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dnf死灵术士装备—dnf100级死灵术士装备

2025-02-17 00:01:33 | 来源: 互联网整理

DNF死灵术士加强评测:强度增幅尚可,上线玩法不再风光

除了输出方面的提升,死灵术士的控制能力也得到了加强。例如,“死亡之爪”技能现在可以更快地施放,并且可以同时攻击多个敌人。此外,“亡灵之魂”技能现在可以更灵活地使用,可以在战斗中快速移动并躲避敌人的攻击。然而,尽管死灵术士的强度有所提升,但是其上线玩法已经不再风光。在过去,死灵术士是DNF中最受欢迎的职业之一,但是现在已经被其他职业所超越。这主要是因为其他职业的技能和属性也得到了类似的加强和优化,而且这些职业的输出和控制能力也更加出色。总之,经过评测,我们可以看到死灵术士的职业强度有了明显的提升,但是其上线玩法已经不再风光。尽管如此,喜欢死灵术士的玩家们仍然可以选择这个职业进行游戏,体验其独特的玩法和技能。此外,死灵术士的技能循环也得到了优化。以前,该职业的技能施放顺序比较单一,很容易被敌人预测和躲避。但现在,死灵术士的技能循环更加丰富和灵活,可以更好地应对不同的情况和敌人。在PVP方面,死灵术士的技能伤害和控制能力也得到了加强。例如,“死亡之爪”技能在PVP中可以更快地施放,而且可以同时攻击多个敌人。此外,“亡灵之魂”技能在PVP中可以更灵活地使用,可以在战斗中快速移动并躲避敌人的攻击。另外,对于喜欢刷图的玩家来说,死灵术士也是一个不错的选择。该职业的技能范围广、伤害高,可以轻松应对各种敌人。而且,由于其控制能力较强,刷图时也可以更好地保护队友。总的来说,虽然死灵术士的职业强度有所提升,但上线玩法已经不再风光。然而,对于喜欢这个职业的玩家来说,仍然可以选择它进行游戏,体验其独特的玩法和技能。同时,随着版本的更新和玩家们的探索,相信其他

魔兽怀旧服术士 一二三阶段装备排行榜

为方便大家搭配装备给出两张一二三阶段的装备排行榜,分别是极限换算法伤排行榜和综合实力排行榜(每种部位五件装备,不考虑元帅装和世界BOSS装)

太长不看篇(No.1装备)(由于套装属性的存在,双套装反而超过了散件搭配)

更新:

修复了1耐=100血,1智=150蓝的bug->1耐=10血,1智=15蓝

调整了耐和智的加成补助耐0.3->0.45,智0.2->0.35

在以上两条修正下,耐力的实际加成值几乎不变,智力的实际加成值略有下降导致极少数顺序有所改变

增加了STSM的安娜丝塔丽的传家宝(之前误标记为4阶段被筛选掉了)

极限换算法伤是将命中、暴击、智力都根据其在输出中等价的法伤进行转化

折算法伤=暗伤+法伤+暴击*暴击系数+命中*命中系数+智力/59.5*暴击系数

综合实力是在将法伤进行换算后,考虑暗伤与法伤的区别,考虑法力值对长时间战斗分流数变化的影响,考虑法力值对短时间战斗的加成补助,考虑生命值对分流的帮助,考虑生命值对生存能力的加成补助,微量考虑精神的作用

以暗伤为标准1,法伤(及暴击、命中、智力暴击折合的法伤、法力值折合的法伤、生命值折合法力值折合的法伤)乘以系数1.05

智力战斗加成补助=0.35

耐力战斗加成补助=0.45

综合实力=暗伤+法伤*1.05+暴击*暴击系数*1.05+命中*命中系数*1.05+智力/59.5*暴击系数*1.05+智力*15*法力系数*1.05+耐力*10*1.2*法力系数*1.05+智力*0.35+耐力*0.45+精神*0.03

暴击系数、命中系数、法力系数如下表

由于在三阶段的大多数时间里身上的总法伤值都将在500,所以暴击系数、命中系数、法力系数都是以法伤=500来计算的

最终获得的极限换算法伤排行榜(前两图)和综合实力排行榜(后两图)(每种部位五件装备,不考虑元帅装和世界BOSS装)如下表