2024-09-23 09:01:31 | 来源: 互联网整理
火焰猩猩是小火猴的高级形态。主要用于2009-10年初。融合精灵问世后,甚至退出了舞台。虽然当时很多玩家都想练这个,但是很明显,火焰猩猩和魔炎猩猩的实力已经不在一个位置了。原来的三大主宠设定有很大问题,火焰猩猩就是其中之一。火元素中最强大的是【火焰撞击】,但对方受到的伤害有1/4会反射回自己身上,有副作用。当时的挣扎就是克制再用一招。三大主宠中,巴鲁斯无疑是实力最强的。 95火焰车还是可以玩冥想火力冲锋的,但是火焰冲锋确实是最不理智的技能了。留下全力一击和火焰漩涡就足够了。你对此无能为力,因为你的寿命只有这么长。如果你的实力跟不上,不妨修炼火山星罗吉拉斯。
火焰猩猩与吉尔(洛吉拉斯饰)融合的产物,吉尔(洛吉拉斯饰)是唯一以融合精灵身份加入精灵梦之队的精灵。他是《精灵乱斗》、《精灵王之战》和《挑战SPT》的常客。他的招牌技能是【死亡火焰】,击中时有5%概率秒杀对手。靠着这个神奇的技能,他赢得了很多SPT,其中包括当时刚刚问世的战斗系统之王——盖亚(没有该隐的时候,除了闪烁的艾斯菲亚,都是致命的火焰打法)。可以双攻112或者走特攻路线。但懂玩的人肯定会注重攻击(特殊)体和攻击速度。 【魔焰裂空打击】是暴击类型,【永恒之火】是实体伤害类型。当时因为生命值在400左右,30的固体伤害不容小觑,所以我就练习特攻来获得体力,基本上花了很长的时间。暂时处于优势。
火焰金刚,三大主宠的首次超级进化,也是时隔三年的增强,因为他们实在是跟不上时代了。在这次超级进化中,除了蒙娜丽莎之外,三大主宠的待遇都非常差。虽然攻击和特殊攻击没有太大变化,但是技能方向却发生了明显的变化。因为第五技能是物理攻击,所以我练习了物理攻击,但是后来我发现这个精灵在舞台上真的撑不住了。超级进化只是单方面增强精灵的PVP能力,其他方面则不起作用。几周后,他们就成了炮灰。黑暗时代到来后,他们已经没有办法生存了。新玩家会因此受到残酷的折磨,实力劝退。
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用户评论
这款游戏的小火猴进化史真是让人热血沸腾!尤其是最后变成魔焰猩猩那一瞬,简直是神来之笔。
有13位网友表示赞同!
"狞"这个新角色居然和炽焰金刚有点撞脸,游戏制作者是不是在暗示这俩英雄背后有着深厚羁绊?
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小火猴到魔焰猩猩的进化路线清晰明了又充满惊喜,每一次升级都让我更有动力去探索更多的游戏内容。
有8位网友表示赞同!
我必须说,《小火猴进化史》中对荒兽"狞"的设计风格独特,让人一眼就能记住这个角色。
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玩过这款游戏的人都被它的剧情所吸引,特别是在讲述小火猴的进化和面对挑战的故事里,感触尤其深刻。
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"狞"和炽焰金刚在技能上有些相似,但游戏内对每个角色做了详尽的设计差异解析,让我觉得开发者用心良苦。
有18位网友表示赞同!
《小火猴进化史》的最后BOSS确实是一场视觉盛宴,魔焰猩猩的强大和炫酷让人难以忘怀。
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游戏中"狞"的出现给了我一个新惊喜,我没想到它能以那样独特的形态加入我们,十分期待后续发展。
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整个游戏的故事流程和剧情铺垫真的很出色,每个角色的背景故事都能吸引人深入体验。
有17位网友表示赞同!
"狞"和炽焰金刚的碰撞,真的像电影级的场面,音乐和视觉效果都做到了极致。
有19位网友表示赞同!
《小火猴进化史》中的荒兽系统做得非常到位,特别是新增的角色让我感到游戏内容更加丰富了。
有20位网友表示赞同!
游戏中的魔法元素与原始角色的设计融合得恰到好处,每次变化都充满了神秘感,让人期待更多。
有19位网友表示赞同!
"狞"的加入给整个游戏带来一股新的气息,我特别喜欢这款角色的独特能力和故事背景。
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每一步小火猴的进化都让我充满成就感,特别是最后成为魔焰猩猩,感觉就像自己的冒险旅途圆满结束。
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《小火猴进化史》以其细腻的游戏设计和丰富的故事剧情赢得了我的喜爱,尤其是在面对"狞"的挑战时,更是体验了一把紧张刺激的感觉。
有13位网友表示赞同!
这款游戏在平衡新角色与旧角色的关系上做得很好,无论是老玩家还是新入门者都能找到乐趣。
有17位网友表示赞同!
"狞"的形象让人印象深刻,与游戏整体风格和谐得刚刚好,给故事带来了新的亮点。
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玩《小火猴进化史》的时长让我意外满足,特别是最后挑战魔焰猩猩的场景设计得非常精巧,值得反复探索。
有6位网友表示赞同!
游戏中对魔焰猩猩和荒兽"狞"的设定充满创意,他们的故事背景和能力设计都让人觉得充满了无限可能。
有19位网友表示赞同!