2024-10-12 18:46:16 | 来源: 互联网整理
这是作者的记录。如果你输了一只手,你就输了,但那是你登录到最大的那只手。
这是拥有100-300个流浪欧洲服务器的力丸大师顶级分支的单行数据。 (是的,如果你看过这个版本另一篇中单力丸攻略帖里提到的人,那就是他说的欧服。玩家,我就是他口中的朋友,他的师父(自称))
先说一下我是怎么开始玩这个英雄以及为什么选择中单的。我在欧服有一个傻朋友,他是DotaPlus中的25级宗师力丸。欧洲区大约有1000人(欧洲区1000人大概相当于中国区不到700人,毕竟人多)喜欢玩力丸这个大哥或者三号位,而我也不太在意,就当他是一个独特的家伙吧。几个月后,他突然排名200(中国区的分数可能在100出头。在我的印象中,他在欧洲区的最高排名是80,这是国外职业选手大量涌入的结果)某大型比赛)。我一不小心进了观看区,发现他是中单,玩哈斯卡,他就穿透了。这是我第一次开始重新审视这个英雄,并开始不断的将单体力量丹分组排列。现在我已经回到中国并且有一些空闲时间,我决定写一个指南来表达我所有的理解。
顺便说一句,下图显示了一个不存在的网站上为该播放器制作的大量视频。都是针对欧服高分玩家的carry游戏。 (第一部很精彩,某失败者连续11次击中英雄并送走,可惜了无限超神力丸,有兴趣的可以看看)
相信大家对这个英雄的固有印象就是“如果选择了力丸,线上肯定会崩溃”。诚然,这位英雄作为四号位线上作战会有些困难,但是他作为中单的对线能力如何呢?我开始下载他的视频进行研究和学习,然后通过数据重新审视力丸的对线能力。我发现力丸的初始攻击还不错,背刺还可以用来抵挡(最新版本初始攻击增加了3点)。就最后一击来说,可以说连TA都压制不了他(这位欧服玩家曾经面对过蒂马多的TA,压制了一些经济和等级)。更重要的是,这个英雄在Dota 2中基础血量恢复第二高。没错,胖兰的一二三都是他的亲生儿子斧头王,而萧强刚刚被砍倒了。这让力丸成为了类似于当年血魔的存在。他可以强力压制爆发力较弱的英雄,并进行无限的正反反击。他并不太惧怕高甲。相对于血魔的优势在于,2级技能等级提升后,拥有极高的伤害和追击能力,可以有效压制对手(实际上是疯狂压制)对手的酱油经济和大哥的金钱空间,并且还拥有良好的后期能力。
因为这位玩家在欧服颇有名气,而且他和厕所哥也是情投意合,所以厕所哥最近也玩过中级力丸,穿搭也有些相似。奇迹哥之前用过一些,效果还不错。被他打败的蒂马多第二天也开始玩里奇。 Rtz在比赛中被Ritz一人击败,这都证实了这个英雄可能向中路发展的趋势。更重要的是,这个英雄出场次数很少,从7.20开始就被buff了7次。他被认为是未来将会走强的潜力股。操作简单方便。希望大家都可以尝试一下。
以上就是我写这篇文章的前提和原因,就是为了让大家觉得中间力丸的玩法是可行的。
顺便一提:
7.17 普攻+4
7.18 普攻+3
7.20e 普通攻击+3
7.22 普攻+3
非常重要。
过去,战略往往是从技巧开始的,我当然也不例外。但单纯介绍技能是没有意义的。所以我会给你一些我自己对这些技能和天赋的理解。
先说结论:大部分情况加323234点,然后32。10级后选择8敏捷,然后补烟幕,然后16级点击烟幕天赋,选择700闪烁距离和20级和25级时终极范围为300。20级后几乎有覆盖半个屏幕的眨眼效果,逃生剪辑极其出色。
少数情况下,比如考虑到对方修补匠会选择生命恢复,你可能会选择20暴击进行纯A杖输出。这个暴击天赋真是垃圾,连水晶剑都不如。我已经完全停止使用它了。左边烟幕天赋的质变可以波浪般来去自如。完全封锁对方的物理核心和法系核心,没有BKB。同时可以打掉对方的跳刀英雄,比如塔图、斧头。当无极迷雾达到高等级的时候,自身的阵容就会跳跃到更大的位置。它可以极其安全地拆除塔楼。也是控肉的好技能。
烟幕技能在7.19D经历打击后,1级烟幕的性价比变得极低(失手率从40%下降到10%)。以前可能有人用烟幕来拒远程兵,但现在可以说在达到23技能之前几乎不需要点燃烟幕了。除非你的队友是土猫,而且都是你有能力杀掉对方的蓝猫或者QOP,几乎没什么用。另外一个非常有用的技巧,比如在和对方英雄比如龙骑士有一些近战眩晕的时候,或者对方物理向你集中火力的时候,在原地放个烟幕然后TP可以大大提高你的TP。逃跑的机会,甚至比直接逃跑还要强的多。然而,1级烟幕弹的漏失率只有10。别骗自己了,你是非洲人。
相信看完力丸闪现技能的介绍,你一定会意识到这是一个追击对手的技能。 4级B可以让你在4秒内移动800距离并附加120点魔法伤害。 10级3带假腿力丸可以对5甲英雄造成约170点平均A级伤害。加上B的伤害,基本可以三击必杀。这时候,4秒的B就显得尤为重要。而6秒几乎没有意义,其他人可能就绕道而行了。如果在线遇到困难,且等级很低,建议先补B,比4级的被动gank能力强。顺便提一下早期在线单人释放技能的顺序杀死。最能造成伤害的是A按脸然后用大招。等对手移出大招位置后,再用B进行最后一击。
被动出去可以给你提供12的攻击力,也就是说出去就等于65次攻击,可以用于正负补偿。这是一个相当令人印象深刻的数字。 5级之后,如果对手不使用他们的技能,他们将永远无法弥补远程战士。这项技能也塑造了力丸的早期造型。作为中路,三连几乎是必须的。
除了之前提到的单杀序列之外,大招还起到了前期延缓显化之尘扩散时间的作用。这个技能前期的伤害比你的平A要高,到了后期,除非你玩的是A棍式(口袋威力丸),否则一般只能起到逃跑和终结的目的。另外,大招在发动的瞬间就会造成伤害。单杀前期,在攻击后的间隙内开启大招,可以发挥最快的最后一搏的效果。
全套服装
我们先来说说一些非常有用的道具。
楼上的力丸在欧洲服务器的绝活截图也展示了非常具体的套路。中间固定有2-4条鞋带过渡。护甲低或者打酱油的可以选择小暗破坏。有了假腿净魂刀之后,后续的装束就变得更加灵活了。
洗魂利刃:灵魂中的灵魂。可惜超级大的后来要换了。力丸无可争议的第一套核心装备——质变装备,提供了相当大的敏捷性和留人能力。让对手处于烟幕之中进行杀戮,是最常见的单杀方式。首先购买2把欢乐之刃是常识。 450的法师袍可以在路边商店看鸟的位置买到。这是利用鸟类的一个小技巧。
光环锤:第二常见的物品。其实它的本质和净魂刀类似,就是让人们处于输出最高的疯狂虚拟区域。击败敌方法师无疑是第二件要做的事情,毕竟分身很早就会出来。 (之前给他看视频的时候,重点是我用电锤打敌人就能赚钱。)基本上我不升级大电击锤。相反,我经常在事后额外加锁。
锁:可以让魔核和酱油飞走的道具。是拥有了净魂刀之后,随时随地都可以考虑的道具。如果您还没有获得奖牌,请随时这样做。至于你问的勋章和锁之间的冲突,我只能说,如果你想用净化灵魂之刃击碎林肯,然后按下勋章来锁定它,那就有点困难了。合成不是很顺利,价格有点贵。我个人不喜欢它,尽管他喜欢。当大多数球队都打成平手时,最好把希望寄托在队友身上。更重要的是,在团体安排的情况下,双方之间的沟通会非常好。哪怕一个人被锁住,也会被其他人救下,比如推开虚灵剑莲等等。我个人认为这个道具适合路人单排。
分身斧:这是欧服绝活小哥不喜欢用的装备,但却是我特别喜欢用的装备。虽然输出有点低,但是可以去除粉丝跑得更快,大大提高生存能力,还可以用来骗技能和真眼粉。毕竟,在自己处于劣势的情况下,看到力丸在丛林中游荡还是很可怕的。以他最喜欢的光环锤锁定方式来说,分身斧确实不适合他。如果你和我一样喜欢看FG直播、热爱直播、热爱生活,那么《阿凡达》非常适合你。顺便说一句,力丸的误区之一就是堆敏捷装备。事实上,蝴蝶对力丸的提升是很低的。即使这个英雄在中后期落后于大输出,但更重要的是增加输出时间和单杀能力(不仅仅是抓单人,也是团战)。
勋章/大勋章:力丸很少使用的物品。我见过的低分力丸想要毁掉它。毕竟奖牌是要点击的。前段时间,这位欧服绝活家伙非常喜欢这个道具。前期带上小型黑暗毁灭者可以有效提高杀酱油的效率。净化灵魂之刃升级为勋章后,有法力恢复、护甲支持,最重要的是有非常明显的提升。对于单杀输出来说,毕竟作为一个几乎只有物理输出,只能打一个人的核心,勋章已经不合适了,它是最便宜的增加输出的道具。升级到大勋章后,你可以跑得更快,偷偷地冲过大勋章线。当你达到更高的等级时,你还可以再给一个核心来拆除塔。作为隐身英雄,力气输出很高,但该OB的时候还是需要OB的。除了送烟幕之外,放个大勋章也很棒。
电锤:是刷机游戏,这是力丸最讨厌的情况之一。是一款可以选择的优秀设备,也能提供良好的输出能力。作为核心,力丸最受诟病的就是他的种钱能力。如果他用疯狂的战斗,力丸前期的战斗能力就被浪费了。如果对方打酱油不断爆真眼,不给你吃单的机会,同时你的大哥也在发育,那还不如用电锤。当对方的抓点暴露在视野中时,你可以把线拉得很远。在深入的位置上,自己的发展不会被对手的老大哥抛在后面,在实战中输出也不会低。不建议升级,但以后可以放在背包里随身携带。
金箍棒:打PA和最近流行的风行者基本上是第二或第三重要的项目,除非PA根本不需要你担心。同时,它也是一款极其优秀的输出设备,而且价格也不贵。后期需要补充蝶核,小狗要根据情况进行处理。
A杖、大炮、真圣剑:当队友的穿透能力极强,而对手的救援和单目标控制过多时,A杖就不再适合力丸了。当你一开始决定做A的时候,你选择的道具可能会有一些变化。比如增加输出的金箍棒、大炮、圣剑等道具较多,而眩晕锤锁等功能性道具较少。 A杖大招的输出是持久的、恐怖的、绝对安全的。同时,你的攻击会优先攻击本体(不怕幻象)和没有被清空的人。当然,它适用于勒索或通讯较多的情况。单行效果会更差。
我们来谈谈有些人会想出的一些道具,但我认为没有那么有用。
连击刀:不如净魂刀。虽然各有优缺点,但效果差距太大。功能有些重复,不推荐使用。
黑帝法杖:我们玩家都不喜欢用它,除非是在极端情况下。到了20级,力丸的切入切出能力已经达到了恐怖的程度,已经不需要BKB了。而作为一个从背后触人的英雄,bkb其实也有些奇怪。几次之后效果都不是很好。它可能适合某些人的风格,所以我有所保留。
闪烁匕首:为什么不等到20级呢。
蝴蝶:可以产生,但永远不会发生质变,很难为力丸提供生存能力。几个法系技能扔掉之后就基本是空血了。输出增幅不如大炮,所以不推荐。
虚灵刀:当你觉得自己受不了了,必须带出绿杖的时候可以考虑(我没有遇到过,只是提出了这个可能性,比如对面的虚空+冰龙)。我自己没试过。
冰眼:我没玩过新版本的冰眼,不敢乱说。之前的冰眼效果很差,肉的支援对于力丸来说意义不大。而且这么贵的东西,只降低双倍速度确实很划算(对力丸来说)。
毁灭:勋章价格便宜,有属性。和荒凉相比,就有点难看了。毕竟,你是一个从单一目标中突围出来然后战斗的英雄。除非能在20分钟左右取出3条消散日蚀义腿带,而且形势十分有利,否则对于力丸来说就太慢了,而且很难拿下敌方酱油的自保装备。
伪圣剑:该物品有一个错误。以前也发生过一次,后来不知为什么变成了花边。
从对线到中后期,这个英雄在怕什么?
max给予的英雄克制是一个非常神秘的东西。毕竟70%以上的人不了解这个英雄,所以我给了它自己的分类。
定位英雄:赏金猎人、大鱼人、碎魂者、血魔。非常克制的力量丹药。只要他们愿意,他们可以牺牲自己的经济来击败你这个中单,并冒着生命危险换你。即使你中期不符合他们,但只要中期你被他们打分,你就很难发挥。而且,这些英雄对于瑞奇来说是非常难以杀死的。他们行动迅速且坚韧。他们是让我玩起来头疼的敌人。
爆发力强的中单:影魔、莉娜、蝙蝠骑士、痛苦女王,潇潇打中单很克制。这些是Riki 在对线时最困难的一群人。除了蜘蛛之外,这些英雄都是前期的高爆魔法英雄。虽然你的护甲很高,回血也很快,但是你的力量实在是不堪入目,一不小心就会被单独杀死。但幸运的是,Riki 分线灵活,所以即使他早被选中,也不会被定位为中单。如果你真的被迫和这些人战斗,你必须请你的队友帮忙。如果你打败了对手,那可以说是你中后期的提款机。
权力时期很早的英雄:米波、蜘蛛、狼人、维萨奇。力丸的种钱能力相信大家都知道,这是不言而喻的。而且他前期10级不亮烟幕的作风和0AOE技能也让力丸几乎无法守塔。这些英雄很容易让他在前期处于巨大的劣势。尤其是狼人,到了第三级,简直就是噩梦中的噩梦。
爆眼能力、救人能力、还有一定魔法输出的酱油:冰龙、神谕、阿巴顿都可以让力丸第一波输出化为泡影。还有一些魔法输出很少,也能限制力丸的,比如暗黑牧师和大辉。考虑到最近几场比赛中酱油全能的出现,看来他们也可以归入这一类。
购物英雄的噩梦:炸弹人。
需要克服什么
没有反手威力的脆皮装备和捡不到的酱油都是提款机,就不一一列举了。如果你给对手选择了力气丹,一定不要选择沉默冰魂巫医来给他带来。这很容易理解。
需要不断释放技能的英雄:16级之后,无限烟幕的力丸在团战中是一个极其恶心的存在。只要他开始放烟幕,各种先发英雄就无法大跳,只能等待机会。比如牛头、土猫、sk等。
中路无法击败力丸且发力较晚的三位英雄:卡尔电狗火枪手。这三个英雄很容易被力丸压制。他们无法利用自己的技能来有效地消耗它们。他们无法弥补正面和负面的反击,因此中期很难发出声音。稍后,当你达到20级时,你也会被力丸标记。
以上并非详尽无遗,只是我根据自己的经验总结出的一种约束关系。而且根据情况,很多英雄是胖的,谁是克制的。没有一概而论。根据不同的打法和对线能力,我认为可怕的东西你不一定害怕,你认为可怕的东西我也不一定害怕。求同存异,希望大家多多讨论。
一些可能的质量检查
如果真的有人问我问题,我会再补充。
怎样学习这个英雄呢?
由于这个英雄在高分玩家中并不受欢迎,所以可以总结的规则和可以学到的东西并不多。强烈推荐大家看看我给的欧服玩家路线,ID是165571447。如果你等级不高,但喜欢组队玩,欢迎大家看看我的视频。 ID是415983514,操作这个英雄没有什么难度。关键是要清楚地了解谁可以被你提取,是否可以兑换,可以去哪里,不能去哪里。时刻保持清醒的头脑是我认为玩荔湾最重要的事情。
欢迎对我写的东西是否存在提出疑问,但如果你不是力丸玩家,我可能不会回答你的问题和批评。只是酱。希望体力丸能够上场,希望职业队不要放过对这个英雄的培养,最后希望冰蛙加强这个英雄。如果有美服或者国服的朋友想帮我打黑,欢迎加我,从1到6,谢谢(3)。
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用户评论
《DOTA2》中的中单英雄力丸真的很强大吗?这个研究报告太有趣了,读完后我对力丸的理解上了一个新台阶。
有12位网友表示赞同!
看了这个关于 DOT2 中单力丸的分析之后,我对战术和策略有了全新的看法,感觉自己的游戏水平也有点提升空间。
有5位网友表示赞同!
对一个“绝活哥”的研究真是让人着迷,《DOTA2》中力丸的角色深度比我想象的还要深很多。
有9位网友表示赞同!
研究报告中关于力丸的使用技巧和细节提示让我耳目一新,玩这个角色的时候更有信心了。
有17位网友表示赞同!
很感兴趣去试试报告中提到的那些“高端局”中的对战策略,并且看到我在使用力丸时的改进空间。
有6位网友表示赞同!
没想到的是,《DOTA2》里面的研究报告居然还能那么细致地解析英雄,对于力丸的理解更进了一步。
有7位网友表示赞同!
看完这个研究报告后,我意识到自己的游戏理论和实践之间还有很大的差距,需要更多时间去磨炼。
有9位网友表示赞同!
阅读《DOTA2》中单力丸的绝活哥研究让人有种置身高手世界的感觉,让人兴奋不已。
有6位网友表示赞同!
很希望有机会将自己的英雄玩法也进行这样的深度分析,感觉有学习的动力了。
有12位网友表示赞同!
研究报告中的那些数据和案例简直太有价值了,对于理解游戏背后的运作机制非常有帮助。
有6位网友表示赞同!
以前总觉得自己对《DOTA2》没什么研究感言,但现在看来还是很有进步空间的。
有5位网友表示赞同!
力丸在高端局中的角色分析,让我有了新的比赛观,不再是盲目地冲上去打一场热血的战斗了。
有7位网友表示赞同!
看完研究报告后,我决定把更多时间花在这位“绝活哥”的使用上,希望能够提高自己的胜率。
有10位网友表示赞同!
这份《DOTA2》的研究报告对力丸的深入解析超出了我的期待,让我对这个游戏有了更全面的认识。
有6位网友表示赞同!
对于那些正在寻求提升的玩家来说,《DOTA2》中单力丸的研究是一个很好的起点。
有6位网友表示赞同!
现在我对使用力丸这一英雄有更多的信心了,因为我了解到它的许多策略和技巧细节。
有12位网友表示赞同!
这篇研究报告帮我澄清了一些对《DOTA2》中的力丸角色可能存在的一些常见误解,并提供了有用的见解。
有13位网友表示赞同!
阅读这个《DOTA2》研究后,我更愿意在游戏时关注战术布局而不是只顾个人表现了。
有16位网友表示赞同!
感觉这次的《DOTA2》分析对提升我的“中单”英雄的理解非常有帮助,特别是力丸这一角色。
有20位网友表示赞同!