2024-09-13 17:31:38 | 来源: 互联网整理
战士是60级怀旧服务器中最受欢迎的职业。虽然70级战士的地位有所下降,但是战士的玩家基础是有的。相信玩战士的玩家还是很多的。不过TBC种族天赋中的武器熟练度改为了精准度,这对战士也造成了一定的影响。
联盟方:人类外交是PVE第一天赋,但对职业影响不大。影响更大的是感知,但这只是针对盗贼和德鲁伊之类的隐身,矮人的石像形态无法解决。致盲,所以如果专注于PVP,带定身的矮人将成为TBC战士的最佳选择。
部落方:除非主防选择牛头人,否则兽人依然是最佳选择。一方面,这是因为兽人本身有攻击力BUFF,另一方面,尽管兽人的抗眩晕几率被削弱了10%,但战士的武器天赋却多了一个抗眩晕天赋,而且在PVP方面还是很强的。更何况,兽人还拥有斧头武器1%的暴击率,而TBC版本武器战中的终极武器就是S4斧头。
另外,值得一提的是,70级的血精灵无法创建战士职业。
2.43版本的圣骑士依然以奶骑兵为主。反骑兵一般只能作为辅助T使用,至于惩罚骑兵,数量就更少了。
联盟方:新种族德莱尼有一个可以持续恢复血量的技能。如果你是奶骑,可以考虑选择德莱尼。
部落方:别无选择,只有血精灵。
兽王猎人是TBC版本中DPS的天花板,但相对来说,猎人在PVP中的表现远低于PVE中。
联盟方面:无论是矮人还是暗夜精灵对于猎人来说都没有多大帮助。个人感觉暗夜精灵比较好。即使在战斗中无法使用暗影逃脱,但对于猎人这样擅长风筝且具有假死的职业来说,想要从战斗中逃脱也是非常困难的。这也是轻而易举的事情。
部落方面:兽人和巨魔都非常优秀。一是增加攻击力,二是增加急速。两者之间的差距非常小。您可以选择其中之一。不过胖哥这里更推荐兽人。一方面是因为兽人有宠物伤害加成。另一方面,巨魔猎人只有弓专精,而没有弩专精。而且在PVP方面,兽人也更胜一筹。
联盟:除了德莱尼别无选择。
部落方:部落方有三个种族可以选择萨满,分别是牛头人、兽人和巨魔,这三个种族的天赋对于萨满来说非常有用。但胖哥想说的是,除非你根本不考虑PVP,否则牛头人就是最好的选择。原因是萨满最缺乏控制技能,而牛头人的雷霆践踏是唯一可以从种族天赋中获得的东西。控制技能。
德鲁伊可以说迎来了自己在TBC版本中最辉煌的时刻。无论是熊德鲁伊和猫德鲁伊,还是鸟德鲁伊和牛奶德鲁伊,都表现出色。但尴尬的是,在TBC版本中,德鲁伊依然没有种族选择。联盟只有暗夜精灵,部落只有牛头人。
盗贼在TBC版本中已经成为真正的近战玩家。无论是PVE还是PVP中他们都能稳定压制战士。
联盟方面:盗贼在PVP方面基本无懈可击,所以人的感知至关重要。无论是场外还是场内,如果能取得领先,那么胜利就赢了一半。
部落方面:如果你主要玩PVE,可以考虑兽人或者巨魔。如果你主要玩PVP的话,那么亡灵依然是首选。当然,血精灵奥术洪流的沉默效果对于盗贼来说也是非常有用的。
联盟方:人类法师依然是主流,但矮人智力的增加对PVE会有更大帮助。
部落这边:在部落这边,三个种族对于法师的影响是类似的。不死族以PVP为主,巨魔则更偏向于PVE(兼顾PVP)。至于血精灵,在TBC版本中,外表的作用比种族天赋的作用更大。
联盟方:即使到了TBC版本,盗贼依然对术士构成很大的威胁。因此,就PVP而言,内置感知的人类更好,但就PVE而言,矮人更好。
部落这边:虽然眩晕抗性被削弱了,但是血怒获得了法术伤害加成,所以就选兽人吧。
相对于其他职业,牧师的种族要求更高。原因是不同种族的祭司拥有不同的特殊技能。
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用户评论
作为一名长期玩魔兽的老玩家,我觉得这次调整真的是优化了整个游戏氛围。
有7位网友表示赞同!
TBC版本里种族天赋的削弱,反而让角色的选择更多样化。我尝试过许多不同种族的职业组合,发现每种都有独特的优势。
有5位网友表示赞同!
我一直对暗夜精灵的角色情有独钟,然而新系统下,我找到了更适合搭配战士的玩法方式。
有16位网友表示赞同!
作为一名法师,这次TBC版本中种族天赋变动对我来说影响不大,甚至更自由了选择方向。
有19位网友表示赞同!
体验了魔兽怀旧服后的TBC版本,发现不同职业与种族的组合可以带来截然不同的战斗体验和游戏乐趣。
有20位网友表示赞同!
TBC版本让我见识到即便种族天赋收益下降,并不意味着游戏失去了平衡性,反而增加了策略性和变数。
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虽然法师是最依赖种族天赋的职业之一,但在调整之后,我发现更多可以通过职业专精来增强。
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对于喜欢猎人的玩家而言,这次TBC的更新无疑是给了更多的尝试机会,不再单一地追求特定种族带来的优势。
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TBC里的职业搭配真的让人惊喜,特别是那些之前对某些种族有特定依赖的职业,现在变得更具可玩性和深度。
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暗夜精灵与死亡骑士的组合如今更加顺滑,以前可能会因为天赋原因遇到的一些挑战也迎刃而解。
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虽然TBC版本中种族对于职业的影响减少了,但这样的调整实际上让玩家有了更多尝试和探索的空间。
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这次改动对游戏平衡性的提升令人满意。无论是选择哪个种族或是哪个职业,都能享受到更均衡的游戏体验。
有7位网友表示赞同!
TBC的更新让那些喜欢灵活搭配种族与职业的玩家有更多的选择余地,不再束缚于特定组合带来的一成不变。
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对于我这样在TBC版本中寻求新鲜感的玩家来说,种族天赋收益下降反而带来了一种全新的游戏探索乐趣。
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虽然有些怀念以前依靠种族特长带来的优势,但新版本下的多元化职业搭配给玩家带来了更多未知和惊喜。
有18位网友表示赞同!
TBC让我再次体验到怀旧服的魅力所在。这次改变不仅让游戏更加公平,也增加了与其他玩家互动的独特体验。
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这次种族天赋系统调整后,我尝试混搭不同种族与职业,意外地发现了一些出乎意料的有趣组合和玩法。
有6位网友表示赞同!
TBC版本中的更改让人对魔兽怀旧服有了全新的期待。现在的游戏环境更加平衡且多样,让每个玩家都能找到属于自己的乐趣。
有6位网友表示赞同!
这次调整后,我发现即使是之前不太受欢迎的小众种族或者职业搭配,也变得很有竞争力了。
有13位网友表示赞同!