2024-09-13 18:01:38 | 来源: 互联网整理
关键原因是防御天赋是【愤怒聚焦】!添加三点可以减少所有攻击技能三怒气的消耗!与其他天赋组合后,有9怒的英勇一击、9怒的毁灭一击、2怒的复仇、13怒的雷霆……不再卡手,技能更加流畅,简直不要太香!
那么问题来了,【毁灭打击】的防御加了41点天赋点后,还剩下20点天赋点!这些应该添加到哪里呢?
1.刺破水箱。
分离出17点天赋,添加到武器系,打造【皮尔斯】!它可以额外增加你技能20%的暴击伤害!您可以以三种姿势来享受它。剩下的3点天赋,加上狂暴【残酷】,再给我3点暴击!
这套天赋的优点是:仇恨比较高,重伤+穿刺; 独自在野外做任务也不是没有用!双持+毁灭打击,效率极高。
同时缺点也很严重:为了生存,防御战斗缺乏爆发,所以人才整体效益不高; 防御系统部分天赋被牺牲,导致硬度不足。
2.严厉而坦率。
拿出11点天赋加入狂暴系统,产生【刺耳怒吼】! 7怒气可以使你周围所有敌人减速50%,持续6秒。另外8点天赋放在武器系,产生【强化雷霆一击】。另外,还剩下一点天赋!
这套天赋的优点是:战士也能放风筝!特别是如果你无法形成冰咒的话。有效帮助OT队友增加生存机会; 非常适合5人副本或英雄副本,辅助冰法师或猎人减速和控制怪物。
缺点是当队伍中有冰系魔法时,这套天赋就很弱了。而想要坦克风筝怪的话,离灭团也不远了!另外,猎人的冰霜陷阱减速60%,强化冰系法术的暴风雪减速75%!全部随着战士严酷的50%减速而爆炸!
3.常规罐。
武器系至少要分配8点天赋,加上【强化雷霆一击】,无论是群拉、单人拉、还是生存,都很棒!至少分配7点天赋点给狂暴系统,并附加两层【强化士气咆哮】,这样在大部分BOSS战中都能获得最好的减伤效果(要加5点士气低落,需要打与术士的鲁莽配合!)。
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用户评论
对于《魔兽世界》TBC版本中防战剩余的20点天赋选择问题,我选择了提高生存能力的“英勇斗士”和增强单挑能力的“复仇者之盾”。
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我觉得在保证防御与控制的同时,增加“血怒”天赋能够显著提升自身爆发伤害,非常适合PVP战场。
有20位网友表示赞同!
个人喜好方面,我是偏向生存能力优先的人,所以我选择了提高护甲和格挡概率的“无畏卫士”。
有8位网友表示赞同!
在讨论防战剩余20点天赋时,多数玩家推荐增加移动速度与攻速的组合来提升整体作战效率。
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"铁壁防线"与"坚定壁垒"这两个天赋的搭配非常实用,在PVE和PVP中都表现出色。
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我在选择剩余天赋时考虑到团队协作,选择了“英雄之魂”以增强队伍的整体伤害输出速度。
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对于那些追求持续战斗耐力的人,“血肉联结”能够提供一定的治疗效果,提升了自足能力。
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“神罚锤击”和“不屈之心”,这两个天赋在对付近战重坦时有显著效能提升。
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"荣耀光环"这个天赋在我剩余的20点中占有一席之地,增强了我队伍的凝聚力和生存率。
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对于想在团队副本中承担更多职责的人来说,“大地之怒”可以增强对环境及敌人的控制能力。
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“坚定防御者”通过降低受到的伤害增加自身存活时间,这非常适合长时间战斗的职业习惯。
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"震风波"天赋在PVP中的作用不可忽视,尤其对于需要快速改变战场局势的角色至关重要。
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我选择了“英勇无畏”,这个天赋对于提升自身生存和输出有着很好的平衡效果,在激烈的战场上尤为重要。
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很多玩家推荐“战歌”,它能提供团队增伤与减益效果,适合那些希望在团队中发挥更大作用的防战。
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"怒气集中"对我来说很实用。通过合理使用剩余天赋点数,我增加了自身的技能连贯性从而提高伤害输出效率。
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"战歌战士”为队友提供了强大增益,尤其是在团队战线紧张的时候,这一点非常重要。
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“无尽战斗”的选择使我在持续战斗中能够获得更大的能量补充,对于长时间作战极其有利。
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"铁壁"天赋帮助我增强了护甲值和格挡几率,在面对高物理伤害的敌人时提供了更好的生存保障。
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在剩余20点天赋中我选择了“反击”,来提高我的反杀能力,这一点在需要快速响应的战斗环境下尤其关键。
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"坚定精神”天赋对于降低受到的精神伤害有显著效果,很适合处理一些特殊或高魔值敌人时的角色需求。
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