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portal knights【portalknights国际服官方正版】

2025 08 23 02:18:36| 来源: 互联网整理

传送门骑士 图文攻略 全职业天赋及地图道具解析攻略

《传送门骑士》图文攻略,全职业天赋及地图道具解析攻略(含“系统解析”“全职业/天赋”“地图/道具/游戏试玩”)

游戏介绍

界面操作

移动鼠标:选择;

鼠标左键:确认;

ESC键:退出;

菜单/界面介绍

首页菜单

设置:进行游戏配置调整。

进行游戏:进行线上游戏或私人游戏。

退出游戏:退出《传送门骑士》返回window桌面。

设置菜单

调整完成后,点击设置菜单右下角的“确认”按钮来生成效果。

输入选项

镜头控制(手柄):选择控制镜头的方式。

镜头灵敏度:调整镜头转动的速度。

镜头平滑:调整镜头的平滑程度。

第三人称视角轴:调整第三人称模式下视角轴。

第一人称视角轴:调整第一人称模式下视角轴。

目标锁定方式:选择手动切换目标或根据朝向来切换目标。

游戏选项

显示教程:开启或关闭显示教程。

敌人锁定:开启或关闭在攻击敌人时就自动锁定敌人。

显示选项

分辨率:调整适合你的显示器和主机硬件的分辨率及帧率。

显示模式:选择全屏播放或窗口播放。

抗锯齿:开启或关闭抗锯齿功能。

屏幕边框X轴:调整屏幕边框X轴的厚度。

屏幕边框Y轴:调整屏幕边框Y轴的厚度。

显示头盔:显示或隐藏角色的头盔。

阴影:开启或关闭阴影效果。

景深:开启或关闭景深效果。

普通地图:开启或关闭普通地图。

离散物体:开启或关闭离散物体效果。

音频选项

主音量:调整主音量的大小。

音乐音量:调整音乐音量的大小。

音效音量:调整音效音量的大小。

混响:开启或关闭混响效果。

捏人菜单

后退:处于捏人菜单的第一页,屏幕左上角的“←”图案为返回键,返回到上一级菜单。

性别:处于捏人菜单的第一页,角色需要选择玩家选择性别,无法随机挑选。

职业:处于捏人菜单的第一页,职业同样需要玩家选择,分别有战士、箭手、法师,无法随机挑选。

毛发:处于捏人菜单的第二页,可以选择角色的发型(共29个风格)、角色的胡子(共14个风格),另外可以调整角色的毛发颜色。

脸庞:处于捏人菜单的第二页,可以选择角色的耳朵(共6个风格)以及调整角色的肤色。

神态:处于捏人菜单的第二页,可以选择角色的眼睛(共20个风格)以及嘴巴(共21个风格),另外可以调整角色的瞳孔颜色。

声线:处于捏人菜单的第二页,选择角色的声音(共4个风格,1、2号为男声,3、4号为女声)。

名字:处于捏人菜单的第三页,填写角色的名字,若果重开一个角色,则不得与已存在角色名字重复。

进入游戏菜单

选择角色:鼠标左键按住角色页面然后往左右拖动可以选择角色(游戏存档,共可以创建5个存档)。

垃圾桶:点击垃圾桶可以删除角色。

加入:加入到当前服务器其他玩家的世界当中。

进行游戏:可以选择加入到好友的世界或自行创建一个私人世界或一个本地世界(私人,单人游戏;好友,好友可以加入;本地,本地网络的任何人)。

设置:进行游戏配置调整。

世界名字:创建自己的世界时,需要为世界改名。

游戏界面

血量:屏幕左上角的心形就表示角色的血量,每一颗心都有其HP数字,当其归零,心形就会被击碎,失去所有心形,角色则会在着落点重生。

魔法值:蓝条为魔法值,当发动技能时会消耗,使用药水可以恢复一定的魔法值。

任务提示:在屏幕左侧会显示当前任务进度,游戏并没有任务界面,所以要了解任务进度需要时刻注意任务提示。

快捷栏:将背包栏的消耗品道具或工具、武器移至快捷栏当中,按对应的数字键位选择使用。

锁定敌人:当锁定敌人时,游戏界面会变为电影播放模式(屏幕上下方均出现黑条),而且锁定的敌人会被黄色框所标记。

物品栏界面

背包栏:白色方格部分为背包,一共24格,但凡塞满包包,则无法再获得道具(包括拾获地面上的道具以及制作所获得的道具)。

对着一件道具按住鼠标左键将道具移出背包栏,则会丢弃道具,能够在户外拾获这些丢弃的道具。

道具数量:在单个道具的图案右下角的数字,所显示的就是目前背包内它们的数量。

装备:将武器和装备直接拖动至装备栏中就可以快速实现穿戴,能够自动替换掉目前穿着的装备。

垃圾桶:将道具移至垃圾桶,能够删除道具,删除的道具无法还原。

天赋界面

职业:屏幕左上方显示角色职业以及其等级。

属性:在职业下方会显示人物的三项基本属性,力量、敏捷、智力。

力量,表示生命值、近战伤害;敏捷,表示移动速度、远程伤害;智力,表示法力值、法术伤害;

解锁天赋:满足角色等级要求才能够解锁天赋。

解锁天赋的等级分别是Lv2、Lv5、Lv10、Lv15、Lv20、Lv25、Lv30,三个职业解锁天赋的等级都是相同的。

天赋的选择:某些等级会解锁一组两个天赋,但是玩家只能够从中挑选其一。

装备界面

防具:防具可以装备头部、躯干、手部、腿部、斗篷、指环。

防具效果:将鼠标移至一件防具上,上面会有文字叙述这件防具的效果。

防具主要是提供防御力,防御力是以盾牌内部带数字的行尸来表示护甲值,护甲越高,伤害减免百分比越大。

盔甲专精:某些特别的装备会自带职业偏向,譬如是机械师的头盔,那么就会令到你的角色一身的盔甲带有专精。

武器:武器的装备是直接拖入到快捷栏中,然后按对应的键位来使用即可。

制作界面

需要使用工作桌才能令到制作界面重复工作。

方块&配方:需要拿到设计图以及材料才能够合成方块&配方。

方块是用来制作传送门用的。

传送石:传送石一共有四种颜色,分别是蓝、黄、绿、红。

以传送碎片合成出传送石,再用传送石填充失去动力的传送门,就可以激活传送门。

工作台&家具:工作台是进行制作的主要道具,升级它能够查刷新出更多的制作项目。

而家具一般作为家庭装饰品。

工具:这些工具多为开采之用的道具。

武器:合成武器需要设计图,不同的职业可以制作其他职业的武器,同时也可以使用。

装备:装备无需设计图,升级工作台就可以刷新更好的装备供你制作,不同的职业可以制作其他职业的装备,同时也可以穿戴。

技能:需要设计图制作,属于主动技能,类似于武器可以装备在快捷栏当中。

消耗品:药水为主,主要是用来恢复魔法、恢复生命值。

杂项:虽说是一些杂物,但是像壁炉、火把这些道具在夜间还是非常有用途的。

地图界面

家园:玩家可以对一个地区设置为老家,这里就相当于是玩家的总部。

在地图界面左下角的房屋图案就表示你的老家,点击它可以快速在地图界面中传送回到老家当中。

而且在地图上找到老家所在的地区,这个地区也会以房屋图案来显示。

返回着落点:快速传送返回到着落点。

地区:地区之间的联系由传送门所支撑,一个地区会有1个或以上的传送门。

在地图界面中会看到地区与地区之间的联系,未被激活的传送门,就会出现地区之间连线只显示一半的情况。

未被探索的地区会显示为“?”图案,已被调查的地区会显示该地区的特定图标。

键位操作

PC版基本键位

WASD键:移动;

空格键:锁定敌认时翻滚躲避/跳跃;

1……8键:选择/使用快捷栏物品;

F键:互动;

E键:打开物品栏(打开上一次使用的界面);

Ctrl键:临时指示器模式(按住);

鼠标左键:使用选定的物品/分解;

鼠标右键:锁定敌人/解除锁定;

滑轮:选择快捷栏物品;

摁下滑轮:切换视角(第一/第三人称);

Alt键+滑轮:第三人称视角缩放;

XBOX版基本键位

左摇杆:移动;

A键:锁定敌认时翻滚躲避/跳跃;

十字键:选择/使用快捷栏物品;

X键:互动;

B键:旋转;

Y键:打开物品栏(打开上一次使用的界面);

RT键:使用选定的物品/分解;

LT键:锁定敌人/解除锁定;

LB键、RB键:选择快捷栏物品;

摁下右摇杆:切换视角(第一/第三人称);

游戏系统解析

制造系统

工作台

直接在人物的制作界面当中只能够进行工作台的升级,而执行制作就需要工作台。

使用工作台可以对方块&配方、传送石、工作台&家具、工具、武器、装备、技能、消耗品、杂项进行制作。而升级工作台,则可以获得更多物品的制作,譬如能够制作出更加厉害的装备、华丽的家具等。

在出生地区的旧工坊有一个工作台,如果去到其他地区,玩家就需要找一个平整的地面建造一个工作台才能开展制作。

制作所需的条件

主要有三个,一是工作台、二是材料、三是设计图。

工作台可以自行用木头建造,或者是在场景中找到已存在的工作台来使用。

升级工作台才能够查看到更多新的制作道具。

材料则需要根据你即将制作道具所需的材料,如果材料不足,那么则无法制作该道具,该道具也会显示为虚。

设计图,某些道具如配方、技能,它们除了需要满足一定的材料数之外,还需要设计图才能够制作。

制作用时

低级的、基本的道具制作用时很短,而一些高级的道具则要消耗更长的时间。

那么在等待的过程中,你可以选择暂时离开工作台,待其制作完成后,返回到该工作台前取回制作的道具。

在制作中途,要留意背包够不够空余位置,如果包包已满,刚制作而成的道具无法获取,待你腾出空间后,才能够取回刚才制作而成的道具。

如果你一连制作多个道具,也是可以的,在取得先前制作好的道具,后续制作的道具就会显现。

攻略正在编辑更新中

不正经游戏测评:构想很好落实太差——沙盒冒险游戏传送门骑士

又菜又爱玩,我是热爱Minecraft和单机游戏的龙魂。

作为一名单机游戏爱好者,龙魂怎么可能没有挑战过只狼呢,但是当三天没有完成序章内容之后,龙魂选择将其丢入游戏库压箱底,但是最近龙魂又一次选择挑战只狼,那么这是为什么呢,原因很简单,龙魂没有可玩的游戏了(说白了还不是穷,200多买的游戏哭着也得玩啊~)。

那么小伙伴们以为龙魂今天要讲只狼吗,那龙魂只能告诉你,还是太年轻了(连游戏都没有通关,拿什么讲啊~),所以今天要讲的游戏是龙魂在只狼受虐之后,用来放松的一款游戏《传送门骑士》。

传送门骑士,原名Portal Knights,是一款沙盒建造类多人冒险游戏。

说到这里是不是有小伙伴想到了什么,没错,就是龙魂的主要涉及领域MC,不过龙魂个人感觉这款游戏和MC的区别非常之大,反而更像是一款RPG冒险游戏,主打角色升级,技能装备以及战斗系统。

虽然这款游戏已经有了用于建造的创意模式,但是龙魂个人还是觉得这款游戏不太贴合建造这个分类,毕竟这个游戏主推的还是生存探索为主的冒险玩法。

就像龙魂说的这个游戏类似于RPG冒险游戏,所以角色创建就是非常重要的一部分了,虽然在游戏内容之中有意弱化了角色职业这一概念,但是事实上这个在玩家的操作界面之中就有角色属性点和职业技能树这种东西,更加突出了游戏的RPG元素。

游戏本体附带三种人类职业,战士,游侠以及法师,按照技能树,属性加点以及装备选取的不同,每种职业又有两个分支,比如游侠可以分为主要叠加暴击和多重伤害的弓箭手以及主要叠加闪避和移速的刺客。

此外游戏最主要的两个DLC:《精灵,盗贼与裂谷》和《德鲁伊,毛族与遗物守护》,在本体的基础上增加了两个种族:精灵和毛族(其实就是兽人,但是不知道为什么会这样翻译,大概是官方机翻直译~),两个职业:盗贼和德鲁伊,以及裂谷这个挑战副本以及遗物守护这个竞技模式,此外大概还有两个DLC新加入的专属世界。

不过因为DLC需要额外购买,所以龙魂并没有体验过相关内容。

游戏最多支持4人组队,而且根据一些资料显示,如果作为主机的玩家使用了DLC,而加入游戏的其他玩家没有DLC,那么这些内容对于其他玩家依然无法使用。

说实话,这个游戏的最大特色大概就是玩法比较独特,这种自由沙盒和动作冒险RPG元素相融合的玩法,龙魂只见过泰拉瑞亚。除此之外,也就是随机任务和限时任务的机制还比较有特点。

此外还有就是节日特色,游戏官方在游戏之中加入了四种节日,分别是对应复活节的彩蛋收集任务,万圣节专属岛屿的鬼屋迷宫,圣诞节专属岛屿的圣诞元素物品以及中国春节的桃花林以及山寺地图。

主要来聊一下春节的专属地图以及相关元素,这个是龙魂见过的为数不多的在游戏本体之中加入中国元素的沙盒游戏,虽然游戏作者对于中国文化的了解比较片面以及偏离实际,但是纯正的中国传统建造的风格还是体现出来了,而且在完成任务之后还会获得一条中国龙宠物作为奖励,也是非常nice的。

这里补充一点内容,如果想要直接触发某个专属任务,玩家可以将自己的电脑系统时间设置到对于的节日时间即可,至于春节任务,游戏之中默认是1月2日开启,为期1个月。

首先就是战斗手感的问题,作为一款以打怪升级为主要玩法的RPG冒险游戏,这款游戏的战斗手感非常难受。因为龙魂是单人存档,为了方便龙魂选择了游侠这个职业,并且专门培养了一个满级的弓箭手角色。

游戏可以自由调配第一人称视角或者第三人称视角,但是默认战斗之中为第三人称视角却对攻击目标进行战斗锁定,这个情况之下玩家很难看到背后的情况,龙魂数次出现走位失误掉入坑中或者被背后的怪物偷袭的情况。

此外还有一个更加离谱的问题就是屏幕震动效果,不知道游戏作者是怎么想的,玩家在锁定战斗过程之中本来视角就很别扭(屏幕四周会出现一圈黑边表示已经锁定~),而且会伴随攻击间隔出现屏幕抖动的效果。注意龙魂说的是根据攻击间隔,以弓箭手为例,如果用弓箭的攻击间隔为1,那么使用飞刀或者的攻击间隔大概就是0.3,而使用另一种武器的攻击间隔就是2.5,所以如果使用为武器玩家就要在战斗过程中感受很长时间的屏幕抖动效果。说真的龙魂第一次在一款沙盒游戏之中感受到了晕3D的感觉。

可能有小伙伴会说,不用不就好了,但是在游戏前中期,游侠的专属武器弓箭伤害是不如同阶段的类武器的,所以这是一个不可避免的尴尬问题。

除此之外还要说一下的就是游戏的可玩性,对,你没有看错可玩性,一个只会出现在解密或者讲究微操的游戏需要讨论的内容,出现在了一个沙盒游戏之中,还是沙盒建造游戏。不得不说这个游戏真的可以说是刷新了龙魂的世界观,第一款会导致人晕3D的沙盒游戏,第一款需要讨论可玩性的沙盒建造类游戏。作为一个MC玩家,这种东西真的是活久见。

虽然龙魂上面提到了这个游戏存在随机任务以及限时任务,但是不论是随机任务或者限时任务,亦或者游戏主线或者支线剧情所涵盖的内容都是有限的,甚至用不了一个礼拜你就可以将一切都体验一遍,剩下的就是反复的重新体验上述内容。

所以对于很多人而言这个游戏的新鲜程度,可能就是一个礼拜或者10天,当然这只是建立在你想要完整的体验一遍游戏内容。

但是如果你想要体验全部的内容,比如将游戏之中加入的所有装饰品全部收集到,收集到游戏之中的全部奖杯,那可能需要很长的时间,甚至需要非常离谱的运气,因为这个游戏的物品掉落概率非常奇怪,比如龙魂曾经为了获取一个装备图纸击杀最低级的boss整整12次。

抛开这些不谈,还有两个非常致命的问题,按照龙魂的介绍,你可能会觉得这是一款主打打怪升级的RPG游戏,而且游戏重复性极高。但是如果龙魂告诉你这还是一个魂类游戏呢。

你可能不信,那么龙魂就来解释一下,这个游戏的游戏机制非常离谱,随机事件刷新出来的怪物等级和玩家本身的等级有关,一般是前期是和自身齐平或者高于玩家两级;但是当玩家角色满级之后,怪物就会固定比玩家高出两级;而当玩家主线剧情探索完毕之后,怪物会固定比玩家高出5级。

单纯说等级玩家可能不会理解,直接换算成血量,一个怪物比玩家高5级,那么意味着如果玩家吃到一次攻击就会损失大概一半的血量,而且如果是火系或者电系的怪物,伤害拥有暴击或者持续伤害的属性,那么一次失误玩家大概就只有20%的血量了。

不过因为是游戏大后期,玩家回血的手段有很多种,吃药,用治疗技能甚至武器自带吸血效果,这种比玩家高五级的怪物,虽然会增加玩家的操作,但是还不至于直接上升到魂类游戏的难度。

真正困难的是三个远古boss。先来说一下boss战机制,boss在一个相对固定的位置对玩家进行攻击,玩家无法直接对boss造成伤害,需要先将boss弱点消除,然后boss会倒地,之后就可以进行攻击,一段时间后boss苏醒,再次重复上述操作即可。

远古boss,是主线boss的升级版,更高的等级,更高的血量,更加复杂的攻击技能以及更多的需要消除的弱点。这一切导致游戏难度直线上升,正常的boss战,基本上只需要三个回合,但是远古boss最少需要5个回合,战斗时间增加的同时,降低了容错率。

远古boss和其召唤出来的小怪都拥有着秒杀玩家的能力,稍微出现一点失误,玩家就需要重头开始。这还不是最恶心的地方,其实龙魂并没有完全拿下3个远古boss,只是偷掉了第一个最简单的,而且还是通过一个专门的适用于游侠这个职业的bug,开场直接用瞬移卷轴移动到地图最边缘地方,此时boss依然有伤害判定,但是却攻击不到玩家,利用远程优势可以消除弱点。

但是第二个boss就没有这么简单了,主要的问题出在远古boss增加的技能,苏醒之后会进行一波全屏的魔法攻击,按照攻略介绍玩家需要使用游戏之中一个叫做火箭的道具,直线升空进行躲避,但是问题来了,如果玩家升空高度太低会受到致命伤害,如果玩家升空高度太高boss会脱战,只能重头再来,龙魂一共尝试了18次,最终只能放弃。

非常好奇游戏作者为什么要给boss战场地加一个天花板,玩家根本不需要碰到天花板boss就脱战了,这个天花板存在的意义是什么呢?所以说这个战斗是真的有些恶心人了。

还记得龙魂上面提到的两个DLC吗?龙魂说的是最主要的是这两个,那么当然就有不是那么重要的DLC了。

传送门骑士到目前为止,官方发行了12个DLC,除了上述的两个,有三个是免费的,其余的7个都是收费的,普遍售价在15元一个,但是其中的内容大多数都是一些建造材料或者装饰用品,着实不值得入手。

而最值得入手的两个DLC《精灵,盗贼与裂谷》和《德鲁伊,毛族与遗物守护》价格偏高,要知道传送门骑士这个游戏本体才只有68元,steam史低价格才只要27块。两个DLC每个的售价就有37元,史低价格33元,这个价格着实有些偏高。

这款游戏龙魂之前看很多UP主做过实况,觉得非常有趣,所以也就购入了,但是实际的游玩体验和预想着实偏差太大,只能算是一款可以尝试的游戏。龙魂个人推荐只入手本体即可,而且还要等到steam打折的时候。

如果有小伙伴想要体验《精灵,盗贼与裂谷》和《德鲁伊,毛族与遗物守护》两个DLC,最好购入steam商店界面的传送门骑士合集,也就是本体加全部DLC,大概120左右,如果遇到打折可能在85到100之间波动,这个合集steam史低价格为80元。

用户评论

凉凉凉”凉但是人心

终于等到了国际服!可以和外国玩家一起冒险了!

    有6位网友表示赞同!

身影

这款游戏画面真的太美了,城堡、森林都很有特色。

    有20位网友表示赞同!

焚心劫

想体验一下海外版的战斗系统和玩法。

    有18位网友表示赞同!

|赤;焰﹏゛

好久没玩过这个类型的开放世界游戏了,期待新作!

    有19位网友表示赞同!

花花世界总是那么虚伪﹌

听说国际服还有中文支持啊?很方便!

    有17位网友表示赞同!

£烟消云散

官方正版游戏一定会有更好的售后保障吧。买来试试看!

    有5位网友表示赞同!

失心疯i

这个游戏机制还挺有趣的,建筑、战斗、探索都能玩很久。

    有10位网友表示赞同!

烟雨离殇

期待和朋友一起组队闯荡国际服!

    有14位网友表示赞同!

雪花ミ飞舞

之前只玩过steam上的中文版,现在想去体验一下国际版的氛围。

    有8位网友表示赞同!

不识爱人心

这几年开放世界游戏的质量都越来越高了,Portal Knights 不例外!

    有14位网友表示赞同!

人心叵测i

游戏下载方便吗?希望国际服的服务器稳定!

    有10位网友表示赞同!

浮光浅夏ζ

这款游戏适合喜欢策略性和冒险型的玩家玩

    有20位网友表示赞同!

微信名字

很喜欢游戏中那种收集资源、建造城堡的感觉。

    有11位网友表示赞同!

限量版女汉子

有没有新的剧情和地图在国际服版本中?

    有14位网友表示赞同!

晨与橙与城

游戏的价格如何?是不是比内购版便宜一些?

    有14位网友表示赞同!

拉扯

打算周末抽出时间去体验一下国际服!

    有9位网友表示赞同!

青墨断笺み

我朋友也玩这款游戏,我们去一起组队探险吧!

    有5位网友表示赞同!

残花为谁悲丶

想看一看国际服有没有什么全新的活动和玩法。

    有20位网友表示赞同!

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