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《街霸2》名幕后开发者,每一位都主导了格斗游戏的开发三十年

2024-09-17 09:01:36 | 来源: 互联网整理

1970、80年代出生的街机玩家在年轻时都经历过“耗油高跟鞋”和“阿多甘”的疯狂时代。模仿旋风脚和升龙拳已经成为一代玩家的记忆。红白已经成为我们心目中的第一个“偶像”,甚至在梦中都梦想着拍摄“飞行道具”。

在我的童年记忆中,“耗气跟”和“阿多根”都是磁铁。显然我已经痛定思痛,下定决心不玩游戏回家写作业了。但路过游戏厅的时候,听到《街头霸王》的音效就走不动了,然后就直接被吸进去了。

游戏的魅力是无法抗拒的!

很多年后,当我再次接触这个游戏时,我突然想:这个让我沉迷了几十年的游戏是谁设计的?

相信很多玩家都有过同样的想法!

今天,小编就带你走进幕后,看看《街头霸王》的幕后都有哪些功臣吧!

《街头霸王2》 完成关卡后,所有开发成员都会显示一次。

这里需要提到的是,大部分成员已经离开了CAPCOM,甚至消失在观众的视线中,但他们当年的贡献却被游戏永远记录下来。

游戏监督:冈本吉起

在《街头霸王》的片尾字幕中没有被提及,但却是《街头霸王2》的总导演。

他于1980年代初开始在Konami工作,并于1984年加入CAPCOM。当年他制作了颇具影响力的冒险游戏《西游记》(sonson)。之后又开发了《1942》、《1943》、《大金刚》、《小精灵》、《街头霸王》系列、《快打旋风》等CAPCOM游戏也参与制作。在CAPCOM 工作20 年后,他于2003 年辞职。

Akira Nishitani (西谷亮)

下图中的NIN是Ryo Nishitani的缩写。玩家称他为《街头霸王2》之父,因为他是游戏的首席设计师。而另一个名叫AKIMAN的角色则是另一个传奇人物,赋予游戏灵魂的角色设计师:安田郎

《街头霸王2》走红后,有自己设计理念的西谷亮决定离开CAPCOM。

1995年正式辞职,成立Arika公司。

虽然他离开了CAOCOM,但西谷和卡普空仍然有着非常密切的关系,两家公司合作开发了《街头霸王EX》系列。其实玩过这个系列的玩家应该都知道游戏系统的创新。 EX系列对格斗游戏的发展产生了深远的影响。首次加入超杀取消的设定,为格斗游戏未来二十年的发展道路奠定了基础。

《街霸2》名幕后开发者,每一位都主导了格斗游戏的开发三十年

遗憾的是,当时不成熟的3D建模受到了很多玩家的诟病,评价不佳。

相反,中国的盗版市场却异常活跃。

公司近年最新发布的游戏为《Fighting EX Layer》,即《格斗领域EX》

安田朗

前三个字符:

这位大师我们之前已经深入介绍过,这里不再赘述。

我们玩的大多数CAPCOM格斗游戏中出现的角色基本上都是安田郎赋予的灵魂。

角色设计:中村绘里

影片最后工作人员中提到的中村绘里就是下面的ERICJAN。

游戏有很多角色设计师,包括:S.Y、Ikusan.Z、Sho、Erichan、Pigmon、Katuragi、Mak!Manbou、Ballboy、Kurisan、Q Kyoku、Mikiman、Tanuki、Yamachan、S·Taing、Nissui 、 Buppo、Ziggy、Zummy、中村、冈崎

当时为了省钱,游戏角色的配音都是由内部工作人员完成,这也是为什么诞生了那么多经典动作的原因。

但由于电子音效和日本人英语发音不正确,配音和动作名称有很大差异。但也诞生了阿多甘、耗气跟、虎泡堂等经典语录。

他们都是在游戏的最后出现的,不过大多都比较低调,而且几乎都已经离开了CAPCOM或者没有后续作品,从而变得默默无闻,想要找到他们的信息非常困难。

游戏核心程序员为:上山真一、冈田精二、松井义博、江城元秀

游戏音乐:下村陽子、阿部功

Shimo-P。下图是下村洋子; Oyaji-Oyaji 是阿部勋

《街霸2》名幕后开发者,每一位都主导了格斗游戏的开发三十年

《街头霸王2》的音乐太经典了!

几乎每一首旋律都值得细细品味,多年后再次听到这些音乐时,我们总能陷入回忆,准确说出那是一个什么样的场景。

下村洋子:

这就是只有《街头霸王2》才有的魅力!音乐制作人值得高度赞扬。

CAPCOM 曾经有一支内部乐队:Alph Lyla,其中下村洋子和阿部功已经是核心成员,其他成员还有上田一士、泉宫正树和藤田安树。

当时游戏公司都有自己的乐队,比如:

世嘉:S.S.T.BAND

Konami:矩形波俱乐部

SNK:新世界音乐杂技团

台东:ZUNTATA

Falcom:Falcom Sound Team jdk

下图:Capcom 的Alph Lyla Band

下村洋子担任钢琴手,键盘手是藤田康明。不幸的是,1990年宣布解散。我们熟悉的音乐《大魔界村》 《出击飞龙》 《快打旋风》 《三国志2》 《名将》 《威虎战机》 :010 -30000.音乐全部来自这个乐队。

而《洛克人》中几乎所有的配乐都来自:下村洋子。 《街头霸王2》中我们熟悉的所有场景音乐都出自她之手。阿部勋主要为Sagat制作场景音乐,以及我们熟悉的投币音效和VS音效。

下村洋子可以说是游戏界的殿堂级音乐人,先后《街头霸王2》 《龙王战士》 《龙战士》 《惩罚者》 《时空勇士》 010-3000 0 010- 30000 《前线任务》 《超级马里奥RPG》 《寄生前夜》 :010 -30000 《圣剑传说》 《王国之心》 《火焰气息》 《魔界村外传-红魔冒险》 《狂飙骑士》 《行星格斗》 010-30 000 010-3 0000 《陆行鸟竞走》 .等,创作音乐。

安倍宫:

用户评论

矜暮

这款游戏不仅名字响亮,背后的开发商们同样让人敬佩,他们通过不懈的努力让格斗游戏成为了30年的经典!

    有13位网友表示赞同!

优雅的叶子

《街霸2》的每个部分都有故事可以讲,从角色设计到技能系统都深深地烙印着一代又一代玩家的记忆。

    有5位网友表示赞同!

病态的妖孽

幕后开发者们不仅创造了游戏,更像是打造了一个文化的宝藏,他们的智慧让人惊叹不已!

    有9位网友表示赞同!

安好如初

在体验《街霸2》时,最让我敬佩的是他们对细节的执着追求,每一个按键组合背后都有独特的战术和技巧。

    有16位网友表示赞同!

有些人,只适合好奇~

如果要我用一句话评价《街霸2》,那就是它不仅是竞技格斗游戏的代表作,更是对开发者技艺的一种赞美!

    有5位网友表示赞同!

微信名字

《街霸2》就像是打开了一个密室,里面的每一招每一式都需要玩家深入探索,其乐趣与挑战交织。

    有6位网友表示赞同!

稳妥

这款游戏的故事性和策略性让人着迷,特别是对于老玩家来说,《街霸2》更像是一部成长的指南。

    有18位网友表示赞同!

情深至命

幕后开发人员对《街霸2》的热爱体现在每一个像素中,这使得游戏不仅好玩,而且有着深厚的文化积淀。

    有8位网友表示赞同!

我要变勇敢℅℅

玩过《街霸2》的每一个玩家都会感受到背后团队的创新精神和支持粉丝的热情,这都是不可或缺的游戏制作元素啊!

    有10位网友表示赞同!

眷恋

在格斗游戏中,《街霸2》独树一帜,其魅力和影响力甚至超越了它所处的时代,真不愧是‘三十年发展’的主宰者。

    有20位网友表示赞同!

看我发功喷飞你

对《街霸2》充满敬畏之情,因为它不仅是一款游戏,更像是一位师长,教会了我们坚持不懈的精神和团队合作的价值。

    有7位网友表示赞同!

拉扯

想要了解格斗游戏的历史和发展?那么,请不要错过《街霸2》,这里的每一处细节都诉说着过去三十年的辉煌与荣耀!

    有18位网友表示赞同!

莫阑珊

那些开发《街霸2》的人们,他们将格斗游戏提升到了一个全新的艺术层面,在玩家心中留下深刻印记。

    有18位网友表示赞同!

将妓就计

从技术到剧情,《街霸2》无一不展现出开发者深思熟虑的过程,在每一局对战中都能感受到这种精心雕琢的体验。

    有8位网友表示赞同!

怅惘

玩《街霸2》的时候,我被深深地吸引到了游戏的世界里去。无论是老玩家还是新手,都被它独特的魅力所包围。

    有20位网友表示赞同!

鹿先森,教魔方

不得不提到的是,《街霸2》的开发者团队,他们不仅塑造了这个充满竞争的游戏世界,也激励着新一代游戏制作人。

    有7位网友表示赞同!

ー半忧伤

《街霸2》的历史不仅仅是一部游戏角色的发展史,更是一段关于格斗精神和玩家社区成长的故事。

    有15位网友表示赞同!

我一个人

每次回过头来看《街霸2》,都会感叹那些幕后艺术家们的聪明才智,他们通过这款作品将简单的游戏变成复杂且充满惊喜的艺术品。

    有11位网友表示赞同!

坏小子不坏

每一个对《街霸2》感兴趣的玩家都应该深入了解其背后的开发故事。那些开发者们用他们的热血和创意绘制出了格斗游戏史上最丰富的篇章!

    有7位网友表示赞同!

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