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超级马里奥兄弟手机版【超级马里奥兄弟手机版怎么玩】

2025-04-25 09:03:13 | 来源: 互联网整理

童年回忆掺水?FC上明明只有4代马里奥 我玩过十几款从何而来

大家好,这里是一机菌,每天为各位带来最深刻和有趣的游戏内容。

对于当年那些以\”学习机\”名义苦苦央求父母购买小霸王的玩家来说,趁着父母不在家偷偷打开游戏机玩两把游戏,还要趁着他们回家之前给电视散热,这样的经历肯定不少人都经历过。

任天堂官方其实只在FC上发表过4款超级马里奥

而在其中占据大家童年回忆最重要部分的,很可能就是《超级马里奥兄弟》了,一提到这个游戏,很多玩家脑海中就会浮现出十几块题材各异的马里奥游戏。

被盗版商误导的玩家不在少数

说一个不太冷的冷知识,其实任天堂只在FC上出过4款《超级马里奥兄弟》的正统作品:包括日版的《超级马里奥》1至3代和《超级马里奥 USA》。这似乎和很多玩家的童年回忆对不上号?因为当年的你,正是盗版游戏的受害者。

能够拔萝卜攻击的USA虽然看起来很山寨,但是确实是官方出品。

当时的盗版商看重了超级马里奥这个大IP,在FC上拥有最高级别横版过关游戏水准的马里奥的名字,印在任何一款卡带上都能有不错的销量。但是毕竟盗版商本身并没有自己制作游戏的能力,只有4款的马里奥游戏也很容易让喜新厌旧的小朋友玩腻,那么答案已经很明显了,他们采取的\”来钱最快\”的方式,就是把其他游戏换个皮然后假装是《超级马里奥兄弟》去卖。

任天堂一定没想到,自己只出了4款的作品被盗版商出到了17代

那么我们先从系列\”最新作(?)\”17代开始。封面中显示马里奥能够骑恐龙耀西的设定,是SFC的《超级马里奥世界》才引入的新系统,自然不可能\”逆向移植\”到FC上。挂羊头卖狗肉向来是盗版商的一贯操作,来自这些粗俗滥造的换皮游戏在你打开游戏之前都不知道这是游戏,颇有种开盲盒的快感(或许并不快乐)。当你把\”系列最新作\”插入机器,一进入标题界面,一种似曾相识感就扑面而来,这不就是《松鼠大作战》吗?!

刻在DNA里的标题画面

《松鼠大作战》确实是童年经典的友尽游戏,游戏本身的素质肯定也没话说,但是生搬硬套进马里奥里还是有点水土不服。能够徒手碎砖块勇闯魔王城的马里奥被魔改到还没有苹果大(毕竟是按照松鼠身材改的),被玩具狗追的满地乱窜,还是有点说不出的喜感。可能除了让马里奥变大的蘑菇之外,这次是误食了让自己缩小的蘑菇吧(笑)。

马里奥,你怎么被打成这样?

只能说换皮《松鼠大作战》应该算是盗版商的翻车之作,毕竟就算不魔改,整个游戏本身也在国内很受欢迎,生搬硬套之后反而还显得十分荒诞。还好在此之前的14代和16代就没有走这条失败之路,他们不约而同选择换皮了一个在国内不怎么有名的系列《快傑ヤンチャ丸》。

虽然但是,勇者斗恶龙风的马里奥还是很好笑

《快傑ヤンチャ丸》是一款1986年发售的横版过关游戏,以日本的江户时代为背景,玩家扮演一名忍者去击倒众多强敌。很显然就是一个十分日式风格的游戏不知道为什么套上了马里奥的皮,反而展现出别样的喜感。当然挂羊头卖狗肉的传统还是继承了下来,16代这个勇者斗恶龙风的封面,又不知道是从哪个游戏里盗版来的了。

重生之水管工在江户当忍者

不知道为什么盗版里mario的名字还拼错了

盗版商的竞争确实十分激烈,所以偶尔也会出现一些\”让大家都尴尬\”的情况也是意料之中的,毕竟大家都争着替任天堂出马里奥续作,难免会有\”撞车\”。同样名为《超级玛丽16》的作品取自FC的另一款游戏《战斗原始人》。也不知道竞争到最后,江户时代的原始人和石器时代的原始人哪一个才更胜一筹。

刚从江户时代回来的马里奥又穿越回石器时代了

国内的盗版商在制作盗版游戏的时候还是挺考虑中国元素的,适不适合马里奥另说,首先要突出一个\”东方特色\”,在这样的换皮理念下,出现化身美猴王的西游记《超级兄弟13》和换皮《功夫》的《超级玛丽10》等等奇妙的作品。

盗版马里奥游戏题材的广泛性完全不输给起点小说

虽然让马里奥去用金箍棒这件事本身就十分无厘头,更加有趣的是这款叫做《玛丽10代》的作品,不知道是不是为了显示练\”中国功夫\”能返老还童。所以才在封面上让大胡子马里奥刮了胡子,看起来就好像是个精神小伙的样子。虽然不知道为什么在游戏的实机画面中胡子又长了回去。

怕游戏太难你们过不了关,盗版商\”贴心\”地把加命秘籍都写在封面。

很有精神的马里奥

虽说不少盗版游戏都是将其他的无关游戏换皮,但是至少那些手绘风格的封面都至少看起来还像是红白机时代的游戏,小孩子们或许也不会有太大的心理落差。但是与之相对的,这款《MARIO 6》就极其过分了,用的直接是NGC版《超级马里奥:阳光》的3D建模,如果有小朋友满怀期待将卡带插进小霸王里看到依然是简陋的2D点阵图,恐怕就好像圣诞节醒来之后看着圣诞袜里的礼物是一本习题集一般失落。

玩过的小朋友都哭了

除了这些叫得上名字的其他横版2D动作游戏换皮,其实更多带着马里奥数字后缀的盗版显得更加没诚意了,收录在100合一那类卡带中的马里奥游戏,大部分连模型都懒得换,直接是初始99命版或者任意从某一关开始的\”内挂\”或者\”阉割版\”。鉴于这种游戏占比十分之大,文中就不再一一赘述。

马里奥的兴趣爱好还挺多

除了横版过关游戏之外,这个不甘寂寞的意大利水管工也兼职过许多工作,想当赛车手了任天堂就出了《马里奥赛车》,想打网球了任天堂也出了《马里奥网球》。1992年任天堂在FC的后续机种SFC上开发的《马里奥赛车》,运用道具来攻击对方和增强自己,改变了传统意义上的赛车游戏。盗版商也抓住这个商机,用FC游戏《顶级骑手》改造了一款赛车游戏。也算是开创了盗版游戏类型的一个全新领域的作品。

开着摩托车却叫马里奥卡丁车的盗版游戏

还有些想法更加大胆的盗版商,甚至直接不用马里奥当主角了。大家一定还记得在马里奥游戏中一出场不久就被我们踩扁的小蘑菇敌人(官方名是酷栗宝)。长年无数饱受欺压的他们终于决定反抗,决定下蛋(?)炸死马里奥。因此诞生出了这样一款换皮自《人》系列,操纵酷栗宝逆袭马里奥的幻之神作。至于为什么板栗会下蛋,还会爆炸,不要跟盗版商讲逻辑。

我酷栗宝今天就要炸死你马里奥

还有一种换皮马里奥则另辟蹊径,直接把马里奥给换掉了。比如这款叫做《超级马里奥姐妹》的作品,盗版商领先了日本二次元二三十年前完成了角色的\”萌娘化\”。并且在封面上印制了一个不明所以但是看起来相当清凉的金发女郎。

仔细一看后面还有一个自由女神像?

当然很多被\”封面党\”骗过的小孩已经很难轻易上当了,但是如果不幸真的有人信了这是一款\”萌娘马里奥\”而选择了购买,直到这个标题界面或许还会小小兴奋一下,毕竟确确实实出现了一个美丽的红发女郎。虽然也很容易看出来,这就只是《超级马里奥兄弟3》的换皮而已,买都买了,用现在的话来说,就当是打个MOD吧。

按下去你就知道错了

只不过当玩家满怀期待希望看到游戏中的模型,出现的却是……

与其给我看一个啤酒肚女孩,还不如给我看马里奥啊?!

老婆饼里没有老婆,超级马里奥里也没有马里奥。

当然除了文中介绍的这些游戏之外,还有着更多还没有被读者挖掘出来的奇怪盗版游戏,这些劣质游戏不仅毁童年,也严重破坏了游戏市场和国内的游戏生态。当日本玩家都在享受3D画面的新时代主机之时,盗版商的粗俗滥造和社会对于电子游戏的妖魔化,让我国的主机落后了业界发展数十年,也让很多玩家的童年里充满了这些买了之后大呼上当的游戏。

好在今天我们也能玩到国行马里奥奥德赛了

不过好在这段\”被盗版统治的最黑暗时代\”已经过去了,虽然国行仍有诸多不足,但是马里奥的最新作品《超级马里奥:奥德赛》,能以正规引进的方式,让越来越多普通家庭也享受到《超级马里奥》游戏的乐趣,何尝不是一件好事呢?

NS推出3年总销量破6000w 盘点10款销量最高的NS游戏

2017年任天堂Switch横空出世,作为一款划时代的产品这款游戏主机给玩家们带了很多惊喜。目前任天堂switch机器总销量已经达到了6000万台,游戏软件也超过了3.6亿份,平均每台游戏机都配备6款游戏。很多玩家也在一批批游戏中挑花了眼,下面就让我们一起来看看NS平台上销量最高的10款游戏吧!

10.《新超级马里奥兄弟U豪华版(New Super Mario Bros. U DX)》

销量:650W份

作为一款2D游戏,新超级马里奥兄弟U豪华版《》是一款非常容易上手、内容丰富的平台跳跃类游戏。可能对于很多硬核玩家来说这款游戏可玩性不足,可这款游戏操作简单有趣,不同水平不同年龄段的玩家都能体验到他的乐趣,多人模式更是非常合适家庭多人、朋友聚会等场景。

9.《路易鬼屋3(Luigis Mansion 3)》

销量:900W份

作为一款去年10月31日才发售的游戏,就能达到900W的销量稳进前十,足以说明了这款游戏的火爆程度。《路易鬼屋3》的热度不是炒作而是真正的依靠游戏的完美体验征服了广大玩家,巧妙的关卡设计、捉鬼的冒险刺激、双人模式冒险体验,让很多对NS不感冒的玩家也沉醉其中。

8.《超级马里奥派对(SUPER MARIO PARTY)》

销量:1000W份

《超级马里奥派对》延续了该系列赖以成名的多人游戏体验,是一款真正体现家庭齐欢乐的游戏,相比《1,2 switch》,这款可以支持4人,总共涵盖80个迷你游戏把joy-con的特性发挥的淋漓尽致。其中的木筏漂流、大富翁、穿水果、节奏天国等众多游戏均让广大玩家百玩不厌。灵活运用体感、震动,多人齐心合作、PK是一款家庭聚会、亲子互动的首选。

7.《喷射战士2(Splatoon 2)》

销量:1100W份

初代《喷射战士》自2015年5月在WiiU平台发售到2017年9月,这款游戏就已经达成了全球出货487万份的佳绩。要知道WiiU总销量也才不过1356万台,而且这还是一个完全没有历史积累的全新IP。随着switch的爆火,这款另类的设计游戏在日本掀起了一波风潮。

6.《精灵宝可梦:Let\’s Go 皮卡丘/伊布(Pokemon Let\’s Go!Pikachu/Eevee)》

销量:1200W份

《精灵宝可梦:Let\’s Go 皮卡丘/伊布》仅仅用了一个半月的时间就在全球砍下了1000万份销量的成绩,Game Freak采用复刻初代宝可梦的情怀和萌到骨子里的皮卡丘伊布,吸引了大量的女性玩家和宅男,让女性玩家创下了历史新高。这款游戏的轻度养成和对战系统十分适合萌新为主的轻度玩家,宠物的收集和交换也让玩家们的互动得到极好的体验。

5.《宝可梦:剑/盾(Pokémon Sword / Shield)》

销量:1700W份

《宝可梦:剑/盾》和《皮卡丘伊布》同列第四和第五位,充分说明了《宝可梦》这一IP的强大,不过此次的剑盾却让很多玩家感到失望,可能是大家的期望太高了。不过更具有视觉冲击力的对战画面确实让剑盾比皮卡丘的销量更胜一筹,在各个玩家交流群,宝可梦图鉴的收集也是永远的话题。

4.《塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》

销量:1750W份

尽管已经过去三年了,这款游戏依然是switch平台上的神作,多少玩家买switch只是为了塞尔达,多少人玩了塞尔达之后对ns其他游戏都不感冒。对于不少玩家来说,没有任务指引过于开放的世界让玩家感觉异常孤独,滑翔、攀爬、游泳、驰骋、设陷阱、练习各种花式技巧是广大玩家乐此不疲的事情。从游戏发售至今,各个游戏交流群里热过了一个又一个游戏,而塞尔达荒野之息这款游戏一直热度都没有断过,因为这款游戏不管什么时候玩都不过时,不管你什么时候重返海拉鲁大地,你都能遇到奇妙的事情。

3.《超级马里奥:奥德赛(Super Mario Odyssey)》

销量:1750W份

暌违15年,马里奥正统续作重出江湖,在这个大型开放世界里,跟随马里奥开始尽情冒险,游戏不止是单人模式,还提供双人及协作模式。在这款游戏中,马里奥拥有一个全新的搭档帽子凯奇,玩家可以通过他来配合完成一系列奇妙的操作,好似joycon就是为了这款游戏量身定做。《超级马里奥:奥德赛》这款游戏给玩家带来很多惊喜和感动。

2.《任天堂明星大乱斗:特别版(Super Smash Bros. Ultimate)》

销量:1800W份

和宝可梦系列的高销量都是靠发售一个月内的爆发不同,《任天堂全明星大乱斗》在这发售的2年多时间里一直销量都在稳定的增长,不管从哪个角度来看,《任天堂全明星大乱斗》都是一款最佳的游戏,是一款非常优秀的格斗游戏,也是一款非常棒的多人聚会游戏。这是一款简单易上手,也是一款非常硬核拥有非常丰富战斗技巧的游戏,不过在国内大部分玩家都是玩单机模式,真正的乐趣在联网对战。

1.《马里奥赛车8:豪华版(Mario Kart 8 Deluxe)》

销量:2400W份

在2018年以1502万销量雄踞switch游戏销量第一名的《马里奥赛车8:豪华版》,到现在更是把总销量提升到了恐怖的2400万。其实光靠马力欧IP的人气远不足以让《马里奥赛车8:豪华版》风靡全球,但它那老少咸宜的玩法,轻松欢乐的多人体验和极富魅力的竞速设计都能让新老玩家爱不释手。要知道,本作在登陆Switch的三年间基本就没有什么大版本更新,在这种情况下还能达成如此骄人的成绩,足见这款游戏有多么出色完美。

超级马里奥兄弟大乱斗:未来何去?

纪念过去,展望未来。

例如,有些人只想看到Switch版本得到“改进”,比如4K分辨率和60帧刷新率,以及一些新的角色。不过,正如有些人指出的那样,因为任天堂Switch 2将在向后兼容过去八年的Switch游戏,所以这将有些多余,而且可能会让很多人失望。

有些人认为,由于Switch版是“系列的终极版本”,可能需要一个较小的“重启”,这样可以减轻樱井政弘的压力。众所周知,他对游戏投入了很多精力。

当然,有些人希望看到完全的新游戏,但他们也明白,新游戏的角色阵容可能不如Switch版大,但只要游戏质量没问题,那就可以了。 樱井本人也说过,如果该系列有下一个游戏的话,它规模不会像这个游戏一样大,因为制作这款游戏既有趣又平衡需要付出了很多努力。

至于“下一个超级马里奥兄弟大乱斗游戏会否出现?”答案是肯定的“会”。我们这么说不是虚荣,而是因为最后一个游戏销量超过了3500万套,任天堂知道这是一个在粉丝心目中非常成功的系列。所以,即使是一个规模较小的游戏,樱井政弘现在也可能正在进行相关工作。

作为一名资深玩家,我至今仍清晰记得第一次体验《超级马里奥兄弟大乱斗》的那份震撼。当时的任天堂64画面粗糙,但玩家们却能在任天堂经典角间尽情战斗,那种乐趣真是无与伦比。从那个年代开始,我就一直期待着系列的最新作品,也见证了它从第一代不断进化,成为今天我们所熟知的经典格斗游戏。每年看到《超级马里奥兄弟大乱斗》的销量依旧惊人,我的心头才涌起一股安心和感动。《超级马里奥兄弟大乱斗》不仅是一款游戏,更是一代人的回忆,它承载着无数玩家的欢笑和泪水。绿色的蘑菇、闪动的星星、响彻耳膜的音乐,这些元素都足以唤起我们对游戏的美好回忆。

对于接下来樱井氏が将会如何打造新的《超级马里奥兄弟大乱斗》,每个人都有自己的猜测,不知道开发团队会给我们带来怎样的惊喜。