2024-09-30 13:16:25 | 来源: 互联网整理
诺克萨斯机械虫之手
这里所说的漏洞并不是程序中的漏洞,而是设计者在上次重做时故意留在诺克萨斯手中的弱点。也就是说Q技能分为内环和外环。诺克萨斯之手只能通过外环击中敌人来获得治疗效果,而且内环的伤害远低于外环。
有玩家可能会质疑到底是bug还是内环范围太小,碰撞量大的英雄挤进去太困难,即使贴脸输出,还是会被外环打到戒指。
事实上,对手球员通常会稍微调整自己的位置,导致他刚好撞到外圈。因为判断逻辑是根据站立时外圈的直径和体积是否更大,或者内圈的直径是否更大,所以即使是轻微的偏差也可能导致外圈撞击。那么这个时候,你就需要确定攻击的时机。我们以几个英雄为例来分析一下实战操作。
首先是武器大师。 Q是一个非常好的指向位移,也是很多玩家使用的起始手姿。但时机必须作为对抗诺克萨斯之手的最后手段。首先,靠近对手,在即将进入他E技能攻击范围时激活你的E和R技能,然后直接面对面输出常规连击。当你发现对手的Q时,你也使用Q,这样你就可以稳定地避开对手的攻击。 Q 外圈。
德玛西亚的力量更是简单无脑。你只需要在进入对手E范围之前激活W即可。对手交出E后,直接激活Q和E。不需要Q给对手A。只需用鼠标不断点击对手背后即可。这样一来,他就可以避免Q施法时被对方拉开而打在外圈,并且可以利用Q的被动效果免疫减速效果,始终紧贴对方E输出。
英雄选择
在对抗诺克萨斯之手时,最简单的就是选择一个英雄来有针对性地克制他。这里的第一个是迷失的方。因为失落之牙的攻击范围正好在诺克萨斯之手的Q、E等手技范围之外,而且失落之牙的被动可以造成生命百分比伤害,所以可以针对性地克制,直到确定出现为止。早期阶段。诺克萨斯的双手沾满鲜血,就像黑切肉刀一样。
另外,触发三环被动后,迷牙的移动速度会暂时爆发性提升,Q技能可以减速。即使对方闪现冲到我们身后断绝退路,我们依然可以利用E技能的弹射效果踩在对方脸上逃跑,只要控制好自己的位置,仔细排队,诺克萨斯没有机会造成近距离伤害。
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用户评论
我刚玩这个新出来的游戏,觉得诺克萨斯之手还挺吃操作和反应速度的,所以一开始确实被虐了一段时间。”小学生“手”这个名字起得太贴切了。
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尝试了几个小时的练习后,发现找到正确的策略和连招技巧真的能让你轻松应对‘大坏蛋’诺克萨斯之手,不再是那种让人头痛的游戏内容了。
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这游戏的确对操作有很高要求,但只要你花时间去琢磨他的技能机制,就能发挥出惊人的战斗力,一点都不只是个小学生能玩的水平啊。
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"诺克萨斯之手"一开始很吓人,但现在我能够轻松击败它,感觉自己从新手成长为中坚力量,游戏让我收获了成就感!
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这个游戏里面,“小学生”似乎暗示了角色挑战难度,但我通过训练和实践发现,掌握技巧后它其实是非常具有竞技性的。
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"诺克萨斯之手"的挑战确实挺有分量的,但是掌握了策略之后就变得有趣多了。游戏过程充满乐趣而不是压力。
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玩这个“小学生”级别的角色,“诺克萨斯之手”的战斗技巧开始变得更加清晰,每场胜利让我都更想探索接下来的内容。
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一开始对“诺克萨斯之手”这个名字产生了一些误解,认为这游戏是幼儿也能轻松上手的,后来发现它其实要求很强的操作技巧。
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"小学生"这个词挺形象地描述了角色挑战性,我通过不懈努力和学习策略,现在已经是熟练掌握这款游戏的大佬级人物之一!
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我被“诺克萨斯之手”的困难给吓住了,但现在我成功学会了应对它的策略,感觉像是打败了一个小小的挑战。
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"小学生”不仅代表了角色的天真可爱,还暗含了对玩家操作水平的挑战,但通过我的努力,我已经能掌握这个角色的精髓了。
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虽然被命名为“小学生之手”,但现在我认为这是我个人游戏生涯的成长史。技巧和策略带来了真正的胜利感。
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"诺克萨斯之手"一开始让我一头雾水,但学习资料和玩家社区的分享帮助我提升技巧,现在这个游戏对我来说不再难攻克了。
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这款游戏真的挑战性十足,“小学生”似乎是在向新手致敬,但我从中学到了很多策略和战斗技巧,最终感觉自己已经成为了一个高手。
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"诺克萨斯之手"对我的操作能力是极大的考验,但是经过一番刻苦训练后发现,现在他真的是我游戏技能的一次大跃升过程。
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“小学生”代表了这个英雄的强大和不可预估性,在经历了无数的失败与学习后,我已经能够熟练、准确地操纵它来赢得比赛。
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开始以为“小学生手”是个轻松的游戏角色,但深入了解它的技能机制之后才发现需要真正高超的操作技巧。现在我算是个行家了!
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"诺克萨斯之手"在游戏中的确是一个挑战性强的角色,“小学生”这个名字让我有期待也有些紧张,不过通过学习各种策略我已经掌握了这股强敌。
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玩起来确实是个很考验水平的游戏,开始时的失败让我意识到自己还有很多要学的地方。现在经过不断的磨合和实践,我感觉已经能轻松对战“小学生”了。
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