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《幻想三国志5》 十五年的酒如何绽放新香?

2024-09-16 18:16:37 | 来源: 互联网整理

2003年,宇骏科技旗下《绝代双骄》获得巨大成功。制作过多部小说改编作品的于军终于不再满足于改编。他们想要制作一款自己的游戏!

雄心勃勃的于军不断努力,当年发布了这款完全虚构的以三国历史为背景故事的游戏—— 《幻想三国志》。该游戏一经推出就受到了玩家的广泛好评。在国产游戏发展最好的10年里,幻想III系列一共推出了5部作品,其中还包括支线故事。

然而,万物盛极而衰。国产游戏的黄金时代之后就是断崖式的衰落。在那段困难时期,许多国内单机游戏公司倒闭,许多经典系列被迫停产。《幻想三国志》也未能渡过这一坎:2010年该系列唯一的支线故事发布后,该系列停止了开发。

时隔8年,随着市场风向的转变,国产单机游戏似乎迎来了新的春天。《幻想三国志5》也在春风中复活,来到我们身边。 8年后,这罐陈酿酒又是什么样子了?让我们静静地品尝吧。

很多人等待奇幻三国新作已经等了8年

浓墨重彩讲了一个8年前的故事

在RPG游戏中,讲好故事是不可避免的。本作以时间线上的三国时代末期为背景,主角是蜀国名将颜颜的儿子。选择这样的时间点是一个非常安全的做法。虽然失去了历史名人、知名事件的加成,但在人们了解较少的时代更容易发挥自如,当然也不容易出错。

相比同样选择三国时代而最终名声不佳的《汉之云》,通过强行颠倒历史人物既定人物来推进故事,幻想3·5在这一点上相对明智。

《汉之云》中诸葛亮的形象仍存在不同意见

这款游戏的故事也发生在一个偏僻的渔村。主角和一群路人在这片土地上平静地生活着。为了更好地衬托后来村庄被屠杀时的悲惨场景,游戏花了很多时间来描述村庄里发生的家庭恩怨。每个角色都可以互相互动,角色也会更加立体。

然而,所有这些美好的设定在游戏中显得有点延迟。村里的人物只能进行最基本的对话。关于父母生活的小故事并不是刚进入游戏世界的玩家想知道的。这些都导致了最终村庄屠杀后的故事发展并不令人感动。

好在,经过这段比较长的慢热期之后,比赛的整体节奏开始逐渐加快。尤其是蓝仙黑化之后,故事逐渐走向高潮,紧凑的节奏大大提高了沉浸感。回顾之前的剧情,回想起蓝燕黑化之前的诸多暗示,一切都让我们恍然大悟。

前面铺路太长,没有催泪效果。

与之前的作品类似,本作也提供了双线结局。玩家在游戏中做出的多重选择会潜移默化地影响剧情的发展。当然,无论怎样的选择,最终颜硕的牺牲都是不可避免的,而这也是整部游戏的核心泪点。

但由于布局不够完善,加上之前的提示较多,玩家在经历这个剧情时更多地认为是理所当然的。主角的付出没有变得那么大,自然赚不到足够的眼泪。

兄弟打架,自始至终回响

按照8年前的标准,本作整体故事叙述流畅、流程上没有硬伤、人物性格刻画细腻、伏笔铺设自然,与系列整体水平类似。然而这一切在8年后的今天就显得慢热拖沓,大量的铺设在节奏愈发加快的今天变为了累赘,见过更多好故事的我们也见惯了本作中看似妙手的剧情节点,泪点不足也成为了败笔。故事是好故事,只是错过了最好的时代。

偶尔穿插的小故事倒是挺有趣

《幻想三国志5》 十五年的酒如何绽放新香?

为8年前的粉丝们作着画

到了第五部正传, 《幻想三国志》 系列终于迎来了第一部真正3D制作的作品,尽管之前历代作品都给人一种类3D的感受,但是真正3D才是宇峻奥汀的一个梦啊!

然而尽管来到了全新的3D时代,但考虑到系列粉丝的情绪游戏仍旧选择了喜闻乐见的Q版3D,同时人物建模并没有抠到万分精细,角色棱角还是比较明显,想来都是为了给等待了8年的粉丝们一点时间来重新熟悉吧。

尽管建模使用了Q版,但是人物立绘上依旧是标准人像,这一点与前作是类似的。本作的人设水平基本与前作持平,大概是同一批人做得缘故吧,我们甚至可以在其中找到幻三4的影子,这对于老玩家来说是一个极好的消息了。

尽管有些生硬,但是毕竟是第一次真正3D化

场景设计方面,游戏整体色调清亮明快,与高品质的音乐相得益彰,不论是茅屋遍地的村落还是热闹非凡的洛阳城,都给人不错的代入感。特别是在神州倾覆后,颠倒阴阳的大世界背景,只能用梦幻一词来形容,沉浸其中让人根本不想继续任务。

神州场景,美轮美奂

游戏宣传时提到了本作将会有日夜替换,然而到了游戏中所谓的日夜替换并非是按照时间线改变的黑夜白天,而是在进行部分任务时在旅店里休息一下就会进入黑夜地图仅此而已,这一点难免令人失落。

没能实现真正意义上的昼夜切换难免令人遗憾

“集大成”的战斗体验

战斗系统方面,幻三5可谓是集系列之大成然后加以创新。幻三系列一直以来都沿袭着ATB回合制模式,因为时间轴的加入,战斗更显现出一种你来我往的真实感,节奏也明显快于传统回合制游戏,更符合当下游戏整体节奏。

到了这一代,幻三5更是创新性的取消了蓝条的概念,改为真气值设定,释放技能不用等待回合,只需足够的真气值蓄满即可直接释放,而人物角色的相关属性则影响到真气值数量上限和增加速度。因为这个设定的加入,游戏节奏又明显快了许多,每个人各司其职,当操作角色较多时便会觉得手忙脚乱。

有时候莫名其妙就要被他人试试身手

为此,游戏很自然的加入了自动战斗设定:正常战斗过程中只需自动推进,遇上需要操作的时候选择需要操作的角色进行手动操作即可。想起来这样的方式确实不错,不仅降低了玩家的游戏门槛,让手残的玩家也可以愉快进行战斗,还增加了策略性。

然而实施过程中的问题又接踵而至,因为战斗难度的差异,玩家在日常的野怪战中全程自动战斗,完全不会用到手动,等到了BOSS战,自动战斗开始乏力,这时候玩家想要尝试手动操作时却发现根本不够熟悉,战斗失败几率较高,挫败感也陡然上升。

好在游戏的难度设定适中,如果正常完成大量的支线任务,获取重要奖励,BOSS战在简单模式下甚至可以自动碾压。当然,喜欢操作手感的信仰玩家也有困难模式等待着被挑战。

自动战斗自然轻松许多

但是这样的战斗模式如何完成游戏前期宣传大量描述的百人战呢?事实就是所谓百人战就是面对一批一批的小兵,连续战斗好久,最后面对BOSS的战斗方式。想来这也是这种回合制模式下最合理的了。看自动战斗看满半个小时,无聊程度自然大幅提升。

《幻想三国志5》 十五年的酒如何绽放新香?

此外,在设定方面,因为时间轴的加入,一名角色技能释放的同时难免有其他角色也在同时释放技能,但是在人物错开的时候技能却依然可以辐射到,难免令人觉得不太合理。例如:当慕容妍在释放群回血技能时,严朔突然一个翻身冲入敌阵,接着头上冒起了回复的绿色数字,怎么想都觉得不合常理吧!

如此设置的百人战未免有些滑稽

“此诚心可天地鉴”

尽管在各个方面,本次的 《幻想三国志5》 都有诸多不足,但在游戏的每个角落,我们都能看到制作组的诚意。这其中最集中的体现,便是可供继续探索的二周目。

国产RPG单机游戏向来都是以剧情取胜,因此基本没有在系统方面考虑过多周目的情况,然而幻三5在保持一周目不错体验的同时提供了更多内容探索的二周目内容。

早就预设好的额外技能点,可以更换的主副武都可以让我们进行二周目的时候更具有乐趣。同时,在一周目反转后会离队的兰晹,到了二周目中将不再离队,玩家可以按照自己的想法继续角色的养成。

另外,本作还提供了不少彩蛋内容,与幻三2有关的幽都信息再次出现,幻三1主角姬轩的女儿玥儿也加入了本作,历代贯穿的慕容家角色也成为队伍中最强力的奶妈。当然,各种有趣的小游戏更是少不了,各种丰富的娱乐内容和额外的剧情部分,都给游戏增添不少乐趣。

姬轩女儿的登场应该让不少系列粉丝喜出望外

想来,重启之作的预算怎么都高不到哪儿去,但是本作还是强行圆梦做了3D,还加入了各种对游戏本体来说是额外部分的内容,这一切或许都来自于制作组对幻三系列的热爱吧。8年了,总有一些东西想对我们说,对于这个久违的系列,就像是一个老朋友,还是“桃花依旧”,笑迎已是“不再少年”的我们,笑迎天翻地覆的游戏世界。

勿忘初心的爱心茶桶

作为幻三系列8年来的重启之作, 《幻想三国志5》 确实倾注了宇峻奥汀的不少心血,不论是从人设与性格相匹配的考究,还是多周目的可探索体验,甚至是主副武的加入都是最好的佐证。

但是太多的关注也许反而会成为桎梏,本作并没有对系列前作进行大刀阔斧的改革,即便是初次尝试真3D建模,但为了考虑系列粉丝的情绪依旧选择了Q版人物形象,使得整体画面显得落后于时代。

倒是这战斗特效,做得相当不错

每每一款国产游戏上线,总有人拿他们与3A作品进行对比,然后以此为基准来历数产品的诸多问题。且不论国产游戏确实在制作水平上有所差距,单单以“抛开预算谈效果都是耍流氓”便能很好的反驳。所谓国产游戏卖情怀,大多也就是因为时代在进步,我们在进步,而他们只是不思进取的原地踏步或缓慢退步,仅此而已。

幻三这瓶老酒已经陈了十五年,如何在保持不变味的情况下绽放新香或许是一条亟待攻克的难题,即便现在有了足够认真的态度,但是不敢大刀阔斧快速前进最终也只是原地踏步。幻三5或许只是老酒启瓶瞬间初刻的寡淡味道,相信与空气经历短暂的碰撞,浓郁的酒香即将在下一秒迸发开去。

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用户评论

tina

《幻想三国志5》这款游戏让人感觉就像是一部穿越时空的经典小说,让人身临其境于那段充满英雄气概的历史时刻。

    有14位网友表示赞同!

咆哮

对于许多热爱三国文化的老玩家而言,《幻想三国志5》是将古籍中的奇妙元素与游戏完美融合的一部佳作。

    有17位网友表示赞同!

聽風

历经十五年的等待,能够看见这款新版本的《幻想三国志5》,就像揭开了一扇尘封的记忆之门,令人激动不已。

    有12位网友表示赞同!

败类

这款游戏在保持原有精髓的同时,融入了不少现代游戏的设计理念,展现了深厚的历史底蕴与新潮的游戏元素碰撞之美。

    有19位网友表示赞同!

浮光浅夏ζ

即使是不熟悉三国历史的新玩家加入到这款游戏中,也能通过引人入胜的故事叙述迅速上手,并被其中的魅力深深吸引。

    有13位网友表示赞同!

浮殇年华

音乐和画面都呈现出极高的艺术水准,《幻想三国志5》将传统文化的意境与现代人的审美完美结合,给人以视觉与听觉的双重享受。

    有19位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

《幻想三国志5》的游戏故事线非常丰富,每个角色都有着独特的背景故事,让人玩起来欲罢不能,沉醉其中难以自拔。

    有17位网友表示赞同!

巷口酒肆

游戏中的策略元素与即时战斗系统相结合,让玩家在享受到剧情乐趣的同时也能体验到紧张刺激的战斗快感。

    有8位网友表示赞同!

几妆痕

《幻想三国志5》的独特之处在于它不仅仅是讲述一个故事,而是通过不同的角色视角给予玩家多种不同的游戏体验,增加了一份神秘色彩和探索性。

    有13位网友表示赞同!

那伤。眞美

虽然是十五年后再度回归,但《幻想三国志5》依然保持了高水准的游戏质量,无论是操作流畅度还是剧情叙述都让人惊叹不已。

    有8位网友表示赞同!

柠夏初开

这款游戏的多结局设计给予了玩家很大的发展空间,通过不同的决策路径体验历史进程的不同变化,增强了游戏的可玩性。

    有16位网友表示赞同!

苏莫晨

在《幻想三国志5》中,每个小细节都充满深意,像是那些隐藏的彩蛋、角色之间的互动小故事,让游戏的世界更加丰富而立体。

    有8位网友表示赞同!

闷骚闷出味道了

对于游戏玩家而言,《幻想三国志5》不仅是一款游戏,更是一种文化和精神的寄托,通过它我们能够更好地理解和欣赏历史的魅力。

    有20位网友表示赞同!

爱你的小笨蛋

虽然这款游戏在某些方面可能对新手来说略有挑战,但一旦投入其中便会被其独特魅力所吸引,慢慢探索就会发现更多惊喜。

    有7位网友表示赞同!

迷路的男人

《幻想三国志5》通过现代技术手段将经典元素生动呈现,完美地体现了游戏与艺术、历史结合的美妙之处,是一款不容错过的作品。

    有10位网友表示赞同!

不离我

这部游戏中的每个环节都充满了深意和思考的空间,不仅让玩家享受到了游戏的乐趣同时也引发了对历史和人性的深层次反思。

    有19位网友表示赞同!

巷雨优美回忆

不论是三国粉还是游戏玩家,《幻想三国志5》都能带给他们不一样的惊喜与共鸣,在体验游戏中感受到那份久违的感动和智慧。

    有7位网友表示赞同!

断秋风

对于热爱《幻想三国志》系列的老玩家来说,这款新作无疑是一场期盼已久的盛宴,它在故事、画面、音乐上都达到了极高的水准,不容错过。

    有7位网友表示赞同!

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