2024-09-02 17:01:47 | 来源: 互联网整理
将其保存在Tiles 下新创建的OverWorld 文件夹中
将Overworld_tiles_Plated 从2D Platformer Assets/Graphics/Overworld 文件夹拖到新的OverWorld 调色板,并将其保存在新的Assets/Tiles/OverWorld 文件夹中
在Grid下新建一个Tilemap,将两个Tilemap分别命名为Ground和Overlay,用来制作背景图和关卡选择图。
将两个Tilemap 的Sorting Layer 设置为World,并将Overlay's Order 设置为1,以便它们位于Ground 之上
创建单独的地图理由
覆盖
新建一个名为MapPointHolder的空对象,用于保存各个关卡点和节点
在MapPointHolder下新建一个空节点MapPoint,制作预制件,保存到Prefabs/LevelSelect文件夹中(新建)
创建一个新脚本MapPoint并在第一个脚本中添加组件
设置覆盖以使所有预制件生效
添加参数
//MapPoint指向上、下、左、右public MapPoint up; //向上公共MapPoint右; //右公共MapPoint向下; //向下公共MapPoint向左; //左公共bool isLevel; //所有MapPoint点是否都是按level设置的上下左右值,是否是一个level
拖入小狐狸图标岛场景并重命名为Player以显示当前选择的地点。
将小图标移至第1 级
将背景音乐添加到场景中并将其重命名为LevelSelectMusic
设置音乐循环和输出混响
添加参数
公共MapPoint当前点; //当前点public float moveSpeed; //新建一个移动速度函数来设置下一个移动点
热门手游排行榜
用户评论
关卡地图真的很吸引人,每个关卡都有独特的设计和挑战。
有12位网友表示赞同!
游戏中的每一个地图都不重复,让游戏乐趣持续新鲜。
有18位网友表示赞同!
我特别喜欢在关卡地图中探寻隐藏的捷径和秘密通道。
有7位网友表示赞同!
每个关卡的地图布局都是艺术级别的,提供了极高的视觉享受。
有6位网友表示赞同!
开发者对地图的设计充满创意,每次都让人惊喜不已。
有13位网友表示赞同!
关卡地图的巧妙设计让我重新审视策略的重要性,玩起来相当过瘾。
有11位网友表示赞同!
这款游戏的地图元素是所有玩家都能欣赏到的匠心独运之处。
有20位网友表示赞同!
地图之间的过渡非常自然流畅,从一个空间无缝切换到另一个。
有15位网友表示赞同!
通过解锁新地图的过程充满了成就感,让人难以停止探索。
有8位网友表示赞同!
每一个关卡都有其独特的背景故事和主题,增强了游戏的整体沉浸感。
有20位网友表示赞同!
地图编辑模式提供了广阔的创意空间,让玩家也能设计自己的关卡。
有12位网友表示赞同!
我在玩这款游戏时,对地图的探索成了最令人兴奋的部分之一。
有5位网友表示赞同!
不同的光照效果在每个地图上运用得恰到好处,提高了游戏体验的质量。
有20位网友表示赞同!
每次通关后解锁的新地图都是一个巨大的惊喜,充满期待感和新鲜感。
有18位网友表示赞同!
关卡地图的难度逐渐升级,让玩家的游戏旅程充满挑战与收获。
有18位网友表示赞同!
游戏的地图设计注重细节和逻辑性,提升了整体的游戏趣味性和思考要求。
有13位网友表示赞同!
这是一款能让玩家沉浸在丰富地图世界的游戏中,每一处都充满了探索的乐趣。
有14位网友表示赞同!
对于喜欢解谜和收集元素的玩家来说,关卡地图提供了无比丰富的游戏体验。
有19位网友表示赞同!
每个地图都是精心绘制和设计的,不仅令人赏心悦目,也体现了游戏制作人极大的用心。
有11位网友表示赞同!
关卡地图的设计巧妙,使得我在玩游戏的过程中充满了不断发现新事物的乐趣。
有9位网友表示赞同!