2025 07 12 14:36:34| 来源: 互联网整理
一、普通攻击:逐火救世,行则将至对具有100攻击能力的单个敌人造成的身体损害。
二、战技:黎明创世,地辟天开1。获得[Tinder]的2点(特殊能量)。
2。对主要目标造成300攻击能力的身体损害,并为其相邻目标造成120的攻击能力传播损害。
三、终结技:永劫燔世,其将背负1。消耗12点[Tinder]并输入转换状态。期间:
队友离开(无法采取行动,但光环效应仍然生效)。
所有敌人都有力地附着身体上的弱点。
Baihe获得了8个额外的回合(速度降低到60),在最后一轮中,他发动了960的攻击力,整个最终损失。
2。域效应:在整个游戏中唯一,无法与其他领域技能共存7。
四、天赋:此身为炬1。成为技能目标时获得1 [Tinder](上限15分)。
2。当队友以Baiwei为目标时,他们的关键损害将增加30(持续3轮)。
五、秘技:终结之始1。增加团队秘密技能点的上限+3。
2。积极发布时:
在范围内对敌人造成200的身体伤害,如果目标是普通敌人,则直接消除它们。
参加战斗后,将25个能量点恢复给您的队友,并提供2个[毁灭]积分。
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用户评论
终于来了!一直在等这消息,白厄是必抽角色!感觉新技能机制超级炫酷,尤其是那个大招,简直帅裂次元壁!期待正式发布赶紧抽
有18位网友表示赞同!
哇,这个“崩坏星穹铁道”看起来越来越好玩了! 虽然我对游戏不是很了解但白厄的技能描述听起来就非常有趣,感觉这角色会很强,一定要试试玩玩看。
有19位网友表示赞同!
这次白厄技能介绍真的有点让人失望。之前预期的攻击范围感觉要小很多,而且大招特效看起来也不是特别惊艳…不知道会不会在上线后调整
有16位网友表示赞同!
说白句话,这个“崩坏星穹铁道”的玩法越来越看不懂了… 白厄这机制听着就很复杂,估计玩起来也不太容易上手。我还是喜欢一些简单直观的战斗方式
有20位网友表示赞同!
对这游戏一直蛮期待的,终于看到了白厄的技能爆料! 技能特效真的超赞,特别是那个旋转杀招,简直是我的菜! 希望官方在正式发布前能做个完整演示视频!
有14位网友表示赞同!
崩坏系列我一直玩下来了,这次新游戏的游戏设定还挺不错,这个白厄看简介感觉是个很强的单体输出角色,技能范围和威力都不错,期待测试
有6位网友表示赞同!
这爆料信息还是挺详细的啊! 感觉白厄是个比较操作性的角色,需要玩家掌握好几个技能连招才能发挥最大的效果。对于新手来说或许有些难度?需要多练习一下才能够跟上节奏
有11位网友表示赞同!
说实话有点失望,我一直以为这个白厄会更强… 技能介绍看起来并没有那么特别,和之前崩坏里的几个神级角色差了不止一个档次啊!
有6位网友表示赞同!
看到白厄技能爆料,瞬间热血沸腾了! 这角色设计太酷炫了,而且技能机制也很有想法。官方什么时候放出测试预约?赶紧要体验一把!
有7位网友表示赞同!
这个“崩坏星穹铁道”越来越让人期待了!感觉玩法很有深度,新角色白厄的技能也挺有趣的。之前听说这游戏会有开放世界探索吗?如果真是这样的话就更棒了!
有9位网友表示赞同!
我一直都在玩崩坏3rd就一直喜欢收集角色和探索地图,这次“崩坏星穹铁道”感觉很有潜力,白厄这角色技能机制听起来很有意思,期待之后正式游戏体验!
有10位网友表示赞同!
看了这个技能爆料后更想尝试一下这款新游戏的玩法了。白厄的技能设计很巧妙,可以看出官方在制作过程中投入了很多心思。 希望测试版本能够尽早体验到!
有18位网友表示赞同!
这个“崩坏星穹铁道”越来越让我失望了吧! 从之前宣传的预告片到这次白厄的技能爆料,感觉像是两回事。 游戏玩法没有想象中那么创新,而且角色设计也并没有特别惊艳之处。 不知道官方后续有没有什么计划来提升游戏质量呢?
有9位网友表示赞同!
说真的,这个白厄技能机制太复杂了吧! 作为一个休闲玩家,我看着就头疼了。 希望后面官方能够加强一些教程引导,让新手玩家更容易上手!
有15位网友表示赞同!
这爆料信息看起来挺官方的,但感觉不够真实。希望正式上线时不会出现什么情况影响游戏体验。我对白厄这个角色比较期待,但是也不能盲目乐观
有10位网友表示赞同!
每次看到这类英雄技能介绍都让人想吐槽! 都是些花哨的操作设定,实际游戏中可能就是普普通通的战斗效果。 还是直接让我们玩家来体验最真实的游戏感受吧!
有15位网友表示赞同!
感觉这次白厄技能设计是比较偏向于“爆发输出”类型的角色吧! 如果配对了合适的队伍阵容,应该能够在boss战中发挥很好的作用...
有5位网友表示赞同!
崩坏系列的战斗机制一直都很炫酷,期待这回白厄的新技能特效能给我们带来更多惊喜!
有10位网友表示赞同!
我个人不喜欢这种过于复杂的技能设定,还是简单明了的战斗方式更适合我。 不过,如果白厄的强度真的很强的话我还是会考虑试一试...
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