2024-10-09 11:31:19 | 来源: 互联网整理
我记得我提前三天拿到了《消逝的光芒2》的审核码,理由是我“擅长第一人称射击游戏”。现在,游戏已经发售整整一周了,玩过的人都能明白其中的一些误区:《消光2》是一款第一人称游戏,但却是一款RPG游戏,射击元素被削弱了制作组尽可能的。
排除为了致敬而设计的彩蛋道具,在正常的游戏过程中,我只发现了一把名为“爆炸棒”的自制枪械,需要使用金属零件手工制作,需要大量材料来制造并升级以增加其杀伤力和弹药容量,甚至达到消音效果。
此枪不享受主武器的待遇。相反,它会像飞刀和爆炸物一样列在副手的物品栏中。使用时,左手握枪射击,右手握刀。正如我所说,这很酷。这真是一种武器。玩的感觉《耻辱》。
各种武术,这就是美式饭合
但炸药棒投入的大量材料与其实际战斗力并不相称。与游戏中的弓弩武器相比,这把枪就更是笑话了。
我尽力帮助游戏中两大派系之一的私刑营,并获得了一把半自动十字弓作为奖励。这把弩是真正的主武器。不需要材料升级,而且制作弩箭的材料也很容易找到。从一开始就配备了五支弩箭的弹药容量;伤害会随着主角的等级而波动,到游戏后期会高很多。由于爆炸棒的威力;还可以切换不同类型的弩箭来进一步增加伤害,或者给敌人带来负面效果。
对于我这种倾向于先做支线任务和收藏,再做主线任务的玩家来说,等级和弩伤害高得离谱,而且制作弩的材料也不缺。在一些棘手的战斗中,他们必须使用弩来躲避阶级。
“作为一只狗,当保安是最大的荣幸。”
但即便是这样的神器,也无法给我带来类似《求生之路》那样的“嘎嘎”快感。要知道,从《死亡岛》到《消光》,射击体验落后于同代FPS,几乎可以称为制作团队Techland的“传统技艺”。
我手上的这把弩也不例外。大概是为了照顾手柄玩家,《消光2》设计了远程武器的自动瞄准。这个机制在键盘和鼠标操作的时候也生效,直接导致我的鼠标标准星与弩箭的实际弹着点不一致,打不到所指。
传统FPS的精准瞄准机制,俗称“开范围”,实际上是在《消光2》被制作成技能树中的一个技能。它只能通过按下特定按钮来触发。我搜遍了整个键盘,发现范围打开按钮对应的是小指上的Ctrl按钮,无法更改。这不仅违反直觉,而且有点反人类。
简体中文本地化的bug总是让我找不到技能对应的按钮。
虽然可用的远程武器屈指可数,射击体验也稀少,但在我70个小时的游戏过程中,我从未放弃过寻找枪械的希望。
大多数僵尸题材的生存游戏都以现代为背景,枪械是僵尸题材作品中常见的元素。枪支是普通平民解决问题的最后也是最有力的手段。一发子弹穿过头部就足以解决普通感染者的问题,正如《求生之路》的经典台词所说:“治疗感染,一次一颗子弹。”没有枪的僵尸游戏就像吃汉堡没有可乐,或者吃炸薯条没有番茄酱一样。总感觉缺了点什么。
“毫不留情:治疗感染,一次一颗子弹”
当然,这最后的手段需要使用者意识到:如果枪械不能解决眼前的问题,巨大的枪声会吸引更多的僵尸,制造更多的问题,导致有限弹药的进一步浪费。《消光1》 拥有枪支,我也考虑到了这一点。射击会吸引比普通感染者跑得更快、攻击欲望更强的“流行恶魔”,迫使我在使用枪械之前做出权衡。
可惜《消光1》后续DLC火力过剩,弹药依然容易获得。
那么《消光2》这把枪去了哪里呢?从支线任务到与路人的对话,NPC总是给我科普游戏的背景设定,试图让我相信,在这座“拥有数千年辉煌历史的维莱多城里找不到枪支是合理的”。 ”。
十多年前,出于控制丧尸疫情、维护稳定的需要,军队没收了所有民用枪支弹药。相反,它引发了平民骚乱。军方以武力抵抗,杀害了许多平民。这件事是韦勒透露的。很多人称之为“三月大屠杀”。 Veledo已经处于封锁状态,与外界失去了联系。人类互相残杀,最终储存的弹药耗尽。根据一份隐藏的录音带记录,为了防止民众抢回弹药,军方甚至给他们寄去了一箱箱弹药。弹药被扔进海里。
毁掉东西
随着时间的推移,韦莱多的大部分地区都成为了感染者的家。幸存的韦莱多人无法生产成型的枪支弹药,最初的枪械变成了点火棒。他们开始把枪绑在铁管上,当作近战武器,委婉地称其为“枪锤”。该武器的描述还指出,“事实证明,用枪爆头的方法不止一种。”
多么浪费的东西
不过,NPC们似乎并不想让我彻底失去使用热武器的希望。等他们说完那场惨绝人寰的屠杀,就会突然提起这段未经证实的“未经证实的历史”:相传,某位武将将大量武器弹药倾倒在城市的一角,存放在其中。指挥官死了,这些武器也下落不明。
我开始先做支线图,然后再做主线图。我以这段“野史”为动力,孜孜不倦地寻找枪械。但这样的伏笔直到主线任务结束后才恢复。时至今日,我也找不到这批武器的任何线索。
对于《消光2》的设置合理性我不敢下结论。顶多可以和其他末世题材的作品比较一下。例如,《地铁》系列(特指游戏)的背景设定在核战争二十年后的俄罗斯。莫斯科人民被迫逃入地铁求生。虽然没有丧尸,但是地面上的荒地却充满了变异怪物,并不比维莱多好多少。
军用子弹的威力如此之大,以至于它们已经成为《地铁》世界观中的通用货币。因为不愿意使用,所以富于军事美德的莫斯科人民充分发挥了主观能动性。尽管行动范围和可用装备完全落后于维莱多人,但他们制造了相当数量的土枪、气枪和民用子弹。
气枪“蒂卡”《地铁:离去》
制造子弹可能令人窒息,但制造土枪和气枪并不比私刑十字弓复杂多少。放眼整个城市,主角是唯一有能力收集材料、制作消音炸药棒的人。也许我不能使用我拥有的枪,而Veledor太不令人满意也是我的错。
但维尔多人真的有那么不堪吗? Techland在E3 2019上对《消光2》进行了26分钟的实际演示,展示了一把制作粗糙但威力强大的自制步枪,名为“天蝎座”。敌人会使用“蝎子”,玩家也可以捡起死去的敌人掉落的“蝎子”。当弹药用完后,它们还可以作为近战武器来打人。
当我在真实游戏体验中来到这个场景时,敌人的装备换成了弓箭,“天蝎座”连出现的机会都没有。《消光2》有多个结局。在我没有选择的剧情路线中,当这群敌人的头目被逼入绝境时,他会拔出一把珍贵的手枪作为威胁,但游戏机制不会放过他,直到他死为止。他把枪交给了主角。
目前看来,《消光2》制作了该枪械的模型,但由于某种原因,他阉割了“蝎子”以及相关的枪械系统。为此,他专门重写了背景设定来服务于游戏机制,然后借用了NPC的大量台词强化了设定的合理性。
此前解压文件的玩家发现的“开发者菜单”中也包含枪支的遗留代码,但除了爆炸棒和几把爆炸棒换皮获得的彩蛋武器之外,确实没有玩家可以使用的枪支。
手指“枪”和致敬《毁灭战士》的双管霰弹枪的原型其实都是炸药棒
从游戏内到游戏外,我的找枪之旅应该结束了。当然,我不会仅仅根据枪械的移除来判断《消光2》的游戏体验。事实上,《消光2》中的跑酷和近战体验比前作更加流畅,它们仍然让我获得了在其他游戏中找不到的乐趣。
我只是觉得有点遗憾。完成游戏后,我仍然无法忘记那个只存在于传闻中的兵工厂。我一直在思考如果这个武器库能够在后续的更新中实现的话,它将如何改变瓦莱多人的生活条件以及如何改变玩家的战斗。风格。考虑到初代《消光》的各种活动和DLC更新频率很高,我在Veledor摸枪的日子应该不远了。
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用户评论
这款游戏的玩法超级刺激,在探索这个末日世界的时候,我真的很想知道为什么不见了那些经典的武器和枪械。
有10位网友表示赞同!
玩了《消逝的光芒2》,感觉好像少了什么重要的元素。尤其是那种火力强大的武器,我一直在寻找但是一直没有找到。
有8位网友表示赞同!
第一次接触《消逝的光芒2》时我就在想,这个系列难道是要放弃枪战了吗?游戏里面好多地方都看不到枪影子。
有18位网友表示赞同!
《消逝的光芒2》中的战斗策略让我更偏向于近身肉搏,但是还是不禁想知道那些强大而高效的武器,如手雷和冲锋枪去哪了。
有12位网友表示赞同!
我觉得这款新作在保留原有特色的同时应该有些调整。比如,游戏里面需要使用更多的冷兵器以及射程较远的武器,枪械却几乎不见踪影,这点让我感到有点意外。
有11位网友表示赞同!
《消逝的光芒2》让不少玩家对传统意义上的“火力”产生了质疑。不过,我还是怀念那种一秒钟解决战斗的感觉。
有12位网友表示赞同!
游戏中的地图很大,里面隐藏了各种各样的秘密等待我去探索,但是当我四处寻找枪械和其他射击武器时,却发现一切都似乎变了。
有16位网友表示赞同!
在《消逝的光芒2》中,我发现自己正在适应新的生存方式。但对很多资深玩家来说,少了解决问题的方式确实让人有些失落。
有5位网友表示赞同!
这款游戏里增加了许多新的元素和挑战,但是找不到像前作那样用枪战斗的感觉让我觉得有点遗憾。
有13位网友表示赞同!
《消逝的光芒2》的世界充满了未知,但是当我试图在废墟中寻找那熟悉的爆炸声时,发现一切都变得如此不同。
有10位网友表示赞同!
对于那些期待看到经典的枪战元素和快节奏射击体验的玩家来说,《消逝的光芒2》可能在这一点上略显不足。
有8位网友表示赞同!
游戏中的角色和剧情一如既往地吸引人,但在操作上少了点以前那种爽快感。特别是找不到强力枪械的时候感觉有些失落。
有10位网友表示赞同!
我一直在寻找《消逝的光芒2》里的那些高火力武器,但我似乎只能看到更多近战和远程但威力较弱的武器。
有20位网友表示赞同!
在《消逝的光芒2》的世界中,我发现了一些新的战斗方式和技术。但是这依然无法填满我心中对于强大枪械的期待与渴望。
有20位网友表示赞同!
玩这款游戏的时候,我试图想象着用那些传统的“火力”来对抗敌人,但当我发现只有近战和少数远程武器时,感觉像是在追求一种虚无的可能。
有5位网友表示赞同!
《消逝的光芒2》给了我一个全新的视角来探索这个末日的世界。虽然少了枪械这一元素似乎是一个转折点,但我还是希望能够在某个角落找到它们。
有11位网友表示赞同!
游戏中的环境和氛围依旧充满魅力,但我一直希望可以使用那些我熟悉的强大武器,在战斗中一展身手。
有16位网友表示赞同!
在《消逝的光芒2》的故事模式中,你可能会注意到,与前作相比,火力方面似乎缺少了点什么。尤其是在初期,难以找到强力枪械,这有点让玩家感到不适应。
有6位网友表示赞同!
作为资深玩家来说,《消逝的光芒2》给我带来了一些新体验。但我还是在寻找那些代表“消逝光芒”系列特色的标志性武器,尤其是手枪和狙击步枪。
有8位网友表示赞同!