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3DS 早年的曲折

2024-10-17 16:46:11 | 来源: 互联网整理

这种出人意料的顺利不免让人想起这三年来颇为坎坷的3DS,于是我干脆趁机再次为3DS重新经历一下三年的旅程,其实我不太喜欢这个(据说是三年)年,但实际上主要是前三年)。一年过去了,毕竟稳定下来之后,就没什么好说的了)。

2010年淡季,即3月23日,任天堂宣布将在E3上推出一款新的掌上游戏机,为一代之王DS添上最后的一笔。公告中仅提到该机的性质为“裸眼3D”。可惜的是,就连这个其实有点鸡肋、放弃可惜的功能,后来某种意义上也被任天堂自己否定了。

当时,任天堂和其他厂商一样,还在E3 上举行了媒体发布会。 6月15日,3DS正式亮相。除了裸眼3D之外,诸如所谓的性能更强之类的变化并没有那么有吸引力。毕竟,游戏就是真理。日前,樱井正宏所在的Sora与任天堂共同成立了专门针对某部作品的子公司Project Sora。该作品成为第一款在3DS上发布的游戏,后来被称为《新·光神话 帕露蒂娜之镜》。任天堂在发布作品时并没有表现得太远,所以从某种意义上来说,《新·光神话》对于能够跨越两台任天堂E3的作品来说是很少见的。至于紧随其后的《任天猫狗》,也就不足为奇了。 《任天堂狗》这个曾经在DS上异军突起的蓝海IP,确实收获了无数的轻玩家。这种可以免费尝试、制作的作品,即使没有任何作用,也是无害的。事实上整个触摸!世代系列确实已经失去了之前的风潮。

推出新机器是惯例。总会有第三方及其IP 的注册链接。其中部分已成功兑换,如CAPCOM的《生化危机:启示录》、SE的《王国之心3D:梦降深处》、L5的《雷顿教授与奇迹假面》。假期里总有东西可以买。是的,当然是EA的《麦登橄榄球》 《FIFA》系列;有些在推出初期就成了遮羞布,比如KT的《战国无双编年史》和BNEI的《山脊赛车3D》。小岛哥确实有名气,最受欢迎的游戏就是《噬蛇者3D》。

还有很多东西只存在于这个会议中,比如列表中的第一个《DJ Hero 3D》。当时,育碧雷明顿工作室还是动视旗下的FreeStyle,DJ Hero2的劣势也导致了3DS第三方菜单上的第一款游戏永远消失;无独有偶,THQ的《黑道圣徒》系列也榜上有名,而原本命名为《Drive By》的3DS游戏也被取消;《刺客信条:失落的遗产》也是如此,次于2010年被砍掉,成为育碧后续《启示录》的主要素材来源。

现在回想这次发布会上3DS的内容,确实有点可笑。这或许也预示着3DS动荡的元年。

题外话,《黄金太阳:漆黑的黎明》是本次E3上公布的唯一一款DS游戏。同年无数人喜爱的该系列的“最后一款游戏”就这样迎来了下一代,之后就再也没有该系列的消息了。这是一种遗憾和无奈。

接下来人们最关心的无非就是发售日期和定价了。 2010年9月29日,任天堂大会2010正式公布了发售日期以及25000日元的售价。

2009年Wii的价格从25,000日元降到了20,000日元,现在掌机3DS的售价已经是25,000日元。虽然这确实不是第一次了,但毕竟DS 15000 日元的价格已经比那次高了。第二次降价的GameCube仍然更贵(14000日元),但25000日元的3DS相对于15000日元的DS来说太夸张了。相比各种参数规格,游戏玩家作为主流群体,其实对阵容和价格最为敏感。不仅是25000日元,惨淡的首发阵容和已经疲软一段时间的阵容也让事情雪上加霜。

3DS于2011年2月26日(日本)正式发行。任天堂猫与狗、雷顿教授与奇迹面具、战国无双编年史、实况足球3D、街头霸王3D、山脊赛车3D、泡泡龙3D、巨兽战争:恐龙3D,这些不起眼的游戏构成了最穷的阵容。

3月11日发生的东日本大地震使情况变得更糟。淡季发售的3DS,加上自然灾害的影响,着实开局最差。截至3月底,3DS国内销量106万,北美132万,全球361万,未达到预期。但毕竟是第一期,很难看出什么端倪。

3DS 终于有了第一款看起来可以玩的游戏。于6月16日发布。—— 《塞尔达传说:时光之笛3D》。即使到了2020年,也很难找到多少游戏可以与原版64位时之笛相抗衡。与之相比,GREZZO移植重制的3DS版本也名副其实。但情况并没有丝毫好转。 3个月内,3DS在当地仅售出21万台,北美售出31万台,全球售出71万台。

在此期间,也受到了埃因霍温的影响。虽然最终结果没有可比价值,但索尼在E3 2011 上售价24,980 日元的PSV(WiFi 版)可能会成为同价位3DS 的标杆。最后一根稻草。

3DS 早年的曲折

最直接的应对方式自然是降价,这就是很多人熟悉的“大使计划”。 7月28日,任天堂宣布从8月11日起,3DS售价将降至15000日元,并承诺年底发售马里奥系列和马里奥赛车系列两大作品。降价自然是最直接的影响因素,但两部作品的保证影响力也被很多人忽视了。对于以原价高价购买3DS的用户,还有“ambasada”等补偿,即“大使计划”。 8月10日之前,如果您将3DS在线连接到eshop,则可以免费获得FC和GBA的VC(虚拟控制台)。每个版本有10部作品。

虽然这20款游戏纸面价格肯定超过1万日元,但无论如何,大使计划损害了初次用户的利益,也伤害了很多玩家的感情。这也成为了对立玩家阵营之间常见的攻击论点。这不是一件可以轻易忽略的事情。自然,降价前就已经卖不出去的机器就更难卖了。但在8月降价一万日元的时候,业绩确实创下了新高。

然而,真正的转折点并不是大使计划,而是9月13日的任天堂3DS大会2011。值得一提的是,2011年也是《塞尔达传说》系列诞生25周年,这个系列始于宫本茂演示的《天空之剑》。

7月底承诺的两部作品直接公布了发售日期,11月3日发售的《超级马力欧:3D乐园》,12月1日发售的《马力欧赛车7》以及《马力欧网球》、010等系列-30000、《纸片马力欧》、《路易吉洋楼》、《马力欧与索尼克在奥运会》、《动物森友会》等系列将在来年有新作品问世。除了任天堂发行的游戏外,还有十多款第三方游戏公布,如《FireEmblem》、《生化危机:启示录》、《潜龙谍影3D噬蛇者》等,这无疑给了玩家对3DS的信心。

(虽然印象最深的是《Bravely Default -Flying Fairy-》将与Production I.G、Studio4、Shaft合作制作动画短片免费下载……)

当然,这次会议最重要的还是《新·光神话》。纵观整个3DS生涯7500万级别的成绩,MH自然无法影响七代掌机大战,但如果MH的转会对此影响不大,那就陷入了另一个极端。 MH的公布是在PSV官宣后不久,也是3DS最困难的时期。另一方面,任天堂现阶段的主要任务仍然是日本国内市场。赢得国家级合作赛对于树立球员信心至关重要。的。

MH3G的PV结束后,岩田聪邀请辻本良三上台,可见其重要性。除了宣布12月10日发售日外,三太子还直接带来了MH4的PV,MH也开启了3DS的长期独占之路。

在降价和发布会的双重激励下,3DS最终艰难地回到了应有的状态。截至9月底,国内累计销量213万台,北美销量213万台,全球销量668万台。

整个2011年,3DS的上市和战略彻底崩溃,还有东日本大地震的影响、Wii降价、3DS降价、成本控制不佳等。公司净利润首次出现巨额亏损(-4320万日元)。不管1964年还是GC时代都遭受过这样的打击。在这种情况下,任天堂也全方位削减成本。再加上网络上信息的快速传播,任天堂今年减少了传统媒体发布会,增加了“任天堂直面会”。

10月21日将是任天堂的第一次面对面会议。直接采访将采用与《怪物猎人》的制作人绀野英树直接对话的方式来呈现作品。此外,还有《牧场物语》、《符文工房》、《王国之心3D》等新作也将亮相。 11月到1月的3DS和Wii游戏发行时间表自然包括已经众所周知的3D Park和MH3D。

商战于年底正式打响。 11月3日发售《马力欧赛车7》,12月1日发售《超级马力欧:3D乐园》,12月10日发售《马力欧赛车7》,连续三场发售无疑让任天堂彻底扭转了局面。截至2011年,3DS在国内累计销售466万份,北美销售547万份,全球销售1503万份。完全不清楚这是一台从4月到8月几乎失去市场控制权的机器。

12月27日迎来了任天堂的第二次直接采访。这段直接采访是在任天堂总部的动作捕捉室录制的。一开始也向玩家传达了三大游戏均突破百万的盛况。也许这些与今天更加刻板的面对面会议仍然有很大不同。面对面的会议实际上在各个时期都在变化和发展,以探索传播游戏的最佳方式。这段小历史同样有趣,但那是另一天的故事了。

用户评论

忘故

哦我的天,这个游戏简直就像是穿越时空的故事,在3DS上玩起来真是爽到不行!每一关都充满挑战性,让我体验了一次历史的宏大反差。

    有11位网友表示赞同!

凉笙墨染

《坎坷的大逆转3DS 初年记》不仅仅是一款游戏,更像是在读一部精彩的历史小说。角色们的对话很有深度,让人不由自主地投入到故事情节中去。

    有8位网友表示赞同!

我一个人

喜欢角色扮演类的玩家一定要试试这款游戏!3DS版本的画面精细,音效更是让人回味无穷,把整个初年故事讲述得淋漓尽致!

    有6位网友表示赞同!

桃洛憬

游戏的策略性很强,需要你对历史事件有一定程度的理解才能做出最佳策略。特别适合喜欢深度思考和解密的玩家。

    有8位网友表示赞同!

雨后彩虹

剧情流畅、角色设计独特,《坎坷的大逆转3DS 初年记》的故事让我兴奋不已。无论是对话还是结局都超出了我的期待。

    有11位网友表示赞同!

打个酱油卖个萌

画面风格复古而精致,音效配合得恰到好处,整个游戏体验非常棒!让人有在上世纪穿越的感觉,真的很喜欢这种历史背景下的冒险之旅。

    有17位网友表示赞同!

念安я

作为3DS上的独占游戏,《坎坷的大逆转初年记》真的很有特色。故事中的转折点与策略的结合给人带来惊喜不断的游戏过程。

    有16位网友表示赞同!

伱德柔情是我的痛。

这款游戏不仅仅是一个选择正确的道路去赢,更是对历史的一种深入理解的体验。非常推荐给所有喜欢探险和历史的玩家。

    有7位网友表示赞同!

々爱被冰凝固ゝ

游戏背景音乐贯穿始终,完美地融入剧情中,大大增强了沉浸感。在3DS上玩起来更是让人爱不释手。

    有15位网友表示赞同!

眷恋

《坎坷的大逆转》初年记让我大开眼界!剧情丰富、角色深刻,每一层决策都影响着故事走向,真的是智力与情感的双重盛宴。

    有11位网友表示赞同!

墨染天下

对游戏背景史实的好奇驱使我不断尝试不同的路径来解开这个谜团。3DS版本的画面表现让历史感更加真实,体验超好。

    有18位网友表示赞同!

执拗旧人

从初年记的故事里我仿佛看到自己置身于那混乱时代中进行逆转,各种策略和战术的使用既考验智力也充满乐趣。

    有9位网友表示赞同!

搞搞嗎妹妹

无论是游戏机制还是剧情设计,《坎坷的大逆转3DS 初年记》都给了我巨大的沉浸感。每一步决策都需要深思熟虑,太好玩了!

    有20位网友表示赞同!

娇眉恨

这款游戏在3DS上的表现非常出彩,视觉效果和音效的平衡让我完全沉浸在历史的故事之中,每个角色都有自己的故事线。

    有7位网友表示赞同!

别悲哀

通过游戏我不仅玩了一场史实穿越之旅,还学到了很多有趣的历史小知识。这样的结合形式真的很吸引人,值得一试!

    有17位网友表示赞同!

拽年很骚

《坎坷的大逆转》在初年记设定下的3DS游戏体验真的让我惊喜不已。故事发展悬念迭起,每个决策都可能导致不同的结局。

    有10位网友表示赞同!

爱你的小笨蛋

对于历史爱好者来说,《坎坷的大逆转3DS 初年记》是一款不能错过的佳作。它不仅是一个游戏的旅程,更是自我教育的一次旅行。

    有12位网友表示赞同!

秒淘你心窝

游戏的核心策略玩法与历史背景融合得恰到好处,每次失败后重新尝试都让我学到更多,这样的设计真的非常巧妙和有深度。

    有15位网友表示赞同!

无望的后半生

从游戏开始到最后解开所有谜团,《坎坷的大逆转3DS 初年记》带给我的不仅仅是乐趣,还有对历史的更深入理解。强烈推荐!

    有17位网友表示赞同!

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