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斗战神高级取经

2025 08 10 19:54:10| 来源: 互联网整理

现版本新人教学 斗战神提升攻击方法分享

本人,由于非常喜欢这款国产游戏,也希望更多的人能够参与到这款网游当中。因此,当我看到许多,VIP等级比我高很多的人,只知道砸钱,不知道如何如何更好的玩这款游戏,甚至都不知道怎么堆攻击?VIP等级和游戏实力不相符,看到这里,楼主感觉到非常惋惜。花这么多钱,不能变得更强。更有,一些新手,在玩了一阵,仍然,不知所云,只得,黯然伤神,默默离去。使得这款游戏丧失了很多新鲜的血液。虽然,它比较坑,但是大多数玩家心中都有一款西游梦,更因为它是一款国产游戏,我们更应该支持它。好了废话说够了,开始进入正题了,该怎么堆攻击。

首先,我们要了解到,一个角色如何增强攻击,大致有以下几种渠道吧。

第一、就是角色本身,元神和元格。

第二、就是人物的装备和武器。

第三、就是最为坑爹的真言了。

第四、就是宠物了。

第五,就是首饰和戒指了。

最后一种,就是宗派武馆了。还有比如:附灵、经文,以及刚出不久的喂灵以及练宿。后者,潜力巨大。据说是迈向万攻的桥梁,姑且先不提及。就先将最常规的方式吧。

首先,3000攻击是你玩这款游戏的开始。那如何获取3000攻击呢?说难也不难?说简单,也不是很简单,万事都需要付出么。可能不同的角间有所差异,有的好堆攻击,有的困难,还有的其他基本属性能转化为攻击,都暂且不提,就说一般的途径以及省钱的方式。要想破3000攻击大关,首先你得元神大乘,这是前提,也是必须的途径,无可取代。大致需要近20000年道行,以现在刷道行的速度几周即可。

元神大乘以后,就有相应的元格,在这里优先卡2个武器的元格,各升到10级,能保留武器总攻击的百分之24。其次,买1对攻击加成3点几的戒指。当然加成越高也好,附带属性越多越好。对于老区的新手玩家而言,你们所花费的成本很低,其次在找一个师父,就更加方便了。可以直接升到59或者直接60级,收一个攻击加成的蓝武或者紫武,再或者等级减5的蓝紫武。

至于精炼,上面尽可能的多精炼百分比,下面多精炼攻击加成。就以大家所熟悉的300为基准吧。当然越靠近越好。

不过,攻击加成后期,对于攻击的提升帮助很大。然后是真言,刚开始真言都以3阶真言为准吧。当然肯花钱的除外。然后元神武器建议选择60的蓝武器,不要属性的白武器。基础攻击最高。元神武器,攻击百分比越高越好,当然有条件的,比如做几把武器的,也可以上下都强的很牛逼的。再者你需要选择做55T,还是选择做60T,老区的大多数新手玩家,都直接做的60T,材料价格也很便宜的。

在这里提一下,属性选择问题,由于当前属性提升,只有火属性和点属性,因此,玩家可以根据自己喜欢那种就选择哪一种。在这里强调一下,最好选择火属性提升,元素和电罗,则选择点属性武器较好,不过,有相当一分部元素,为了尾骨和杀意,都放弃电武器了。这是游戏比较坑爹的地方。最后在选择一个5空或者6空的宝宝,这个算是前期,比较花钱的地方,肯花钱的直接买个6空成品的,要求带致命2、攻守2、高富帅2的宝宝。

不想花钱的,可以选择一个过渡宝宝。然后元神装备选择一些,好属性的团本装备以及一些好抗性的蓝色装备都行。当你做完这些的时候,你就稳稳的上3000攻击了。

当然了3000攻击只是一个门槛。要想有更大的提升,向4000或者5000攻击迈进,不怎么砸钱也行。当你达到3000攻击目标的时候,你需要按时完成每天的各种任务以及每周的团本任务。尽量每周清完任务以及80次FB常规任务。还有宗派悬赏任务和日常任务,像60级的南天门,只要精粹道行够多,一次100多年道行。想想都有点小激动呢。

刚才提到新区和老区,楼主以老区为例的,新区就得按部就班了,该卡多少就卡多少。然后就2次悬赏任务,一次50多年道行。宗派商店话几百功劳值,可以兑换75年道行的道远丹。刷本的精粹道行不够,宗派NPC那里也可以兑换。还有58级的群魔以及矿洞任务,道行和绑银给的都很高,群魔可以在整点去安全区,一次10年道行,3万绑银。至于矿洞么。

新手如果,再没有人带你的前提下,建议去贫矿区挖矿,或者在每天取经和娶亲的时间段去矿洞内部挖矿。不然会被矿洞狗偷袭的。要么就半夜去挖吧。

当经过你这样,完成各种任务或者勤刷本,一个多月后卡满元格之后,你的攻击已经有很大的提升了。接下来就该点宗派武馆了。优先学习加攻击和斗志的武馆技能(友情提示,武馆技能,离帮之后照样存在)点30多层最好。接着好好精炼装,由于不能像土豪那样用钱砸装备,就只有每天都精炼了。以刷图装为例吧,竟可能多精炼斗志和属性提升。自己是什么属性就精炼什么属性,属性提升对于伤害和输出有很大的助力。

然后,就是扶灵了。在附灵当中,帽子和肩膀增加攻击最明显。帽子可以付攻击火提,电提和抗性之类的。帽子付40多点攻击不是问题。一次付不了,就每天都点,总能提升的。然后就是肩膀了,刷图装,肩膀可以付攻击加成,斗志加成以及斗志。所以收益很大的哦。先用垃圾的开3空,再用好的顶掉。另外肩膀还可以,用劝持印增加40点攻击。然后就是更换更高阶的武器真言。有条件的换高阶真言。

再者,换攻击加成更高的戒指4.5以上为准。6空宝宝,带高富帅2,致命一击2以及够受兼备2,这是必选保证的。内圈的天赋技能,主点斗志,尽量往30级点。当宝宝具备这些以后,加3.400点攻击不是问题。最后,就是武器加9和加10。玩家主手拿的武器,尽量讲练攻击加成,上面尽量堆高百分比,下面多堆攻击加成。武器加9、五颗银星、没有铁星、百分之百、大多数人都能成功。

加10是12颗银星,没有铁星,为百分之百。1金=2银,尽可能多堆银星,一天精练不出来,就分好多天精炼,不要意气用事。只要好好精炼,加10也不是什么问题。再次友情提示,加11不推荐。有能力的可以一试。但是得做好头破血流的准备。

当然,你还得准备一套可以升级的幻甲,这算是最大的一笔支出了。还价升级的华彩可以慢慢攒,也可以花点小钱,全部升为2.3阶段。全部升为2.3阶段的话,可以加近200斗志呢。再者就是选一件斗志加成的项链,并为其使用增加斗志的符文,忘了。3把武器,还有2对戒指,都得打上斗志加成的符文。像2个饰品,刷图打上异常。

还有元神装备,以精炼斗志和属性提升为主。同时也要为元神装备扶灵。当完成这些之后,4.5000攻击就再也不是梦想。

在这基础之上,再好好琢磨一番,6000攻击也不是没有可能。但是,要想迈向更高的门槛,出威灵,拼时间之外,就得花点孔方兄了。楼猪,也就刚做到这个地步,正在深一步研究呢。有什么疏漏的地方,请客为吧友指出来。咱们相互讨论,讨论。共同进步么。

真·大圣归来?国产新作《黑神话之悟空》首发视频解析

一说起国产单机游戏,我们可能就会想起一些熟悉的词汇——武侠、仙侠、玄幻、神话……

国产单机游戏仿佛被所谓的“国风”束缚住了自身,不带上这几个字,就失去了号召力一般。

固然这些题材也出过不少经典作品,但时间一长,难免也会让玩家“三年之痒”,审美疲劳。

最近,上面所说的大家族又迎来了一位新成员——它就是由游戏科学公司颁布的单机动作游戏:《黑神话:悟空》

第一次听到这种仿佛元素混搭的名字,可能会有些提不起兴趣,心想这又是哪款换皮作品。

但游戏视频,却用它的高素质狠狠地打了我的脸。

它的首支宣传视频,没有采用业内常见的闪切与混剪手法来规避开发阶段存在的品质风险,而是直接将一个完整的实机关卡体验,明明白白地呈现给玩家,而且长达13分钟。

游戏就像是一位不吝惜于展现美的姑娘,把自己的魅力完完全全的展现在你的面前。

而姑娘之所以敢这么做,想必也是对自己的美貌相当自信。

毕竟上次敢这样首发的游戏,叫战神4——它可是当时的年度最佳游戏。

如果怀疑的话,不妨来直接看视频一辩真假吧。

西游记的故事如此脍炙人口,但是“改编不是乱编,戏说不是胡说”,要把西游记的故事讲好也不是件容易活,这位自信的姑娘是如何展现自己的魅力的呢?

视频开场,是一段独白:

你们一定都听说过关于他的故事

有人说,他帮唐僧取到了真经,封了斗战胜佛

从此,留在了灵山

也有人说,那个成佛的根本不是他

真正的他,早就死在了西行路上

还有人说,西游从来都没有发生过

他只不是说书人杜撰的一只猴子

……

“未闻其人,先闻其声”,它没有上来就给我们搞个大新闻,而是通过讲故事的方式卖了个关子。随着老者的叙述,金蝉映入我们的眼帘,游戏也终于要拉开帷幕……

在我们还在诧异这是不是“昆虫模拟器”游戏时,金蝉摇身一变,变化成了我们熟悉的猴子,果然主角还是要隆重登场的。

看到猴子,刀郎教头却说了一句耐人寻味的话。

为什么是“又”?难道主角其实?

在被击败后,又提到了两个关键词——大王和天命人。

大王,应该说的是黑风山的镇山妖怪黑熊精,名为黑风大王。

天命人,似乎来自《斗战神》中频繁提到的天命取经人,通俗点形容,就是“被选召重走西游路的天命之子”。

此时此刻,估计除了《斗战神》老玩家会心一笑外,其他人还是二丈和尚摸不到头脑。

不过,等到土地公出场,懂点《西游记》的朋友肯定有所了解。

这位土地公,仿佛是专门在这里等待我们的。

他所说的那场大火,原来是观音禅院的住持金池长老,为了唐僧师徒二人,夺取宝贝锦镧袈裟所放。

作为观音菩萨在人间的代言人,金池长老可以说是有些修为,可惜有个恋物的毛病,因对唐僧的锦镧袈裟起了贪念,害得自己的禅院毁于一炬。

看到这里我们才明白,游戏的时间线已经是原著结束许多年后了。

而土地公所说的主角很像谁,相信大家在心里也有所猜想了。

视频结尾,与灵虚子对决后,真假美猴王的过场剧情动画,也证实了这个猜想。

面对这位突然闯出来阻止主角处决狼妖,脸上写满“霸气外露”的猴子。

究竟谁才是真正的孙悟空?或许你可以去问问小岛哥哥(×),可以去问问制作组。

原来旧瓶装新酒,也能玩出新的花样。

原本对游戏不抱什么期待的我,瞬间有些兴致盎然。

说完了剧情,我们再来说说其他方面。

观音禅院作为南海观音菩萨在人间的道场,《西游记》原文中是这么描述它的——

“两路松篁,无年无纪自清幽;一林桧柏,有色有颜随傲丽。”

“安禅僧定性,啼树鸟音闲。”

我们将书中的描写与游戏里对比一下。

松篁,桧柏,啼树,鸟音,都有了,完美。

但这些还不是关键。

如果你要问什么才是关键,先回答一个问题。

问:要怎样把一个虚构世界刻画的活灵活现呢?

答:当然是npc的生活气息。

大王叫我来巡山,巡完南山巡北山,要是大王不高兴,要被拿去下酒菜。

再问:那么,除了生活气息之外还需要什么呢?

答曰:细节,更多的细节,能够把强迫症治好的细节,多多益善。

清风拂过,树叶飘然落下,看来牛顿的棺材板可以安心了。

衣服遇火就会燃烧,石像也会被打烂,自然猴(人)被杀就会死。

除了npc外,动物们也都有着自己的反应模式,小鸟,小鹿则会因为你突然的“杂耍表演”而受惊。

蓄力的细节也表现在棒子的特效变化上,一层比一层更深厚的火光昭示着马上出手的金箍棒的威力。

相比于普通npc,大boss的反应模式也更加丰富。

看着巴掌拍到铁棍上疼的挥爪的“哈士奇”,不禁让我有些……笑出了声。

但“哈士奇”boss也不是弱子,马上展开了反击。

毛多弱火,某人诚不欺我。看这疯狂甩头的动作,这boss的压迫感瞬间与可爱度形成了反比。

游戏中这样的细节还有很多很多,这里就不一一列举了。

而所有这些细节的目的,无非在于为玩家呈现出一个缤纷绚丽的真实世界,爱了爱了!

第三点,当然也是最重要的,游戏性。

宣传视频中几乎90%的时间都是连续实拍内容,因为没有掩盖UI的原因,玩法部分可以说是展现的一清二楚。

细品这约10分半的实机操作录制部分,贯穿始终的主题就是:重现孙悟空最经典的法术。

当然少不了时下流行的潜行要素。

铜头铁臂,就连烈火刀法,又能奈我何?

一撮汗毛,变出精兵无数。

可惜分身终归不是“哈士奇”boss的对手,不然我们就能吃瓜看戏了。

当主角击败刀狼教头得到“赤潮”后,其间便多出了一个“狼”字,加上视频开场就携带的“猿”,在游戏过程中孙悟空共变身了两次。

传说孙悟空七十二变,游戏又将会做出多少种变化来呢?

巨猿变身时,我们的大圣仿佛化身绿巨人,开始了他的狂锤之旅。

“狼”变身时,可以维持100秒,还能拥有极其丰富的攻击技能。

虽然宣传视频的大部分内容都是一刀未剪实机操作流程,但仿佛是为了证明自己会做MAD,视频最后还是放出了13个场景的战斗混剪,信息量极大。

这些目不暇接的画面拼接在一起,让人仿佛看懂了什么,但又好像还是一头雾水。

不过制作组真正的目的,相信我们大家都明白——

游戏很酷,快来!

最后,我们来聊聊游戏的制作者——游戏科学。

上网冲浪一番后我发现,《悟空》是他们出品,一点也不意外。

制作人,冯骥(Yocar)。

他作为制作人的形象被广为熟知,是那个当年被玩家暴打的尤卡。

不得不说他的人生轨迹也是蛮奇葩的。

经过对2017年的一次采访的考古,我了解到原来尤卡大学毕业后,本打算专心复习考研,却适逢《魔兽世界》正式公测,于是考研前最宝贵的金钱和时间,就这样被他捐给了暴雪爸爸。(想考研的同学千万不要模仿哦)

然而,点卡游戏还是需要钱的。

因为泡吧玩游戏身无分文的他,毅(zhi)然(hao)投身了自己热爱的游戏行业而放弃了考研,而我们作为玩家,后来也多了《斗战神》、《百将行》、《战争艺术:赤潮》一堆坑货可以玩。

在距离揭开《斗战神》万妖集结序幕还有6年时间的2007年,当时年轻气盛,却在游戏制作过程中遭遇挫折的尤卡,曾经写下了一篇文辞犀利的自嘲文章——《谁了我们的游戏》,直指当时网游开发所存在的种种痼疾,大部分内容即便放到现在,也并不过时。

这篇文章后来被不少玩家和游戏行业从业者传阅以及打脸,这里就不多展开了。

从之前的《谁了我们的游戏》到如今的《黑神话:悟空》,尤卡似乎一直到今天,依然在对抗他当时所说的,关于中国游戏策划被黑暗原力吞噬的宿命。

美术负责人,杨奇。

国内原画界的一个传奇。

依靠极其强烈的个人风格和绝对实力,不仅在国内粉丝众多,在A站(artstation)上也有不少来自的支持者。

通过观察他的微博发现,人类的本质果然是复读机,每次粉丝看到大佬刚刚出炉的作品时,都只会感叹英吹思婷,此外无他。

杨奇的深刻的笔力之下,隐藏着他自己心中独一无二的想象世界。

每一幅角色设定与场景概念,都包含张力与故事性——水波惊起,一往而深,仿佛透过荧幕能窥视到到满篮子的艺术功底与表达欲望。

有了他的笔力,才有了《悟空》中我们感受到的这个异常真实,却又雄奇诡异的东方魔幻世界。

这两人以外,团队还招揽了不少牛人。游戏科学以前的游戏,也有过不少的成就。

但这会,他们貌似格外专注。

最初,为了《悟空》首曝,早早的提前六天发布了预告站。

然后,准备了一个专门的域名(heishenhua.com)来发布产品官网。

虽然透露出的内容不多,主要讲的是《悟空》的价值观与制作初衷。

不过所有的信息里,特别戳中我心灵的,是视频的结尾,云宫迅音旋律响起时,落版那八个字——

白骨之后,重走西游。

哪怕遭遇了无尽的挫折与失败,他们仍旧坚信,走上了这条取经路。

因为,在路的终点,有他们所期望之物。

我想,这就是我今年印象最深刻的国产游戏宣传片,没有之一。

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