2024-10-01 13:01:24 | 来源: 互联网整理
1.天赋-大秘境
常规AOE
基本上沿用了上一个版本的AOE构成,依靠预先铺好的伤口,在枯天里铺设爆痛AOE。
这套天赋在大多数常规AOE中表现还是不错的(技术上还是有差异的,下面会讲到)
部分单体
虫群作为比较单一目标的大裂痕天赋,在改动增加宝宝伤害后成为了单一目标的最佳选择。暴发疾病的改动(作弊!)也让虫群疾病的治疗方法变得无比舒服!
节奏好(中后期快速增加,配合亡灵聚灵导管),每45秒小爆发对BOSS和傲慢有不错的表现
非常规AOE
这套天赋非常适合温西尔盟约的DK无脑吃大量小怪AOE(后面会提到)
Aoe节奏基本就是2虫群1突袭,单军爆发时伤害更高。
人才组副本
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用户评论
我在玩最新的魔兽世界9.0版本时,被邪DK(黑暗游侠)的天赋体系迷住了。发现不同的天赋组合能带来截然不同的战斗风格和策略。
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对于那些希望掌握邪DK的玩家们,推荐从“寒霜冰环”,“灵魂鞭笞”等核心天赋开始尝试。
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我个人倾向于先点出“死灵之触”,增加了对目标的治疗,从而提高团队生存能力。
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在讨论邪DK时,我发现每个职业都需要独特的游戏策略。我的队伍真的很需要这次升级提供的新技能。
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"恐惧死亡"天赋对于控制场面非常有帮助,尤其是在PVP中,让我感觉更加游刃有余。
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通过不断地试验和调整,“黑暗天启术”这个天赋帮我极大地提高了单挑能力,在竞技场中占尽先机。
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邪DK的“瘟疫蔓延”天赋可以有效地消耗敌手的生命条,非常适合对线时的压力
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"深霜"这一天赋使我能够在战斗中获得额外的冷却时间,这在高强度的游戏中非常实用。
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"腐蚀之血"给了我强大的吸血效果和治疗自己或队友的能力,在团战中发挥巨大作用。
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我的邪DK特别喜欢“冰刺风暴”,因为它可以同时对多个敌人造成伤害且消耗敌人的生命力。
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在深入研究天赋后,我觉得“骨狱”可以提升团队整体的生存能力,适合长时间作战。
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"鲜血新星"在团战时尤其亮眼,能迅速清场和为团队创造有利局面。
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通过与队友的沟通发现,“灵魂收割者”的天赋组合特别适合保护型玩家来控制战场局势。
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“吞噬魂魄”天赋对于补给MP值非常友好,在战斗中不用频繁回城就可以保持活力。
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"血之潮汐"帮助我在PvE环境下提升队伍的输出效率,特别是在处理高HP怪时效果显著。
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我尝试了“暗影之眼”的天赋后,明显感觉在快速移动和追踪敌人的能力上有了很大的提升。
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"骨刺之墙"对守卫和防御来说极其关键,在对抗强力远程单位时表现出色。
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邪DK的“冰霜之魂”给我非常爽快的游戏体验,可以迅速冻结敌人并掌握战斗节奏。
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"死灵领主”的天赋帮助我更好地控制小怪群,确保团队能够顺利前进。
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