用户评论
真的很佩服龙骑士这次的调整,技能变快变强了,以前那个磨人的战斗变成了一键秒怪,真是让人兴奋。
有10位网友表示赞同!
DNF终于让我的龙骑士体验到了一线神的感觉,这加速和增大的技能效果简直太爽了
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韩服职业平衡调整的更新给龙骑士带来了春天,操作顺畅,打击感更强了。
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更新后,龙骑士的能力大幅提升,特别是那些大招,简直是秒天秒地。
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"又快又大"成了我的新座右铭,试玩过后的感受真是棒极了。
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这次的技能优化对于龙骑士来说是质的飞跃,操作起来更加得心应手
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DNF这次对龙骑士的增强实在是太给力了。之前的疲软现在已经一去不复返。
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对于像我这样的老玩家来说,看到龙骑士焕发新生真的很开心。
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没想到是,调整后龙骑的团战输出爆炸,感觉每次施放技能都是对敌人的一次重击。
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"又快又大"让这个角色焕然一新。现在上手更简单,战斗体验也更加流畅。
有9位网友表示赞同!
龙骑士在韩服的职业平衡浅析让我惊喜不已,特别是他的技能效果提升到了一个新高度。
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最近玩《DNF》,最开心的莫过于我心爱的角色龙骑士迎来如此大幅度优化。
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DNF对龙骑士的调整简直是恰到好处,感觉战斗力瞬间上涨了几个档次。
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这次更新之后的战斗体验太棒了!龙骑的大招一出,整个战场都为之一震。
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对于新手和老玩家来说,现在是加入《DNF》并与龙骑士一起冒险的最佳时机。
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我的龙骑终于从边缘走向核心,每一场战斗都是视觉与技战术的盛宴。
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"又快又大"不仅描述了技能变化,也概括了我对这次更新的喜爱和赞赏
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DNF的职业平衡调整让龙骑士有了新的生命力,现在战斗更有节奏感。
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现在的游戏体验真的是天翻地覆的变化。龙骑的升级之路变得更为顺畅、愉悦。
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无论是从视觉效果还是一次性的战斗力提升来看,《DNF》这次更新非常成功。
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