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炉石传说《荒野传奇》节奏与积分改进思路

2024-10-01 08:46:25 | 来源: 互联网整理

卡组代码:AAEBAea5AwT6sAPR0QO7igSHiwQNiA6m7wLgvAPUyAPyyQOC0AP51QPz4wOQ5AP36APIgASEjQTJnwQA

一、前言

众所周知,在经历了外域版本的短暂辉煌之后,狂野猎魔人可以说是处于崩溃的状态。它的形式和胜率都被压缩到了极致,几乎只剩下奇数的盲形式。因为我今年一直在玩盲牌,所以当我看到这套非奇数盲的百搭盲牌时,我就迫不及待地想尝试一下(其实主要是因为这些牌我都有)。玩了一百多手之后,我发现手感出乎意料。土地很好。将这套牌添加到传奇后,我用它进入了前500 名。

在其他套牌推荐中,这套牌被称为“快攻盲”。我觉得这个定位不是很准确。我觉得如果一套卡组可以称为仇恨卡组的话,应该在7费之前给对手全力施压,然后在7费左右结束战斗。这套牌的前期压制力绝对不如老的快速攻击。一般来说,这套牌的起始点是在7费左右(如果抽到德雷克会更早),通常在8费后结束。战斗中,甚至有几回合对阵机甲和战吼萨满,对方已经对沙德沃克进行了变身/拍照。我拖了3、4分疲劳,最后被对手分手,我赢了比赛。这对于T7猎人、奇盲、暗牧等极端仇恨套牌来说几乎是不可能实现的。所以我觉得从卡组定位上来说,这套卡组称为节奏卡组更合适。在实战过程中,我们的思路应该是前期给怪物施压(或者射厕所/尼鲁巴恶心的对手),积累现场优势后转型,利用DK的技能高伤害击杀。

二、单卡分析

恶魔破坏者库特鲁斯

这句话太重要了,我必须第一个说出来。从上面的套牌名称就可以看出,这张恶魔猎手唯一的英雄卡是这套牌的绝对核心。进入时可以打慢速分散压力,并在后期对方打散时提供高成本击杀;后退时可以打快攻清场回场,重新夺回主动权。堆叠的5甲有时能起到决定性的作用(多次救了我狗的命)。如果你按时变身6次冲锋,你就能赢过半场比赛。注意与邪火神弓手的配合。为了下文方便,我还是习惯性的称这张英雄卡为DK。

(说句个人的话,我很喜欢佣兵库特鲁斯,也许是因为他是唯一一个相对“公正”的恶魔猎手;也许是因为他的决心、干劲和责任感;也许是因为他虽然受了很多苦,但他从不炫耀他的悲剧性格是为了博取同情、谋取利益,却真实地站出来了……他是一个悲剧人物,但也许经过几场战斗,他找到了自己的使命,如果不是为了带走德雷克,我什至会带走。他。)

滑翔

它和贪婪极品都是检查牌,但必须单独取出。这是慢速或OTK套牌的主要制胜点。没错,我说的就是你,卡扎德,非凡者,破碎者,千甲者,机甲者,战争者,怒吼者,幽灵者,盗魂者等等。和这些套牌对战时,我们的套牌前期对小怪消耗的生命量可以忽略不计,对手甚至不用担心我们,只需要不断地查牌即可。想想看,如果对方已经抽了一手牌,准备发动,而我们这时候滑行铲下去,那感觉该多好啊,尤其是这时候我们场上有哨兵的话,那就太棒了。对于对手来说,将几乎不可能进行劝降的操作。这个时候我们就可以全力进攻了。另外,面对任务猎人海贼大战等任务卡组,我们也可以消灭他们的577来赢得比赛。

当你确定对手速度慢或者otk的时候,就尝试找到这张卡。拿到这张卡后,尽量把它放到放逐位置,这样就可以随时铲。当对手手牌不多的时候,用它来改变自己的牌而不是放逐也是非常好的。因此,必须完全编译。

贪婪的需求

个人感觉是一张非常适合这套牌的卡。主要是可交易,不会太卡,比古尔丹之颅灵活很多。前期抽牌的话就交易,中后期再用它抽牌。

伊利达雷研究

算是恶魔猎手一张28+2的卡牌。放逐池很浅,很容易找到你想要的卡牌。在决定想要什么卡之前,最好不要仅仅为了获得全部费用而进行研究。开业前确定成本。对于慢速游戏,最好4次充电后打开。

这里有一个小提示:变身后,找到Kurtrus Fallen Ember并改变他的脸。如果对面有怪物,你可以在施放堕落灰烬后再次改变他的面孔,这会让你多受到两点伤害。

前哨站,尼鲁巴网领主

两张万金油目标卡,可以拖慢任何套牌的节奏。它可以配备滑铲。尼鲁巴对于对付萨满、术士和盗贼非常有用。如果提前出手,甚至可以让对手卡到比赛结束。

注意,尼鲁巴还会挡住我们自己的德雷克塔尔和我们研究发现的库特鲁斯灰烬(打仇恨的时候不要卡住,这两张可以帮助我们重返舞台)。

防护长袍、动画龙息

也是卡的,不过范围不广,所以只带了一张,可以根据环境更换。不用说,激活了龙息,长袍除了狩猎任务之外,还可以封印机甲的移除卡等等,还是比较好用的。

法力燃烧

盲人的一张假牌用1费锁定对方2费。不幸的是,标准卡无法使用。当然,外卡会杀死所有人。好好利用这张牌,就能赢一半。以下是一些常用的锁定费用时间安排的总结。欢迎补充。

快攻:只要有场景,有成本,就可以锁定。目的是打乱对手节奏,等待重返场上的机会;

盗贼:4费鲨鱼之灵,捕获鲨鱼后任意回合; 5费晶核,当你确定自己手上有4张同名卡牌时,锁定费用让对手无法完成任务;

狩猎和战斗:577;

骑行:7费改造;

Sa:6费降雪守护者,9费沙德沃克;

技术:6成本或10成本变换; 5费卡扎库药水(全场4+7甲被我打败好几次==);

牧师:6成本或更少的暗影精华;

德国:4费奥克的召唤、5费转型、6费传播瘟疫、10费终极感染。

恐惧笼刃

它有两个优点。一是它是一把3抗刀。打快攻时可以控场+偷血,不浪费伤害。还可以配合先头部队作战;第二个是它在慢速牌组中玩时可以提供越墙伤害。比如萨隆的囚徒、疲惫的驮骡和德国的甲虫,在清战场的同时也能偷血。而且你还可以做出成绩。

剩下的都是一些比较传统的优质伤害卡和小兵卡,就不多说了。

三、对局思路

整体思路前面已经讲过了。前期怪物站在场上吸血,用厕所和尼鲁巴挡住。中期寻找德雷克、DK这样强力的节奏点,最后利用DK的技能击杀他们。不要被早期被击败的可能性所迷惑。这套卡组在中期甚至后期的爆发力是相当高的。而且我认为套牌的韧性比较强,这意味着我们有机会击败后期套牌,在后期击杀它。

留牌方面,按照低曲线来留。让恶魔伴侣、恐惧牢笼战刃、边境前哨站、德雷克塔尔成为任何职业的首发手牌。马桶和尼鲁巴会从后手跳出来。那些拿着剑或邪恶的火弓箭手的人。根据情况可以留在战斗先锋,2费怪物也可以根据情况跳出金币。

打快攻,留下低成本怪物全力对抗对手,必要时用研究寻找解决办法。邪火神射手可以直接使用自由娼技能消灭对方1只血怪。身经百战的急先锋是抢频率的神器,尽快让他多生几个儿子吧。

打慢速和otk的时候,DK和放逐滑翔可以保留在起手牌中,并且你必须尽力找到这两张牌,包括翻牌或者使用学习。我想称toilet、glide和Neruba(或DK)为对抗慢速的三王。另外要注意的是不要让战争先锋有太多的儿子,以免陷入格子;邪火射手尽量不要出卖,配合DK打出高伤害。还有,千万不要放弃,只要你变形,伤害将是难以想象的。

下面针对具体职业比赛进行简单分析。

潜行者

主要是鬼盗贼、任务盗贼、弑君盗贼。

鬼灵贼:

炉石传说《荒野传奇》节奏与积分改进思路

有两个获胜点。你不能让对手安全地与鲨鱼站在一起并与咆哮怪物战斗,或者你不能让对手安全地打出很多牌。如果两者都做不到,你就玩不了,所以前期给你的压力一定要最大化。大概很大吧前者可以使用寻找坠落灰烬的研究来对付潜行的鲨鱼。对于后者,尽量保存厕所和尼鲁巴,然后去找滑翔。顺便说一句,对于那个偷走了他斗篷的小偷,我们无能为力。隐形意味着他是无敌的。

任务贼:

其实和玩鬼贼差不多。制胜点就是不让对手安心开始任务。牢牢握住厕所、尼鲁巴、法力燃烧、滑翔这四大制胜法宝。尼鲁巴可以封印对面很多怪,但这也不全是坏事,因为对面还有战利品可以清场。他是连击而不是战斗口号。

前期尽量给对方施加压力,尽量清场,防止出现暗影步或者开局任务之类的怪事。一般来说,如果节奏控制得好,开始任务后对手就抵挡不住55只怪物。

弑君贼:

遇到的不多,所以不好打。对方的速度比我们快,中期也不会用怪物造成伤害。他们用的是40米长的剑==。所以话不多说,控场+打脸就看谁更快了。

牧师

主要是暗牧师,心火牧师,我还遇到了一个大哥牧师。

暗牧:

快速修复。控制住对方前几次猛攻,然后用Drake和DK进行反击。前期必须淘汰舰载火炮和虚拟触摸随从。怪物会尽可能地释放出来,并试图制造一个大场面。利用良好的学习和法力燃烧来抓住节奏。另外,不要露出你的脸。我多次被3炮打死==。

心火牧:

只要一开始没有进行任何转换,这就是默认值。不用我说,这款游戏的关键卡牌就是吞噬魔法。确定了形式之后,就可以全力以赴去寻找了。对面的怪物只要能对付就可以了。如果你不使用它们,你就没有资格阻止倦怠光波+疯狂药水的otk。除了这个连击之外,对方几乎没有任何重返战场的能力。如果我们控制了局面,我们基本上就赢了。

大哥牧:

同样,寻找吞噬魔法和法力燃烧,专注于锁定暗影精华,很好打。

战士:

我只遇到过海盗战。

海盗战:

玩了577后资源无限的套牌。我们对付海盗有三个王:马桶、尼鲁巴和战斗先锋。对面还有三位王:南海船长、迪菲亚炮手和舰载炮兵。这三张卡的返还能力确实很恐怖,一定要使用。将其处理掉。玩法与黑暗牧师类似,但不同的是,尼鲁巴对海盗战斗有很大的格挡效果,所以要尽量保持其生命值。当对方第二阶段任务即将完成时,根据场上情况决定是否全力以赴博面子。另外要防范的就是重拳造成的意外击杀,所以根据情况也可以用法力燃烧锁定对手6费。

术士:

有连魔法、机甲/狗头人/猫头鹰魔法、巨型魔法、婴儿巴士等。因为所有术士都要处理大量的卡牌,所以厕所一定是针对他们的最佳方式。打几个术士的总体思路就是用马桶、尼鲁巴、滑翔三王封印对手。我们必须注意亵渎。这张卡可能会毁掉我们之前建立的所有优势。我们有很多小怪,所以我们应该尽可能地保护他们。

偶数法术无需清掉5费后出手的巨人,尽量博面子;尝试尽可能多地清除巨人法术,这套牌就会尽早开始发挥作用;玩宝宝巴士时,尽量将它们全部清除,只要对手无法站立。没有办法给我们施加压力。让我们重点关注机甲。这应该被认为是最难玩的游戏之一。需要去除和恢复血量的卡牌太多。这场比赛的胜负取决于我们滑翔变DK的时机。如果我们能在对手打出他抽的牌之前滑翔,或者能变身不算太晚,那么你还得战斗,否则基本没有希望。 (我曾经6次冲锋准时变身,然后滑翔,对方拖着我,直到我疲劳到了3点,我才受不了,被我杀了……)

萨满:

主要战吼萨满和过载萨满。

战吼萨:

一款测试你的读牌技巧的游戏。我们有两个主要的制胜点。一是早点占领厕所和尼鲁巴,用三王碾压对手。在对战萨满的比赛中,尼鲁巴的作用明显大于厕所,所以跳币尼鲁巴的优先级要大于厕所。另一种是逼出毒鱼陷阱后,我们可以通过灭手等方式消灭对方卡牌,也可以抽出激活的龙息,依靠DK提供的伤害来获胜。谨慎使用身经百战的先锋队,千万不要让自己生产的儿子占据了所有格子。确定对手原来的地下城探索者已经通过了多少张牌来决定下一步行动。

过载萨:

很难打。对手可以用直接伤害清场,还有永恒之火这样的卡牌,基本上可以清掉我们所有的怪物。有两个制胜点。一是在对方蛙灵卡牌不多的情况下,欺骗对方直接伤害移走对方场地,然后我们用DK击杀;另一种是滑走对方的577。(如果对方有任务的话)。

德鲁伊:

基本上都是古夫防御德鲁伊,包括但不限于克苏恩、卡扎、千甲、炒饭等,我还遇到过野兽德鲁伊。

古夫防德:

第二个最难玩的游戏,它确实可以堆叠.但也不是不能玩。简单来说,和玩机甲是一样的。尽力找到三王(对阵德鲁伊,是厕所、滑翔和DK)。最难解决的两点是橡树的召唤和瘟疫的传播。解决了这两波之后,还可以打。有毒种子的问题并不算太大。只要我们有活跃的怪物,我们就可以用DK的高爆发来结束比赛。有一次,对方把怪全灭了,空地上只剩下我7个树人。我直接变脸附加双刀斩,造成20点伤害,爆头带走了对方。

野兽德:

我只遇到了一个,感觉很难打。前期我们无法给对方太大的压力,对方场上我们也顶不住艾露恩的+045。感觉打法还是类似于打节奏套牌,所以要小心用好三王。

圣骑士:

我刚刚遇到了一位太空骑士。没什么可说的。只是不要让他转变。一旦他变身,几乎就没有必要和他战斗了。

猎人:

只遇到了一名任务猎人。尽力寻找长袍。没有了袍子,他基本上就没有战斗的机会。不然转念一想,应该不太好玩。毕竟我们是前期靠扩野打伤害的套牌。

法师:

芦荟掉落后几乎消失。遇到了一个宇宙法则和两个神秘法则。宇宙的玩法可以参考之前慢牌的玩法。发挥秘法和加入快攻法,基本上没有区别。最重要的是,我们对冰箱没有什么对策,所以还是要用快攻的方式来战斗。对手抢夺回合数。

恶魔猎手:

不不不,野外还真有人打盲是吧?

我还真没遇到过……估计遇到了我就瞎了。我觉得应该参考黑暗牧师的打法,抢回合数。

用户评论

我没有爱人i

真的很喜欢《狂野传说》这个版本,尤其是玩到了节奏瞎,感觉卡组运行速度特别快。

    有14位网友表示赞同!

经典的对白

在「狂野传说」中发现了一个超级有趣的上分策略——玩节奏瞎。超级让人着迷!

    有15位网友表示赞同!

一纸愁肠。

第一次尝试炉石传说的新扩展包「狂野传说」时,使用了节奏瞎,感觉很新鲜、很有挑战性。

    有18位网友表示赞同!

南宫沐风

《疯狂传说》中以节奏瞎为主角的游戏体验太棒了,特别是能快速打出节奏感,超爽快。

    有6位网友表示赞同!

景忧丶枫涩帘淞幕雨

玩了「狂野传说」后发现,节奏瞎的卡组真的很讲究效率和控制节奏,上手门槛高但很有成就感。

    有11位网友表示赞同!

冷眼旁观i

这次更新引入的狂野模式中的「节奏瞎」流派,我简直爱不释手,打牌过程中的快感十足。

    有10位网友表示赞同!

墨城烟柳

在「炉石传说」的新版本「狂野传说」里尝试了玩一玩‘节奏瞎’卡组,没想到这么有趣和刺激。

    有16位网友表示赞同!

米兰

刚接触《狂野传说》时,选择用的是节奏瞎,体验到的是一种独特的游戏活力和策略深度。

    有19位网友表示赞同!

无望的后半生

用了“狂野传说”的节奏瞎来上分感觉自己打出了不一样的感觉,超有意思的游戏过程。

    有17位网友表示赞同!

喜欢梅西

对于「狂野传说」版本,我首次尝试了玩节奏瞎,并成功实现了一波连胜。超级满足!

    有5位网友表示赞同!

良人凉人

在《炉石传说》「狂野传说」版中用‘节奏瞎’上分是我喜欢的风格,很流畅,我很享受。

    有17位网友表示赞同!

留我一人

对于新手来说,在这个模式下玩节奏瞎卡组是很好的体验,速度快、策略性强。

    有8位网友表示赞同!

像从了良

“狂野故事”里我选择了《炉石》系列的经典战略——用节奏瞎卡组来对抗对手。游戏体验很棒!

    有11位网友表示赞同!

等量代换

一直尝试各种卡组都难以上分?试试「狂野传说」中的「节奏瞎」吧,真的很有帮助。

    有13位网友表示赞同!

发型不乱一切好办

在《狂野传说》中,我选择‘节奏瞎’卡组作为主要战术,感觉整个比赛过程既紧张又刺激。

    有14位网友表示赞同!

把孤独喂饱

最近玩《炉石传说》「狂野传说」版本,用的卡组就是“节奏瞎”,真是爽快得不行!

    有17位网友表示赞同!

凉城°

在新的「狂野传说」扩展包中以‘节奏瞎’卡组尝试上分,这个游戏模式非常具有挑战性和乐趣。

    有11位网友表示赞同!

浮殇年华

作为一位游戏爱好者,《炉石传说》新版「狂野传说」的‘节奏瞎’策略让我乐此不疲地探索。

    有17位网友表示赞同!

权诈

《疯狂传说》为我提供了全新的挑战,特别是玩'节奏瞎', 即使是新手也能感受到紧张刺激和乐趣。

    有11位网友表示赞同!

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