2024-10-19 14:01:10 | 来源: 互联网整理
从技能演示来看,魂师可以从猎豹、大猩猩、飞鹰、蜈蚣四种丛林守护者中选择一到两个作为主魂+副魂来制定战斗策略(主副魂可以是相同的) 。猎豹的核心玩法是火爆和攻击速度,巨猿是大量AOE控制和减伤,飞鹰是电击和移动速度,蜈蚣是毒攻加生命偷取。每个人都有自己的特色。
隔壁的LOL在几年前就创造了一个可以驱动兽神的力量的英雄乌迪尔。《魔兽世界》 还有信仰荒野神的赞拉达巨魔。甚至在《暗黑破坏神4》个起始职业中,仍然有一个类似动物的德鲁伊,这个魂师的设定给人一种被缝合在一起的感觉。
对于新职业的设定,很多玩家都觉得差异化一般:“我认识你,乌迪尔,四神的力量”、“德鲁伊和武僧抱在一起哭晕了”、“搞什么鬼”、赞达拉巨魔生存狩猎,对吗?” “我看过新职业的预告片,购买DLC的动力为零”……
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用户评论
听说《暗黑破坏神4》的新职业“魂灵师”出来了,感觉挺吸睛的!
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对暗黑4来说,加入新的职业总是能够带来新鲜感。
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"有点缝合"这句话很有趣,可能是指这个角色和现有游戏元素某种程度上的融合吧。
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关于“抢了德鲁伊饭碗”这个说法,感觉可能是指魂灵师与德鲁伊之间的角色定位有重叠。
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个人觉得《暗黑破坏神4》的新职业是创新的尝试,挺期待体验一下。
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《暗黑4》这下多了个“魂灵师”的选择,让玩家有了更多元的角色扮演空间。
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"有点缝合"的感觉像是新元素被巧妙地融入了现有体系中。
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听说魂灵师擅长利用灵魂进行战斗,听起来就挺酷的!
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如果新的职业“抢”走了德鲁伊的风头,那么这款游戏肯定得好好创新才能脱颖而出。
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对玩家而言,“抢饭碗”的说法可能意味着期待感和新鲜感并存。
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"魂灵师"听起来就是一个神秘又充满力量的职业,期待《暗黑4》会如何描绘她。
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这个新职业的出现为游戏带来了更多的不确定性,我喜欢这样的惊喜感。
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"有点缝合"感觉更像是一种艺术化的表述方式,并不一定有贬义意在其中。
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德鲁伊的地位是否真的“被抢走”还有待玩家实际体验后才能下结论。
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新职业的引入总能为游戏添加更多故事线和战斗策略,魂灵师肯定会是这样的人选。
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"这抢了德鲁伊饭碗"这种说法可能来源于对角色平衡性的讨论。
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对于喜欢《暗黑破坏神》系列的游戏爱好者来说,“魂灵师”这个名字带来了不少期待。
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我认为任何新职业的加入都会引发玩家社区内的深入讨论,这也是游戏发展的动力之一。
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“抢”的描述可能暗示了玩家们对现有角色与新角色之间能力分布的关注和思考。
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