2024-09-10 14:31:41 | 来源: 互联网整理
编辑|语境
小九是一名建筑系学生。 《肝》毕业期间,恰逢《摩尔庄园手游》服务器上线。抱着在摩尔庄园偷懒的想法,她开始在游戏中设计“建筑”。
6月9日晚,小九突然卸载了游戏,删除了自己之前的所有帖子,并清除了账户中的所有内容。
“因为一群人闹事,我不能再玩了,对不起。”在她发来的截图中,游戏公屏上有人说出与游戏无关的骚扰性言论,而且屏幕似乎在刷屏。 “无论我走到哪里,他们都会跟着我。” “我只能举报,非好友不能拉黑我。”铁杆玩家何川表示,“客服不太好,举报也不容易。”
在摩尔庄园,这样被无良玩家骚扰的案例并不是个例。豆瓣摩尔庄园群里不少玩家愤慨地在群里抱怨,希望官方能够给出一个合理的解释。
以“小时候,幸福简单;长大后,简单就是幸福”为口号,摩尔庄园手游能否取得好成绩,为大家打造一个“纯洁、美好、幸福的摩尔世界”?新老玩家?
《摩尔庄园手游》 作为一款MMO(大型多人在线游戏),游戏最初的设定侧重于社交属性。玩家可以建造自己的城镇并招募居民;玩家可以配对成为邻居;玩家在庄园里有自己的特长,可以接待其他玩家,交换特长……何川说,他每天可以接待4到50名陌生玩家。值得注意的是,音乐节场景嵌入在《摩尔庄园手游》。通过与新裤子乐队、草莓音乐节联名,为年轻人打造社交、舞蹈的现场场景。
另外,《摩尔庄园手游》是小花园探索游戏的典型玩法。 “箱根屋”是任天堂“灵魂人物”宫本茂提出的游戏设计理念。这也几乎是任天堂最重要的游戏设计理念。游戏空间被设计成一个微型的日本花园,游戏设计师将在这个空间中使用它。添加和嵌套各种场景和元素。
《摩尔庄园手游》的地图上有庄园、浆果丛林、摩尔人城堡等。每个场景都由不同的元素组成。比如庄园内有田地、池塘、小屋等。这些空间仍然开放,供玩家探索、互动和DIY。
《摩尔庄园手游》的有趣之处在于具有强大沟通力和社交功能的DIY空间。
说唱歌手、《青春有你3》选手张思源(摩尔庄园ID负责人)建造了一座“负责任的避暑胜地”,里面包含豪华庄园和全新网红澡堂。细节处尽显奢华:庭院小道两侧有大片郁郁葱葱的绿化。庭院中央有一颗星星树、一架粉色钢琴、景观喷泉、喷泉滑梯、装饰花坛、装饰雕像、温泉。远处的天空中漂浮着三个对称的白鲸热气球,它们被放置在树荫下。四种不同风格的椅子;澡堂在细节上完全模拟了“北方洗浴中心”:更衣室、粉色等候椅、欧式镜子、水族箱、鞋架、挂架、冰箱、书架,12个浴缸旁边还有一个专门为洗澡者设计的小浴池。内存。
由于摩尔庄园的特殊开放性,大家都可以带领游戏中的小鼹鼠来到这个避暑胜地,体验“氪金玩家”的奢华生活。越来越多的玩家也愿意开放自己的庄园,组织各种活动,为游戏中小鼹鼠的生活增添了丰富多彩的休闲娱乐。
除了在游戏中创造出一个又一个网红景点和打卡热潮外,年轻玩家也将社交移出了游戏,形成了分层的网络亚文化,为玩家打造了一个精神家园。摩尔庄园的小鼹鼠老鼠在粉丝中拥有粉丝,成为同人小说的主角。
《摩尔庄园手游》刻意强化了游戏中NPC角色的个性和魅力。随着剧情的推进,游戏中的人物一一出现,错综复杂的NPC关系逐渐清晰。老玩家何川表示,这让她感觉很新奇。以前玩网页游戏的时候,她会以为NPC只是一群小鼹鼠,但在剧情的帮助下,他们个性突出,变得更加有趣。
玩家们在微博、豆瓣上研究剧情相关NPC之间的关系,纷纷议论怪盗RK和骑士力气的CP。他们对游戏中的NPC产生了奇怪的情绪,并经常做出诸如“我贪恋Riki的身体”之类的大胆表白。出现在摩尔庄园豆瓣群的帖子里。
阿念说自己是长期的乙女游戏爱好者,现在看到好看的纸人就会垂涎别人的身材。 “可能是乙女游戏的后遗症吧,我会把自己代入到游戏角色里,所以我会下意识地对NPC产生情感。”在微博上,一位画家的妻子化身为Riki。金色的头发、磁性的声音、闪闪发光的铠甲,让她的瑞奇摆脱了小鼹鼠的身份。
cr微博:花花的一个蛋
但当《摩尔庄园手游》成为三维粉丝圈的二维团建基地时,次元墙能否被突破,摩尔庄园是否还能成为社交“天堂”,都变得不确定。
第一个建立粉丝圈的粉丝团是喜欢《18楼》(时代峰君)的楼思。他们小规模“占领”了18区1123号服务器,创造了楼四的“乐园”。随后,其他粉丝也根据偶像的生日进入相应的服务器,链接微博超级聊天,并给好友打电话。
粉丝们认为这只是为了寻找对游戏有相似兴趣的玩家。玩家阿念表示,她平时经常混迹于各个圈子。有时她也会加入一些电竞战队代表号和偶像生日服务器。她会找到很多朋友一起玩,组建团队,去音乐节跳舞。
但这也让平时张扬的球迷在比赛中更加不受欢迎。有球员表示,“这种令人迷惑的行为只有球迷才会做得到”。他们认为,粉丝圈地、拉帮结派影响路人体验。如果之后他继续受到同人思想的毒害,这无疑给其他想要安安静静地享乐的玩家带来了地狱般的体验。
玩家们对于粉丝团建设或许有不同的看法,但对于本文开头所描述的玩家屡屡被骚扰、平静美好的庄园生活被扰乱的现象,他们都表现出了极其强烈的愤怒。
原本向往隐居生活的玩家,尤其是女性玩家,却在游戏中遭遇了现实生活中常常警惕和担心的跟踪、侮辱、性骚扰等可怕行为。目前游戏没有对非好友的屏蔽机制,举报并不简单。一方面,这些不法玩家通常成群结队、数量众多。另一方面,客服和官方回复并不及时。
官方微博评论区玩家诉求
相比之下,同样具有逃避现实性质的游戏《动物森友会》和《江南百景图》依靠其轻社交属性,在一定程度上避免了“桃花源”被入侵的风险。
《动森》的硬件阈值(无论你是否有交换机)自然会产生社交隔离。另外,在日本的“岛屿宇宙化”文化下,《动森》的游戏逻辑更多的是建造一座排除与外界人际关系的孤岛。虽然玩家可以选择向朋友打开岛屿之门并与他们发生关系,但这种玩法只是在社交媒体上流行《动森》的时期才流行起来。此外,《动森》还设置了“最好的朋友”选项,进一步确定了核心通讯圈。大多数时候,玩家只需要在与现实同步变化的岛屿风光中与动物居民聊天,体验简单的社交互动。
《江南百景图》“太守”的建设从始至终都是一场独角戏。玩家通过与NPC(非游戏玩家)聊天来表达对老百姓的感情,避免与其他玩家进行高强度的社交互动。
《摩尔庄园手游》中与NPC聊天也有两种模式,一种是推进主线剧情,另一种是日常聊天。但阿尼安却抱怨主线剧情乏味,没有给人带来太多惊喜,日常与NPC的互动也太幼稚。何川也认为,这对于不想与外界社交的独狼玩家来说并不友好。
《摩尔庄园手游》 6月1日公测期间,经理Ricky郑周力在知乎上回答,游戏定位为“慢节奏、轻松愉快、人与人互动更紧密的休闲社交手游”。他认为,这可能是最接近成年摩尔幻想的摩尔手游。
千灯喜欢骑着他的小摩托车,在摩尔的世界里自由穿梭。
她决定去摩尔世界看日出。有一天,凌晨四点五十五分,她来到了浆果林。此时,天色已近黎明,头顶深蓝色的天空上点缀着碎星。远处山上的天空颜色隐约呈现出温暖的橙色,月亮慢慢地躲到了山的后面。
5点整,太阳升起,带着淡紫色的云彩,深蓝色的天空变得更加明亮。天蓝色和渐变橙色让千灯兴奋不已。随后,千灯来到了雪山。天空颜色的变幻让雪山闪烁着独特的金色。
摩尔世界中的日期和时间与现实世界同步,昼夜变化和天气状况相同。不仅如此,摩尔庄园还完善了游戏的所有细节:你可以听到风雨的淅淅沥沥的声音;你可以看到天空在不同的时间逐渐变成蓝色、橙色和粉色;你可以听到小摩托车的翻滚声;你可以在游泳时,看到身后池塘里的涟漪。这种在微妙细节上花费的笔墨,让摩尔的世界成为了很多玩家宁静美好的天堂。
@千灯
但如果只是让玩家通过徜徉摩尔世界来获得慢生活的乐趣,这显然就是页游的玩法。玩家可以通过四处闲逛、玩小游戏来赚取金币来维持庄园的生活,非常舒服。但对于手游来说,目前摩尔的世界版图显然有些捉襟见肘。老玩家喜爱的“黑森林”以及一些异地的配套游戏还没有开发出来。同时,手游的重点并不在此。郑周里认为,页游缺乏核心玩法。如果完全靠情绪复制和支撑,也只能维持一到两周。
因此,《摩尔庄园手游》强化了原页游中的农场玩法,将游戏转型为模拟经营游戏。玩家可以在摩尔庄园的世界中体验农耕、牧场、餐厅经营等玩法。
玲子喜欢农耕和烹饪时的收获感,同时也享受在摸清游戏规则后有所收获的感觉。 —— “你需要考虑需要多种植哪些作物来满足餐厅和任务的需要,还必须积累材料来升级农业机械,实现农场的机械化。节省游戏时间;开餐厅需要积累原材料,积累金币用于装饰和升级,还要精打细算,看看哪些菜品卖得快,利润高。”
但种地成为了主要玩法,让老玩家何川产生了巨大的失落感。她表示,第一次打开手游时,呈现给她的却是农耕的新手任务场景,而不是标志性的摩尔庄园城堡,这让她很不舒服。但因为热爱,她仍然每天花4、5个小时种地、经营餐馆,“但能挣到的鼹鼠豆很少,农具也不好用。”
尽管玩家社区编制了高产出、高效率、快钱的商业策略,但在寻找和摸索策略的过程中,精心压缩时间成本以实现资本增值的方法似乎与定义的不一样。 by 《摩尔庄园手游》 “简单的快乐”形成了一个巨大的悖论。
“就像我进入社会开始第一份实习一样,我的小摩尔也成为了游戏里的一名工人。”何川苦笑,“我感觉自己是被迫种田,有人推着我,你要努力。”休闲只是一张空白支票。
除了花费大量的时间和金钱进行耕作和经营之外,玩家还需要小心地看守自己的农场,并用栅栏围起来,以防止诸如蔬菜盗窃、牛群盗窃和羊毛收割等盗窃行为。
《动森》,也是一款商业游戏,有着类似的经济系统。玩家需要向NPC尼克借钱购买种子、衣服、家具等来经营岛屿。不过,并不急于偿还贷款,玩家仍然可以悠闲地欣赏岛上的风景。
但即便如此,《动森》仍然是当时最热门的,带领以休闲、退休为目的的玩家走上了投机之路。
至于《摩尔庄园手游》,作为游戏圈中为数不多的结合模拟经营+MOO社交玩法的游戏之一,“肝”和“氪”的问题将变得更加严重并继续存在,这显然与慢节奏的概念。
当高强度的社交互动渗透到田园生活中时,社会压力和消费社会的自我表达必然迫使玩家投入更多的时间和金钱来扩建和装饰个性化的庄园,给小鼹鼠穿上时髦的衣服。衣服。
同时,摩尔世界的“人气王”和“时尚前沿”排行榜也激发了玩家以官方名义进行的象征性表演,这种建立自我和社会认同的动力间接促进了摩尔世界的宣传和推广。游戏。
TapTap上有玩家讽刺称,游戏的氪金系统是整个游戏中最完整的。萧游按照“汤臣一品”的风格建造了一座庄园,背后却花费了六七百氪。游戏的每一个方面都能让玩家获得社交满足感并让其他玩家“哇!”需要人民币的支持。
何川几乎是摩尔庄园最早的玩家之一。从小学低年级到初中毕业,他连续打了六七年。她在现实世界中没有几个朋友。在学校受到欺凌的她,把摩尔庄园视为她的第二个家,是她枯燥孤独的生活中的一缕阳光。与现实世界不同,努力工作不一定会得到回报。游戏中,只要认真做任务,各大洲都会通向罗马。
她带着感情进入了摩尔手游的世界,但游戏却远远没有达到她的预期。频繁的bug、单调的玩法、无处不在的“肝氪”让她怀疑自己的感情还能维持多久。
作为老玩家,阿念也谈到了同样的问题。她希望游戏一开始的视角能够集中在庄园的介绍和参观上。毕竟怀旧牌打出来了,老玩家的怀旧情绪要好好调动起来。她觉得这个游戏有点像管理的拼凑。日常任务大部分时间都浪费在穿越地图上,有点催眠。而且人物、家具、服装的造型一般甚至粗糙。
“如果游戏没有核心玩法,情感最多只能维持1-2周。”但随着《摩尔庄园手游》的模拟经营+MOO社交玩法的结合,我们应该如何维系老玩家的感情呢?
参考
1. 发现报告。《摩尔庄园》:模拟经营+MOO社交玩法组合贯穿
2.极客公园。《动物森友会》 火爆背后,任天堂是如何“利用”人性的?
3. 思想的纸质市场。博弈论·文化逻辑| 《动物森友会》 的晚期资本主义想象力。
热门手游排行榜
用户评论
这个游戏真的挺让我有情怀的,但不知道是不是因为新功能添加过快的原因,感觉老玩家们有点儿被边缘化了。
有8位网友表示赞同!
我玩摩尔庄园好多很多年了,现在看着它出手游,心里满是激动和期待。惋惜的是,在快节奏的新玩法冲击下,似乎有些经典元素有点模糊。
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从PC转到手机上玩摩尔庄园,感觉像是回到了童年。不过最近有些抱怨,因为新功能的更新速度太快了,没有足够的优化与平衡。
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"情怀大作"摩尔庄园的手游版出来以后,我迫不及待地进去重温旧梦。只是担心,这种热情会不会被新元素冲淡。
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对于那些伴随着摩尔庄园长大的玩家来说,手游版是一场情感的盛宴。但似乎为了吸引更多新玩家,它在某些传统要素上做了一些改变,让老一辈玩家有点儿小失落。
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摩尔庄园一直是我童年的一部分,在手机端上线后更是如此。遗憾的是,有时候游戏体验和社交功能的新设计让我们怀念那个纯真的年代。
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摩尔庄园的手游版给我的感觉就像回家一样亲切。但是,在享受这种熟悉感的同时,我也在忧虑它是否会失去那股原始的魅力。
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《摩尔庄园手游》带给人的惊喜远大于预期,尤其是对于像我这样的老玩家来说。不过,游戏偶尔过快的更新节奏也让一些老玩家感到不适应。
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从一个长期的忠诚粉丝的角度看,《摩尔庄园手游》,它正用一种非常不同的方式吸引着新世代的游戏者,但同时也让那些怀旧的老粉丝们有些措手不及。
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"怀揣着满满情怀"跳进《摩尔庄园手游》,我惊喜于游戏的精致细节。然而,随之而来的各种新的功能和活动也让不少人觉得有点跟不上节奏。
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摩尔庄园的手游版在保留经典元素的同时,增加了不少新意。但是这样的进步背后,一些老玩家觉得原先的游戏模式正在慢慢消逝。
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作为一名多年的老用户,《摩尔庄园手游》带给我的是一种久违的熟悉感和温馨。只是,对于一些快速变动的游戏规则,我认为我们应该以更加包容的心态去接纳并适应,毕竟游戏也要顺应时代发展。
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"情怀满载"的手游版《摩尔庄园》让我乐此不疲地玩了好一阵子。不过,在新功能的诱惑下,我们对经典的怀念也偶尔成为了一种矛盾心理。
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自从《摩尔庄园手游》上线以来,我一直沉浸在其中难以自拔。但有时感觉新的变化太快了,让一些老玩家对游戏的整体感受有些不确定。
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"情感丰富的"摩尔庄园手游,为我带来了不少乐趣。然而在追求新用户体验的同时,我认为开发者也应该更加注重保持游戏中那股纯真和温馨的特质。
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在《摩尔庄园手游》的世界里,我觉得既熟悉又新鲜。然而,对于那些习惯从前游戏节奏的老玩家,在面对急速发展的新款游戏时可能会感到有些迷茫。
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作为多年的忠实粉丝,《摩尔庄园手游》用它的方式让我重新找回了童年的回忆。可是在新老融合的过程中,我们可能也会对某些改变提出不同的看法。
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"充满情怀"的手游版《摩尔庄园》,为我带来了一些欢乐和感动。不过,在享受这一份情感回归的同时,也有人对于游戏的一些快速更迭表示出一定的担忧。
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