2024-06-27 13:12:00 | 来源: 互联网整理
王子是上单位置,出场率比较高。虽然很多人用王子打野,但是效果并不突出,所以本文就来说说上单的玩法。与其他上单相比,有很多技能需要注意,比如被动。我们可以用普通攻击触发它,但它每六秒才会生效。被动是王子打出伤害的关键技能。对手的生命值越高,就会越痛苦。所以,在战斗中,一定要学会利用被动的冷却时间来造成伤害。
普林斯的技能之一就是向指定目标扔枪造成伤害。如果击中,可以对敌人造成穿甲效果。同一路径上的所有敌人都可以被击中。该技能的冷却时间较短,可以配合被动技能频繁消耗。这是一个很好的第一手技能。第二个技能是防御技能。释放后,护盾值根据附近范围敌人数量叠加。在团体比赛中,这项技能非常重要。无论是用来砍C还是用来逃跑都有用。对线时可以用一招利用对方的状态,团战时可以用二招保命。
第三个技能为王子提供多重好处,有攻击速度、伤害、击飞、辅助四种效果。该技能插入草丛中可以作为眼睛使用。与技能结合时,可以产生突然攻击和击飞效果。最终的举动是困住敌人。如果框了没有位移、没有闪光的C位,基本就送了。由于该技能效果有限,外部的敌人无法进入。
战斗中,常规连击是先用3技能插旗,如果敌人在附近,就用1技能直接跳到他身边,过了一段时间,A级后在街上用二技能,然后继续普攻,然后用大招陷害对手。这套连击在1v1战斗中非常有用,但是消耗大量法力。如果你组队的话,你需要大手一挥,在对手反应过来之前陷害他们。然后在普攻基础上加上31连击,在给予控制的同时不断提升输出。这套连击一般在队伍中没有坦克的情况下使用。毕竟,如果先用完所有技能,后面自然就没有战斗能力了,所以适合换一个。
然后是追击连击,闪现插旗,然后跟进击飞技能。后来使用普攻、大招、二技能时,追击距离几乎是两个闪现位置。超过了就追不上了,所以没必要浪费闪光。
王子的技能机制比较完整,无论是追击还是逃跑都非常灵活。进行连击时,只要注意三个技能的释放位置,然后及时添加下一个技能即可。
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