2024-09-07 09:01:43 | 来源: 互联网整理
在2.0到2.4的过程中,游戏的机制发生了很多变化。下面我们主要讲一下TBC版本中获取装备的变化。
魔兽世界原版TBC刚上线时,直接开放了T4、T5和海山副本。 2.1版本中,黑暗神殿被开启。在2.2版本中,没有新的副本。在2.3版本中,祖阿曼被开启。 2.4版本中,太阳之井被开启。
按照经典服务器的规划:第一阶段是T4副本,第二阶段是T5副本,第三阶段是T6副本,第四阶段是祖阿曼,第五阶段是太阳之井。也就是说,玩家在第一阶段体验到的只是2.0版本内容的一半。
2.0版本中,每个BOSS掉落的装备数量极为稀有。一般情况下,一个BOSS只会掉落2件装备。如果这个BOSS掉落T4零件,那就是一件零件和一件T4零件。如果这个BOSS不掉落T4零件,那就是两个零件。这意味着,在TBC版本经典服务器第三期开放之前,玩家获得装备将会非常困难。
2.1版本,也就是黑暗神殿开启后,BOSS增加了掉落。例如,掉落T6零件的BOSS一次会产生2个T6零件和1个备件。
祖阿曼在2.3版本开放后,BOSS又增加了掉落。此时BOSS掉落2件和2件套装。
当太阳之井在2.4版本开放时,BOSS掉落真正达到了最高值,通常会掉落2件和3件套。
从2.0版本到2.4版本的过程可以看出,到了太阳井阶段,玩家可以获得的装备数量增加了一倍以上,这也是后来“三星战猎萨满”之说的由来。
有的玩家可能会说副本里的装备很少,还可以买品牌装备。然而,尴尬的问题是,获得品牌也是一个漫长的过程。
在原版TBC 2.0版本中,玩家只能通过英雄五人版获得烙印。其他团体版本(包括卡拉赞)无法获得烙印,而且当时的烙印装备只有少量的110级部件。
2.1版本黑暗神殿开放后,品牌装备列表中增加了一些需要50品牌兑换的零件,而且仍然是110级装备。
祖阿曼在2.3版本开放后,增加了一些128级和136级的装备。与此同时,卡拉赞的BOSS开始失去品牌。这也是“在卡拉赞组队,来卡拉赞毕业”这句话的由来。那时候,这样的球队都是为了快速获得名气。
2.4版本太阳之井开放后,新增了141级、146级品牌装备。这时,格鲁尔和玛瑟里顿开始掉落牌子。
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用户评论
玩了魔兽世界TBC版本以来,明显的感觉是现在获取装备真的是“肉眼可见”的困难啊!之前的2.0版本那会儿,我觉得自己能通过普通副本轻松拿到一些不错的好装备。
有8位网友表示赞同!
自从更新到了2.4版本后,我的游戏人生充满了探索与挑战。以前的那种快乐装备获得体验真的一去不返了。
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TBC时代的装备获取机制让我体会到了“真正的魔兽世界”,没有无尽的金币却想拿到好装备,真的是对玩家毅力的一次大考验!
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对于刚入坑TBC版本的新玩家来说,“装备难拿”恐怕是他们不得不面对的第一挑战。我当年也是从没日没夜地刷来刷去才慢慢攒起一套装备。
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以前玩魔兽世界2.0版本,用过的人都知道,装备的掉落率还行,但2.4版本真的颠覆了我的认知,获取好装备仿佛成了不可能完成的任务。
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TBC装备获取机制的变化让整个游戏环境都变得更加紧绷了。现在的每一场战斗都可能成为我装等提升的转机。
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我怀念的是2.0那个年代,那时候的魔兽世界还保持着一种“公平”的感觉,现在的感觉则是更加偏向于运气和长期投入。很难不让人感叹时间变迁对游戏的影响。
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从2.0到2.4,装备获取的难度可以说是翻了好几倍。那些经典BOSS掉落的装备都成了珍贵的记忆,真是物是人非啊!
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TBC版本的游戏体验真的是“一步错步步错”,错过了一个关键的时间点或是团队没默契,那装备升级之路就可能变得异常曲折。
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装备获取机制的改变给了很多老玩家心理落差。之前习惯了轻松获取装备,现在需要付出更多时间和努力。
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对比2.0版本时候的游戏氛围,现在的环境下我明显感觉到了一种“坚持与期待”的并存感,每次刷BOSS都像是一次心安又紧张的小旅程。
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TBC版本的更新带来的不仅是装备获取机制的变化,还让大家在游戏中体验到更多的策略性和团队合作的重要性。
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以前能通过团本快速提升装等的日子一去不复返了。现在的我更重视每一阶段的努力与进步,尽管过程可能艰苦,但这种成就也是独特的乐趣所在。
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装备获取的难度增加让每个玩家的游戏方式都发生了变化。大家现在更加注重团队协作和策略规划而不是仅仅依赖个人能力强弱。
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TBC版本给我留下了深刻的印象:无论是面对挑战还是享受胜利时,那种通过自己的努力获得稀有装备的感觉是其他任何游戏无法比拟的。
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从2.0到2.4,游戏世界的环境在不断变化,装备获取也更加考验玩家的战略眼光和耐心。
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TBC中的装备追求仿佛是一场马拉松,不是看你起跑有多快,而是看你在漫长的路程中如何坚持并保持效率。”
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对比过去的版本,现在的装备获取确实更多地需要技巧、策略及团队合作。但这种挑战性才是游戏魅力的一部分。
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TBC的装备机制鼓励了玩家之间的交流与合作,在追求好装备的路上,我结识了许多志同道合的小伙伴。
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2.0到2.4版本间的转变不仅是对装备获取难度的一次考验,更是一场对自己毅力和热情的挑战。
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