2024-10-06 16:01:21 | 来源: 互联网整理
这次改版只是提高了伤害,但并不能把流浪变成所谓的超一线职业。
我所了解的超一线职业的定位是输出环境好(霸王、无敌等技能)、输出伤害高、本身控制稳定。
漫游输出环境:可以说基本不存在。当然,你可以依靠运动来弥补。但与那些全系霸主的职业相比,还是有很大的差距。此外,运动需要技巧和时间。
输出伤害:修改版漫游的伤害应该说已经赶上了大军了。不过绝对单人的伤害没有一线输出职业高。如果组队的话,现在应该不会落后太多。
自带稳定性控制:修改版漫游依然没有控制,只有烧烤和步射算控制。
也就是说,在漫游的一线评测中,现在只增加了伤害。本来只有巨乳才能玩震天的漫游,不过也可以玩价值2500左右的奶妈。
左边有鱼王*1+爆炸伤害戒指*1+空间套装*1+左边100以上爆炸伤害=震颤c.魔力大约在1.6以上。面板属性强度180左右,之前可能还需要宠物光环什么的。
这次改版之后,就算没有那些东西,伤害也够了。想着一波无敌,我就可以去睡觉了。
简单总结:漫游提升没有质变,但伤害却高了很多。已组队游玩的漫游可升级为震副C-震震大师C-擎天、霍山C
修改后的技能分析
改版后,漫游TP极度紧张,不得不选择性放弃一些东西。技能伤害增加。原本的基础掌握和银弹都没有增强,所以可以放弃。
伤害可以看到鹰枪的伤害几乎翻倍(鹰枪可能成为最大赢家),多了1E。其他原本1e的技能也接近1.5e。
这波增强主要是增强漫游伤害。技能类型没有改变。输出仍然是墨水(相对而言)。如果鹰枪扔一次,那么这波改版就厉害了。
另外,随着技能伤害的增加,银弹和基础熟练度的作用微乎其微。随着技能伤害的增加,这两者保持不变,相当于削弱。如果你变弱了,你就必须放弃。
放弃银弹的原因:
1、损坏本身的问题还没有解决。这因人而异,差异很大;
2.技能修改后,银弹的比例有所下降。仅一颗银弹,在十次以上后仍可射出高伤害;
3、SP需求过多。如果你有那个SP,最好订购60ex。 60ex 可以让你射出7-8 颗银弹。
经过一轮xxx也达到了基本熟练程度。伤害只有三千万左右,相对于上亿的技能伤害来说太低了。
原本满充的基础熟练度和银弹现在都放弃了。
多次爆炸和流火问题
1.关于多重爆,就算多重爆满TP也只是1E(请和我其他技能对比)。除非你清除小怪并将其用作输出,否则忘记它。
2.边走边拍。将优势留给步行射击或形成百花。破坏美丽,环境尴尬。不过,第一盘放弃更多的爆发,少加点,没有什么比这更好的了。边走边拍。
当然,你也可以把银弹填满,SP会扣除60ex。
这里我想特别谈谈银弹问题。无论你同意与否,肯定会有不同的意见。
如果伤害不够,电脑又足够好,弹幕聚会还是要满的,但是放弃弹幕TP以外的一切。
暴击率低于78%(一睡18%+基础暴击率4%)的,将扣除回合齐射
第一组奖励积分(适用于黑雾、震颤、擎天第一阶段)
简单问答
1. 为什么你想放弃灵丹妙药?如果我有满分可以吗?
第一个答案:从团战的角度来看,银弹确实有格挡伤害,而且格挡的数量很多。技能伤害是通过银弹增加的,没有加成,相当于削弱,消耗了太多的SP。
当然可以满银弹,SP会扣除60ex。
2.为什么要在空中拍摄?
答:空中射击会增加随机射击和睡眠的伤害。如果你不相信,就去测试一下。
3. 为什么要放弃多重爆头?
答:从第一阶段开始思考。黑雾可以通过随机拍摄一张照片来解决。三图两觉醒可以通过在青天三图中乱射来解决。震颤根本不使用。
多次爆头使用次数太少,并且需要太多SP。如果你有两套,则添加分数,其中一套可以丢弃。
4、为什么全是远程格挡?
答:冷却时间短,效果好。格挡成功后超高的攻击速度和移动加成。
5.60ex没用,为什么要满呢?
答:60ex的伤害其实比随机射击略低,而且输出是瞬发,但是要全部命中需要练习,很容易失手。
6.70ex 伤害不高为什么不能放弃?
答:70ex的伤害确实不高,但仍然算主力输出。伤害这么低的主要原因是这个技能需要像随机射击一样按x才能输出。
7.为什么这么容易中枪?射精不顺畅怎么吃好吃的?
答:满TP行走射击伤害比随机射击高,但稍微沾污,需要输出环境。回旋踢、爆头和步行射击可以完成所有技巧。
8、弹幕变相削弱了吗?
答:可以这么理解。害怕被批评为世界上最好的。
第二组点(适用于二级能量和火山)
与第一组奖励积分不同的是,步行和射击变成了多重爆炸,以便更好地清除小怪,包括火山小怪。
关于关键职位的几句话。好的手控按键不会误触、失去技巧、容易记忆、不会出错等。
1、设置X键位时随机拍摄的问题:可以看到我只把随机拍摄的+x放在了
Z键设置问题
2.为了抑制,我设置为+Z。主要是不需要压枪压制。占据位置就擦就行了。
3.我将爆炸设置为++z。主要是爆破需要选择方向,技能需要选择方向,所以我是这样设置的。
4.一睡二睡,++Z,飞天两睡,++Z,踩地一睡。因为是双按键按下,所以很容易记住,也不容易误触。
5.+Z 向后点击。小78的原装按钮很容易按下。
6.+Z是小机器人用来拥抱的。由于很少使用,请使用+Z 代替。
C键设置问题
7.鹰矛+C 同样,需要选择方向的技能,使用方向键设定方向。
8.多爆++C 双击不会产生太远的位移,擦完后选择方向。
9.边走边拍++C 系统自带的,我没改过。
10.自动挡++C 如果不常用,设置为双键触发
11.60ex +C 飞行技能良好记忆设置为+C
空格键设置问题
12.迈步射击+空格。控制技能分为空间。向下走空间。
13.烧烤+空间控制技能分为空间,向上踢空间
14. 一个空格的爆头。易于释放且手感良好。 +c+空格超级容易触发招数(我师父教我的,我已经掌握了)。
15.++太空加特林机枪用于击打四个角的石头。由于需要选择方向,所以+同事也用它来释放误击。
16.空格不要随意设置技能键位置。推翻原来的死角很容易。
【路过的抱怨者】
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用户评论
作为DNF的老玩家,我一直关注着游戏的各种动态,尤其是对于漫游这个经典职业的新技能加点策略和更高效的键位操作技巧。
有20位网友表示赞同!
<p>DNF的漫游改版让我眼前一亮,特别是最新推出的技能加点方式,彻底改变了以往的操作习惯,大大提高了战斗效率。我特别尝试了手搓键位优化。</p>
有9位网友表示赞同!
<p>对于DNF的老鸟来说,老办法新思考,新的技能加点给漫游职业带来了新生,让我在面对副本挑战时更加得心应手。</p>
有7位网友表示赞同!
<p>最新的DNF游戏更新中,特别是对漫游角色的技能重做和优化,让我对角色有了更深的理解。尝试手搓键位后,战斗体验简直提升了一个档次!</p>
有12位网友表示赞同!
<p>对于深度研究过漫游老技能加点和新键位推荐的玩家而言,这些策略不仅能大幅提升游戏性能,还能在团战中发挥更大优势。</p>
有15位网友表示赞同!
<p>在玩DNF的时候总是希望职业有更多个性化的玩法。漫游最新的技能加点和手搓键位优化,让我体验到了更多的可能性与乐趣。</p>
有17位网友表示赞同!
<p>DNF漫游一直是我钟爱的角色之一,更新的技能加点系统和手搓键位推荐让这一角色焕发出新的活力,战斗更加精彩纷呈。</p>
有12位网友表示赞同!
<p>对任何一个忠实的DNF玩家来说,游戏的乐趣在于不断探索和优化。对于漫游这个角色而言,新一期的技能加点和键位配置指南真是福音。</p>
有17位网友表示赞同!
<p>我一直是DNF社区的一部分,这次的漫游更新以及随之而来的老鸟级技能加点和手搓键位介绍,让我的游戏体验更加流畅自然。</p>
有13位网友表示赞同!
<p>DNF的玩家们都在关注漫游的新内容,最新的技能加点指南与关键操作技巧让我在玩这款经典游戏时更有信心和乐趣。</p>
有14位网友表示赞同!
<p>对于深度投入到DNF中的玩家来说,老鸟级的技能加点分析以及针对漫游的角色优化都是提升游戏体验的核心要素。尝试手搓键位后,我的操作更加精准流畅。</p>
有16位网友表示赞同!
<p>DNF的每一次更新都让人期待不已,特别是在漫游这个职业上做得更是细致入微。最新的技能组合和定制化键位推荐让老玩家也能找到新的乐趣点。</p>
有20位网友表示赞同!
<p>在体验到DNF的最新版本后,我发现即使是熟悉的角色如漫游,也会有全新的玩法与技巧可以探索。手搓键位的教程提供了不少实用的操作思路。</p>
有18位网友表示赞同!
<p>DNF游戏社区中流传的关于老鸟漫游的新动态和技能加点推荐令人兴奋不已。通过优化关键按键布局,玩家能发现自己意想不到的游戏潜能。</p>
有11位网友表示赞同!
<p>对于漫游爱好者来说,DNF的老鸟技能加点与手搓键位指南无疑是一个巨大的惊喜。这些细节调整不仅提高了战斗效率,还增强了游戏的观赏性。</p>
有10位网友表示赞同!
<p>DNF的这款新版本中对老角色如漫游进行了深度优化,特别是关于新的技能组合和个性化的键位操作,为玩家们提供了全新的玩法体验,增加了游戏的深度与沉浸感。</p>
有5位网友表示赞同!
<p>在深入DNF的新更新后发现许多细节调整都相当贴心。针对漫游的职业特点所作的手搓键位推荐帮助我更高效地掌握角色特点和战斗策略。</p>
有8位网友表示赞同!
<p>DNF一直是我喜爱的游戏系列,在每次更新中对于职业的微调总是让我眼前一亮,像关于老鸟级技能加点以及漫游专业键位优化的介绍更是让游戏体验更加个性化与生动。</p>
有11位网友表示赞同!