2024-09-25 15:16:29 | 来源: 互联网整理
普通投资
1.近战4/6C,近战4/6D,其中C伤害HP最高。
2、普通投注可用AB、2A、2B、2C、2D拆解。
特殊技能
爆斧杨:6B,用于特定连击,如大猪、千鹤等角色。对方起身时无法蹲伏防守,眩晕值不高。
八芝式:3D,用于连击,也可以突破世界并返回BUG冲击,击晕对手5次(必须击中所有2阶段)
奈良郎:(空中)+1/2/3C,用于跳跃压制,也可以偷空,击晕对手5次
涅槃
肖胜龙:623A,前2局无敌,后3局腰部以上强击防守。它可以击倒人并用于在地面上爆发。眩晕值低,很难眩晕对手。
大圣龙:623C,前2帧全身无敌,后3帧腰部不仅有攻击防御,而且全身无敌。它不能击倒人,只能用于防空。与肖胜龙相比,他击倒了对手5次。
独乐图:421B/D,虽然是升龙术,不适合空战,但是可以预判对方的跳跃。 B键主要用于连击,连击4次即可晕眩。 D键光晕值略高于B键光晕值,但效果不大。
狂野撕咬:236A,用于连击。可以控制招式,也可以抵消飞行道具,但威力不是很大,眩晕值较低。
九伤1:狂野撕咬行动中的236A/C
八强1:九伤一招中的6A/C,眩晕值高,眩晕对手两次半
七濑1:九伤1 行动中的6B/D
九伤2:狂野撕咬行动63214A/C
八强2:九伤2招中的6A/C。虽然眩晕值很高,但是第二段(九伤2)却无法接在地上。
七濑2:九伤2 行动中的6B/D
毒咬:236C,用于连击。效果与野性撕咬相同,但距离较远,判定持续时间较长。
罪恶之歌:剧毒噬咬63214A/C
惩罚颂歌:罪孽颂歌236A/C,将对手击晕4次
七十五招:236B-B/D-D,用于连击。 B键第二步可以减速拾取杜乐图。 D键的威力比较大,可以进行超级杀戮。眩晕值低,很难眩晕对手。
和宅:214A,驾驶技术很强,但只会在地上用拳脚
龙射手:214C,拥有强大的驾驶技术,但只使用地面拳脚
秦越阳:34B/D,用于连击,击倒对手4次
大蛇雉:连击中使用216A/C,可以欺骗大部分角色的CD能量反击
无款式:23236A/C,用于组合
《拳皇》 该系列大蛇篇的主角是整个KOF系列的灵魂人物。守护三件神器之一“草薙剑”的草薙一族的后裔。他拥有控制红色火焰的能力。他是最经典的格斗游戏角色之一,是八神庵天然的对手。两人于1997年与神乐合作封印了古神BOSS——“大蛇”
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用户评论
拳皇97的新版真是太贴心了,草薙京的出招超级流畅,简直就是大开眼界。
有16位网友表示赞同!
我一直想学草薙京的全部招式,现在这个简化出来的版本让我离大师级水平更近了。
有11位网友表示赞同!
这次改动后玩起来手感超好,尤其是在连击的时候非常连贯和刺激。
有12位网友表示赞同!
对于老玩家来说,这是一个让人怀念又熟悉的版本。草薙京的操作比以前简单多了。
有17位网友表示赞同!
终于不用花一整天学习格斗套路了,直接上手就能感受到草薙京的力量。
有8位网友表示赞同!
简化后的草薙京出招表,让比赛节奏更快了,玩家之间的对抗更加紧张刺激。
有19位网友表示赞同!
技能解析清晰明了,即使是新手也能快速理解并掌握草薙京的战斗技巧。
有6位网友表示赞同!
这次游戏更新对草薙京进行了优化,使得他的技能释放更为连贯流畅。
有5位网友表示赞同!
用过的人都直呼过瘾,不再有学习的难度,现在我专注的是如何在实战中运用这些新招。
有20位网友表示赞同!
简化后的出招表解决了老版操作繁琐的问题,大大提升了游戏体验和上手度。
有18位网友表示赞同!
技能解释很详细,让人很容易上手,即使是像我这样的游戏新手也能快速掌握草薙京。
有9位网友表示赞同!
拳皇97这次的改动真的惊艳了我,特别惊喜的是草薙京的操作变得那么简单快捷。
有19位网友表示赞同!
简化出招表后,我发现对战时更容易预判和应对对手的动作,战斗策略也更加丰富多样。
有11位网友表示赞同!
对于一直梦寐以求成为草薙京高手的人来说,这个升级真的是梦想成真了。
有9位网友表示赞同!
这次改动加强了游戏的可玩性和深度,草薙京的操作现在更简洁而不失威力。
有16位网友表示赞同!
技能解析帮助我快速掌握节奏感和连招技巧,游戏中的紧张气氛因此而更加提升。
有10位网友表示赞同!
草薙京的优化让我在多人对战中不再畏手畏脚,现在的操作流畅度简直是满分。
有12位网友表示赞同!
对于一个多年的老玩家,这次的游戏更新完全突破了我的预期,特别是草薙京变得如此易上手。
有19位网友表示赞同!
简化后的技能表帮助我快速上手,现在可以专注策略和战术层面的思考了,不再担心出招。
有10位网友表示赞同!
草薙京变得更加亲民了,不管新手还是老玩家都能享受到游戏带来的乐趣和挑战。
有5位网友表示赞同!