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魔兽争霸经典TBC风暴前夕狂暴战斗天赋与技巧:猛击代替英勇打击

2024-09-14 08:46:37 | 来源: 互联网整理

1、暴风雨前:推荐天赋

你读对了,我也猜对了。这并不是“双手狂暴格斗”的天赋。确实是双持狂暴格斗天赋。下面详细解释其原因。

2、关于风暴前夕的怒气获取和狂暴战斗输出:

风暴前夜开放后,系统发生了一些变化。比如BUFF药剂就分为战斗药剂和防御药剂。你不能像现在一样同时采用多种类型。赞达拉之魂的BUFF改为全属性50点,偏转改为对+3只怪物固定有25%概率偏转,产生75%非暴击伤害。不过由于强化狂暴姿态和怒气的新天赋的加入,狂暴战斗的AP提升了不少。与完整BIS的1.13相比,差不多。提高了450点。实际效果是,虽然是按照新的怒气获取公式计算,但怒气获取并不比现在差多少。也就是说,平均副手怒气每把剑12.4怒气变成了10.8怒气。每秒平均愤怒依然是9。

如果是每秒9点怒气,那么一般情况下即使主手是毁灭黎明,也无法用主手完成所有英勇打击。如果主手转化为英勇打击的转化率为2/3,并且每3把剑有一把白剑,就会产生平均23点怒气,所以这个系统可以工作……总之,我的初步结论就是即使以现在的输出方式,风暴前夕狂暴战的平均输出能力也不弱于1.13,唯一的损失就是死亡之愿。举例来说,如果很多队伍都打NAXX的麦克斯纳,如果40秒内战斗完成,那么死愿的覆盖率会达到75%,但是风暴前夕的暴力战斗无法触发死愿,所以巅峰WCL 的价值将会下降。相当多,如果只看天花板,不考虑平均水平,会比现在低。

魔兽争霸经典TBC风暴前夕狂暴战斗天赋与技巧:猛击代替英勇打击

3.全BIS装备下的一些技能分析,包括DPR数据(每点怒气伤害)

英勇打击:英勇打击占据一主手白攻击。正如我上面提到的,主手白攻击平均会产生23点怒气,所以它的实际怒气消耗约为35点。英勇打击的平均伤害为1436点。相比主手白1015高出421点,所以英勇打击的DPR为421/3512。如果你不能“卡住英勇一击”或者使用同速武器又不能卡住英勇一击,那么这个英勇一击的收入就会增加。我没有仔细计算过,但我估计DPR在15左右。

嗜血:在所有BIS装备的支持下,对不死怪的AP约为3241,嗜血的平均伤害约为2138,所以嗜血的DPR高达71.2666……

旋风斩:TBC的旋风斩大幅强化。同时施加副手伤害。当主手毁灭黎明,副手冰龙爪时,旋风斩的平均伤害为1624.5点,DPR在65点左右。同时点击1点天赋可以将旋风斩的CD减少到9秒,可以完美抵消嗜血的6秒CD。理论上,你可以每9 秒击中一次旋风斩,而不是1.13 秒。为了避免嗜血CD,每12秒命中一次。

Slam:我先说这个。纵观风暴前夜版本,以及TBC后期,猛击是双持狂暴战斗中不可或缺的输出技能。之所以大部分人不使用这个技能,是因为它重置了普通攻击,并且重置了主手和副手。但显然,重置主手普攻的问题通过观察攻击时机条可以更好地解决,而副手普攻则更为客观。最好的情况是主手速度=副手速度(比如双古其拉开膛手)或者主手速度=2倍副手速度(比如双剑),或者使用猛击时,主副手刚好同时完成切割,那么这个猛击只占用主手攻击0.5秒,副手攻击0.5秒;最坏的情况当然是猛击占用主手攻击+1次副手攻击0.5秒。攻击+副手攻击0.5秒。所以如果使用毁灭黎明+冰龙爪这样的武器,一击平均会损失0.5秒主手攻击+0.5秒副手攻击+0.5秒副手攻击。那么问题来了,这样猛烈的打击值得吗?答案是肯定的。我的计算结果是每次猛击平均造成1333.5左右伤害,减去主手攻击0.5秒+0.5副手攻击+副手攻击0.5秒,净利润约为983.6。猛击实际怒气消耗为15点+主手0.5秒怒气增益+副手攻击0.5怒气增益+副手攻击0.5秒增益,总共约30点,所以DPR为猛击比英勇打击高很多,可以达到32.78。

用户评论

莫飞霜

《魔兽怀旧服》终于更新了狂暴战的TBC版本,猛击取代了英勇打击,真的是让人眼前一亮!

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龙吟凤

对于新手玩家来说,这简直是噩梦般的改变,但从高玩角度看,却是技艺的一次升华。

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强辩

这次更新真的太棒了!使用猛击之后对团队战斗力有了显著提升,狂暴战不再仅限于单一技能流派。

    有16位网友表示赞同!

人心叵测i

“猛击”给我的狂暴战生涯带来了新希望,也带来了新的挑战。不得不承认,操作要求比之前更高了。

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墨城烟柳

升级速度明显加快,但同时也让我对游戏的深度有了更深的认知和理解。

    有13位网友表示赞同!

生命一旅程

TBC时期的狂暴战终于找到了最适合它的技能,英勇打击不再是一枝独秀,猛击的加入使战术更多元化。

    有20位网友表示赞同!

敬情

感觉像是回到了魔兽最初的激情时刻。猛击的存在让我们不再是“一刀流”,需要更精细的操作。

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凉笙墨染

这次更新让游戏体验更加公平,不再过分依赖单一技能,增加了整个团队协同的重要性。

    有14位网友表示赞同!

你tm的滚

从一个狂暴战爱好者角度来看,“猛击”取代“英勇打击”的决定简直是游戏界的惊喜,令人振奋。

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凝残月

通过这次改良,不仅仅是个别角色的调整,更是对整体战斗机制的一次深刻革新,值得每一个玩家深度探索。

    有16位网友表示赞同!

走过海棠暮

对于喜欢挑战和尝试新套路的玩家来说,《魔兽怀旧服》TBC时代的狂暴战真是充满了机遇与可能。

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断桥残雪

TBC版本的“猛击”让游戏体验更加丰富多样。再也不用为了技能CD焦虑,而是对战术有更强的操作要求。

    有7位网友表示赞同!

北染陌人

更新之后的新《魔兽怀旧服》,对狂暴战玩家来说是个好消息。它不仅让我们可以玩得更灵活,也更有乐趣。

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抚笙

这次改动是给所有玩家的一份礼物,让游戏不仅仅是关于战斗强度的比拼,更多了策略和团队协作的重要性。

    有13位网友表示赞同!

寂莫

“猛击”与“英勇打击”的切换,不仅代表了技能库的变化,也预示着游戏未来的可能性和发展方向。

    有8位网友表示赞同!

晨与橙与城

这个变动真正体现了团队合作的魅力。尽管玩家间存在差异,但共同的目标让我们的体验更加深厚且令人着迷。

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微信名字

TBC版本下的狂暴战,通过“猛击”获得了新生。这让每一个选择这个职业的玩家都感受到了游戏世界的广阔和魅力。

    有7位网友表示赞同!

追忆思域。

在经历了这次更新后,《魔兽怀旧服》狂暴战有了更多空间发展。每个技能的变化影响了整个游戏生态,令人耳目一新。

    有18位网友表示赞同!

凉城°

对于《魔兽怀旧服》来说,“猛击”是一个积极的探索之举,为追求极致操作和战术配合的玩家打开了全新的世界。

    有12位网友表示赞同!

墨城烟柳

TBC时期的“猛击”,不仅提高了战斗中的策略性,还增加了游戏的深度与挑战性。让每一个时刻都充满了乐趣和惊喜。

    有17位网友表示赞同!

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