2024-09-06 12:01:44 | 来源: 互联网整理
《重生边缘》(SYNCED)的世界观结构是一个漫长的过程。作为NExT Studios 开发的第一款大型射击游戏,其设定诞生于制作人—— Clark Yang 的数百页草稿。
杨嘉阳此前曾在育碧上海和育碧蒙特利尔工作室工作多年,参与过《孤岛惊魂》和《彩虹六号》两个知名IP的项目开发。在知名厂商工作的经历让他萌生了制作自己的游戏,为中国游戏产业尽自己一点绵薄之力的想法。
这个想法诞生了《重生边缘》个胚胎。
想象一下,在不远的将来,人类将在纳米技术方面取得快速进步,植入式芯片将消除人机交互的所有物理需求。人与人、人与物之间的联系,只需要绽放一个思维的火花。
垄断这项技术的SHINAR公司不出所料地控制了世界上大部分资源,但固件更新导致纳米机器人背叛了人类。除了少数幸运儿之外,大多数人类都变成了有自我意识的行走僵尸、移动纳米瘟疫的培养皿。
于是大崩溃瞬间到来,人类失去了曾经拥有的一切。
《重生边缘》 作为一款第三人称射击游戏,游戏背景设定在文明毁灭后的近未来。在游戏中,你可以看到各种充满写实感的车辆、服装和各种建筑细节,但你也可以找到超写实科幻风格的科技创造和酝酿纳米瘟疫的敌人。
这种独特的美术风格,借助出色的光影渲染,为玩家打造了一个栩栩如生的末世废土。
但射击游戏的轨迹并不是成功之路。它更像是一座竞争激烈、战斗激烈的独木桥。每年都有无数射手带着梦想起航,然后淹没在现实的汪洋大海中。除了新颖的美术和世界观设定之外,《重生边缘》还有哪些亮点可以吸引玩家的眼球呢?
围绕“核心控制”的创新玩法是他们的阶段性答案。
在《重生边缘》中,玩家扮演幸存者“战士”的角色,在“经络禁区”中对抗致命的纳米暗流,并试图消灭被称为纳米体的怪物。玩家击败敌人后,可以利用芯片入侵,将堕落的纳米转化为可以并肩作战的纳米人。
这个玩法理念就是“核心控制”。
在最初的设计中,玩家可以控制成群的纳米机器人。但NExT Studio很快就意识到这个想法的缺点:控制一群纳米太混乱了,而这种混乱会在多人模式下倍增,造成更多混乱。无论是出于玩家体验还是服务器压力考虑,这样的设计都有些不切实际。
于是“核心控制”从一群变成了一个,再迭代成精英个体——个,只有杀死特殊的精英纳米体,玩家才能为自己的目的所用。
目前,游戏中可以控制的纳米人有四种类型:—— 粉碎者、袭击者、洞察者和守护者。每个纳米人都有自己的专业方向。比如破碎机就像是在战场上横冲直撞的坦克。 ——可以携带,可以战斗,可以输出。守护者擅长防御,将敌人拒之千里之外。
这些纳米伙伴还可以与玩家结合开发出新的技能树,让玩家可以使用特殊技能,例如提高移动速度和减少枪支后坐力。
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用户评论
《重生边缘》让我重新对射击类游戏有了新的认识,不是简单枯燥的刷装备、升级,而是真正体验到战术策略的魅力。
有13位网友表示赞同!
"重生边缘"的游戏玩法独树一帜,不再只是无脑杀戮,而是在生死之间找到平衡,非常吸引人。
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这个游戏打破常规,不是简单的射击+升级公式,而是让我沉浸在了一个深度与创新并存的世界中。
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《重生边缘》的出现真的是一种惊喜,它改变了我对射击游戏的固有印象,更加注重玩家间的协作和战略布局。
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"重生边缘"的故事情节丰富,每一次的游戏体验都有所不同,这使得我愿意花费更多时间去探索和挑战自己。
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这款游戏不仅仅是一款动作射击类游戏,它更像是一种全新的冒险体验。《重生边缘》确实值得玩家们一试!
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在《重生边缘》中,我找到了追求的刺激感和智慧并存的乐趣,这个非传统的射撃游戏让我着迷。
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"重生边缘"不仅有高水准的画面和音乐背景,更有独特的战斗系统和复杂的地图布局,极大地丰富了我的游戏体验。
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对于射击游戏爱好者来说,《重生边缘》提供的新鲜玩法绝对是一种难得的探索,值得一试!
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《重生边缘》不再局限于传统模式下的快节奏杀戮,而是更注重战术配合与细腻的操作细节。这让游戏更具挑战性和深度。
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"重生边缘"成功打破了我对射击网游的刻板印象,它的故事背景和角色发展非常出色,为游戏增色不少。
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在《重生边缘》中,我不再只是机械地操作角色进行射击任务,而是真正的参与到故事之中,这种体验让人着迷!
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"重生边缘"不但是技术与战术的挑战,也是策略与艺术的融合。它重新定义了我对于现代射击游戏的理解。
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《重生边缘》让我看到一款射击游戏也可以拥有深度和灵魂,不再是简单的玩家对战或者角色养成模式。
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在这个游戏中,每一局都有可能遇到不同的挑战和惊喜,《重生边缘》给我的是一款真正意义上的"不传统"体验。
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"重生边缘"不仅仅是射击动作的大场面,它更包含了玩家间的互动与合作要素,这是我非常喜欢的一点。
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从《重生边缘》开始,我发现射击游戏可以如此丰富多彩。它的多元性和策略性真的令人震撼。
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这款游戏将我以往对射击游戏的印象全部颠覆,我在这里不仅享受到战斗的乐趣,还有团队的协作和战略运用带来的满足感。
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在"重生边缘"的世界里,没有单纯的刷怪升级,更多的是关于战术、团队合作以及不断探索新策略的过程。
有13位网友表示赞同!