2024-09-02 12:31:47 | 来源: 互联网整理
对于十月大改期间凌波城是加强还是削弱的话题,玄霆的视频和文案受到了批评。其中不乏“云玩家”、“黑帮”。有些观点让我想笑。本期回复!
伤害力是伤害属性还是伤害结果?玄霆说,凌波城第五颗丹药加成的三百点伤害,就是伤害。很多人都说玄霆是云玩家。今天我们就请专属GM来看看谁是小丑!梦幻西游其实是有门槛的,不能靠感觉。不清楚的话就在视频下骂人,让自己显得low~
好,看看心怡经理怎么说?如果再有人才说“专属客服地点有时是错误的”,那玄霆就没有选择了!好的,所以我们看到,损坏就是损坏,它只是没有显示在面板上。而那些讲凌波“偷高夜高”理论的人,基本上就可以直接睡觉了~
其次,有人说“九天武圣”点击“破击”,然后物理爆炸翻倍,可以搭配第五颗丹药。首先,“破击”乾元丹无法触发第五丹的150点物理爆炸。这是常识!
其次,我们来看一下。达到断点后,“暴击伤害倍数”不是翻倍,而是变成了65%。之前的100%物理爆炸需要使用神器。对了,我刚才说的玄霆就是“云霆”。 “玩家”老大,你知道凌波神器技能的效果吗?神器技能是增加“暴击伤害”。必须与‘破击’乾元丹配合。只有这样,凌波城才能强大!试问,刚才骂的人,有几个能承受得起?原来大佬们花费了几十万、几十万,在凌波城建造了一个强大的物理爆炸。如果现在大家只要五六千就能做到,你觉得结果会一样吗?如果别人的房子卖一万,你的房子卖三千,那就是笑话了~
我们再做一次测试,看看点击第五颗药丸和不点击它的区别!我们去测试一下吧。先从第五段加300伤害开始吧!别问你为什么不去木堆。有点常识的人都知道,木桩是没有抵抗力的,而且无论我们是做任务还是PK,对手都不是木桩~所以我们就去测试青玄了~
对了,给大家展示一下,玄霆是一件七锻灵饰,伤害双倍,一件爆。这两件灵饰要6k,不算多,但是如果你买不起这个价格的灵饰,暴击风格或者伤害风格就别想了,毕竟不合格~
“风暴之怒”消耗斗气,可触发300点伤害。我们记录每一个的伤害,最后计算平均值。然后我们再次测试浪涌。在不触发第五颗丹药伤害的情况下,我们也计算平均值!最终结论是,风暴波的平均伤害为3162;再算出Surge的平均伤害是2719,伤害相差443!
那我们就关闭第五颗丹药,继续测试!
还是青玄,我们快进最后看一下平均值。我们得到此时“海浪之怒”的平均伤害为2677。同样计算了浪涌的平均伤害,最终为2577;如果不点第五颗丹药的话,129级提升之后,澎湃和狂暴其实相差不到5%!
不过第五丹药的使用与否,对于“狂浪之怒”这种消耗斗气的伤害影响很大。伤害相差近500点。我们按比例计算一下,相当于伤害稳定了将近22%。输出!而且这个输出的差距会随着防御被破而越来越大!
至于从150点伤害变成150点物理爆炸,现在测试服务器是不允许进入的,不过大家记住现在的经脉,以后我们会继续比较!
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用户评论
这个游戏真的挺有意思的!我玩了一段时间后对“伤害力”这个概念有了全新理解,尤其是凌波城职业的体验特别出彩。
有14位网友表示赞同!
作为新加入梦幻西游的玩家,被《伤害之力真相》的主题深深吸引。这次以凌波城为主角的测试,真是太刺激了!
有15位网友表示赞同!
之前一直以为“伤害力”是一种抽象的概念,通过这款游戏和“打脸云玩家”的标题,我好像理解了很多深层的东西。
有18位网友表示赞同!
凌波城的职业特性在实际游戏中演绎得淋漓尽致,特别是对伤害值的贡献,令人拍案叫绝!
有6位网友表示赞同!
玩了这个游戏后我觉得,伤害力确实是游戏机制的关键。凌波城职业对于伤害量化的解读,非常独特。
有20位网友表示赞同!
《梦幻西游》中的“打脸云玩家”主题确实让人眼前一亮,对“伤害力”的理解不再局限于表面。凌波城的深度真的能让人惊艳!
有11位网友表示赞同!
这次体验了“伤害力到底是不是伤害?”的主题,尤其是针对凌波城职业的研究,感觉是游戏深度的一大突破。
有10位网友表示赞同!
在讨论中看到“梦幻西游”中的云玩家被“打脸”,我突然间对职业特性的理解有了新的认识。尤其“伤害力”的部分,真的很出乎意料。
有6位网友表示赞同!
凌波城的测试让人们对游戏内“伤害力”的概念有了更深入的理解,尤其是对于云玩家而言,更是颠覆了先入为主的观念。
有6位网友表示赞同!
自从参与“梦幻西游”“伤害之力真相”活动后,我认识到,“伤害力”并不是单纯的数量级,而是多维度的技能集成。
有18位网友表示赞同!
在游戏过程中,凌波城带来的故事线和剧情元素中,对“伤害力”的定义让我有了全新的感官认知。这次测试真的很精彩!
有12位网友表示赞同!
“梦幻西游:伤害力到底是不是伤害?”的主题探索非常有趣,尤其是对于云玩家观念的挑战,令人印象深刻。
有14位网友表示赞同!
我一直对梦幻类游戏中的职业属性抱有好奇,“凌波城”的测试将“伤害力”这一概念诠释得很完美。这个游戏绝对值得推荐给其他玩家!
有7位网友表示赞同!
体验了“梦幻西游”之后,我发现“伤害力”并不是一成不变的概念,在不同的角色和场景下有很大变素。特别是对凌波城的深度挖掘让我大开眼界。
有18位网友表示赞同!
这次玩《梦幻西游》,对于云玩家而言,“打脸”的过程是极好的学习过程。“伤害力到底是不是伤害?”的问题,通过游戏体验得到了全新的答案。
有5位网友表示赞同!
在“凌波城”职业的加持下,《梦幻西游》让我对“伤害力”有了更深刻的概念。这款测试确实改变了我对游戏的认知,非常有深度和乐趣。
有13位网友表示赞同!
这次《梦幻西游》中的深层探讨,“伤害力到底是不是伤害?”的疑问,在凌波城的职业体验中得到了解答。这不仅考验策略,也让人对角色操作有全新的理解和体验。
有19位网友表示赞同!