2024-09-13 10:46:39 | 来源: 互联网整理
狂暴战技能书(通用书参考武器战,这里不再赘述)
1.专精技能变更红色部分的技能说明可能会有变动,请仔细阅读。 1.54级学会的挑战咆哮:瞬间群体嘲讽,冷却时间4分钟,持续6秒; 2.56 级学会的集结呐喊:暂时获得最大生命值的5%;鲁莽在3.52级lv.2习得:持续时间增加2秒; 4.58级习得lv.4斩杀:斩杀伤害增加15%;
激怒被动激怒自己,伤害提高11%(随着精通而提高),25%急速提高15%,移动速度提高10%,持续4秒。嗜血有30% 的触发几率,狂怒总是触发激怒。技能说明:急速降低10%可能和120级压缩到50级有关,整个版本的数值都被压缩了,所以激怒本身25%的高急速加成被降低了。 (猜测)
刺耳咆哮立即30 秒冷却时间困住15 12 码内的敌人,降低50% 70% 移动速度,持续8 秒。技能说明:现在断筋和刺穿是战士输出的专用技能。虽然穿刺变成了半分钟CD,但是一是取消了10点怒气的消耗。另外一点就是,狂暴的战斗还可以通过断筋造成减速。
嗜血立即4.5秒冷却对目标进行嗜血狂暴攻击,造成105点物理伤害,并恢复5%到3%的生命值。
狂怒85 80 狂怒近战范围内,自身瞬间激怒,攻击4次,造成353点物理伤害。技能说明:由于“屠杀”(降低怒气10点怒气的天赋)被从天赋树中删除,因此该技能本身的怒气消耗官方调整为降低5点,但就BFA而言就版本而言,这5点总比没有好。
~新~猛击20怒气在近战范围内立即猛击对手,对其造成56点物理伤害。技能说明:猛击已经成为战士专攻输出的技能。反正我还没发现大满贯对于其他暴力战斗有什么用处。技能有什么优势……裸面板狂暴战斗,免费旋风是51点物理伤害,20狂怒猛击是56点伤害。但需要说明的一点是,随着装备和面板属性的不断提升,猛击的单发伤害肯定会高于旋风斩。这里我们先不讨论slam的价值。我们只需要知道有这样的填充技能就可以了。毕竟猛击技能本身与狂暴战斗的循环没有联动。
2.天赋树对比
9.0(上)和8.0(下) 第一层无尽怒气被动每次进入激怒状态时给予6点怒气。
突然死亡被动:你的攻击有机会重置处决的冷却时间,并允许你对任何目标使用处决,无论剩余生命值如何。天赋描述:无尽愤怒已从天赋树中移除,并替换为突然死亡。新血肉第二层怒火
胜利在望用10怒气近战范围瞬间30秒冷却时间取代了追求胜利,立即攻击目标,造成81点伤害并恢复20%至30%的最大生命值。
第三层充满愤怒新的血肉
新肉身被动嗜血增加激怒触发几率15%,生命恢复量增加20%。第一次击中目标时,嗜血将始终使你进入激怒状态,并增加触发激怒的几率15%。天赋描述:不太明白这个“第一次命中”是怎么确定的。我在同场战斗中用嗜血攻击了三个不同的木桩,分别触发了天赋的激怒效果。但当你离开战斗并再次尝试时,愤怒将不会被触发。判断机制不明确、不明确。目前尚不清楚“第一次以嗜血击中目标”的内置CD时间有多长。有时,愤怒不会连续触发几次。猝死屠杀
屠杀被动现在可以对生命值低于35%的目标使用,并且冷却时间减少1.5秒。天赋描述:缩短狂暴斩杀CD 1.5秒是新增效果。如果急速为0,斩首默认CD为6秒,与之前版本相同。不过由于有急速的绿字加持,高急速斩杀可以接近5秒左右。值得注意的是,如果你选择9.0屠杀天赋,你的斩杀冷却时间将固定为4.5秒,并且不会享受绿文加成。
5 级屠杀 战斗狂热战斗狂热被动旋风会额外产生3 点怒气并猛击你的主要目标。屠杀 暴动狂战士
暴动狂战士的被动怒气现在在你的怒气达到100点时消耗95点怒气,并使你的急速提高10%,移动速度提高20%,持续6秒。暴动狂战士 突击
猛力攻击近战范围立即11秒冷却对敌人进行残酷攻击,造成379点物理伤害。需要被挑衅。产生10点愤怒的天赋说明:是一个伤害比较高的天赋。缺点是只能在激怒状态下发挥,冷却时间需要快速加成。在早期版本中,面板和角色强度都不高的情况下,这个天赋的潜力可能并不明显。 (因为愤怒的覆盖率不高)
六楼
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用户评论
魔兽世界的9.0版本真的给狂暴战士带来了全新的战斗体验,技能测试后发现新天赋简直是大开眼界!
有18位网友表示赞同!
首次深入接触到狂暴战士的全新能力时,那份激动和兴奋是难以用语言表达的。期待游戏中的完美表现!
有16位网友表示赞同!
在测试中尝试了几套不同的天赋组合,发现每个都有其独特的效果,为游戏增加了好多可能性。
有16位网友表示赞同!
对于喜欢近战的角色来说,9.0版本的狂暴战士简直是如虎添翼,战斗力提升明显。
有11位网友表示赞同!
新手向职业向指导分享了如何快速掌握新技能和天赋,这个教程超级有用!
有19位网友表示赞同!
测试阶段最让我惊艳的是其独特的连招设计,给战斗带来了更高的观赏性和挑战性。
有12位网友表示赞同!
个人觉得新的狂暴天赋增强了角色的生存能力和单体输出效果,更加全面均衡。
有18位网友表示赞同!
试玩过9.0版的狂暴战士后,对游戏的深度和细节处理赞赏有加,感觉比以往任何时候都强大。
有15位网友表示赞同!
在探索中发现了一些不太为人知的天赋树路径,这为我的角色提供了不少新鲜感和自由度。
有18位网友表示赞同!
对于速度党的玩家来说,9.0的狂暴战士确实满足了快速击败怪物的需求,操作上也越来越流畅。
有12位网友表示赞同!
最让我期待的是游戏中新加入的一些团队战斗效果,团队成员之间的互动更为紧密。
有12位网友表示赞同!
在体验过程中发现了一套极其适合副本斗争的天赋组合,战斗力提升明显,令人振奋不已!
有7位网友表示赞同!
9.0版本对狂暴战士的改造简直是太大手笔了,每个技能看起来都焕然一新,视觉效果惊艳。
有6位网友表示赞同!
试玩后发现游戏的节奏感和连贯性大大提升,从角色操作到整体战斗体验都有了质的飞跃。
有13位网友表示赞同!
对玩家反馈而言,9.0版的狂暴战士已经彻底改变了我对于游戏角色的看法。
有14位网友表示赞同!
在新版本中重新审视我的装备搭配时,发现现在有更多的组合可以去探索和尝试。
有7位网友表示赞同!
游戏内社区里玩家们对9.0版狂暴战士的高度评价让我深感该游戏团队的努力得到了回报。
有6位网友表示赞同!
作为一个狂热的魔兽世界玩家,新版中的狂暴技能给了我更多挑战自我的机会,相当过瘾!
有14位网友表示赞同!
试玩过后,我对于9.0版本如何优化了狂暴战士的战斗策略感到非常满意。
有9位网友表示赞同!
期待在正式游戏中能够充分利用新的天赋和技能,在PK场中占有一席之地。
有19位网友表示赞同!