2024-09-19 12:01:34 | 来源: 互联网整理
【绝境】—— 锁定技能,抽卡阶段开始时不抽卡;锁定技能,你的手牌永远是4张【龙魂】。 —— 你的牌可以按照以下规则使用或打出: 心为【桃】;方块用作火【必杀】,梅花用作【闪光】,黑桃用作【无敌】。 【斩杀将军】—— 准备阶段开始时,如果场上有【青剑】即可获得。
众所周知,三国的杀将实力体系已经处于崩溃的趋势。以前有八十一突破七的刘彦章,后来有秒变脆的大宝古元宝。击杀这些虫子级武将,在三国之中,并不少见。
这样的话,你想玩游戏的时候,有一个介夏侯惇……你都不好意思笑出声来,毕竟对方是柳烟柳大大。
当然,都是开玩笑,但是确实,以前的武将现在实力已经彻底下降了一个档次。强将变成中强将,中强将变成弱将,弱将几乎消失了。
所以在这种情况下,我深深怀疑,也许未来的某一天,三国杀会想办法,把原本扔在垃圾桶里的高达1号捡起来,然后用我们张大爷的垃圾车来回收。利用。
其实高达一号在当年或许已经算得上是实力过大的无敌将军了,但今天只能说是实力比较强,bug也多。毕竟高达一号虽然拥有强大的技能,但是却只有一滴血。找到爆炸的方法。高级将领一回合只能得到几滴血,但运气不好就会死。
但这只是理想情况。根据太阳神三国杀和无名杀这两个boss的测试结果,这个将军是一个真正的bug。他基本上是杀不死的,胜率至少有80%。有的朋友可能会这样说。 80%的胜率并不高,但是你要想想,三国之战中胜率最高的武将目前的胜率也只有60%左右。
那么如果高达一号真的上线的话,哪些武将可以惩罚他呢?
首先,能够击败高达一号的最可靠的人肯定是贝蒂熊。不需要太多,一杀直接结束战斗。不过要求是贝蒂熊先出手,后出手的可能会被高达提前锤死。
我坚信,赵云大神和体力最大为五的春哥组合,有能力一回合击杀三国90%的武将。
第二个我觉得比较稳定的可能是许攸,因为许攸可以控制顶牌,控制好顶牌让高达只碰黑桃牌,就有机会杀死他。
但难度系数相对较高。毕竟,许攸本人未必能够抽出所有的黑桃牌,更别说想要稳定地控制它们了。因此,想要稳赢,可能需要“会玩的许攸”到“不会玩的许攸”。高达”。
第三位是孙鲁豫,一位身体不好的将军的亲生母亲。如果孙鲁豫一对一打的话,我觉得很难打高达一号,因为高达的防御根本就不是孙鲁豫能够击败的。
所以孙鲁羽也需要配合输出较高的队友,慢慢战斗才有机会击杀高达。
选择孙鲁羽的唯一用途就是限制高达的爆发。一个回合只能打出一张牌的将领,无论他的技能多么强大,也只能做到这一点。而且,孙鲁羽还可以用来打造高达一号的心态,伤害不高但是很侮辱人。非常强。
终于,我想到了那个人。我的第一个念头就是,这人干脆“偷全军”,然后一击封印技能。不过,【绝望】是锁定技能。高达虽然不能切换卡牌,但他总是有四张卡牌。有了四张牌,就有很大的机会避开马神的骑兵。
而且我去找了一些测试视频和帖子,发现马神基本上打不过高达。除非遇到运气极差的高达,否则还有机会。
但理论上来说,高达如果有四把黑桃,就算是武将也能杀死他。所以如果排除这种极端情况的话,马神其实对高达不构成任何威胁。
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用户评论
作为一个老玩家,我一直在感慨三国杀里的新武将更新,发现很多武将会过于强大,导致游戏体验不那么平衡。尤其是那个“高达一号”,听说马上就要上线了,这让我有点担心会更失去公平性。
有20位网友表示赞同!
我对这个说法有些疑问,“高达一号”要上线的消息如果属实,希望官方能提供足够的平衡调整,不要让其成为一枝独秀的强势武将。
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玩家们一直期待“高达一号”的到来,但是同时也在讨论其是否会打破游戏平衡性,是否需要有新的规则或限制来应对他的超强能力。
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听说“高达一号”的技能设定很强大,如果上线了,可能要找一票强力的“肉盾”和控制型武将组合起来抵抗,否则玩家会感觉像是在面对一台无人能敌的机器。
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对于那些害怕游戏失衡的玩家来说,“高达一号”可能是他们在策略和玩法上的新挑战。期待看到官方如何通过平衡调整来应对这样的问题。
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我认为引入强力角色是一个双刃剑,一方面可以增加游戏的新鲜感,另一方面如果处理不当,则可能破坏原有的游戏生态和玩家间的平衡。
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听说“高达一号”的技能特别能杀敌、控场,我等不及想看看新武将如何改变三国杀的战局格局。期待着官方给出精彩的对策避免失衡。
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我最关心的就是新武将会不会对现有牌局产生过于颠覆性的变动,“高达一号”可能会让游戏变得难以预测,增加不少不确定性和兴奋感。
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关于“高达一号”的上线,有玩家担心这会使得一些角色的价值和实用性下降。希望官方能妥善安排他的平衡性,维持每个武将的独特魅力。
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很多玩家已经开始探索如何组队来对付理论上无敌的“高达一号”,包括寻找对弈策略、搭配不同的技能组合等。
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对于新武将的上线,我个人认为平衡是最重要的一个考量点。希望“高达一号”能够既强大又不失游戏的整体平衡性。
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"高达一号"这个名字听起来就挺酷的,但其强大的能力也引发了不小的争议。玩家希望官方能给出详细解释和调整方案。
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“高达一号”的技能设定如果太过离谱可能会导致某些角色被冷落。我期待着这款游戏能够保持原有的多元化平衡。
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"高达一号"即将上线引发了社区的一番热烈讨论,大家都想要知道它会是什么样子,以及是否会为游戏带来新的活力或挑战。
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听说新武将“高于一号”有超强的能力,但玩家也担心这会导致其他角色变得不再有意义。希望官方能够仔细考虑这个问题。
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"高达一号"的可能上线让很多玩家都既兴奋又有点忧虑,大家想要看看他的能力究竟有多么强大才能满足平衡的需求。
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对于新武将“高达一号”,玩家们充满了好奇但同时也关心游戏的整体平衡性是否会受到影响,这让人对未来的游戏体验充满期待和担忧。
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"高达一号"可能的加入让很多忠诚玩家重新审视自己牌库的优势与劣势,也引发了他们对于游戏设计公正性的深度思考。
有9位网友表示赞同!