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DNF:鬼泣100级三个技能加点建议。月光斩和鬼斩哪个先满?

2024-09-29 16:46:26 | 来源: 互联网整理

个人鬼泣的技能加点分析

以上技能点是个人常用的,仅供参考。为什么要选择这样一个点呢?

第一个:因获得三绝被动技能而增强的小技能。

由于三个被动的优化,噬魂鬼斩现在可以无需蓄力施展。原本的噬魂鬼斩确实造成了不错的伤害,但是因为蓄力施展太墨染了,现在点击噬魂鬼斩之后,点击鬼斩这个技能就可以直接发动攻击,而且这个技能变成了大范围的攻击。 X轴攻击。技能CD短,可以作为输出最后一击的技能,而且这个技能也可以用来输出软阵。

DNF:鬼泣100级三个技能加点建议。月光斩和鬼斩哪个先满?

满月斩,因为有了三绝的被动加持,月光斩也不需要再次按下技能操作来打出满月。鬼泣的满月也变成了暗月,技能也变得非常帅气。很多鬼泣玩家喜欢将月光斩设置为按Z键可以用来软化阵输出。对于手部较弱的玩家来说,按下Z同时施放阵法技能,可以达到软化阵法的目的。与噬魂鬼斩相比,月光斩的CD更短。

那么鬼斩和满月斩该如何选择呢?

因为三个觉醒技能的施展时间都很长,月光斩满蓄力时很容易造成溢出。那就是月光斩已经冷却了,但是三觉醒的表演还没有结束。对于喜欢通过打桩来展现伤害的玩家来说,没有必要。点击月光斩,给其他需要爆发的技能加SP。

不过月光斩和鬼斩的伤害其实相差不大,而且两个技能都可以软化输出,所以可以随意选择这两个技能,但是对于我来说,我完全选择这两个技能,虽然这个闲置的月光斩会浪费卡罗的输出效率,但是对于地面上A级不行,选择放弃大墓碑(冥界沼泽)的人来说,可以作为一种选择。

DNF:鬼泣100级三个技能加点建议。月光斩和鬼斩哪个先满?

大墓碑这个技能并没有造成太大的伤害,石守卫的祝福也没有带来太大的提升。不过,如果放弃月光斩,剩余的SP可以安排用来增加墓碑的大小。不建议选择炼狱,炼狱只是一个控制技能。

新增的TP点中,最先刷满的是灭魔者、灭魔之怒、瘟疫卡罗和罗刹。剩下的TP点根据自己的积分来选择。我优先选择了鬼鞭,这是基础熟练度,剩下的就点击月光斩,增加月光斩的攻击范围。

当然,如果你不使用月光斩,你可以选择使用冰阵,但为了避免浪费1点TP,你可以使用1点基础精通来使用冰阵。

常规加点分析

DNF:鬼泣100级三个技能加点建议。月光斩和鬼斩哪个先满?

以上技能点为个人习惯操作技能点,当前版本主流点如下:

这个额外的点将月光斩的SP全部分配给地狱沼泽,可以防止月光斩空转。毕竟卡罗的输出很高,足够续航了。月光斩的CD极短会让卡罗的输出低,所以利用大墓碑的输出来增加爆发。

用户评论

尘埃落定

在《地下城与勇士》(DNF)的世界里升级到100级后,鬼泣职业的第三觉觉醒技能成为了很多玩家关注的重点。关于月光斩和鬼斩技能加点的选择,不同的策略和玩法喜好可能会有不同的考虑。

    有8位网友表示赞同!

安之若素

我个人偏爱月光斩,因为它输出稳定且具有不错的范围打击效果,尤其是在需要快速清理小怪的地方表现特别出色。

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巷雨优美回忆

而有的玩家更倾向于鬼斩,他们觉得这个技能有着强大的单体伤害能力,并且在团队副本中的单目标输出非常关键。

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╯念抹浅笑

我认为,在加点时更多要考虑你的PVP倾向或是具体的团本需求,因为这两个技能的实用性在不同场合会有所不同。

    有8位网友表示赞同!

Edinburgh°南空

对于追求纯伤害提升的新手玩家来说,鬼斩无疑是个好选择,因为它可以大幅提高单个大怪战斗中的输出效率。

    有12位网友表示赞同!

回忆未来

但对那些更喜欢连贯、流畅操作体验的游戏者来说,月光斩或许能让他们获得更好的游戏感受和视觉享受。

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糖果控

加点时考虑到自己的装备状态也很重要。如果你的武器适合鬼斩的特性,那么这可能是一个加分项。

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晨与橙与城

我也注意到一些玩家将两者都点高了,形成一个较为均衡的输出形式,既能满足单体对战的需求又能应对多目标战斗。

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红尘滚滚

在讨论中,有许多声音指出选择优先级并非黑或白,而是取决于个人的游戏风格和需求。这意味着,在某些情况下可能需要尝试不同组合找到最适合自己的打法。

    有19位网友表示赞同!

清羽墨安

对于团队合作导向的玩家来说,如果能确保队伍整体伤害输出平衡且有足够技能覆盖,选择哪一种都可以接受,并不妨碍达成高效战斗目标。

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逾期不候

有些大佬选择了将月光斩作为主加点,因为它在某些特定流派中是不可或缺的关键元素,能够提供持续且稳定的单体高伤害输出能力。

    有9位网友表示赞同!

孤自凉丶

而在另一方面,也有一些玩家坚持鬼斩优先满级,认为它更强力的爆发性和集成为一次技能组合提供了极大的连击和技能衔接空间。

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無極卍盜

对于追求极致操作体验和技能连贯性的游戏者而言,选择加点时他们更重视技能的流畅性,而不仅仅是输出效率。

    有12位网友表示赞同!

几妆痕

在实际游戏中发现,不少玩家在特定场景或任务中切换了优先加点策略,以此来适应不同的战斗需求和环境变化。

    有18位网友表示赞同!

孤城暮雨

总结起来,在决策时需要考虑技能特点、个人偏好、装备匹配以及具体游戏情况。最终目标是让自己的职业发挥到最佳状态,并享受玩游戏的乐趣。

    有12位网友表示赞同!

微信名字

还有玩家分享说,他们通过实际使用中的数据分析发现,不同场合下两者所表现出的输出效率差异并不是静态的,而是动态变化的,这也提醒我们不要过于死板地依赖理论上的对比。

    有10位网友表示赞同!

为爱放弃

因此,在评价月光斩和鬼斩哪个更优秀时,更重要的是找到适合自己风格和当前游戏情况的选择,而不是一味追求最高伤害。

    有20位网友表示赞同!

蹂躏少女

"适合自己的就是最好的",这句话在《DNF》中同样适用。每个人的游戏体验和喜好都不同,适合别人的不一定适合你。

    有12位网友表示赞同!

秘密

最终讨论出的结论是,在100级鬼泣的技能加点选择上,玩家应该基于自身对游戏的理解、长期的需求和个人的操作偏好来决定月光斩和鬼斩的优先级。

    有5位网友表示赞同!

秒淘你心窝

通过实际游戏中不断尝试和调整,许多玩家发现,找到自己最舒适的技能组合可以让你在游戏旅程中更加游刃有余,体验到更多乐趣。

    有7位网友表示赞同!

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