2024-08-16 22:08:02 | 来源: 互联网整理
各位DNF手游的勇士们,中午好!今天一上线就收到了两波丰厚的补偿,包括黑色大地和幻影马戏团修复补偿,以及例行维护补偿。别忘了还有闪光节组队bug的补偿,虽然还没上线,但值得我们期待。
DNF手游的装备强化系统一直以来都是不会掉级的,失败也会增加进度。但随着氪金玩家全身装备+20的普及,碳的市场需求逐渐降低,价格下跌,这对市场环境并非好事。为了促进碳的循环,官方在韩服嘉年华公布了新的研磨玩法,类似于端游的增幅玩法。
这个新玩法的门槛是强化16的装备(武器、辅助装备)。从图片上可以看到,研磨1级到2级的成功率是30%,保持不变的概率是40%,失败掉级的概率也是30%。虽然破碎归零的概率目前是0%,但随着等级提高,成功率会更低。
虽然风险高,但回报同样诱人。研磨系统增加的是技能攻击力,1级到2级就增加了1%。虽然目前还不清楚更高等级的增幅会增加多少,但这个系统显然是为氪金玩家准备的。
对于我们平民玩家来说,影响不大。我们可以继续搬砖,为氪金玩家提供材料,同时将获得的泰拉投入到其他性价比更高的提升上。偶尔尝试一下这个系统,娱乐一下也不错。
DNF手游的增幅玩法,为游戏增添了新的刺激和挑战。虽然主要是为氪金玩家设计,但平民玩家也可以从中找到自己的乐趣。让我们一起期待国服何时引进这个新系统!
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