2024-09-16 14:01:36 | 来源: 互联网整理
作为一个纯粹的爆发职业,红眼拥有可以恢复血量的“死亡抗性”是令人难以置信的,但他能否学会这个技能也是很多玩家之间存在争议的。
这里我们先来看看“反方”的说法。在一些玩家看来,红眼没有必要学习“死亡抗性”:
理由一:“死亡抗性”满后,血量需要低于35%才可以使用!这个生命值其实是相当尴尬的,因为现阶段的副本领主大部分只要一横或竖斩就能打掉一半的生命值。实战中,他们甚至还没来得及使用“死亡抗性”就死了。
理由二:红眼大部分都会搭配星光带“攻速流血流”,而星光带有入门属性。生命值高于50%时,技能冷却速度提高15%,技能攻击力提高7%;
也就是说,想要使用“死亡抗性”,就需要降低自己的生命值。如果你的生命值降低,你将无法获得星光腰带的奖励。因此,红眼需要全程保持50%以上的生命值。 《死亡抵抗》的现实意义不大!
对于以上两个缺点,我认为需要客观看待。它们确实存在。如果你照此理解的话,那么红眼就真的不值得学《死亡抵抗》了。首先,没有机会使用它。其次,如果使用的话,你将无法获得星光腰带。财产。
然而,关键点来了。让我们再看看“积极”的论点。如何提高“死亡抗性”?
正确答案是:满TP!
增加“死亡抗性”TP点有两个好处:恢复更多血量,提高激活技能的生命比例!
例如(13级),如果你不使用TP技能,你的生命值必须低于35%才可以使用“死亡抗性”。每次恢复19%生命值时,将无法获得星光腰带的属性;
并且如果TP技能满了,当生命值低于56%时,可以使用“死亡抗性”,每次会返回26%。这个时候,依然可以获得星光腰带的属性!
而且,实战中真正的用法是,当你看到自己的血量在60%左右时,可以故意使用“嗜血”将血量压制到50%,然后使用“死亡抗性”。这时血量就会直接来到76%,一个非常安全的健康范围!
所以我个人的看法是《死亡抵抗》非常值得学习。不仅建议最大化“SP”,还建议最大化“TP”。此时回血量会更大,回血的空间也会更大。除非领主一技能击杀你过半血量,否则可以通过“死亡抗性+雷米辅助”瞬间回到安全血线。
先说一下我自己13级“死亡抗性”的经历。血容量低于56%时即可使用。每次回血可以达到26%,技能冷却时间只有6秒多一点,相当于每6秒一次。小雷米,说实话,《死亡抵抗》的实际应用效率比雷米的辅助要高得多!
(PS:突然想到很多红眼人都说自己脆弱,并不是因为他们没有“死亡抗性”!)
热门手游排行榜
用户评论
我在DNF里是个红眼,关于“死亡抗拒”,我得说这个技能确实挺两极化的。
有6位网友表示赞同!
"死亡抗拒"真的很考验时机和反应速度,一旦用得好,简直是救你在水深火热的大杀器!
有5位网友表示赞同!
对于红眼来说,“死亡抗拒”就是生存和输出的绝配。没有之一!
有12位网友表示赞同!
我满TP了“死亡抗拒”,每次打团都能见缝插针地保命,感觉像是给输出附上了生命的铠甲。
有7位网友表示赞同!
虽然争议很大,但对不少Red Eye玩家来说,“死亡抗拒”是必点技能,而且能点多的多。
有15位网友表示赞同!
"死亡抗拒"对于我的红眼来说简直是神技,几乎每个副本都能发挥关键作用。
有13位网友表示赞同!
很多小伙伴说这个技能风险高收益也不一定能得到保证,但我坚持点满TP,每次都赌一次生命安全。
有14位网友表示赞同!
在DNF的世界里,没有谁敢对“死亡抗拒”视而不见,它太重要了!
有18位网友表示赞同!
"死亡抗拒"的争议归争议,在关键时候发挥的作用真是无与伦比,值得一学!
有7位网友表示赞同!
满TP的“死亡抗拒”,让我在高风险副本中多了几分胜算。
有7位网友表示赞同!
有人质疑“死亡抗拒”的性价比不高,但我用过之后,真的是改变了我对技能的看法。
有7位网友表示赞同!
"死亡抗拒"的灵活性让人着迷,在适合的情况下,确实有种逆转乾坤的感觉!
有7位网友表示赞同!
对于追求极致生存的红眼玩家来说,“死亡抗拒”是必须要点满的技能。
有20位网友表示赞同!
我常常说,如果在DNF里只能给红眼一个技能加点,那一定是“死亡抗拒”,它太关键了。
有10位网友表示赞同!
"死亡抗拒"带来的不只是简单的输出增长,更多的是对操作和时机的理解提升。
有17位网友表示赞同!
点满TP的“死亡抗拒”让我在团队中更加游刃有余,无论是PVE还是PVP都是大救星!
有7位网友表示赞同!
"死亡抗拒"在我手中变成了万能钥匙,在关键时刻总能找到出路。
有12位网友表示赞同!
对于那些担心风险的玩家,我只能说,当你真正学会了如何利用“死亡抗拒”,你会发现世界都更明亮了。
有18位网友表示赞同!
"死亡抗拒"是我红眼角色的灵魂技能,每一次激活都让我感到兴奋和自豪。
有15位网友表示赞同!
从“死亡抗拒”的争议讨论中走过来后,我发现用好了这招真的超有成就感。
有5位网友表示赞同!