2024-12-01 16:42:56 | 来源: 互联网整理
魔兽世界TBC怀旧服P1和P2阶段元素萨最好的图腾就是能源舰掉落的虚空图腾,P3阶段开放之后才终于有了黑暗神殿掉落的先祖指引图腾。不过由于装备存在掉率问题,所以很多玩家还没有拿到先祖指引图腾,比如胖哥的元素萨从P3开放到现在一次都没见过先祖指引图腾,好在P4阶段的开放让元素萨们也有了第二种选择。
P4阶段开放之后,元素萨可以从NPC那里免费获得一款牌子装——天鸣图腾,这款图腾的特效是使用闪电箭的时候有一定几率触发100点急速等级。
在TBC怀旧服中一款触发类的道具收益高不高,主要取决于特效覆盖率。很多玩家认为天鸣图腾的覆盖率并不高,然而从实测数据来看,这款图腾的覆盖率是非常高的,并且具备以下两个特点:
1,天鸣图腾的特效不存在内置CD,也就是说只要运气好,就可以获得很高的覆盖率;
2,天鸣图腾的特效可以无限续杯,如果连续触发的话,特效持续的时间还是很长的。
在P4阶段开放之后,部分玩家们也针对天鸣图腾的特效覆盖率做了很多次测试,测试的结果是最高可以达到80%的覆盖率,最低也可以达到50%的覆盖率,这一点从WCL上的实战数据也可以看出来。
以80%的覆盖率为例,按照1急速等级=1.2法术伤害来计算的话,天鸣图腾的等效法伤达到了96点法伤。要知道这仅仅是一款图腾的收益,萨满的图腾类似于法师和术士的魔杖,而整个TBC版本也没有96点法伤的魔杖存在。
看到这里很多玩家可能会疑惑,究竟是牌子兑换的天鸣图腾更好,还是黑暗神殿掉落的先祖指引图腾收益更高呢?其实哪个更好主要还是看特效覆盖率。
先祖指引图腾的基础属性是提高闪电箭和闪电链85点伤害,很多玩家以为就是85点法伤加成,其实并非如此。
元素萨这个职业的法伤加成是比较低的,以闪电箭为例,法伤加成只有0.794。先祖指引图腾提升的是85点伤害结果,85/0.794计算之后相当于107点法伤,也就是说只有天鸣图腾的覆盖率达到85%以上的时候,才可以追上先祖指引图腾。
说白了,天鸣图腾这种装备主要就是看脸,如果足够欧皇的话,那么在搭配部分急速装备的情况下的确非常好用,毕竟元素萨的4箭1链循环是高于3箭1链的,但是对于非酋来说,天鸣图腾的收益就比较低了。
不过就算天鸣图腾的收益不如先祖指引图腾,也远比虚空图腾优秀。按照同样的法伤加成比例计算之后,虚空图腾的法伤收益只有69点,只要天鸣图腾的覆盖率达到55%以上,基本就超过虚空图腾了,更何况天鸣图腾还是一款紫色装备。
魔兽世界TBC版本怀旧服中每个职业都可以使用主武器和副武器之分,比如法师的法杖和魔杖,战士的近战武器和远程武器等等,在所有职业中最特殊的就是小德,萨满以及圣骑士这三个职业,原因就是这三个职业的副武器是特定的,分别是神像,图腾以及圣契。
虽然P2阶段已经开放了很久,但是由于P2阶段掉落的神像,图腾以及圣契属性较差,所以玩家们依然在使用P1阶段的装备。好在P3阶段开放之后,这三个职业的玩家们也多了一种选择。
P3阶段一共会掉落三款神像类装备,分别对应野德,元素萨以及防骑这三个热门专精。
白鹿神像是黑暗神殿2号BOSS掉落的装备,效果为每次使用裂伤都可以获得94点的攻强加成,持续20秒。由于裂伤是熊德的核心技能之一,需要卡CD使用,并且CD只有6秒,所以白鹿神像给熊德带来的提升就是常驻94点攻强,已经相当于一个强力饰品的加成了。
有玩家可能会有不同的见解,毕竟怀旧服中的熊德在BOSS战斗过程中占比最高的技能是重殴,这也意味着蛮兽神像是版本毕业之选,那么还有比如入手白鹿神像吗?其实是有必要的。
白鹿神像有一个非常有意思的机制,就是即便玩家卸下了神像,94点攻强加成依然存在。神像和武器一样都是可以在战斗中更换的,虽然更换神像的时候部分技能会存在公共CD,但是这个公共CD并不会影响重殴,只需要制作一个“换装宏”,24秒使用一次,就可以获得两个神像的收益。
具体方法就是起手使用白鹿神像,裂伤打出去之后,看自身怒气情况,有怒气打重殴的话就直接更换蛮兽神像,BUFF结束之后的第四个裂伤之前(24秒)换上白鹿神像骗BUFF,打完之后再换回蛮兽神像,相当于多带了一件饰品。
先祖指引图腾是黑暗神殿血魔掉落的装备,效果为闪电箭和闪电链的伤害提高85点。目前元素萨都在使用能源舰掉落的虚空图腾,仅仅提升55点伤害就成为了元素萨毕业装备,因此P3阶段的先祖指引图腾是非常有价值的。
任何一名元素萨都要P3阶段率先拿到先祖指引图腾,这件道具提升的数值比一件装备要高得多,毕竟这种提升是直接的伤害提升,而不是法伤加成。
光明使者宝典是黑暗神殿主母掉落的装备,效果为审判技能可以获得186点格挡值,持续5秒。防骑审判的常规CD为10秒,点了强化审判之后CD为8秒,也就是说光明使者宝典的特效覆盖率为62.5%左右。
很多玩家可能对格挡值的价值不太理解,其实对于以群拉为主的防骑来说,格挡值的收益是非常高的。
盾坦的软减伤主要来自于两个方面:一个是护甲减免,一个是格挡值减免,并且在计算的时候会先计算护甲减免。
比如原始伤害为2000点,护甲减免了1000点,然后还需要减去格挡值,186点格挡值就是降低186点伤害。
以海山小怪为例,每一次会刷出12只小怪,186点格挡值就是2232点减伤,按照2秒一次普攻来计算,这186点格挡值在1分钟可以给防骑减去66960点伤害,62.5%的覆盖率就是41850点伤害。
当然,对于现在的防骑玩家来说,可能会更加追求仇恨,但是光明使者宝典在生存方面却拥有自身的优势,如何选择还是取决于玩家自身情况,更何况光明使者宝典同样存在快照机制,卸下之后BUFF依然存在。
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