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当年击败《暗黑破坏神3》的年度游戏,竟然在九年后与《暗黑破坏神不朽》对决?

2024-10-09 15:31:18 | 来源: 互联网整理

过去有网易和暴雪联合开发、刚刚在国内测试的《暗黑破坏神:不朽》手游。后来还有由腾讯代理、GGG移植的《流放之路》手游。各大厂商似乎对这块尚未大受打击的蓝海感兴趣。添加。

就连在续作方面连续两次失败的《火炬之光》也想顺势在手游上东山再起,而现阶段这个新IP已经有了不错的口碑。

那么作为一款非符文工作室原班团队打造、履历十分坎坷的游戏,《火炬之光:无限》真的能接过这个重任,重建《火炬之光》IP的辉煌吗?

看点一:年度最佳RPG打败了《暗黑破坏神3》,但其两部续作却相继上市。

在很多玩家心目中,《火炬之光》这个IP曾经能够与暗黑破坏神系列抗衡,不仅仅是因为北方暴雪创始人的背景,更是因为其过硬的品质。

在《暗黑破坏神3》刚发售的那一年,《火炬之光2》凭借丰富的内容和丝般顺滑的手感超越了《暗黑破坏神3》,成为当年的“IGN年度最佳RPG”。就连当时玩《暗黑破坏神3》的玩家也觉得值得一试,一年销量高达两百万份。

时至今日,《火炬之光2》仍然是很多粉丝认为“玩了多年依然永恒”的游戏选择之一。

但二代之后,《火炬之光》这个IP的发展之路就不太顺利了。

一方面,Rune Studio内部认为黑暗游戏短期内很难取得突破。核心成员离开,剩下的人开始转型解谜冒险游戏《火炬之光2》,并且持续了五年。这类游戏虽然口碑不错,但注定是小众,与火炬之光等ARPG游戏相差甚远。

另一方面,完美时空有将《火炬之光》移植到手机上的想法,但却犯了国产游戏的通病,在一款“刷装备掉落宝藏”的游戏中加入了各种功能。 VIP、体力、免费装备等付费设计被粉丝吐槽“除了称号是火炬之光,其他都是”。

沉寂八年终于发售的PC版《迷城之光HOB》也被认为“不是《火炬之光》的精神续作”,因为它原本是一款在立项时收取道具费用的F2P网游,但在开发中途突然被要求。改为在线合作模式的买断产品,各种网络和本地化bug相继出现。

更致命的是,从内容上来说,可以说是历史的逆转。单调的怪物种类、与八年前一模一样的画面、少得可怜的天赋系统,让玩家无法自由打造BD。很好玩,而且在Steam上发布已经快一年了,但Steam上的评价仍然褒贬不一。

两部续集的接连失败对粉丝来说是一个巨大的打击。而且,Rune Studio早在HOB发布后就宣布解散。原团队成员不再运营《火炬之光》,这无疑为这个IP做出了贡献。投下阴影。

正当大家怀疑这个曾经称霸暗黑3的IP已经冷了的时候,《火炬之光3》站了出来,想要摆脱前作被换皮、坑氪的阴影,告诉玩家:《火炬之光》不只是成为记住!

要点二:使用无限BD实现无限种宝的乐趣

黑暗游戏最重要的一点就是玩家不仅能玩得开心,而且能反复玩。这一理念也成为了《火炬之光:无限》的发展准则。项目组的最终目标就是像游戏的名字一样实现“无限”。可能的BD匹配,以及“无尽”的赚宝乐趣。

当年击败《暗黑破坏神3》的年度游戏,竟然在九年后与《暗黑破坏神不朽》对决?

Dr. of 当前的试用版。

光看这个数字就有点眼花缭乱,但还没有达到项目组的预期,他们承诺未来这些数字还会大幅增长。

在这些设计中,项目组从最底层的设计就非常注重对英雄机械效果的改变和延伸。

例如,单个技能可以通过装备各种辅助技能,直接改变主动技能的形态、特性和输出。以狂人技能“灰烬之锤”为例。装备“持续攻击”辅助技能后,攻击力瞬间提升三倍。

为了让刷卡体验飙升,本游戏的输出技能没有CD,并且会随着攻击速度的提升而变得越来越快。

技能轮上最大的按钮通常是英雄的核心输出技能,所以我们经常看到玩家像免费一样长按中间的技能按钮来发泄愤怒。如果攻击速度提高的话,几乎可以称为“螺旋机枪”。

英雄的天赋也从一开始就引导玩家选择自己未来的战斗风格和装备,并选择性地升级天赋点。

例如,《力量之神》让角色拥有更多的攻击、生命和护甲天赋点。然后玩家需要在盾牌、锤子、斧子中选择自己喜欢的天赋点,加上不同的技能。组合的选择和英雄特性最终构建了一个完整的BD类型。

(灰烬之锤BD)

不过,有时候,寻宝过程中意外掉落的一件装备也能激发玩家打造新的BD。比如这位玩家在游戏过程中开采了一个“冬日死亡爪”,并通过了无数次。经过验证,最终制作出了一套非常爽快的射击射击撤退BD,延伸了技巧玩法。

(攻击速度太离谱了)

项目组想做的是鼓励玩家自由创作自己独特的BD,而不是“复制”一个最优方案。为此,他们在BD之间的平衡和差异化特征上下了很大的功夫。

例如,开发日志中提到的一点是关于可替换属性之间的特征差异。以“护甲”和“闪避”作为两个相似的属性。一般来说,无论选择哪一种,基本效果都是一样的。

但《火炬之光:无限》赋予了它们更坚韧、更灵活的特性。如果这两个属性无限叠加,最终的战斗体验将会有很大不同。

值得一提的是,《火炬之光:无限》已经考虑了多周游玩的可能性,通过天赋升级过程中一些“核心天赋”发生的质变,会给玩家带来意想不到的惊喜。

比如下图的“佯攻”,升级后就会从等量武器伤害变成轻攻重攻击模式,为玩家打造完全不同的输出周期。如果想要适应,就必须重新调整攻击节奏。给玩家更多挑战性的乐趣。

当年击败《暗黑破坏神3》的年度游戏,竟然在九年后与《暗黑破坏神不朽》对决?

关键点3:由原团队以外的人创建,《火炬之光:无限》。如何让刷友、粉丝安心?

很多人第一次听说《火炬之光:无限》的时候,都担心这款不是符文原班团队打造的手游会重蹈之前的覆辙吗?《火炬之光:无限》内部不会有气味吗?

经过近一年的不断披露研发进展,我们可以看到鑫东自研团队的独特之处。

他们虽然不是以前的符文工作室的人,但却是一群玩暗黑刷机游戏长大的铁杆粉丝。

他们忠于感情,再现了原作中的一些经典风格和技能,比如《五彩造型》的核心技能“五彩魔箭”,具有多种伤害类型和自动追踪功能;但它们并不局限于感情,在经典的类型中加入了许多新的BD效果和扩展。

(原创《七彩魔法箭》)

(《七彩魔法箭》《火炬之光2》)

在世界观建构上也是如此。《火炬之光:无限》继承了原版游戏的世界观设定理念,比如魔幻蒸汽世界、灰烬重生的概念;但同时,游戏中每一个重要BOSS和稀有暗金装备的存在,都会有它改写的故事和文化。

虽然这些改变和创新会让老玩家对开发和BD有些陌生,但这款游戏抢宝挑战的核心乐趣不会改变。

而在吸取了市面上ARPG手游痛点的一系列教训后,《火炬之光:无限》也做出了一系列看起来非常诱人的承诺:

没有体力系统,重要资源每日产出没有滞后,没有PVP,也没有强制社交。未来将会推出高自由度的拍卖系统,让每件装备都有价值……总之,我们只是想让玩家在游戏中玩得开心!

如果真能做到这一点,光是“良心水平”就领先同类产品好几个街区了。

总结:

面对濒临没落的火炬之光IP,《火炬之光:无限》作为目前唯一的精神续作,承担起了“重铸火炬之光”的使命,项目组的做法也很简单,就是用《无限BD》重新赋予这个IP生命力,让玩家可以在游戏中按照自己喜欢的风格自由组合创造流派,享受纯粹的赚钱乐趣。

预计在年底第二次测试之前,“3个英雄、196个技能、243件独特的黄金装备、867个天赋、1620个天赋点、144个不同的装备词缀”将实现一个大的飞跃。新英雄的出现已经初露端倪。

用户评论

◆残留德花瓣

这款游戏真的比暗黑3强多了吗?听说在第九年它和《暗黑不朽》对决,真是让人感到一阵小激动。

    有10位网友表示赞同!

白恍

当年那个力压暗黑3的游戏?这回与《暗黑不朽》分庭抗礼,简直像是历史轮回。

    有18位网友表示赞同!

箜篌引

当年那么牛的游戏怎么就突然跟现在热门的《暗黑不朽》相竞争了呢,感觉好新鲜哦。

    有19位网友表示赞同!

绳情

九年之后还能和《暗黑不朽》斗一斗,这股子气势真的没谁了!

    有7位网友表示赞同!

雨后彩虹

当年力压《暗黑3》?那次对决真的是游戏界的经典时刻,这次竟然又来了。哇!

    有7位网友表示赞同!

优雅的叶子

这么强大的游戏时隔多年还能与《暗黑不朽》竞争,真是让人对它倍感敬畏。

    有9位网友表示赞同!

别悲哀

听说当年的那个大作和《暗黑不朽》在第九年交手了?这是要重新定义经典的节奏吗?

    有17位网友表示赞同!

揉乱头发

感觉像是又看了一部经典电影的续集一样,这款游戏竟然时隔九年又要与新的明星对决,真的超期待!

    有14位网友表示赞同!

微信名字

当年的那个赢家这次竟然挑战《暗黑不朽》,这样的事件让人不得不为它鼓掌。

    有7位网友表示赞同!

心悸╰つ

这简直就是游戏史上的巅峰时刻重演,当年的王者和现在的新秀进行对抗,真是史诗级的对决啊!

    有9位网友表示赞同!

疯人疯语疯人愿

时隔九年还能与《暗黑不朽》相提并论的那款游戏,真的是让老玩家兴奋到不行呢。

    有9位网友表示赞同!

龙吟凤

听到这事儿,感觉仿佛是90年代那些经典的武侠小说,主角突然再次登场,与新秀一决高下。

    有10位网友表示赞同!

敬情

这款游戏当年力压暗黑3,现在又要与《暗黑不朽》竞争?这是要打破历史记录的准备吗?

    有18位网友表示赞同!

浮光浅夏ζ

九年前的那个赢家这次在《暗黑不朽》旁边站稳脚跟了吗?真是让人兴奋得夜不能寐。

    有9位网友表示赞同!

来自火星的我

当年那个无人能及的游戏,如今竟然在第九年和《暗黑不朽》对抗!感觉就像是一场跨越时空的经典对决。

    有18位网友表示赞同!

Edinburgh°南空

当年的王者再度出手挑战当今热门《暗黑不朽》,这种情节只有在游戏史上最伟大的故事里才能看到。

    有16位网友表示赞同!

娇眉恨

九年后还能与《暗黑不朽》争霸,这款游戏的魅力真的无人能及。期待看到这次新的较量结果!

    有6位网友表示赞同!

浮世繁华

这游戏当年就是大佬啊,现在九年过去还要和当今热门的《暗黑不朽》争夺荣誉?简直就是对历史的一种致敬。

    有18位网友表示赞同!

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