2024-09-27 15:46:27 | 来源: 互联网整理
圣王扎格罗斯:灵魂印记每次恢复体力时,都会在下一轮消除自身异常和能力下降。同时在接下来的2回合内避免出现异常和能力下降,攻击技能威力翻倍50%。需要配合三兄弟或者星王等火焰或者BUFF精灵的血量恢复来提供支援。好在它的灵魂印记可以在2回合内消除异常,而且灵魂印记附带伤害增加。三王的蔑视随机恢复150-250点体力,并造成等量的实体伤害,保证输出。有了这个消耗,单个精灵在PVE中就能打出不错且稳定的输出,尤其是对抗一些控制型boss。
造兽天禄:专属魂印【福】每回合,自身随机3项属性+1。未处于强化能力状态时,自身所有属性变为+1;当它死亡时,它会将自己的增强能力状态添加到其属下进行战斗。精灵。很棒的PVE精灵,而且当时还是活动精灵,所以平民玩家也可以获得。得到它可以说得到了一个玩命的绿火精灵,至少有3件物品+1。如果盾牌好,有时候BOSS杀不了你。它会直接吸收第五股力量,然后被杀死,继承的属性会更高。最大的缺点就是只在活动中出现过,并没有回归的迹象。
帝王掌控:2017年最有意义的半年费精灵,价值998(2017年购买,至尊玩家只需798钻石)。因为如今活跃的精灵速度越来越快,有的甚至可以瞬间杀人。任何五速先手都无法超越现役BOSS。一旦BOSS的先手大于3,我们队很有可能就要去索比斯了。这种替罪羊可以削弱敌人,否则很有可能被boss直接推入队伍。而且,现在的一些BOSS还具有每轮全属性+1的特性,让精灵想要免费获得就更加困难了。所以自从帝控出现之后,很少有boss能够超越速度。灵魂封印的2转不朽不仅可以一次斩域,还可以引爆。 998钻石可以算是买了最值钱的引爆精灵了。这个精灵的实力很强,也是引爆、拦截、破坏PVP的好手。是迄今为止性价比最高的精灵。有些关卡如果没有这个小精灵,真的是无法通过的。如果两个帝控都过不了关,除了被不死大队秒杀,或许没有别的办法了。如果遇到回合类型的话,甚至还会消耗回合。
六界帝神:招牌技能【四面挥剑】光次元特攻;将下次受到的伤害100%反馈给对手。因为BOSS的归属,张飞的属性技能【万福万福】和格特鲁德的【龙威驰骋】失去了效果。 BOSS必须承受物理攻击效果,属性技能无效。因此,表弟爆炸和六球子弹伤害成为了新的主流连击。如果想要强大的活动精灵,这一对基本是不可缺少的。这也是最快、最直接的玩法。
深渊之神哈迪斯:如果你作为一个平民玩家,在上一期通过刷龙币赎回了这个精灵,那么就说明你赚了。修复后,也就是现在,最后一击的神宠和灵魂印记免死BOSS生效,首轮出现时受到致命伤害时还剩下1点生命值。 【打破沉默与灾难】先发制人+3;额外固定伤害为对手损失生命值的35%。比49高出5%,但49更多的是稳定性精灵。当它打BOSS时,它可以对慢的玩家采取一个行动,但是当它遇到快速的玩家时,只能采取一个行动。还好,被归类为不朽。在某种意义上比49更有价值。
圣灵普尼可以算是平民中最强的,也是赛尔号最贵的精灵。全套还是要花不少钱的,不过钱花得值。有了圣谱,就可以一个人打败很多精灵。唯一的缺点是没有伤害减免,但只要和索比斯或者茉瑞配合使用,效果就很出色。灵魂印记对部分boss有效,但它最大的优点是输出高,灵魂印记自动带血,不会被必然控制所控制。必须控制是只要你攻击就会麻痹我们的那种;只要圣谱输出,基本上配合回血,就不会死。一旦BOSS输出猛烈,如果精灵多的话,可以砍掉其他的死掉,然后再切换出去继续削弱。输出。和王哈、艾欧一样,都是限制单个精灵输出的类型。当然,引爆后的输出也能产生不错的效果。
圣光莫妮卡:灵魂封印BOSS有效,吸血仅在pvp中有效,但回血在pve和pve中均有效。第一次出现时,会立即启动4层自然祝福,此后每次出现,都会立即启动2层自然祝福(最多可储存4层自然祝福,关闭时,自然福气将被清除);回合中使用技能时,回合结束时会消耗1层天赋祝福。祝福,当回合中没有使用任何技能时,回合结束时会增加1层自然祝福;每增加一层自然祝福,你将获得以下好处:异常状态免疫几率增加25%;攻击技能将额外获得先发制人+1;受到的攻击伤害将会额外减少。 8%; 4层最大减伤32%。有了绿火,还是不错的输出。
混沌领主索伦森:灵魂封印部分生效:强化状态下,每回合会恢复最大体力的1/3,并造成等量的固定伤害。当他没有处于强化状态时,有50%的几率免疫攻击伤害。如果不触发,受到的攻击会减少50%。青火对部分BOSS的前三倍伤害也相当可观,在不强化的情况下免疫攻击也是有效的。
混元天尊:天尊死亡后,在接下来的3轮战斗中,他的身边会附加“信之印记”:免疫异常状态、免疫降低状态、免疫百分比伤害、免疫固体伤害、有几率致命一击增加100%。老查的升级版,相比于使用技能,他的灵魂印记更加方便,只要被击杀就可以触发。天尊的很多魂印boss都是无效的,当然造成的伤害也就那么高。不过作为年费,除了部分从2016年开始直接玩的至尊之外,其余的在奖金方面都各有千秋。姨娘复活了。队友和星王都恢复了健康。作为支持者他能引爆就太好了。因为在上方受到各种势力的压制,所以一直没有立下什么伟业,但是凭借着这样的灵魂印记,他成为了PVE主背包队伍的主流成员。 100块钱花得值!
圣光灵神:不死大队的核心精灵,也是精灵主力!人死后,自己会百分百重生一次。重生时,对手的能力提升状态和回合效果都会被消除。如果淘汰成功,则自身将免疫一次异常状态。重生后两回合所有技能威力提升100%;它需要刷新。你只能用特殊攻击进行战斗。现在很多玩家都在抱怨灵神越来越跟不上至尊的步伐,甚至应该被孤立。 PVP不强,PVE越来越不如其他不死旅精灵,而且还贵。很多玩家已经开始抱怨各种缺点。急需一波强化,但核心毕竟是核心,还有成长的空间。
火羽凤凰·朱雀:死亡时,100%浴火重生。重生时,你将恢复所有技能pp并抵抗2点攻击伤害(对boss有效)。
诺尔顿/影夜诺尔顿:灵魂印记出现后3回合内,所有造成30%伤害的攻击都会恢复体力;为什么很多玩家喜欢这个,是因为它比其他人更容易获得,尤其是诺尔顿,CE推出后,主流瞬杀几乎都是黑布。
泰坦:首次出现时2回合内若受致命伤,将保留1点体力,同时清除对方能力强化和回合效果(触发1次)。
不死魂王:这个精灵可能不会根据脸触发。当灵魂印记本身死亡时,有30%的几率会复活。复活后,双方能力的提升和退化都会被消除。我用这个玩PVE的时候很少复活,最多只有一次。但玩PVP次数最多的记录达到了5次,大家都陷入了迷茫的状态。面子方面,总数还算不错,特攻125,只要获得秒杀,绝对可以拼面子。
寒雨星王:背负背包战斗时,使己方战斗精灵每轮恢复最大体力的1/8,使起始精灵免疫异常状态和能力降低,持续3回合。星王的主要作用就是给背包精灵恢复血量,这个功能非常好用。尤其是在消耗战中,稳定的回血极为重要。王哈与三兄弟合作,还有星王的奖金。最好加个回血火焰,加个秒杀功能,先自动挂机。根本不用看,等结果就行了。
三兄弟:武圣关羽、昭烈帝刘备、万敌张飞。三兄弟每回合为所有精灵在精灵背包中恢复15点生命值,最高可达45点。也就是三项,每一项加15分。
西游师徒:如果将西游师徒一起放入背包,战斗中就可以永久看清精灵的生命值,并且我们起始精灵的所有属性都会当它们出现时+1(仅适用于头目战)。蒙奇朵、天河神将、沙雾精、三藏在活动期间各卖了68钻,全套售价不到280钻。这个效果在单精灵战斗中非常有效,尤其是与绿火结合时。以胜普攻庚辰为例。一旦输出不够,他再怎么拼也不会被杀。除非耿辰没有两命的效果,否则就算有青火BUFF,伤害也不够。但有师徒不仅有BUFF还可以看穿BOSS的血量,这是一个很大的帮助。
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用户评论
我刚看了那个关于赛尔号历代PVE精灵盘点后,发现居然还有好多没被挖掘的老将,真是惊喜连连!
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这款游戏的精灵多样性太强了,连我都想要开始重新玩游戏,重温经典。
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看完这个汇总后,我的收藏欲被彻底点燃了,已经迫不及待地想去找找这些精灵的新特性了。
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赛尔号的经典魅力依然不减,在历代中发掘新精灵真的是一种乐趣。
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对于老玩家来说,这样的游戏回顾简直是情怀满满,感觉回到了童年。
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现在开始收集当年错过的精灵,回坑的感觉真是太好了!
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谁能想到,赛尔号还能有如此全面的PVE精灵盘点?简直就是惊喜啊!
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每一只精灵都蕴含着独特的战斗策略,让游戏变得不再单一,充满乐趣。
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重温这些精灵的故事和特技,感觉对游戏有了全新的认识。
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我真的很想试试用不同的老版精灵来组建队伍,挑战游戏的各种模式。
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这个整理让我觉得赛尔号不仅仅是游戏,更像是一个完整的世界等着我去探索。
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看完盘点后就决定,再也不错过任何一只新上线的赛尔号精灵了!
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PVE部分的深度真的超乎想象,赛尔号不仅仅是一个战斗游戏。
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每只老精灵都有自己的独特之处,让整个游戏充满了回忆和期待。
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回看那些熟悉的精灵,我仿佛重新回到了那个充满梦想的赛尔号世界。
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The whole PVE collection has opened up a lot of strategy possibilities that I can't wait to explore.
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看着最全的历代PVE精灵,我有种像是找到了宝藏的感觉。真是太值了!
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那些在游戏中的陪伴与记忆,都因为这个盘点被完美回忆起来,好怀念啊。
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赛尔号的魅力不仅仅在于现在的世界,它每个时期产出的精灵都有无限可能。
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看完整理后才发现,赛尔号不仅是一款游戏,更是一种情怀和回忆录。
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