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20世纪70年代和80年代出生的人的童年记忆。 IGN 评选出60 强NES/FC 游戏。你玩过哪些?

2024-10-12 15:46:16 | 来源: 互联网整理

《超级马里奥兄弟3》(超级马里奥兄弟3)是任天堂为Famicom/NES开发和发行的平台视频游戏。这是《超级马里奥》系列的第三场比赛。该游戏于1988 年在日本发行,1990 年在美国发行,1991 年在欧洲发行。开发工作由宫本茂领导的任天堂娱乐分析与开发部负责,宫本茂与手冢治虫一起执导了该游戏。

2. 塞尔达传说

在海拉鲁地区的一个小王国里,继续旅行的小男孩林克救出了一位被怪物袭击的老妇人。老妇人的真实身份是这个小王国的公主印巴的保姆。据她所说,大魔王加农的军队入侵了这个小王国,并夺取了特里福斯的力量。相比之下,小王国的公主塞尔达公主将智慧的特里福斯分成八块,并在被捕获之前将它们藏在各个地方。听完那个环节,我决定把智慧三角的探索分为八个,打败大魔王加农,营救公主。

3. 超级马里奥兄弟超级马里奥兄弟

全名是《超级马里奥兄弟》。这是任天堂出品的一款著名的横向卷轴游戏。它首先在Famicom上推出,并有许多后续作品。迄今为止,多个版本的总销量已超过4000万台。主角马里奥、路易吉、桃子公主、蘑菇王子等已成为任天堂的招牌角色。主角马里奥的日文原名是Mari,英文译为Mario。翻译成中文时,由于华语圈的不同时代、不同地区,也有可能翻译成“马里奥”和“玛丽”。根据任天堂出版的官方中文译名和牛津词典,现在一般称为“马里奥”。

4.《洛克人2:威利博士之谜》

威利博士夺取了机器人工程学第一人莱特博士制造的机器人,试图征服世界,却因洛克人的活动而受阻,世界恢复了和平。然而,怀利博士并没有放弃征服世界的野心,他派出了8个自己制作的机器人,向洛克人发起了挑战。

5. 恶魔城III: 德古拉的诅咒

1476年,恶魔城再次出现在罗马尼亚荒凉的土地上,贝尔蒙特家族已被当地人赶走。正当这些无知的人们自食其果时,一个男人回来了。他就是—— 拉尔夫·C·贝尔蒙特(Ralph C. Belmont),贝尔蒙特家族的后裔。根据官方掩盖记录,拉尔夫·C·贝尔蒙特是贝尔蒙特家族最初的女后裔索尼娅·贝尔蒙特的儿子。他父亲的身份不明,但他很可能是德古拉的儿子阿鲁卡多。 (在这种情况下,德古拉是他的祖父,他可疑的血统是官方不承认《漆黑的前奏曲》为正统作品的原因之一)。德古拉复活的原因是他的妻子丽莎(阿鲁卡多的母亲)在中世纪被无知的人类折磨并烧死在火刑柱上。原因是丽莎被怀疑是女巫。此后,德古拉从单纯的诅咒上帝(这也是德古拉在官方年表中沉默了400多年的原因)转变为仇恨人类,从而率领史上最强大的军团为人类报仇。拉尔夫用他的武术和魔鞭,以及朋友们的帮助向德古拉发起了挑战。与拉尔夫并肩作战的还有盗贼大丹纳斯提、女魔法师塞法·费尔南德斯以及觉醒的阿鲁卡多。由于与贝尔蒙特家族的联系,阿卢卡德毫不犹豫地帮助拉尔夫讨伐他的父亲。在大家的共同努力下,德古拉被送回了属于他的世界。拉尔夫恢复了贝尔蒙特家族的声誉,成为了新的英雄。贝尔蒙特家族能够继续在罗马尼亚定居,未来必须继续封印复活的德古拉。

6.银河战士

1986年FC平台横版卷轴游戏

7、拳打脚踢全是徒劳:与迈克·泰森的决战!

出拳! (!),最初在北美发行,编号为《Punch Out!!》 的迈克·泰森!是一款由任天堂于1987 年为任天堂娱乐系统(NES)开发和发行的拳击运动格斗视频游戏。以下是Punch Out! 的两个移植版!和超级出拳!街机游戏有一些变化(主要是后者)。马里奥作为比赛的裁判出现。

8. 神龙大侠/神龙大侠

DQ1、2、3主要以勇敢的洛特为故事背景,时间顺序为DQ3、DQ1、DQ2。 DQ3的主角就是罗得本人。 DQ1和2中的人物都是勇敢的罗得的后裔。为了光明战胜黑暗,为了凤凰给世界带来祝福,战士们将追随勇敢的罗得的脚步。

9.希特勒复活,生化先锋

《生化尖兵》(Bionic Commando)是一款由Capcom于1987年制作发行的街机游戏,在日本被命名为《最高机密》(toppushikuretto)。该作品已被移植到个人电脑、家用游戏机和手持平台上。为了宣传目的,FC版减少了“绝密”的主标题,并突出了“希特勒复活”的副标题,因此游戏通常被称为“希特勒复活”。

10. 唐老鸭历险记

11.最终幻想/最终幻想

12.魂斗罗

《魂斗罗》(魂斗罗)是Konami于1987年在大型游戏机、家用游戏机、家用电脑上推出的一款横向卷轴射击游戏。魂斗罗的故事背景改编自著名恐怖片《异形》(异形),角色是著名电影明星施瓦辛格和史泰龙。 1987年,第一款魂斗罗在名为Jamma的大型游戏机上推出。

13. RC遥控赛车R.C.职业业余选手

R.C.Pro Am 是Rare 开发的一款赛车游戏。它由任天堂于1988 年在北美的任天堂娱乐系统(NES) 上发布,并于次年4 月15 日在欧洲发布。从俯视等距视角呈现,玩家驾驶无线电遥控赛车绕一系列赛道行驶。每条赛道的目标是进入前三名,以获得下一场比赛的资格。玩家收集物品来提高他们的表现,他们必须避免各种危险,例如水坑和浮油。这是一个以车辆战斗为特色的赛车游戏示例,赛车手可以使用导弹和炸弹暂时瘫痪对方车辆。 R.C. Pro Am 最初的名称为Pro Am Racing,也于1992 年移植到Sega Genesis,称为Champions Pro Am,这是一款具有增强图形和附加功能的增强版重制版。《R.C.Pro Am》 之后有两部续集:1991 年的《超级R.C.Pro Am》 和1992 年的《R.C.Pro-Am II》。

14. 越野摩托车

越野摩托车(英语:Exitebike 日语:)是任天堂于1984 年开发的一款NC 平台赛车游戏。玩家驾驶越野摩托车进行比赛,可以选择平地赛车或障碍赛车。

15.热血故事

一向冷静的冷风学园从服部学园调来了两名长相极其相似的转校生——,双胞胎兄弟服部龙一和服部龙二。短短几个月的时间,兄弟俩就将冷风学院以及周边的院校纳入了自己的势力范围。热血高中的“正义少年”国夫也知道服部兄弟的事。他想到某个人后,就独自行动。鲛岛力的花园高中女友真美被冷峰学园的学生绑架,并向他发出挑战信……作为热血系列的第一款Q版游戏,《热血物语》的玩法在各方面都很优秀。虽然后期的古装剧的元素和特技比这款游戏多很多,但就经典程度而言,《热血故事》绝不逊色于古装剧和其他高数主机游戏。这款游戏支持双打,剧情衔接得非常好。热血系列后续作品基本都是以这款游戏为蓝本。游戏过程中可以通过消灭敌人来赚钱购买道具来提升主角的能力,但和热血故事以及那些简单的RPG还是有很大不同的。并不是说你的能力提升到一定程度之后就能通过关卡。游戏过程中,不仅要不断提升角色的能力,玩家自身的控制能力也必须提升,否则就会输得很惨。

16.《洛克人3:威利博士的终结》 3 Dr.waiiri最后一次约会!

两次征服世界失败的怀利博士改变了道路,与莱特博士合作开发和平机器人。然而,在未知星球工作的机器人却突然叛变。接到赖特博士的消息后,洛克人带着他的宠物狗“拉什”再次奔赴战场。但神秘的红色机器人无论走到哪里都会挡路。毕竟,他是谁……?

17. 忍者龙剑传忍者龙剑传

美式漫画风格的忍者动作游戏。使用手里剑、火波术等忍术对付敌人。游戏的卖点是众所周知的忍者特有的移动方法,例如快速移动、踢墙和跳高。有情节动画,许多关卡继续讲述故事。当然,游戏的难度也不低。

18. 超级马里奥兄弟2USA 美国

《超级马里奥兄弟2》 是一款由任天堂为任天堂娱乐系统开发和发行的1988 年平台游戏,是1985 年游戏《超级马里奥英雄》 的北美/欧洲续作。该游戏于1988年10月10日首次在北美发布。[1] 《超级马利欧英雄2》已被重新制作或在多个视频游戏机上发布。

19. 恶魔城恶魔城

在克里斯托弗·贝尔蒙特和他的儿子索雷尤·贝尔蒙特封印德古拉近100年后,德古拉按照既定的预言来到了这个世界。这次他的对手是西蒙贝尔蒙特,后者后来成为贝尔蒙特家族历史上最著名的吸血鬼猎人。西蒙是克里斯托弗·贝尔蒙特的曾孙,他的祖父是曾经被德古拉控制的梭罗·贝尔蒙特。索雷尤父子(西蒙的父亲)非常清楚吸血鬼复活的后果会有多么可怕,所以两代人都把心力都倾注在了最有可能对抗德古拉的西蒙身上。西蒙从小就开始练习征服恶魔的能力,所以当德古拉和他的城堡出现时,西蒙毫无畏惧地踏上了打败吸血鬼的旅程。德古拉一直以为自己有足够的力量消灭贝尔蒙特家族的后裔,但每次他醒来准备实施自己的复仇计划时,他都会发现每一个贝尔蒙特家族的后裔都不是吃素的。西蒙的到来让德古拉措手不及。输给西蒙后,德古拉的身体碎成了碎片。然而,灵魂再次从金蝉壳中逃脱,同时也下了恶毒的诅咒。被诅咒的西蒙很快就会死去,届时没有人能阻止他的复活。

20.光之神话:帕鲁特娜的镜光之神话镜子/小伊卡洛斯:天使之地物语

《光神话 镜》[1-2](,英文名:Kid Icarus)是任天堂于1986年12月19日发行的FC Disk System(家庭电脑磁盘系统)游戏,是第四款光碟游戏(第一个是《塞尔达传说》)。 GBA上的移植版本《任天堂FC珍藏游戏系列第24辑-光神话》(fini sukusutemu surekushon)于2004年8月10日发布。将于2007年1月23日在Wii虚拟控制台上提供下载。

21.塞尔达传说2:林克的冒险

魔王加农被主角林克击败。但即使在夺回特里福斯并拯救塞尔达公主之后,海拉鲁也陷入了毁灭状态。加农留下的邪恶影响慢慢侵蚀了众神之地。

20世纪70年代和80年代出生的人的童年记忆。 IGN 评选出60 强NES/FC 游戏。你玩过哪些?

几年后,16岁的林克左手的铠甲上突然出现了一枚特立独行的徽章。塞尔达公主的奶妈银巴一看到它的徽章,就点开了第一代塞尔达公主的链接,开始讲述发生在古代王室的悲剧故事。

很久以前,海拉尔王族封印了与“力量特立独行者”和“智慧特立独行者”不同的“勇气特立独行者”。第一公主塞尔达被诅咒,用自己的生命换取了抵抗想要接近她的哥哥和王子的魔法师的努力,并陷入了永远不会醒来的睡眠中。他的弟弟王子意识到了自己的错误,决定让后代所有的公主都称自己为塞尔达,以此给后代一个教训。

印巴告诉林克,如果有“特立独行者的勇气”,初代塞尔达就可以觉醒,而左手上的纹章就是特立独行者可以继承的证明。随后林克翻阅了来自印度和巴基斯坦的古代文献,得知“勇气特立独行者”就在“死亡之谷”的伟大神殿中。要进入那里,必须在六座神庙的雕像上镶嵌水晶才能解锁。魅力。魔物们渴望获得魔王加农复活仪式所需的“打败加农之人的血液”。林克寻找“勇敢的三福斯”,带着从印度和巴基斯坦寄来的6颗水晶,决定再次踏上征程。在旅途中。

22. 超级星球战争编年史超级星球战争编年史metafeito

宇宙历2052年,第三颗行星索菲亚遭到了可怕的GOEZ领导的“因维姆黑暗星团”的袭击,遭受了毁灭性的破坏。在逃过一劫的NORA卫星上,科学院全面研制了反制机。那就是消灭戈兹的终极武器,超级行星万能载具金属攻击者(NORA/MA-01)。乘客与才华横溢的年轻飞行员凯恩·加德纳之间的英勇战斗的故事。

23. 泡泡龙(动作版)

泡泡龙( Baburu Boburu)是Taito 的一款街机游戏,于1986 年首次发布[1],后来移植到许多家用电脑和游戏机上。 [2] 该游戏由双泡泡龙巴布(Bubblun)(Baburun)和鲍勃(Bobblun)(Boburun)主演,是一款动作平台游戏,玩家在其中穿越一百个不同的阶段并吹泡泡。吹泡泡并爆破泡泡,躲避敌人,收集各种物品。 [3] 该游戏变得非常受欢迎,并产生了一系列续集和衍生产品。游戏的主要目标是从机器人和其他敌人手中救出布布和鲍勃的女朋友。这也是具有多个结局的游戏的早期示例,取决于玩家的技能和发现的秘密

24. KONAMI 钢制冰球刀片

《Steelblade》后来在日本发行为Konamic Hockey (konamikku Aisu Hokk),是Konami 于1987 年为北美街机发行的一款冰球视频游戏,并于1988 年移植到家用电脑磁盘系统和任天堂娱乐系统。

25. 恶魔城2:诅咒封印II 呪封印/恶魔城II: 西蒙的任务

上一场比赛,西蒙遭受了诅咒,体力比之前变得越来越弱。他从长老那里得知,为了打破诅咒,必须将德古拉分散的身体碎片重新拼凑起来,唤醒,然后摧毁。然而,德古拉的尸体碎片却由他以前的部下守护着。西蒙必须在规定时间内找到所有碎片,否则他就会因诅咒而死亡,贝尔蒙特家族的血脉也将被切断。如果德古拉复活的话,没有人能够制服他。尽管德古拉的诅咒十分恶毒,西蒙最终还是收集了所有碎片,召唤了休眠的德古拉,并摧毁了他。这也是贝尔蒙特家族数百年来与吸血鬼战斗中,唯一一次由吸血鬼猎人唤醒吸血鬼的奇怪经历。

26.合金装备

它最初于1987 年在日本和欧洲的MSX 平台上发布。故事讲述了特种兵SNAKE潜入异域天堂,摧毁了武器METAL GEAR的故事。 METAL GEAR 是最早的潜行游戏之一。

27. 卡比的冒险:卡比的冒险

28. 棒球明星迈向三冠王

《棒球明星》(Baseball Star)在日本以《棒球明星Mezase Sankan》( Triple Crown)的形式发行,是一款由SNK 开发的棒球视频游戏。

29. 名人高桥的冒险岛2 名人高桥的冒险岛2

前作《FC高桥Meme冒险岛》在日本广受好评。这部作品是续集。名人的女友“蒂娜”再次被绑架,于是名人前往屋岛,克服了各种困难……本作中,恐龙出现帮助名人战斗,而本游戏中的八个岛屿BOSS 都是根据特性设计的岛上的。可以说是在前作的基础上进行的正统进化。原作FC高桥冒险岛2于1991年4月26日发售,这个发售时间恰好是SFC诞生后的第二年。大多数外国人和日本人已经不再关心FC游戏了。导致这款游戏的FC版一直没有在市场上流通。数量并不多,因此成为低调的二流作品。后来Hudson于1992年3月6日发布了GB版本,再次调整了游戏平衡。

30.洛克人罗马

《洛克人》是游戏开发商CAPCOM于1987年12月17日发行的一款FC游戏机专用的动作游戏。Mega Man系列的第一款游戏后来移植到PS。当时以难度高、创造力强而闻名。

31. 微型机器

《迷你机车》是该系列中第一款奠定了游戏基础的游戏:一款自上而下的微型赛车游戏。这首歌的主题非常非传统。例如,有些游戏是在台球桌上玩,而另一些游戏是在花园里玩。墨盒本身是金色的(在欧洲是黑色的),底部有一个开关,可与美国和欧洲的硬件兼容。 [1] 它还作为Codemasters 创建的Aladdin Deck Enhancer 的附加组件发布

32. 蛇嘎嘎声滚滚

Snake Rattle ‘n’ Roll 是Rare 开发的一款平台视频游戏。它由任天堂出版,并于1990年7月在北美和1991年3月27日在欧洲面向任天堂娱乐系统发行。它被移植到Mega Drive 并由世嘉于1993 年6 月发布。游戏中有两条蛇:Rattle 和Roll,它们穿越11 个三维等距关卡。目标是穿过每一层的障碍物并吃掉足够的“Nibbley Pibbleys”来敲响该层的称重铃并让蛇离开。该游戏可以由一名玩家或两名玩家同时进行。

33. 蝙蝠侠巴托曼

FC红白机经典游戏! 1989年制作。

34. 太空巡洋舰su/Gradius

名字由来:“Gradius”是拉丁语,在拉丁语中是“剑”的统称。意思是毫不犹豫地刺到底。该系列于1985年诞生于街机,1986年在FC平台发售,为广大玩家所熟知。几乎所有小时候玩过任天堂FC的人都知道这艘太空巡洋舰。第1代和第2代出现在FC平台上,第3代则出现在SFC平台上。但从1代到3代,发展处于疲软状态,没有大的进展。但从4代开始,变化开始发生。跑步的速度可以与你的蜗牛赛跑相比较。 5代是最受欢迎的一代,也是近几年推出的PS2平台游戏,音乐也是最震撼的。据说该音乐是由游戏背景音乐专家(崎本仁)制作的,以摇滚乐为基础。电子乐题材的音乐,演奏起来有一种独特的韵味。如果将5代与前作进行比较,几乎可以将其比作天与地。就连之前的比赛,也有着很大的差距。

35. 星际热带

StarTropics 是任天堂于1990 年在NES 上发布的一款动作冒险视频游戏。与大多数任天堂游戏不同,它从未在日本发布或打算在日本发布。尽管它是由居住在美国的日本设计师设计的,但它仅在北美和欧洲发布。它由Nintendo General Development 的Netomo Takeda(他还开发了Punch Out! 系列)制作、编剧和导演。《星际回归》 的续集《佐达的复仇:星际回归II》 于1994 年发布。

36. 法克萨纳杜

埃奥利斯是山脚下的首都,以和平与繁荣而自豪。有一天,一颗流星直接击中了世界树。世界树所守护的平衡开始崩溃,凶猛的怪物开始暴动。为了让废弃的世界树恢复和平,主角将目光投向了魔王居住的魔界山。

37. 红色堡垒

红色堡垒(豺狼)是KONAMI于1988年出品的一款FC游戏,与魂斗罗、绿色军团、火蜥蜴并称为“四强”。它在整个80 年代流行,并被许多80 年代前玩家津津乐道。游戏难度不低。

38. 萨洛曼蛇萨洛曼蛇

《火蜥蜴》是一款红白主机游戏中的经典飞行游戏。与魂斗罗、红色堡垒、绿色军团并称为“四强”。它在整个80 年代流行,并被许多80 年代前玩家津津乐道。游戏中,玩家控制飞机与敌人作战,并可以通过获得能量箱来更换武器。随着等级的提高,敌人也会变得更强。最后一层是守卫敌人核心系统的龙形怪物。击败它并摧毁敌人的核心系统后,飞行速度会突然增加,以逃离即将爆炸的星球。遭遇大量自动伸展的防御系统来拦截,简直让人眼花缭乱。如果你逃过了这场灾难,游戏就会通关。

39.勇者斗恶龙4:被引导的人们,勇者斗士IV

《勇者斗恶4·被引导的人们》(简称DQ4)是日本游戏公司Square-Enix开发的著名RPG游戏《勇者斗恶龙》系列的第四部,也是天空三部曲的第一部。该游戏于1990年2月11日首次在FC平台上发布,随后分别于2001年11月22日和2007年11月22日在PS和NDS上发布。

40. 忍者青蛙

20世纪70年代和80年代出生的人的童年记忆。 IGN 评选出60 强NES/FC 游戏。你玩过哪些?

《忍者蛙》是一款以高难度着称的横向卷轴游戏,已发行多款机型。该游戏大致可以归类为动作游戏。由于加入了飞行等因素,游戏布局可以说是多种多样。两个可控制的主角名叫Rush和Zitz,可以双打(但这会大大增加难度)。除了外表不同之外,这两只青蛙的战斗能力完全相同。与同时期的其他动作游戏相比,这款游戏确实难度很大,容量也很大,总共有12个关卡。这也是相当一部分玩家无法通关的原因之一。但事实上,游戏越困难,你从中获得的乐趣就越多。在红白主机时代,这种主角可以“出手”的横版动作游戏的出现着实让人眼前一亮。

41.忍者神龟2 T.M.N.T.~su亀ninja~

1989年街机版《忍者神龟》经过大幅修改后,于1990年在FC/NES上推出了移植版。由于与前作的命名方式不同,日版放弃了《忍者神龟》,改名为《忍者神龟》。海外版则以《忍者神龟II: 街机游戏》来展现续作和街机移植版的双重身份。

42. 诸神之剑:远天奏鸣曲

故事发生在一个社会已经发展到准工业化水平、各种变异生物横行的末世世界。你所控制的角色受命收集四把元素剑,打造出第五把剑——“众神之剑”,并用它击败试图用武力统治世界的德雷贡皇帝。

43.忍者龙剑传2 暗黑邪神剑忍者龙刃II 暗黑邪神剑

该系列的第二款游戏于1990 年4 月6 日发行。

44. 三维立方体kurakkusu/Klax

Klax (kurakkusu Kurakkusu) 是一款1989 年的电脑益智游戏,由Dave Akers 和Mark Stephen Pierce 设计。 Columns 的目的类似于将彩色块排列成颜色相似的行,以便它们消失。雅达利游戏最初是作为俄罗斯方块的后续作品发布的,当时他们正卷入一场法律纠纷。

45. 费斯特的任务费斯特的任务

在享受月浴之夜时,费斯特目睹了外星人的入侵,并决定用他的短枪拯救城市。一路上,费斯特获得了新的工具和武器,以及如何通过与外星老大战斗来攻击外星母舰的线索。他还可以得到亚当斯家族各成员的帮助。

46.重力装甲:金属风暴重力装甲sutomu/金属风暴

转变为专为外星人设计的移动行星的冥王星“吉加德斯”突然失去控制,摧毁了周围的行星基地,并将下一个目标瞄准了地球。人类试图对吉加德斯进行远程自杀式爆炸,但在没有接受命令的情况下失败了。他们只能直接攻击吉加德斯内部释放了自毁锁的人类,并将任务委托给格雷格·巴顿中尉。格雷格将驱逐为本次行动准备的最新飞机“风暴加纳”,并开始入侵吉加德斯的内部。

47. 炮兵侦探GUN-DEC

《火炮》是一款非常完整的游戏。其剧情设置包括末日感、阴谋论、生化科技、克隆人等,悬念巧妙,过程紧凑,人物性格鲜明。

48.俄罗斯方块

俄罗斯方块(英语:Tetris,俄语:)是一种电脑游戏,从20 世纪80 年代末到90 年代初风靡全球。它是下拉益智游戏的鼻祖。一些研究人员发现,玩俄罗斯方块有助于预防创伤后应激障碍的发生。游戏可能会干扰大脑存储视觉记忆的功能,从而保护患者免受创伤后应激的影响。

49. Kid Niki: 激进忍者

快解阳枪是一款横向卷轴动作游戏。玩家扮演忍者“阳君丸”,为了拯救狂三公主,在广阔的荒野、山脉、洞穴等各个关卡中挑战挡路的忍者军团。轻快的节奏、搞笑的人物,以及主角挥舞“十字转剑”这一独特武器的英姿,给玩家留下了深刻的印象;同时,这款游戏也是一款大型电子游戏移植而来的作品。

50. 暗影之门shadougeitto/暗影之门

Shadowgate 是一款1987 年的点击式冒险视频游戏,最初是为MacVenture 系列中的Apple Macintosh 开发的。它还被移植到各种其他系统。该游戏因其背景而得名,城堡暗门,邪恶术士领主的住所。玩家是“英雄王系列的最后一位”,其任务是击败试图从地狱召唤恶魔巨兽的术士领主,从而拯救世界。

51.马里奥博士

这款游戏是任天堂第二次尝试更典型的益智游戏。最后发布的类似作品名为《BOMB SWEEPER》,仅在海外的Game Watch平台上可用。除了《马里奥》的强势形象外,任天堂还利用渠道优势,在各类杂志和电视台投放了大量有关这款游戏的广告。

告,使《马里奥医生》还未上市便先声夺人。 52、罗罗大冒险3 アドベンチャーズ オブ ロロII/Adventures of Lolo 3 作为HAL研究所发售的系列是最后一次。作为新要素,追加了新的敌人“卡波”和新的地形“坏桥”。从等级0(课程面)到等级17,共准备了110面。序盘结束后,难题成为推白眼的构成,难易度是系列中最高水平。这部作品也可以操作拉拉。 53、特库摩超级碗大赛 Tecmo Super Bowl Tecmo超级碗(テクモスーパーボウル Tekumo SúpāBōru)是一款1991年发行的任天堂娱乐系统(NES)美式足球电子游戏。它由日本电子游戏公司Tecmo开发,是第一款在其寻求效仿的联盟(美国国家橄榄球联盟)和球员协会(美国国家足球联盟球员协会)都拥有授权特权的体育电子游戏,从而允许游戏同时使用真实NFL球队和真实NFL球员的名称和属性。(之前的游戏使用真实的球队或真实的球员,但不是同时使用两者。)尽管游戏于1991年末发布,但所有球队名单和球员属性都基于之前的1990-91 NFL赛季,这意味着没有91年选秀的新秀,也没有在1991赛季开始前新签约或交易的球员加入游戏。

20世纪70年代和80年代出生的人的童年记忆。 IGN 评选出60 强NES/FC 游戏。你玩过哪些?

54、魔界村 Ghosts'N Goblins 魔界村是CAPCOM除洛克人外的又一硬派动作游戏品牌,其特点就是令人咋舌的超高难度,以至于被不少玩家称为了史上最难ACT。故事讲的是勇敢的骑士亚瑟拯救被魔王抓走的公主的故事。故事是比较老套。 55、双截龙3:罗塞塔之石 ダブルドラゴン3 ザ・ロゼッタストーン 1991年2月22日发行过关型ACT 56、巫师与战士 伝説の骑士 エルロンド/Wizards & Warriors 是一款带有RPG元素的动作冒险游戏,游戏玩法丰富,画面精致,操作感极佳,是一款非常优秀的作品 57、公路之星 ハイウェイスター /Rad Racer 本作是使用汽车和高速公路的赛车游戏,像F1赛车(任天堂)一样,是通过雪碧(影像技术)和光栅滚动来表现路线弯曲的类型的赛车游戏。其特征在于,通过将纵向滚动与画面分割并用,实现了平滑路面的起伏表现等。本作品在类型上作为比赛游戏被认知,不过,特别是与谁都不竞争的点,时间是减法式的,没有时间攻击的概念,在一条道路到期之前到达终点等,也能看到兜风游戏和动作游戏等要素。 58、洛克人6 史上最大的战斗! ロックマン6 史上最大の戦い!! FC版《洛克人》系列游戏的第6部作品。 59、阿尔戈斯战士 アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃/Rygar FC红白机上的未来战士是TECMO动作名作之一,描述圣城ARGUS原本过着和平安详的日子,但有一天魔王兽神带领妖魔闯入并加以占领,身为ARGUS战士的你身付众人所托,你是否能完成大家的心愿,打倒兽神,回复往日的和平呢? 60、超级魂斗罗 スーパー魂斗羅 エイリアンの逆襲 继魂斗罗成名之后,KONAMI于1990年推出了超级魂斗罗(Super Contra)。它是非常经典的一部任天堂游戏。因为它其中的很多关卡的内容吸收了1979年的美国科幻片《异形》的元素而深入人心。NVCS上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为NVCS时代电子游戏的代名词。游戏的系统与前作基本相同,但有了一点细微改动:前作中由红色猎鹰表示的武器在本作中全部改以枪表示,部分武器形态也发生变化。比如前作的火焰枪F由旋转小火球变为会发散的大火球。霰弹枪S变成取得一个时一次发射三颗子弹,取得两个时发射五颗。前作中的纵深版面被取消,取而代之的是可向八方向移动、射击的俯视画面。在俯视画面中可以得到令画面内敌人瞬间全灭的炸弹,发动时机可由玩家决定,这个设定后来被SFC版沿用。游戏难度之于前作大幅度提高,被认为是系列所有作品中最难的之一。

用户评论

经典的对白

那个年代真是充满了欢乐的记忆,从那次Top60里重温了无数经典,那些画面、音乐和故事情节,仿佛时光倒流。玩过《超级马里奥兄弟》真的难以言表我心中的怀念。

    有17位网友表示赞同!

若他只爱我。

小时候每次玩《塞尔达传说》,都会被游戏中的探险乐趣深深吸引,每个谜题都让我兴奋不已。

    有9位网友表示赞同!

长裙绿衣

看着那榜单,我的思绪一下穿越回了童年,重玩《幻想水族馆》的时候,真是让人沉醉于海洋的美丽。

    有9位网友表示赞同!

断秋风

每晚放学后偷溜进去偷偷玩游戏机,总是为了能多玩一会儿《洛克人》,直到被妈妈叫回去吃晚饭。

    有18位网友表示赞同!

一点一点把你清空

还记得那个时代的《塞尔达》不仅有迷宫和宝藏等待着我们去探索,还有那经典的背景音乐至今仍回荡在耳边。

    有12位网友表示赞同!

又落空

小时候的《超级玛丽》是我最喜欢的经典,跳跃、收集金币,每次都激动得心咚咚直跳。

    有7位网友表示赞同!

志平

RPG游戏爱好者们肯定对《龙与地下城》印象挺深刻的吧?那个世界充满了想象力和冒险的元素。

    有16位网友表示赞同!

玩味

每次拿起游戏机就要看一眼排行榜上的《街头霸王》,真是太经典了。那时每个动作和技能都是那么新鲜!

    有14位网友表示赞同!

龙吟凤

再看看《马里奥赛车》,那种速度冲刺的感觉,我简直是无法忘怀啊,那声音、那乐趣……

    有6位网友表示赞同!

淡写薰衣草的香

想起小时候晚上躲在被子里偷偷玩《勇者斗恶龙》的场景,每次都不敢让妈妈发现。

    有10位网友表示赞同!

愁杀

那些FC时代的小机器人游戏,像是我的童年最直接的科技兴奋剂,真是怀念。

    有9位网友表示赞同!

?娘子汉

那时候的《魂斗罗》,简直是无尽的乐趣和挑战。每一次胜利都会让我开心得跳起来。

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青山暮雪

每当我听到《勇者斗恶龙》的游戏音乐,就会回忆起那个充满魔法与勇气的世界。

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将妓就计

当年能在家玩《坦克大战》真是感觉不可思议,每次都需要全家人帮忙才打到最后那个超级坦克啊!

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灼痛

|“魂斗罗”不仅是一款游戏,它更是我青春的一部分。那种紧张刺激的战斗场景让我至今记忆犹新。

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花菲

\“鬼神模式下”的《恶魔城》在夜晚里格外恐怖又刺激,心跳加速到极点。

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红尘烟雨

每次跟朋友们讨论起《马里奥》系列,我们总是兴奋得像个孩子,谈论着那些小细节和幕后故事。

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一笑傾城゛

那时候的《超级玛丽》,不仅仅是游戏,更是和邻居小伙伴们的互动记忆。我们常一起比赛看谁得分最高。

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青衫故人

\“大蛇之怒”那画面和音乐,我闭上眼睛都能听到回响在屋子里的声音,那个时代的回忆真的很珍贵。

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▼遗忘那段似水年华

每次玩完《超级马里奥》,都会有一种深深的成就感,感觉克服了重重困难的自己真的挺厉害的。

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