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25.关卡地图

2024-09-02 17:01:47 | 来源: 互联网整理

将其保存在Tiles 下新创建的OverWorld 文件夹中

3.导入资源

将Overworld_tiles_Plated 从2D Platformer Assets/Graphics/Overworld 文件夹拖到新的OverWorld 调色板,并将其保存在新的Assets/Tiles/OverWorld 文件夹中

4.制作地图

在Grid下新建一个Tilemap,将两个Tilemap分别命名为Ground和Overlay,用来制作背景图和关卡选择图。

将两个Tilemap 的Sorting Layer 设置为World,并将Overlay's Order 设置为1,以便它们位于Ground 之上

创建单独的地图理由

覆盖

25.关卡地图

5.关卡点

新建一个名为MapPointHolder的空对象,用于保存各个关卡点和节点

在MapPointHolder下新建一个空节点MapPoint,制作预制件,保存到Prefabs/LevelSelect文件夹中(新建)

6.新建脚本MapPoints

创建一个新脚本MapPoint并在第一个脚本中添加组件

设置覆盖以使所有预制件生效

添加参数

//MapPoint指向上、下、左、右public MapPoint up; //向上公共MapPoint右; //右公共MapPoint向下; //向下公共MapPoint向左; //左公共bool isLevel; //所有MapPoint点是否都是按level设置的上下左右值,是否是一个level

25.关卡地图

7.添加小狐狸图标

拖入小狐狸图标岛场景并重命名为Player以显示当前选择的地点。

将小图标移至第1 级

将背景音乐添加到场景中并将其重命名为LevelSelectMusic

设置音乐循环和输出混响

8.新建脚本LevelSelectPlayer

添加参数

公共MapPoint当前点; //当前点public float moveSpeed; //新建一个移动速度函数来设置下一个移动点

用户评论

南初

关卡地图真的很吸引人,每个关卡都有独特的设计和挑战。

    有12位网友表示赞同!

醉红颜

游戏中的每一个地图都不重复,让游戏乐趣持续新鲜。

    有18位网友表示赞同!

拥菢过后只剰凄凉

我特别喜欢在关卡地图中探寻隐藏的捷径和秘密通道。

    有7位网友表示赞同!

一个人的荒凉

每个关卡的地图布局都是艺术级别的,提供了极高的视觉享受。

    有6位网友表示赞同!

糖果控

开发者对地图的设计充满创意,每次都让人惊喜不已。

    有13位网友表示赞同!

心贝

关卡地图的巧妙设计让我重新审视策略的重要性,玩起来相当过瘾。

    有11位网友表示赞同!

柠栀

这款游戏的地图元素是所有玩家都能欣赏到的匠心独运之处。

    有20位网友表示赞同!

如你所愿

地图之间的过渡非常自然流畅,从一个空间无缝切换到另一个。

    有15位网友表示赞同!

人心叵测i

通过解锁新地图的过程充满了成就感,让人难以停止探索。

    有8位网友表示赞同!

凉月流沐@

每一个关卡都有其独特的背景故事和主题,增强了游戏的整体沉浸感。

    有20位网友表示赞同!

你与清晨阳光

地图编辑模式提供了广阔的创意空间,让玩家也能设计自己的关卡。

    有12位网友表示赞同!

执拗旧人

我在玩这款游戏时,对地图的探索成了最令人兴奋的部分之一。

    有5位网友表示赞同!

来瓶年的冰泉

不同的光照效果在每个地图上运用得恰到好处,提高了游戏体验的质量。

    有20位网友表示赞同!

軨倾词

每次通关后解锁的新地图都是一个巨大的惊喜,充满期待感和新鲜感。

    有18位网友表示赞同!

歇火

关卡地图的难度逐渐升级,让玩家的游戏旅程充满挑战与收获。

    有18位网友表示赞同!

安之若素

游戏的地图设计注重细节和逻辑性,提升了整体的游戏趣味性和思考要求。

    有13位网友表示赞同!

£烟消云散

这是一款能让玩家沉浸在丰富地图世界的游戏中,每一处都充满了探索的乐趣。

    有14位网友表示赞同!

念初

对于喜欢解谜和收集元素的玩家来说,关卡地图提供了无比丰富的游戏体验。

    有19位网友表示赞同!

焚心劫

每个地图都是精心绘制和设计的,不仅令人赏心悦目,也体现了游戏制作人极大的用心。

    有11位网友表示赞同!

搞搞嗎妹妹

关卡地图的设计巧妙,使得我在玩游戏的过程中充满了不断发现新事物的乐趣。

    有9位网友表示赞同!

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