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简述《魂斗罗 铁血兵团》 无尽的设计和精彩的多重结局系统

2024-09-01 18:16:48 | 来源: 互联网整理

《魂斗罗 铁血兵团》 游戏封面

《魂斗罗》是一款对玩家来说充满惊喜的游戏。当提到《叛逆军团》这个名字时,相信老玩家的第一反应就是该系列中的大作《铁血兵团》。《铁血兵团》 是《魂斗罗》 系列的衍生产品。作品一共有两部,分别是MD上的《魂斗罗 铁血兵团》和PS3/X360上的《铁血兵团 反叛》。虽然这两款游戏是衍生游戏,但其质量却是该系列中名列前茅的。甚至有玩家将MD版本视为最好的2D版本《魂斗罗》。 MD版本恰好包含在《魂斗罗 周年纪念合集》和mini MD中。下面我就跟大家聊聊《魂斗罗 铁血兵团》的经典。

背景

《魂斗罗 铁血兵团》是Konami专门为世嘉第五代开发的《魂斗罗》系列游戏。这款游戏完全依赖世嘉五代的硬件特性和功能,游戏节奏紧张刺激。它与之前的《魂斗罗》系列有显着不同。首先是血格系统的引入,大大提高了玩家的游戏积极性。此外,支线剧情的加入也让游戏的可玩性和耐久度有了质的飞跃。对于《魂斗罗》来说,这些设置的添加是相当令人兴奋和惊讶的。《魂斗罗 铁血兵团》在中国玩家心中有着巨大的影响力。直到世嘉五代后期,这款游戏依然牢牢占据着射击游戏排行榜的前列。

《魂斗罗 铁血兵团》 游戏开发界面图

回味无穷的优秀设计

简述《魂斗罗 铁血兵团》 无尽的设计和精彩的多重结局系统

1994年9月,《魂斗罗 铁血兵团》在MD上与日本和美国玩家相遇,立即被玩家奉为经典。究其原因,除了众所周知的《魂斗罗》情结之外,还在于游戏本身的优秀品质。首先,《魂斗罗 铁血兵团》代表了当时MD游戏显卡的最高水平。游戏充分利用了MD的功能。 TEAM GUY设计了炫目技能等极其夸张的爆炸效果,以及MD上罕见的屏幕缩放特效,还包括令人震惊的3D表演水平。

MD 版本具有令人印象深刻的伪3D 级别。

作为衍生作品,本作是该系列中为数不多的没有比尔作为主角的游戏之一。游戏中有4名主角,每个角色都有4种不同的武器。负责角色设计的梅津泰美在日本动画界知名度极高,相信各位老手都听说过他的名字。小说中的男主角雷一改该剧传统的肌肉风格,成为了一个外表美丽的帅哥。女战士希娜是该系列历史上第一个可玩的女性角色,在当时极为引人注目。还剩下两个角色,一个是狼人战士方,另一个是小机器人布朗尼。每个角色都有4 种不同的武器,总共16 种武器。游戏中出现的16种武器非常丰富多彩。除了传统的霰弹枪和激光之外,还有充电枪、短程加农炮、流星锤等许多不可思议的武器。另外还有一个保险设置,威力很大,但是一次只能出一枪。武器是与角色固定的。游戏中出现的武器以ABCD来区分。角色获得后即可拥有对应的武器。两者都是D弹。雷吃掉它们后,他会得到一枚跟踪导弹,而西娜则是一个具有穿透效果的散射激光。

除了不同的武器之外,某些角色还具有一些特殊的特征。比如,狼人方是所有人中最高的,所以在某些情况下他会处于劣势。然而,他的武器也是所有角色中最强大的。在单人战斗中,他甚至可以秒杀一些小boss。小机器人布朗尼自然比其他人矮很多。很多时候别人需要蹲下来躲避的情况下,它可以直接站着。此外,布朗尼还拥有二段跳的绝活,但其武器普遍表现怪异。

相比角色设定,本作的敌人设定更为出色。游戏中有很多精彩的BOSS。相信很多玩家第一次看到变形后的BOSS时都会给制作组跪下膜拜。这个BOSS会变成金牛座、双子座、射手座,然后变成积木。创建坦克、飞机和其他形状。这样的BOSS不止一个,还有机器人跳舞的森林战、金刚海战等刺激的BOSS战。这些都给当时的玩家留下了不可磨灭的印象。

在系统方面,本游戏与该系列其他游戏有两个主要区别。首先,日版角色引入了“血”(即健康)的概念。每个生命有3滴血。当3滴血全部用完时,一条生命将被视为死亡,并且当前使用的武器将丢失。这样的设定,让游戏的难度降低了不少。另一个变化是引入了滑铲的概念,命令是+跳跃。滑铲过程中,他所向披靡,攻击判定极高。可以说,如果你不会使用滑铲,你就不是入门。这两个设定继承到了后来的《铁血兵团 反叛》,但是滑铲成为了DLC角色的特殊技能。另外,根据MD手柄多按键的特点,游戏引入了定位射击和定向射击两种方式。定位射击就是“人不动枪就动”,定向射击就是“人不动枪就动”。这个设置也被完美保留到了《铁血兵团 反叛》。

与塔格达机器人的海战令人惊心动魄。

简述《魂斗罗 铁血兵团》 无尽的设计和精彩的多重结局系统

出彩的多结局系统

《魂斗罗 铁血兵团》的通关时间不长,但级别和分支较多。根据玩家的选择,游戏有6个结局,13个关卡。除了共同的第一、第三、第四关外,其他关卡完全不同,最终的结局也不同。达成6个结局的条件至今仍为老玩家所津津乐道。除了不同的结局之外,不同的选择也会部分影响共同路线上的关卡,比如反派神枪手乔的生与死。

在普通路线A的第三层boss战之前,利用墙壁爬上去,就来到了竞技场。选择“Try it”后,将进入三局BOSS战。获胜后将进入时空穿越结局。顺便说一句,在这个结局中可以听到经典曲目《恶魔城》 的混音版。

B结局中,普通路线第一关后选择“救援研究所”,普通路线第四关后选择“先投降,等待反击”。这条路线将通往火车层。关卡末尾出现的巨型机器人(正式名称为电动忍者)在该系列中非常受欢迎,后来出现在PS2 版本《Vampire Killer》 和GBA 版本《真魂斗罗》 中。在最新的《魂斗罗 执念》中,它也出现在火车关卡中。最终BOSS的形状也是一个非常著名的设计,因为它类似于人体器官。

电动忍者

C结局中,公共路线第一层后选择“救援研究所”,公共路线第四层后选择“战斗”。这条路线会在海上遇到华丽的Taqeda机器人。击败巴哈姆特上校后,他仍然要爬上火箭,阻止生物武器的发射。登上火箭的情节在《铁血兵团 反叛》中出现了两次,最后的战斗是完整的致敬。当然,两者的难度差距是巨大的。这个结局可以算是游戏最好的结局了。

结局D:巴哈姆特指挥官

简述《魂斗罗 铁血兵团》 无尽的设计和精彩的多重结局系统

结局E中,普通路线第一关后选择“追击神枪手乔”,普通路线第四关后选择“战斗”。这个结局是除了A、D结局之外,是游戏中最简单的结局了。玩家将遭遇FC版本《铁血兵团 反叛》的最终BOSS——阴兽。这个BOSS其实就是系列中著名的美头BOSS。它出现在很多作品中,大家都会很熟悉。

BOSS--阴兽

结局F中,普通路线第一关后选择“追击神枪手乔”,普通路线第四关后选择“先投降等待反击”。在这个结局中,士兵们将乘坐星际电梯前往敌人在月球上的大本营。你会在星际电梯里遇到非常强大的BOSS。最后一战胜利后,大本营被毁,士兵永远留在那里,堪称最悲惨的结局。

结束语

小时候,每次通关《超级魂斗罗》的时候,我总是不注意“SEE YOU NEXT MISSION!”出现在STAFF 之后。突然有一天,我们发现这个NEXT MISSION要等好几年,甚至可能永远都不会来,我们才会想起这个系列曾一次次感动过我们。虽然《魂斗罗》看起来不太好,但我真心希望它能让老玩家玩完后感叹“真不错”。

用户评论

拥菢过后只剰凄凉

《魂斗罗 铁血兵团》真是个让人重温激情的游戏经典!那经典的画面风格,配上紧张刺激的射击模式,让我仿佛回到了童年时代。

    有19位网友表示赞同!

爱到伤肺i

这款游戏的多样结局系统超出了我的期待。玩过好几遍之后,发现每个决策都能影响最后的剧情走向,真的挺有深度的。

    有18位网友表示赞同!

涐们的幸福像流星丶

虽然《魂斗罗 铁血兵团》不是最精美的游戏,但其复古的魅力和操作手感都让人无法抗拒,简直就是怀旧玩家的梦想之一。

    有8位网友表示赞同!

半世晨晓。

每次玩到高难度部分都会给我带来无限挑战的感觉,《铁血兵团》的设计者在游戏性上确实下足了功夫。

    有11位网友表示赞同!

青衫故人

游戏里的角色设定很有特色,在《魂斗罗 铁血兵团》中找到经典的元素又给它带来了独特的新鲜感,真的很吸引人。

    有16位网友表示赞同!

冷青裳

多结局机制让我感觉自己就像一个故事的编剧。每当我玩出不同的结局时都觉得有一种成就感和满足感。

    有18位网友表示赞同!

龙吟凤

如果要给《魂斗罗 铁血兵团》打分的话,我绝对是满分满分。特别是多结局的设计让人在游戏世界中游刃有余。

    有10位网友表示赞同!

汐颜兮梦ヘ

这款游戏对于回忆90年代游戏情怀的人来说是必玩的。而且它的操作流畅性也很让我满意。

    有18位网友表示赞同!

白恍

在《魂斗罗 铁血兵团》中找到那种简单而纯粹的乐趣,是对经典精神的一种致敬和传承。

    有5位网友表示赞同!

風景綫つ

虽然是3D画面风格,但仍然保持了8位机游戏的那种复古风格,这是我非常喜欢的一点。而且,多结局系统是真正的加分项!

    有19位网友表示赞同!

陌颜

每次打完一个难度,都是满满的成就感。《铁血兵团》的设计紧随其后,给予玩家即时反馈的游戏体验真的很赞。

    有8位网友表示赞同!

一点一点把你清空

在重温《魂斗罗 铁血兵团》时我发现,尽管游戏环境看起来简单,但里面的策略性和决策是深深吸引我的地方。

    有20位网友表示赞同!

々爱被冰凝固ゝ

这个游戏的情节设定非常引人入胜。我每玩过一次后都想知道还有哪些可能的结局和故事线索。

    有16位网友表示赞同!

玩味

《魂斗罗 铁血兵团》的多结局系统不仅仅增加了游戏时间,更让我深陷其中无法自拔,体验了一次又一次的乐趣。

    有18位网友表示赞同!

相知相惜

我喜欢《铁血兵团》中的角色成长机制,每次选择不同的路径,都能感受到自己的决策对故事的影响和反馈,非常有吸引力。

    有6位网友表示赞同!

↘▂_倥絔

这款游戏对我来说不仅仅是娱乐,更是向我展示了电子游戏的魅力。它的多结局系统给予了玩家参与感和主动权。

    有19位网友表示赞同!

该用户已上天

从操作到设计,《魂斗罗 铁血兵团》将8位机游戏完美地重现在现代屏幕上,让人既怀念又享受这份怀旧之情。

    有19位网友表示赞同!

孤者何惧

当我玩着这款游戏,仿佛穿越了时光隧道回到了那个充满活力的游戏时代。《铁血兵团》的设计实在是太好了!

    有19位网友表示赞同!

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