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评估需要什么?标准化手机评测方法V2.0回顾与解读

2024-09-19 11:31:34 | 来源: 互联网整理

写这篇文章主要是为了给想尝试做手机评测的人一个参考。如果您已经做过回顾,这篇文章也可能会给您带来一些帮助。如果您喜欢阅读评论,本文也可以帮助您更好地理解评论的含义。

在V2.0版本中,随着不断的测试和学习,我们增加了更多高级的测试方法,包括SoC功耗和能耗比的测试方法、屏幕测试方法,以及其他一些地方的修复和补充。

没有最好的评估方法。我的评价方法只是一种选择。我鼓励大家尝试不同的评估方法,找到最适合自己的评估方法,或者对我的评估方法进行一些创新和改变,做出更好的评估方法。评估一下。

目前对手机进行评测的主要部分是外观、做工、性能、拍照、屏幕、快充速度、续航、系统。其中,外观、做工、系统评价都比较主观。每个人都有自己的评价标准,这个标准并不容易量化。所以做工和系统就不多说了,只说一下拍产品图的外观。

外观

产品图片其实并不是评价的重要组成部分。评测中产品图片仅作为点缀,所以如果您对摄影没有任何爱好的话。没有必要为了拍摄产品照片而购买一套摄影设备。如果你想在拍摄产品图片的同时尝试一些摄影的其他方面,那么购买入门级的也不错。镜头方面,建议使用大光圈的标准焦距定焦。必须购买偏光滤光片(CPL),它可以大大减少产品包装盒和玻璃的反射。另外,在购买镜头时,要注意镜头的最小对焦距离和放大倍数。有些镜头会因为焦距的问题,严重影响你拍摄产品图片的能力(比如我手上的55 F1.8 ZA)。

如果不想选择,请直接购买微距镜头。宏观上没有弱点。当使用微距拍摄其他内容时,您也会获得良好的效果。这里我推荐比较便宜的Sigma 70 Art。价格很合适,才3000多元。它有足够近的对焦距离,光学素质和成像质量没有3000元镜头那么强,而且还有丰富的卡口支持。

我使用Sigma的105微米,它具有更好的清晰度和光学质量。下面样张中的猫毛可以说是清晰可见。这是很少用A7M2这样的老相机拍的,但是105如果没有防抖的话就比较难受,而且价格也比较贵(5000元)。

使用Sigma 105 2.8 Marco 拍摄

在布景方面,如果你家本身灯光和装修都不错,那么在家中找一个背景比较简单的地方来拍摄也是不错的。如果家里的采光不是很好,草坪其实是一个不错的选择。毕竟草坪不需要布景和照明。拍摄本身的难度也很低。但你的读者可能会嘲笑你的传家宝草坪。栏杆和椅子同样漂亮。

需要注意的一点是,在自然光下拍摄时,要注意当天的天气。如果阳光太强,不适合拍摄产品图片。手机后盖会有强烈的镜面反光,所以如果当天天气晴朗,我建议您可以在日落前两个小时拍摄,或者在太阳升起后两个小时拍摄。此时的阳光刚刚好,不太强也不太弱。像下图这样中午在树荫下拍摄也是不错的选择,可以获得很好看的效果。

当然,我个人已经不再在户外拍摄产品图片了。我目前拍摄产品图所搭建的场景是一个比较普通的木桌面。一般来说,好的台灯提供的照明效果基本可以满足拍摄产品图片的需要。比如我用的是米家台灯Pro。我只在大部分产品图片中使用这款灯。购买不同质地的鼠标垫或背景纸也是不错的选择。我目前使用BEESIR 皮革鼠标垫作为我的背景。

当然,如果你有额外的照明需求,我个人建议你购买一到两种支持RGB的彩色灯,比如电影飓风灯、岩田GL03等,这些灯可以作为补光灯。同时,您还可以利用这些灯光拍摄一些特殊风格的产品图片。比如我拍了下面这张赛博朋克风格的照片。虽然这张图使用了荧光棒(YN360III)作为主光,但是普通的小灯也可以产生这样的效果。如果你有直播或者拍摄视频的需求,想要照亮人脸,那么这么小的灯根本无法满足需求。

屏幕

屏幕测试时,我们优先考虑校色器+DisplayCAL的测试方案。该方案的优点是价格低、软件功能多、完善性好。您不仅可以测试手机,还可以校准电脑。颜色。缺点是DisplayCAL 软件经常出现错误。将颜色校准器设置为Web@localhost 模式。色彩校准器和软件将通过内联网创建一个网站。当您在移动浏览器上登录网站后,浏览器将映射内容,并且颜色校准器将捕获屏幕。数据并获取您的屏幕数据。

这里注意,开始测试之前,请确保您的手机浏览器可以支持DCI-P3色域内容。目前国内仍有不少浏览器不支持。我们推荐您使用Quark浏览器。在我们的测试中,目前所有主流手机品牌都可以支持内容映射。

测试开始后,界面交互调节会提醒您测量白电和白电平。这时,你可以先将亮度拉到最高,记录手机默认的最高亮度,然后使用LED/手电筒等方法来强光。视觉上,获得手机最大激发全屏亮度。

测试完成后,你会得到一个这样的窗口,其中记录了当前色彩管理模式下该屏幕的色域覆盖率和色域量。您可以测试不同色彩管理模式的色域表现并制作图表。展览。配置文件自检得到的颜色偏差值没有参考价值。接下来我们会讲具体的色彩准确度测试方法。

在第五大项“Verification”中,我们可以测量手机屏幕的色彩准确度,选择你要测试的色域(sRGB IEC61966-2.1/DCI-P3),勾选“使用模拟配置文件作为显示配置文件” ”然后开始测试。

最后,你会得到这样一份色彩准确度报告。摘要中,前两项是白点颜色精度,后两项是平均颜色偏差和最大颜色偏差。概览详细记录了屏幕显示不同颜色时的颜色。偏差程度可以告诉您手机显示的颜色不够准确。

测试过程中,如果测试停止,请刷新浏览器页面。如果刷新后仍无法正常工作,请点击x号终止测试并重新开始。如果您的内网状况不佳,请在测试前使用备用手机打开热点连接电脑和测试手机。

最后,我们来说一下校色器的选择。我个人选择的色彩校正器是X-Rite 的i1 Display Pro。我是用bug的价格买的,只花了1198。我选择的原因是,总的来说,他的校色仪的评价比Datacolor的Spider系列好,虽然大多数时候Spider系列的价格是便宜得多。但从目前的情况来看,i1 Display Pro未来可能会被淘汰。 i1 Display Pro支持的最高亮度为1000nit,目前手机的最高全屏亮度已经达到900nit左右。我一两年内不会考虑这个问题。手机的最高全屏亮度也将突破1000nit大关。同时,一些电视/笔记本电脑的亮度也可以超过1000nit。这时候就需要选择升级版的i1 Display Pro Plus,支持更高的2000nit亮度。现在京东Pro Plus的价格已经和Pro差不多了。除非价差很大,否则还是可以用新的代替旧的。很久。

性能

性能评测其实是手机评测中最好的测试和最量化的部分。因为只需要手机本身和PC就可以测试性能,所以可以说是一个基本没有门槛的项目。手机的性能测试分为两部分,分别是基准性能测试(跑分)和游戏帧率测试。

首先是基准性能测试。现在很多人在评测中可能不太关注跑分。他们觉得跑分并不能反映手机的真实性能。不过,跑分仍然是手机终极性能的标准测试方式。我们在Benchmark性能测试中也可以通过一些特殊的方法来展现手机性能的性能释放、散热和降频等情况。

工具方面,CPU项目我推荐GeekBench5(需要Google Play),GPU项目推荐3D Mark,GFXBench5.0(需要Google Play),闪存项目推荐Androbench5.0。不建议您使用安兔兔和鲁大师作为基准测试工具。这两个基准测试工具过去曾引起过不同程度的争议。其中,鲁大师还上演过一场“660分比835分高”的闹剧。不太可信。

关于这些项目,我具体说一下GFXBench测试。这些测试工具中GFXBench的测试项目最多。分为高级测试、低级测试等项目,高级测试又分为新项目(Azteco)和老项目(Car Chase、Manhattan、Tyrannosaurus Rex),目前我推荐的是您使用高级测试进行测试。低级测试对于当前的手机性能来说已经非常幼稚了。

一般来说,想要测试一款手机的终极性能,单独测试几项神庙项目就可以得出结果。但如果想了解手机在高热情况下的性能释放和散热情况,运行整个高阶测试项目是一个很好的测试方法。经过神庙测试,手机的发热量已经达到了非常可观的程度。此时的性能发布水平信息量很大。散热较差或者调度机制保守的手机此时会出现降频的情况。

使用软件测试数据后,尽量不要用截图的方式展示结果。目前大家基本上都是用手机来阅读文章。使用竖屏截图对于读者来说是一种非常糟糕的体验。最好使用Excel来组织数据并创建表格。一种在对比评价中更好地展示不同产品之间数据差异的方法。

然后是游戏帧率测试。第一个测试工具是腾讯的Perfdog。由于长期缺乏更新,大部分手机已经不再适合它,而且GameBench需要付费才能使用。

目前腾讯的一款很好用,不需要付费。而且,腾讯的软件支持WiFi传输帧率数据到电脑。所有数据都会备份到云端电脑上。测试期间请小心打开所有数据收集。

性能狗|移动全平台性能测试分析专家perfdog.qq.com

Prefdog有很多数据,可以帮助您分析手机的性能释放和性能策略,让您知道为什么这款手机在游戏中帧率高/低。

CPU Clock可以查看游戏过程中8个CPU核心的频率。您也可以选择单独检查它们。下图为小米11超核在原神游戏中的运行情况。

CPU温度帮助您了解手机的温度墙。温度墙,顾名思义,就是手机预设SoC温度的临界值。当传感器采集的温度数据达到该值时,SoC就会降低性能。在恢复全部生命值输出之前将温度降低到一定水平。如果温度墙设置过低或者手机的性能释放策略不合理,手机在游戏过程中会出现明显的掉帧现象。关注掉帧,同时手机的CPU频率和GPU频率可以帮助您找到原因。

评估需要什么?标准化手机评测方法V2.0回顾与解读

电池是指手机在游戏过程中所消耗的电量和电量。双电池手机采集的电量值通常是手机电量的1/2(当然也有不是的情况)。如果Prefdog采集到的电量数字太低,而你手上的手机恰好是双芯快充的,那么只需将该值乘以2即可。

此外,还可以使用PrefDog和GFXBench5.0采集手机的GPU功耗数据,计算GPU能耗比。目前,绝大多数媒体和爱好者都使用GFXBench 5.0作为测试GPU的方式。具体方法如下:

GFXBench 5.0需要互联网挂载工具才能运行,因此我们将所有手机的设置统一为“最低亮度”、“打开飞行模式并打开WiFi,连接同一网络”、“后台挂载工具,使用相同的”节点”、“使用相同版本的GFXBench5”。

使用Prefdog测试功耗。首先,关闭手机所有后台和功能,将亮度调到最低,只打开WiFi。测试此时手机的空载功耗。具体方法是选择手机桌面作为测试软件,让手机保持原样,什么也不做。操作,关闭动态壁纸和所有动画,测量1秒。注意,连接WiFi时,部分手机闲置后会开启自动云备份或APP更新。如果测试过程中出现测试功耗过高或者CPU占用率过高的情况,可以先关闭这些功能,然后重新测试。如果不是的话,就需要一一排除。最后,我们得到了这样一个功耗曲线和平均功耗值,并记录了这些值。

然后安装工具并使用GFXBench 5.0进行单次离屏测试。测试时,采集平均功耗数据,减去空载数据,即可得到手机处理器的功耗。我们推荐的单个测试项目是1080P曼哈顿3.1离屏。 1440P Aztec 离屏(OpenGL/Vulkan)。

请注意,Prefdog 可以选择有效数据,然后将其导出。为了消除干扰,选择不在网络上运行的数据导出并计算平均功耗。

导出的数据是Excel格式的表格,底部记录着各种数值。您还可以单独使用数据来创建线表。

最终得到帧率、功耗、能耗比。

在具体测试游戏方面,其实有很多选项可以测试,但需要注意的是,市面上大部分游戏都可以使用骁龙710级别的处理器来实现满帧,比如王者荣耀。对于100元以上的手机,完全没有必要测试产品。如果你想测试,那就测试性能要求高的游戏。

目前市场上对性能要求较高的主流游戏有《和平精英》、《狂野飙车9》和《原神》三款。为了实现全面的高画质,和平精英至少需要骁龙765G/麒麟810级别的处理器才能满帧运行,而崩坏3安卓和原神还没有可以满帧运行的处理器。

在测试和平精英时,可能会遇到和平精英与测试机型不适配的情况。比如我前段时间测试的Mate 40 Pro仅支持HDR高清+40帧。这个时候,你就需要PUBG工具来破解HDR高清+60帧画质选项了。正版可以在宽屏下载,但不建议购买付费版,因为即使购买付费版,很多机型还是无法破解90帧画质选项。

还有,很多做手机评测的朋友,因为没有玩过崩坏3,所以在崩坏3的测试中也会存在一些误区。比如,在测试关卡和角色的选择上,崩坏3中的每个角色具有不同的粒子效果。有些很简单,有些则非常丰富。水平也相似。更困难的关卡需要渲染更多的怪物。这对于手机的性能要求也是一个挑战。因此,我建议大家使用活动中的人物试玩关卡进行测试。首先,角色试玩关卡不需要你购买新角色或通关很多关卡。门槛很低,人物试炼关卡的内容基本上都是崩坏3新版本的内容,崩坏3每次版本更新都会增加对手机性能的需求,相对靠前-看起来。

《原神》这款游戏也和崩坏3类似,具体测试场景我推荐在蒙德城和璃月港跑显卡,以及在青云顶飞行。这些场景大多需要更多的内容渲染,以及粒子效果更多的场景,我个人推荐使用无相雷。操作最简单,示例较多,效果也较多。

最后,我们来说说体温测试。目前消费电子产品评估中使用的温度测试设备是红外热像仪。便宜的一般在一千到两千元不等,贵的几乎无穷无尽。用于一般温度测量的测温枪不适合测量手机。对于温度,很多媒体都使用Filr的手机热成像,插到手机上就可以直接使用。

拍照

说到拍照,我主要说一下测试场景和标准。因为每个人的摄影基础和知识不同,所以测试标准和场景倾向也会不同。

白天的测试对于现在的手机来说其实意义不大。大多数手机的主摄像头在白天都能显示出出色的分辨率。因此,在白天的测试中,我们应该倾向于一些特殊的相机。例如,看看阳光下树叶的紫色边缘如何控制(镜头素质),统一手机的曝光点,看看哪个相机的高光控制更好,暗部细节出色(宽容度)。

对于超广角镜头,我们要关注它的细节表现、畸变程度、宽度等。对于长焦镜头,我们应该关注其在不同变焦倍率下的分辨率。

至于手机的白平衡和色彩表现,我建议您描述一下手机的客观表现,比如“色彩更准确”、“色彩更艳丽”等。每个人对照片的颜色都有不同的偏好。描述客观情况相对可以让更多的读者接受内容。是好是坏,留给读者自己判断。

晚上,拍照测试的焦点来了。首先需要强调的一点是,在大多数夜景拍照场景中,画面越亮越好。拍摄夜景时,很重要的一点就是适当的曝光和适当的宽容度。我以我在重庆洪崖洞拍摄的照片作为模型。虽然A7M2的感光度可以完全超越目前市面上的手机,但整个场景的曝光恰到好处,唯一的缺点是屋顶上的一些灯光标志有点曝光过度。

使用A7M2拍摄,仅用于展示场景

我也同时用货架上的Mate20拍下了这一场景。这张照片的高光控制得不错,天空也很干净。但细节还是很感人的,这是在架子上拍的。

最后我们来看看手持超级夜景是什么样子的。细节远不如货架上的。天空中传来很大的噪音。同时,高光抑制也远不如以前。由于曝光值太高,天空蒙上了一层怪异的光污染。看起来非常脏。这是一个错误模板。用手机拍摄就是傻瓜相机拍摄。手机必须针对夜景选择合适的曝光策略。因此,对于评价来说,这是一个值得关注的点。同时,手机本身的感光度也是有限的。手机夜景的成像质量是必须关注的,包括细节、宽容度和噪点控制。然而,目前的降噪算法并不完美。通常噪声和细节两项中的一项如果超过另一项就会崩溃。如果噪声太多,细节就会严重丢失。相反,如果不涂抹噪点,细节就会丢失。如果保留的话,画面就会显得脏,所以噪点和细节之间的权衡也是一门值得研究的知识。

现在很多手机都推出了中焦、超广角大底。测试这些相机的夜景表现也很有意义。夜间仍有很多摄影场景需要使用中焦和超广角。此外,主摄、超广角和长焦的一致性也值得关注。

如果您的要求比较严格,还可以关注不同手机的眩光、鬼像差异、伪色、紫边以及边缘画质衰减等,这些都可以体现出一款手机镜头的品质。一般来说,手机的超广角镜头都会或多或少地存在这些问题,而主摄像头会相对较轻。

最后一个问题是,拍样张时需要注意“好看”吗?在我看来,没有必要,但有可能。样张的本质意义是展示手机的拍摄性能,而不是展示你自己的摄影技巧。但如果你对摄影没有足够的了解,你自己对摄影的评价标准就会比较低。再说了,现在同质化的内容太多了,把你的样张弄得更顺眼也未尝不是一件坏事。

快充速度

测试快充通常有两种方法。第一个是电流表,实时记录适配器到手机的电流、电压和功率。价格从几十到几百元不等。另一个是3C Tool,它从系统底层记录手机的电量数据。具体设置方法每个手机都不同。这个你得自己摸索,但是记得设置成每分钟都记录,并且要小心锁定软件。在后台,避免出现没有记录数据的情况。

完成录制后,可以在设置中生成txt文件,然后用excel打开并转码,生成功率和电流曲线。

续航

电池寿命测试最重要的是电池寿命模型的建立。一个人拿起手机使用一个小时可能会做很多事情,比如浏览淘宝、看知乎、回复微信、玩游戏等。一个好的续航模型需要覆盖尽可能广泛的使用场景。同时,测试过程中必须控制变量。使用X-Rite i1 Pro 光度计将亮度控制到合适的值。系统设置也必须相同,例如仅打开WiFi,关闭NFC、蓝牙和定位。

但不得不承认的一点是,续航模式测试是一件极其无聊的事情,这也是我目前在自己的评测中没有介绍续航模式的原因)

扬声器

目前,各个媒体使用不同的设备来录制手机扬声器的音效。有的媒体使用索尼录音机,有的媒体使用一对二解决方案的无线麦克风。但一定要选择支持立体声录音的麦克风。现在很多手机都有立体声双扬声器。

评审有很多种,有的是重新测试,有的是重新评价。相对而言,我的评论是重试评论。我的评论更侧重于向读者展示手机的性能。读者可以从我的评论中学习。用于了解产品是否满足他们的期望的评论是有偏见的内容。评论中的评论更多地展现了作者对产品的看法,会在一定程度上反映作者对产品的看法,对于喜欢高管型内容的读者同样具有吸引力。

用户评论

龙吟凤

这篇文章真的很全面!不仅对我新买的手机进行了详细的测试,还把评估标准做了深入分析。

    有20位网友表示赞同!

■孤独像过不去的桥≈

作者真的深入到每一个环节,从CPU性能,到显示屏幕质量,再到电池续航能力都仔细解析了。

    有11位网友表示赞同!

我要变勇敢℅℅

感觉对于选择游戏手机的困惑,这篇测评给出了非常清晰的方向,很实用。

    有9位网友表示赞同!

笑叹★尘世美

对于游戏体验来说,这款游戏手机的评分体系真的一针见血,点出了我最关心的部分。

    有20位网友表示赞同!

瑾澜

文章中的游戏兼容性测试部分很有帮助,能让我预知买回去能不能畅玩最新大作。

    有19位网友表示赞同!

陌上花

测评中提到的一些手机规格分析,对于提升游戏效能的讨论让我收获了不少知识。

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雨后彩虹

这不仅是一次手机测评,更多的是教会我如何去挑选最适合打游戏的设备。

    有17位网友表示赞同!

伪心

对于游戏发烧友来说,这篇评测就是福音,让我不再盲目购买高价位手机。

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冷月花魂

感觉作者很懂用户心理,把大家最关心的问题都纳入了测试标准里,考虑得很周全。

    有13位网友表示赞同!

白恍

读完这篇测评,我对手机的硬件要求有了更明确的认知,决定从头到尾读过再做选择。

    有14位网友表示赞同!

念初

这篇文章就像一本教科书,对于游戏与手机搭配选型提供了非常详尽的指导信息。

    有15位网友表示赞同!

代价是折磨╳

作者在解析每一项标准时都给出理由和举例,特别容易理解,感觉提升了不少阅读兴趣。

    有14位网友表示赞同!

〆mè村姑

测评里的测试方法很严谨,让我不担心买到不合适的手机,在性能和游戏体验上失望。

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满心狼藉

我觉得这篇评测解决了困扰我很久的疑问,特别是对于长时间玩大型游戏用户的建议非常靠谱。

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巷口酒肆

每个测试环节都做到了量化,这样的客观标准让我在比较不同品牌时有了明确参照。

    有19位网友表示赞同!

冷青裳

作者还特意强调了散热和屏幕适应性对游戏体验的影响,这点很贴心,避免了我未来可能出现的遗憾购买。

    有20位网友表示赞同!

浮世繁华

读完之后感到十分满意,感觉不再需要自己摸索适合的游戏手机配置标准了。

    有14位网友表示赞同!

←极§速

这篇测评不仅介绍了具体的手机型号,还分享了一些选购时应注意的软性因素,如外观设计、易用性等。

    有6位网友表示赞同!

娇眉恨

感觉作者在每个部分都有深入浅出的解释,即使是技术小白也能快速理解如何选择最佳游戏设备。

    有6位网友表示赞同!

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