2024-09-04 11:01:46 | 来源: 互联网整理
一、BOSS ——,斩首德西娅
该BOSS为三人小队,包括斩首者德西亚(战士)、瘟疫巴西兰(术士)、被诅咒者塞泽尔(戒律牧师)。 [笑]
有了这个小注,你大概就知道这三个BOSS分别对应什么技能类型了。
所以万子只是讲一下比赛顺序。
首先,我们需要关注治疗者,即被诅咒的塞泽尔。
因为他会像戒律牧师一样给其他BOSS一个BUFF(幽灵传送),相当于戒律牧师给队友一个救赎的效果。这个“戒律牧师”的伤害会增加队友的血量。
这个幽灵传送BUFF是可以驱散的,法师的偷窃和DH可以攻击并驱散它。 (最好从法师那里偷,可以加血[机智])
在此过程中,你需要打断灼热坠落的技能。因为它会导致拥有该技能的朋友受到3码范围的AOE伤害。
当被诅咒的塞泽生命值达到40%时,将会出现一个持续30秒的护盾。丸子建议切换到目标—— 斩首者德西亚(战士)
这个战士怪物每20秒就会补充一次能量,并释放出持续10秒的致命一击。效果是减少30%伤害和治疗效果。 [石油化工]
并对T释放猛击。对T造成大量尖刺伤害。修复了每两次致命一击之间出现两次的问题。
因此,每轮致命debuff时的猛击是最具杀伤力的,需要压倒性的技能。 [我要哭了][我要哭了](玩T的朋友一定要记住这一点,不然很容易没了……没了……)
如果运气好点T,T会持续抗怪,DPS会快速输出。
在此期间,无论战士的生命值是否降低到40%,只要被诅咒的塞萨尔(戒律牧师)的护盾消失,他就会立即切换为“戒律牧师”。把他打死。 [傻笑][傻笑]
同理,只要战士怪物的护盾消失,不管投毒者巴西兰(术士)的血量如何,直接切换到“战士怪物”,将其击杀,直至被击杀。 [机智][机智]
最后剩下的“术士怪物”威胁力相对较弱。会释放有毒孢子技能,场上留下一滩水(不会消失)【石化】
因此,团队最好从场地边缘开始移动。 [笑]
最后但并非最不重要的一点是,这个BOSS还有一个隐形的盗贼怪物,它会每60秒随机命名一个朋友并使其晕眩10秒。 DK的冰霜、法师的闪现、冰箱、骑士的无敌防护都可以解锁。
(法师打到死亡剧场时不要点击闪现法术【黑线】【黑线】)
总体来说,悲伤剧场的1号BOSS还是有一定难度的。对球队的配合是很大的考验,而且换火不及时。许多球队已经在与第一名作斗争了。[露出牙齿]
BOSS 2 号—— 不败者哈夫
万紫有先打这个的习惯,这样他就可以嚣张起来。 [目瞪口呆]
首先这个BOSS会每30秒跳到中场打出一套军拳(玛卓克萨斯之力)。
虽然这一招伤害很高,但很容易躲闪。一条直线,脚下有一个大圆圈,还有一个半圆扇形。
简而言之,你需要躲到哪里就躲到哪里。我不会详细介绍。
其次,这个BOSS会抛出战旗。
必须立即切换到开火,因为每3秒移动速度降低15%,可以叠加。
还有对T的高尖刺伤害和三连击。打开T以减少伤害。 [震惊][震惊]
这三个技能每30秒施放一次。
特别要注意的是,战旗一般在军拳前10秒左右,所以一定要尽快将其击倒。
这里还有一个特别重要的技能。
BOSS能量满(1分钟能量满),会把两名玩家摔倒,让他们PK。
获胜者将获得伤害增加10%的BUFF,持续20秒。
失败者有一个减少10%伤害的BUFF,持续20秒。
所以基本上都是不熟练的人主动停下来,让熟练的人打败他们。然后胜利者给BOSS一波爆炸。
这个BOSS比较简单。如果立好flag,躲在地上,基本问题不会太大。
3号BOSS—— 库萨洛克
估计很多朋友不知道这个BOSS怎么打。
万子决定谈谈这件事。
首先最重要的技能——抽取灵魂
该技能每20秒释放一次,随机点名2名玩家,引导时间为6秒。
引导结束后,你会昏迷一秒,同时场上会出现2个带有红色箭头的灵魂。
玩家在追上灵魂之前无法使用任何技能。
当遇到灵魂时,可以恢复并获得伤害增加30%的buff。持续30秒,可堆叠。
这里有两种方法。
首先是大家聚集到BOSS脚下。因为灵魂在BOSS脚下肯定会刷新,这样会让玩家更容易抓住灵魂。
第二种是站在抓手上,(绿圈里面有很多手的那个)[汗][汗]。
抓手
这样,你的灵魂就会被他俘获,你就可以轻松地吃掉灵魂了。
但第二种方法更考验治疗,因为抓手会在2码内承受高额暗影伤害,而且被抓后还会额外承受10秒的DOT伤害。因此,高管在使用[石化][石化]时应谨慎
还有一个技能叫做幻影寄生。
随机命名两名玩家是一个非常痛苦的10秒DOT,可以被驱散。
由于该技能依然是范围3码的AOE伤害,所以建议优先T驱和近战治疗。
当然,被点名的人也要注意保持3位数的差价。 [酷][酷]
关于T还有一点非常重要。
正如肉丸上图所示,这个BOSS没有腿。所以这个BOSS不能动。 [捂脸][捂脸]
当T离开BOSS的攻击范围时,BOSS会对T释放高额魔法伤害,并给予T一个DOT。所以请T的朋友们,不要远离BOSS。
总的来说,这个BOSS更多的是对乳房的考验,对乳房的压力很大。它需要被驱散、治愈、移动等等。
4号BOSS——杀血
首先,这个BOSS有一个绝活,肉钩。
如果你被肉钩击中,你会被逼到墙上并受到持续伤害。
如果墙有毒,你也会中毒并受到持续伤害,即使回到中场也会有10秒的持续伤害。所以,一个高管如果被肉钩击中,几乎是必死无疑。 [石油化工][石油化工]
2. 泄漏残留物
这个技能出现的时候,会出现两个小怪,大致在缺口的位置。
该生物每秒会损失5% 的生命值。所以即使你不开火,怪物也会在20秒后自行死亡。 (与肉钩完美契合[黑线][黑线])
而且这个小怪物可以攻击人。并对4码内的目标释放一次AOE物理伤害。所以还是建议尽快杀掉小怪。
3、软肉碎出击
这个技能也是肉钩出现时BOSS释放的。
就是在BOSS脚下释放一个圆圈,对圆圈内的所有好友造成高额物理伤害,并将其击退。 [哭无声][哭无声]
最后一张是仇恨打击
这对坦克来说是很高的物理伤害,每15 到20 秒就会释放一次。 [汗][汗]
一般来说,这个BOSS考验的是DPS伤害、移动力等。
最后一个BOSS——莫德蕾莎
首先,抓住裂缝
这个技能是打开传送门,类似于上个版本工坊的磁力臂。持续6秒。
当小怪出现时,尽快打断小怪的聚集,A就会掉落。 [是啊是啊]
3. 收割镰刀
这会对T 的尖刺造成一半一半的魔法和物理伤害。需要T的伤害减免覆盖。
4.战斗回响、幽灵冲锋
当BOSS血量低于50%时,每隔一段时间就会出现战斗回响和幽灵冲锋。这两个技能之间的间隔时间是10秒。 6名幽灵战士出现在战斗回声场上,避开他们周围的白色圆圈。幽灵冲锋场的四个角落会出现四名幽灵骑士。避开他们的充电路径。 [傻笑][傻笑]
值得注意的是。
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用户评论
我在玩魔兽世界9.0时,"伤逝剧场"这个副本让我眼前一亮,里面的BOSS们实在是太难搞了!不过一旦你理解了他们的战斗机制和策略,你会发现它们变得非常有趣。
有14位网友表示赞同!
"伤逝剧场"是那么的一个地方,在我经历挑战的旅程中,它无疑提升了我的团队合作技巧。尤其是那几个独特的BOSS战斗设计,让我印象深刻。
有10位网友表示赞同!
作为一个资深魔兽玩家,我对9.0版本中的“伤逝剧场”副本充满了期待和好奇,尤其是BOSS们的各种技能展示出了游戏制作人的创造力。
有18位网友表示赞同!
玩过“伤逝剧场”的玩家都说里面的BOSS机制相当独特,它们需要不同的组合和协作才能克服。我喜欢这种对策略的挑战。
有12位网友表示赞同!
当我初次踏入“伤逝剧场”时,完全被它的复杂性和多变性吸引了。每一层都有新的BOSS等着我们去挑战,每个都极富挑战性。
有6位网友表示赞同!
"伤逝剧场"中的BOSS们让我体验到了真正的团战,需要团队成员之间的紧密协作和快速反应才能成功应对他们的机制。
有13位网友表示赞同!
在“伤逝剧场”的每一次探索中,我都被里面的BOSS们的实力和设计惊艳到。深入理解其战斗模式是提高胜算的关键。
有6位网友表示赞同!
"伤逝剧场"里那些凶残的BOSS们,每一个都有其独有的战略,这使得这个副本成为了最吸引人的部分之一。
有12位网友表示赞同!
与“伤逝剧场”内的挑战性BOSS作战时,我学会了比以往任何时候都要更加耐心和细腻地分配团队角色。这是一个值得再次挑战多次的游戏部分。
有20位网友表示赞同!
魔兽世界9.0的“伤逝剧场”,里面的BOSS战斗策略要求极高,每一次成功击败后都让我感受到非常满足和成就感。
有13位网友表示赞同!
玩到了“伤逝剧场”的BOSS们之后,我对如何更有效率地进行团队协调和战略规划有了更深的理解。这是一个真正考验玩家智慧的游戏部分。
有18位网友表示赞同!
"伤逝剧场"里的故事背景和每个BOSS的机制都让人印象深刻,仿佛每次战斗都是在解救世界的故事高潮中的一部分。
有18位网友表示赞同!
我非常喜欢“伤逝剧场”副本中的BOSS们带来的挑战,他们的各种特性让我们团队不断学习提升。这是一个既艰难又充满成就感的游戏段落。
有19位网友表示赞同!
"伤逝剧场"中的每一个BOSS都设计得极其细腻和独特,它们的战斗机制需要我们投入大量的智慧与时间来研究,才能找到应对的办法。
有11位网友表示赞同!
玩“伤逝剧场”时,每个BOSS的设计都充满了新鲜感。从战略到执行都需要团队成员的高度默契和快速反应能力。
有5位网友表示赞同!
在面对“伤逝剧场”的BOSS们时,我深深地被他们的复杂性和深度所吸引,每一个胜利都是对我们的团队合作和技术的巨大认可。
有16位网友表示赞同!
"伤逝剧场"的BOSS战斗就像是一场智慧与力量的游戏。要想成功攻略它们,不仅要具备强大的实力,还要有高超的战术思维和团队协作精神。
有16位网友表示赞同!
在“伤逝剧场”中挑战BOSS的过程是那么地令人着迷。每个BOSS背后的机制和故事都加深了我对这个游戏的理解和热爱。真的很棒!
有6位网友表示赞同!