首页 > 攻略 > 手游攻略 > 详情

玩过《永劫无间》手游首测后,感觉已很难翻车了

2024-06-06 15:55:00 | 来源: 互联网整理

(夏炬对本文也有贡献)

就在上周大家都在调侃网易和暴雪重聚的时候,网易的另一款重磅游戏《永劫无间》也在PC和移动设备上都突破了自己的表现。 4月PC游戏新季首日,Steam同时在线人数突破37万,再创历史新高。为期两周的手游首次外测也以全网预约量突破2500万的成绩完美结束。

42b11b0ebfc44232ad9e947d004f53cc~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1718265327&x-signature=iv1UyBnsGhQ9gDz7CArnbdLbMZ4%3D 无尽终局同时在线人数再创新高

2021年7月,《永劫无间》端游以买断游戏形式推出,不到2年销量突破2000万份。去年7月,该游戏宣布免费。仅仅三个月后,全球玩家基数突破4000万,直接翻倍。上线不到3年,《永劫无间》款PC游戏频频刷新国产游戏历史,在国乱路上狂奔。

以凡事擅长而闻名的《永劫无间》,在今年4月1日,也就是愚人节这一天,发布了“新武器手”的现场演示,这段密密麻麻的直播视频让玩家们忍俊不禁。视频最后,制作组还不忘为《永劫无间》手游首测打广告,宣布手游“上线测试”正式开始。这一次,真的是“你需要的只是双手”。

42228685958345b69bd0b0bce9df47d7~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1718265327&x-signature=gB%2BeK%2FOsxLR8%2FQN%2FQYr8NS7bBPk%3D

我认为《永劫无间》手游可能是IP进一步民主化的重要举措。为期两周的测试也让玩家对手游能否“继承”端游的核心做出自己的判断。

01

打破硬件壁垒,手游版就是这样

PC游戏领先,玩家对《永劫无间》手游抱有很高的期望,制作团队也非常谨慎。在测试启动前,《永劫无间》手游仅进行过一场线下小规模试玩,仍处于“半隐”阶段。此次上线测试是《永劫无间》款手游首次让普通玩家进行测试,所以压力肯定是有的。

虽然游戏制作人关雷此前曾表示,团队对手游版的操作进行了优化,让即使没有玩过PC游戏的玩家也能轻松上手。但玩家群体对此仍持怀疑态度,甚至将其与手游中“四指摩擦玻璃”的欢乐场景联系在一起,这或许无法还原端游的战斗手感。

f498ccabe15e47c5bf455929a4e5d23e~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1718265327&x-signature=UHV%2BJM%2BV%2BCrUIk7C%2FQO8j%2BxJ8zk%3D 在测试之前,玩家们还是持怀疑态度的。

是的,当PC游戏改编为手游时,操作手感和游戏还原一直是玩家关注的焦点。甚至可以说,它是端到端产品成功的关键。

在手游刚刚兴起的时代,大量端游IP渴望推出手游衍生品。受限于当时手机硬件性能和操作习惯,厂商往往大幅减少端游内容以适应手机。这样的“超简化”版手游味道不太对劲,也很难留住IP粉丝。

纵观近几年端到端的转会案例,也不乏因运营修复而翻车的比赛。

《APEX手游》 移动端的操作和玩法不适合,最终被EA取消。《使命召唤:战区》手游在首发阶段就出现了严重的掉帧、发热、画面模糊等问题,导致游戏体验不佳,没有机会挑战《使命召唤手游》(腾讯版)。再比如《最终幻想7:第一战士》,将原来RPG的玩法改为战术竞技。游戏口味大变,上线一年后就停服了。

c9627ee073fe43df92a6fdb29901801e~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1718265327&x-signature=YRWBTVd9aBXd3f8St9X78ZjyFFY%3D FF7吃鸡版,味道好吗?

那么《永劫无间》手游表现如何呢?

优化操作难度,手机也能流畅玩

首先,《永劫无间》手游确实简化了操作难度。

手游版采用轮盘滑屏操作,在端游上实现充电旋转震动刀、跳跃震动刀、C震动等更复杂的操作。实际体验中,当我的英雄在冲锋时,我只需要滑动到震刀点,就可以立即中断冲锋,进行震刀攻击。无需像PC游戏中那样通过跳跃或按C键来中断充电。非常简单明了。

深度PC游戏玩家夏菊表示,震刀作为《永劫无间》重要的战斗技能,需要反复练习和掌握。一旦进入战斗,你“只记得最简单的震动方法”。在体验手游的时候,我感觉震动剑很快就被其他玩家采用了。配合连击键,整个战斗节奏流畅流畅。

f435d9b45c304788bfa6fc8660f1b16e~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1718265327&x-signature=8qdSNP78avEq%2Fb%2B0nhl1vp51lbo%3D

在一次战斗中,我很快发现了手游版本简化操作的其他方面。

例如,英雄靠近时可以自动拾取道具,而有选择时则需要玩家进行手动调整;又比如,当武器放入背包时,其耐久度会自动恢复;又比如,将PC游戏中的回魂祭坛和推销员融入到回魂秘商中,更加容易找到和复活。

类似的简化调整还有很多,《永劫无间》手游还考虑到了不同玩家的操作习惯,允许玩家自定义关键位置,并承诺在闭幕视频中进一步优化相关内容。

924ed4b9eb6c4817af26f35b4237d645~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1718265327&x-signature=7xX8gfXxPaeAG5oC6NAha%2BF%2FSrA%3D 自动拾取设备

针对移动端操控的优化,不仅提高了《永劫无间》手游的乐趣,还降低了上手门槛。关雷此前透露,手游开发团队制作了原创且复杂的手游版本。在内测过程中,我们发现即使是最硬核的规划也“吃不消”,所以我们一步步迭代到了当前版本。

经过多次调整,即使我从来没有玩过电脑游戏,我也根据以往打鸡游戏的经验,很快上手了《永劫无间》手游,并很快赢得了我的第一场胜利。

依然散发着永恒灾难的味道

那么如果制作组降低了操作难度,是否会导致手游版本不再有永劫的味道呢?我的回答是:不。

老玩家一进入游戏,就能看到宁红叶、天海、胡涛、嘉楠、姬沧海等老朋友,一种熟悉感油然而生。熟悉的声音、熟悉的动作、熟悉的竞技玩法,一定会让老玩家“一秒入戏”。

2465bbeadf0841cc85a4dce4f9db0767~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1718265327&x-signature=1dWgh6BcMnDGQ7%2BqPPuy%2FCkZUmA%3D 都是老朋友了

抛开上述表面的包装手法,《永劫无间》手游的核心与端游一脉相承。

战斗中,我的英雄飞越城墙,运用各种武功进行快节奏的战斗,与PC游戏一致。当你狭路相逢时,可以采取“猜拳”的方式进行战斗。你可以蓄力,震动你的剑,或者使用普通攻击来克制对方。无论成功还是失败,每一场战斗总是令人兴奋和兴奋,让我想要更多。

31b34c45404c4a128f7581ea3b0111be~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1718265327&x-signature=A4BmRMGTw%2FdDy37S%2FwOzihL8tAA%3D

夏炬告诉我,《永劫无间》手游操作简单,能量无限,玩法沉浸,更适合碎片时间玩。我能感觉到,作为一个老玩家,她对《永劫无间》手游的还原是认可的。

因此,《永劫无间》手游实际上在还原和轻量化之间取得了平衡,在保留PC游戏魅力的同时进一步创新。

02

还有改进的空间

《永劫无间》 手游第一次测试,主要目的是验证游戏的核心玩法。目前,轻量级的核心玩法受到了玩家的一致好评。

ad78de63e6994421a22e7deb4650ba99~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1718265327&x-signature=ECPBDccQ%2BmNw9EygYGw4XbEN9Yk%3D

当然,《永劫无间》手游仍有提升空间。游戏中一些英雄的平衡性问题比较突出,比如天海(大佛)和姬沧海(火人)等超级超模,制作组表示已经关注了。另外,误触飞绳的问题可能需要制作团队重新考虑UI。

至于被很多玩家诟病的游戏画质,我认为问题不大。去年12月在成都的《突然》试玩会上,我对游戏细腻的画面和精美的特效感到相当满意。因此,玩家们可以期待后续发布的高清图文。相比游戏画质问题,我更担心游戏是否兼容低端机型,以及高画质下手机会如何发热。

完成测试后,夏炬认为目前手游版本的武器池还太少,性能还有待进一步提升。但这毕竟是第一次测试。游戏上线后,相信游戏的优化和内容的丰富度都会大大提升。

就我个人体验而言,《永劫无间》手游玩法更轻松,玩起来更过瘾。有望进一步扩大玩家群体,继续将IP的热度发扬光大。

03

在没有竞争对手的赛道上超越自己

《永劫无间》 手游在端游宝石的基础上进一步探索了轻量级的玩法。首测的品质赢得了身边新老玩家的认可。尤其是夏菊,她仿佛又回到了电脑游戏内测的时候,沉迷其中,不愿放弃。

89fc878c31824267a14594419ea9047a~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1718265327&x-signature=gNd1JK1KNg7Xv%2FKq0pIardiEyxQ%3D

在武术动作竞技子类别中,目前正在开发的游戏似乎只有《永劫无间》个。在没有参照物的情况下,《永劫无间》的每一步尝试,其实都是靠感觉自己过河,目标自然是不断超越自己。官方口号“行动竞赛才是唯一”,既表达了对自己的信心,也表达了做好、做强的决心。

《永劫无间》 手游在运营过程中是否会向与PC游戏不同的方向发展,并实现更多PC游戏所没有的玩法?

期待下次测试时能看到更精致的《永劫无间》手游。

版权声明:本文转载于今日头条。版权归作者所有。如有侵权,请联系本站编辑删除。

热门手游排行榜